Arnolad dit:On se serait joué de ma crédulité?
C'est ça, ou pour ta petite infusion du soir, tu as confondu le pot de verveine et celui de peyotl.

Arnolad dit:On se serait joué de ma crédulité?
Big_Troll dit:numerobis dit:Une idée d’illustration plutôt que de mécanisme, que je ne suis peut-être pas le premier à avoir eu, et que pouvez réutiliser si vous voulez : empiler les cartes pour construire la tour en vue du dessus.
Avec des cartes carrées : 4 cartes pour les pied, 4, décalées vers l’intérieur, pour les jambes, 8 pour le restaurant du 1er étage (carré de 3x3, centre vide). 4 pour les montants du 2ème, et un carré de 4 pour sa plate-forme. 4 inclinées à 45°, se chevauchant partiellement et formant une croix pour les montants du 3ème, et par dessus, une 5ème inclinée, puis une normale pour le sommet. Total 30 cartes.
Là-dessus, j’ai deux idées de mécanismes différents (que je me garde, par contre).
Ma première idée en développement est pratiquement tout pareil que toi tu dis mais avec du différent dedans. (ouf ^^)
Si cela te dis de bosser par contre en commun, en dehors de tes idées, sur ce genre de type de visuel (et donc de mécanique), je suis ton troll par mp
Chouette concours que celui-là ! Bravo Mathieu.
Du coup, hop, je participe aussi avec un proto dont je reparlerais peut-être plus tard.
Bonne chance à tous les participants.
Pour ma part, j’enchaine trois boulots :
- aller bosser : 60+(1d6x10) minutes
- bosser (39h/semaine)
- revenir de bosser : 70+(1d6x5) minutes
Plus de 2h/jour à bouquiner ou griffonner sur un calepin (quand c’est pas trop bondé). Bizarrement, je n’arrive pas à caser les tests dans mes trajets.
numérobis
moi je bosse ds un labo 35h par semaine. J’ai eu l’idee juste avant de m’endormir, du coup je suis rester éveillé jusqu’a 5h du mat pour coucher l’idee et faire les visuels j’ai posé 2 rtt la semaine suivante pour tester, rediger les regles et regler ce qu’il fallait.
Maintenant j’en suis au micro reglages mais ce n’est pas ce qui empechera de comprendre l’interet, l’accessibilite et le côté ludique de mon jeu.
J’ai ma 3ème idée qui vient de sauter de la Tour Eiffel … aaaahhhhhh … sploutchhhh
J’suis plus un génie alors ?
astur dit:J'ai ma 3ème idée qui vient de sauter de la Tour Eiffel ... aaaahhhhhh ..... sploutchhhh![]()
J'suis plus un génie alors ?
Hawkeye dit:astur dit:J'ai ma 3ème idée qui vient de sauter de la Tour Eiffel ... aaaahhhhhh ..... sploutchhhh![]()
J'suis plus un génie alors ?
Ah tiens ca me donne une idée de jeu!!!
J’ai hâte de découvrir vos idées parce que comme ça le thème me laisse totalement de marbre…en tant que simple joueur
Mais je ne doute pas que j’ai tort npouic:
Bonne chance à tous :clow
Il ne faut pas oublier que le jeu est censé être commercialisé à la tour eiffel.
Dans ce cadre je les vois mal accepter de vendre un jeu ayant pour “mécanisme” la chute de la tour eiffel.
pareil que lonis, il ne faut pas (du moins je le pense…) que le jeu soit anxiogène et nuise à l’image de la tour eiffel. Je pense que la difficulté se trouve içi si on souhaite faire un jeu fun
Plus je réfléchis au sujet, moins j’ai d’idées… je vais essayer de ne plus réfléchir du moins ce week end ! L’idée vient souvent quand on ne la cherche pas !
bon week end à tous ! bons tests pour ceux qui ont déjà leurs protos en mains !
Hum j’ai fait un reve etrange cette nuit : un jeu de strategie abstrait aux règles incompréhensibles et qui se jouait sur un maillage immense reprenant très précisement celui de la Tour.
Et c’était le denier né du projet GIPF. Faut reconnaitre que le mot EIFFEL irait bien avec : GIPF, DVONN, EIFFEL, ZERTZ…
Faut vraiment que j’arrete de passer faire une petite partie sur boardspace avant de dormir…
lonis dit:Il ne faut pas oublier que le jeu est censé être commercialisé à la tour eiffel.
Dans ce cadre je les vois mal accepter de vendre un jeu ayant pour "mécanisme" la chute de la tour eiffel.
Ah merde…des zombies dans la tour Eiffel ça avait de la gueule…
Bon ben, je crois que je vais faire comme tout le monde et me pencher sur le sujet.
Misterfourmi dit:
Possibilité de ne pas agrafer les règles du jeu pour servir de paravent ? ... (car je suppose qu'ajouter des paravents papier est hors de prix)
moijeux dit:Matthieu,
Est-ce raisonnablement faisable d'avoir comme matériel une tour Eiffel miniature (ou une pyramide avec la tour dessinée sur les 4 côté) et des cartes CG mais trouées (trous de différentes tailles).
Cela permettrais de jouer en volume (idéal pour la tour Eiffel, non?)
Alain13 dit:Bon ben, je crois que je vais faire comme tout le monde et me pencher sur le sujet.
Petite remontée pour les questions d’Astur…
astur dit:Une autre petite question tant qu’à faire![]()
Je pense que Cocktail Games ne va pas pouvoir éditer plus d’un jeu sur la Tour Eiffel, même s’ils trouvent plusieurs jeux qu’ils aimeraient faire.
Est-il envisageable que CG édite certains jeux pour lesquels ils ont le coup de coeur en changeant le thème (si cela est possible bien entendu) ?
Une fois les résultats tombés et les choix de CG faits (éventuellement pour d’autres éditions voir plus haut), les auteurs non-retenus peuvent-ils éventuellement proposer leurs jeux à d’autres éditeurs (toujours en changeant le thème bien évidemment) ?
Sinon c’est sûr que niveau émulation c’est vraiment du bon
lonis dit:Il ne faut pas oublier que le jeu est censé être commercialisé à la tour eiffel.
Dans ce cadre je les vois mal accepter de vendre un jeu ayant pour "mécanisme" la chute de la tour eiffel.
astur dit:Je me suis fais la même réflexion que toi pendant que je réfléchissais aux mécanismes, du coup je viens de licencier les Lemmings que j'avais embauchés
Hawkeye dit:Ah merde...des zombies dans la tour Eiffel ça avait de la gueule...