Si jamais ça peut aider à trier, voilà ce que moi, personnellement, dans le dedans de moi-même, j’aime bien trouver dans un projet de financement participatif (ou KS…) :
A la base, quand j’arrive sur la page du KS :
- Un thème qui plaît : là, c’est check
- Un jeu original : Vu les retours, là, c’est check aussi
- Un visuel du contenu de la boîte de base, toute seule, telle qu’elle sera dans le commerce avec tout le matos étalé sur l’image
- Un visuel “simple” du contenu des différents pledges (genre pledge 1 : une vue de la boîte, pledge 2 : une vue de la boîte + 1 artbook, pledge 3 : une vue de la boîte + 1 artbook + “tous les stretchs goals débloqués”, par exemple)
- Une vidéo que je ne regarde jamais mais ça me rassure de savoir qu’elle existe…
Avec ça, j’ai une idée de ce que la boîte “vaut” (question thème, question jeu, question matos) et des différents choix qui s’offrent à moi.
Idéalement, ce que j’aime bien dans la conception du KS :
- A la rigueur UN truc “exclusif” (mais pas plus) que ceux qui n’auront pas pu l’avoir ne pleureront pas leur mère (ça peut être une sculpture alternative d’une des figs, par exemple avec des tétons, un accessoire de jeu en 3D qui remplace son équivalent en carton de la boîte, etc.). Bref, un truc qu’on est content d’avoir mais qui ne flingue pas le plaisir pour ceux qui sont passés à côtés.
- Un nombre de pledges limité (Boîte de base / Boîte de base + SG / Boîte de base + SG + éléments VIP comme des boîtes de troufions en plus qui permettent de varier le jeu sans être indispensables, du artbook, du livret d’univers, etc.)
- Les 1ers SG déjà clairement annoncés, en nombre suffisant pour qu’ils ne soient pas tous débloqués trop vite
- Des options payantes qui ne soient pas des exclus mais avec un geste commercial ou alors exclusives mais juste dans leur forme (des sculptures alternatives ou, je sais pas, au hasard, comme ça, des packs de héros en résine)
ça me donne l’impression rassurante que le truc est bien préparé et que les exclus ne sont pas là pour me faire cracher au bassinet
Ce que j’aime bien dans la vie d’un KS :
- Des updates régulières qui montrent que les créateurs sont juste derrières
- Des visuels nouveaux de temps en temps, comme une fig, une page de scénario, un nouveau concept (donc gardez-en un peu sous le coude…)
- Quelques gros SG qui font revenir régulièrement pour voir si ça y est, c’est débloqué (il y a un sentiment proche des machines à sous du casino, je pense)
Bref, que la campagne soit animée (et donc idéalement pas trop longue pour ne pas s’essouffler)
Ce qui m’agace dans certains KS, ou que je n’aime globalement pas trop :
- Les SG bidons complétement intégrés au jeu de base mais qu’on fait semblant de débloquer histoire de décaler les vrais bonus à plus tard, une fois qu’on a un beau matelas de 200-300 k€.
- Les pages d’accueil à rallonge où on ne sait plus où trouver le contenu de la boîte, le contenu des différents pledges, le système du jeu, les SG en cours, les SG débloqués, etc.
- Les SG qui ne sont pas annoncés dès le début et qui sont ajustés en fonction du démarrage, comme pour zombicide S2 par exemple.
- Les “Early Birds” qui ont un vrai intérêt pour les projets incertains, histoire d’inciter les participants, pas pour les gros projets.
- Les options exclusives que si tu les prends pas maintenant, c’est fini, ta vie sera de la merde.
- Les frais de ports “USA free vs worldwild expansive” qui peuvent être une réalité du fait des différents TVA mais qui laissent la désagréable sensation que le vrai marché, c’est les states, qu’on fait tout pour eux et qu’on se rattrape sur le reste du monde…
Bref, perso, j’aime pas avoir l’impression que le créateur me susurre “crache” tout en me faisant les poches…
Ce qui marche généralement bien :
- De la figurine gratos débloquée en SG : ça, c’est imparable. Si un “clan” de méchants donné se divise en 3 niveaux (1 chef, deux lieutenants, 10 pitoux), offrir 1 lieutenant et 5 pitoux en plus (les mêmes sculptures, hein, pas des trucs en plus), ça aiguise toujours l’appétit du joueur-pledgeur. Et l’assurance que ça pourra avoir une utilité avec des scénars “Epic-size” disponibles gratuitement en ligne, ça rend ces bonus utiles mais pas indispensables.
- Des SG pas trop éloignés qui tombent de manière régulière : toute la difficulté est donc de faire des vrais SG qui ne coûtent pas une blinde à fabriquer si les paliers sont rapprochés (ça peut être un livret de scénario complémentaire imprimé et relié qui s’étoffera au fur et à mesure des SG et qui sera dispo en PDF pour les autres)
Si ça peut vous aider à esquisser les contours de votre campagnes…
Bon courage,
Benoît