corwin dit:Suite a qq soucis sur un paiement direct kickstarter (pour V-Commandos), prévoyez vous un paiement direct ou via Amazon. En paiement direct, nous sommes qq français a ne pas avoir pu payer kickstarter. Il semble que de nouveau contrôles des banque françaises bloquent ce paiement.
Alors ils n'ont AUCUN contrôle la dessus... Mais déjà à priori quasi tous ont résolus le soucis pour vcommando et sinon en général si ca passe pas l'éditeur recontactes le Backer apres pour un payement par un autre moyen...
J'avais crus comprendre que ce sont des option à la création du kickstarter. Ce style de soucis peut poser problème étant donné qu'il semble principalement concerner la France. Nous verrons bien. Pour la plupart, ce ne sont "que" des refus de paiement. Dans mon cas, cela a été au blocage provisoire de la carte bleu !
J’hésite sur l’achat de ce jeu. C’est quand même une somme… en plus je déteste les dés et le hasard Mais d’un côté je suis curieux ! Je vais prendre le temps de réfléchir. Mais les dés…
Pour te décider, c'est facile: 1-4 Tu prends la boite de base, 5-6 tu prends la boite deluxe.
Plus sérieusement, demande sur le forum s'il n'y aurait une partie test pas loin de chez toi, c'est comme ça que beaucoup de gens ici ont fait leur opinion.
arnauldvm dit:Pour ce qui est de Conan : - le jeu m'a l'air très intéressant pdv mécanique, mais le prix est disproportionné pour qui s'intéresse plus aux mécaniques qu'aux figurines ... - ya tellement de spam sur le topic que j'ai renoncé à suivre les infos ! Dommage.
-c'est difficile de juger sur le prix d'un jeu tant qu'on n'a pas vu le contenu. - le prix est de 65 / 80 € pour la boite de base.
ophidien dit:(...) - Quand au Spam, c'est le cas d'à peu prés tout les jeux édités ou à venir qui suscite de la curiosité. Heureusement, les gens qui "spam" ont fait les choses bien, pensent au autres, et ont fait un résumé des infos essentielles en première pages !
arnauldvm dit:Pour ce qui est de Conan : - le jeu m'a l'air très intéressant pdv mécanique, mais le prix est disproportionné pour qui s'intéresse plus aux mécaniques qu'aux figurines ... - ya tellement de spam sur le topic que j'ai renoncé à suivre les infos ! Dommage.
-c'est difficile de juger sur le prix d'un jeu tant qu'on n'a pas vu le contenu. - le prix est de 65 / 80 € pour la boite de base.
En fait le message dit 80-100$ (dollars) > 65-80e (euros) pour la boîte de base, ce qui revient au prix de jeux de ce "gabarit" (Zombicide, Super Dungeon Explore, Arcadia Quest, Descent, etc).
En fait le message dit 80-100$ (dollars) > 65-80e (euros) pour la boîte de base, ce qui revient au prix de jeux de ce "gabarit" (Zombicide, Super Dungeon Explore, Arcadia Quest, Descent, etc).
Ah ben zut, j'ai répondu trop vite. My bad! Ceci dit, le passage USD<->EUR se fait rarement au taux de change. On verra bien ...
Alors oui c’est bien des $ mais même avec le taux de change e les frais ça fera pas plus de 85€ amha… Par contre il y aura tous les SG dans le pledge de base!!! Avec entre autre un plateau de plus (premier SG ou presque)… En gros cest comme si tu mettais une extension en plus d’un jeu de ce type (zombicide/descent/etc) et la pour le coup le KS est “overconcurrentiel”
corwin dit:Suite a qq soucis sur un paiement direct kickstarter (pour V-Commandos), prévoyez vous un paiement direct ou via Amazon. En paiement direct, nous sommes qq français a ne pas avoir pu payer kickstarter. Il semble que de nouveau contrôles des banque françaises bloquent ce paiement.
Alors ils n'ont AUCUN contrôle la dessus... Mais déjà à priori quasi tous ont résolus le soucis pour vcommando et sinon en général si ca passe pas l'éditeur recontactes le Backer apres pour un payement par un autre moyen...
J'avais crus comprendre que ce sont des option à la création du kickstarter. Ce style de soucis peut poser problème étant donné qu'il semble principalement concerner la France. Nous verrons bien. Pour la plupart, ce ne sont "que" des refus de paiement. Dans mon cas, cela a été au blocage provisoire de la carte bleu !
Non il n'y a aucune option... Les projets sont en amazon ou payement KS suivant les pays des porteurs (la ce sera us donc amazon), mais parfois pour certains backers ca devrait être amazon et KS passe par sa plateforme (impossible de savoir pourquoi) Sinon la cible de ce projet n'est absolument pas les français, même si on a la chance que Monolith nous fasse une vf je pense qu'ils espèrent bien plus attraper les américains que les français... Sinon on ira pas bien loin Sur un projet à 5000 backers (un succes pour ce type de KS) on est plus près de 300-500 français que de 2500, même avec une vf
dimanche 28 décembre J - 8 375 voix et toujours 4e des jeux les plus attendus sur BGG avec 3 toutes petites voix de retard sur le 2e. Et P - 83. 1 minuscule page de gagnée hier. ZNA fait beaucoup mieux en terme d’activité de topic. #CestMocheLaProvoc
Merci pour le lien, très utile pour un nouveau venu comme moi. Je me pose malgré tout une question: dans le post de synthèse, on peut lire "Montant de financement demandé : $50.000, toute la création du jeu est financée, donc quoi qu'il arrive le jeu sera produit..." Quel est le but du Kickstarter, alors? La diffusion US? En général, le financement participatif est celui qui rend les choses possibles (cf Cthulhu Wars). Là, le jeu sera produit quoi qu'il arrive. Autre question : le jeu sera-t-il accessible aux débutants ou réservé aux harcore spécialists?
Financer la prod qui est un énorme poste Suivant le succes ils en fabriquerons 1000, 5000 ou 10000 (au pif) et plus il y en aura plus il y aura de SG (vu qu’ils économiseront sur la prod), e plus il prendront le risque de faire des extensions
la durée estimée des parties ( 1 heure) semblerait dire que ce sera abordable pour tout le monde, on est visiblement très loin des usines à gaz de 4 5 heures…mais bon je n’ai pas testé…
Merci pour le lien, très utile pour un nouveau venu comme moi. Je me pose malgré tout une question: dans le post de synthèse, on peut lire "Montant de financement demandé : $50.000, toute la création du jeu est financée, donc quoi qu'il arrive le jeu sera produit..." Quel est le but du Kickstarter, alors? La diffusion US? En général, le financement participatif est celui qui rend les choses possibles (cf Cthulhu Wars). Là, le jeu sera produit quoi qu'il arrive. Autre question : le jeu sera-t-il accessible aux débutants ou réservé aux harcore spécialists?
Fred Henry explique dans la vidéo sur la peinture sur fig' qu'ils ont claqués jusqu'à présent 150000€ en développement. Ils n'ont plus d'argent pour produire. Et même si ils trouvaient l'argent, en prenant l'exemple de la boite deluxe, c'est un jeu qui sortirait à 250€ en boutique avec une distribution traditionnel (éditeur/distributeur/boutique). A ce prix là personne n'en voudrait !! Alors qu'avec KS, tu peux répercuter ta marge sur le prix du jeu et en faire un produit plus abordable. Il explique aussi que le public de ce genre de jeu se trouve sur KS. En effet la licence reste vieillotte et finalement peu reconnu par le grand public.
PeterTheGrey dit: Je me pose malgré tout une question: dans le post de synthèse, on peut lire "Montant de financement demandé : $50.000, toute la création du jeu est financée, donc quoi qu'il arrive le jeu sera produit..." Quel est le but du Kickstarter, alors? La diffusion US? En général, le financement participatif est celui qui rend les choses possibles (cf Cthulhu Wars). Là, le jeu sera produit quoi qu'il arrive.
Fred Henry explique dans la vidéo sur la peinture sur fig' qu'ils ont claqués jusqu'à présent 150000€ en développement. Ils n'ont plus d'argent pour produire.
Juste pour compléter le post d'Ophidien: C'est dès le début un pari de la part de Monolyth. Pour faire le jeu dont ils rêvent, il faut des sommes astronomiques. Or, vu le peu de marge que touche l'éditeur sur un jeu vendu en boutique, il faudrait vendre des dizaines (centaines?) de milliers de boites juste pour rentrer dans leurs frais. Donc, dès le début ils parient sur Kickstarter, car la marge est bien plus importante dans ce financement. Ce qui est dit dans le post de résumé, c'est que même si le Kickstarter était un foirage total et n'atteignaiet pas le minimum, Monolith sortira un jeu, sans doute beaucoup plus petit, pour récupérer une petite partie de leurs frais de développement... Mais bon, c'est très peu probable.
ophidien dit: Autre question : le jeu sera-t-il accessible aux débutants ou réservé aux harcore spécialists?
Le jeu est vraiment facile d'accès. Les retours sur les centaines de parties de démonstration l'ont bien montré.
Une petite news, On Board Games vient de sortir un nouvel épisode de son podcast spécialisé dans KS. Ils y parlent principalement de Taluva, mais il y a quelques allusions sur un épisode futur dans lequel il y aurait Fred Henry en invité spécial. D’ailleurs pour le préparer, ils vont jouer à ce jeu grâce au prototype qu’ils viennent de recevoir. (Un grand grand merci à MadTotoro, qui a été d’une très grande aide pour que ceci puisse avoir lieu).
Pour le côté accessible du jeu nous avons testés en juin avec un pousseur de kubenbois, mon fils de 12 ans et un joueur très occasionnel (et moi )… Partie en 1:30 Max avec les regles étape d’effet de leader, tout le monde a joué son perso sans soucis et pour ainsi dire aucune question au livre de regles (humain)… Pour moi franchement aussi accessible qu’un zombicide (ou d&d wotc par exemple que j’ai joué tout a l’heure)
Comme j’ai pas tout suivi je tiens à te remercier pour le résumé en 1ère page JMT Je reviendrai prendre des news le 4/01 pour savoir à quelle heure je dois être sur KS le 5/01
En ce qui concerne l’accessibilité du jeu, effectivement il ce veut très simple d’accès avec quelques petites règles très simple à assimiler. Ensuite une mise en place rapide et c’est partie pour 1h30 de pure plaisir de jeu sans retourner 15 fois dans le livre de règles pour tel ou tel point Ensuite en terme de production, il faut savoir que Frédéric aurait investi ses propres deniers gagnés grâce notamment à timeline et autres Cardline pour acquérir les droits d’utiliser la licence Conan et pouvoir commencer le développement du jeu afin d’avoir un jeu quasi fini au moment du lancement KS. Bien évidemment ses propres fonds n’ont pas suffis et donc je suppose que les frères Hascoët ont mis quelques billes dedans. Ça me semble logique. Donc le ks il est fait d’une part pour récupérer leurs billes puis éventuellement pouvoir pérenniser leurs société. En gros, à moins de 500k $ je pense qu’ils seront déçus