[La bataille des cinq armées] quelques questions

-concernant le recrutement : pour le joueur des peuples libres on ne peut placer de nouveaux jetons recrutement qu'avec les capacités des généraux et les cartes évènements, c'est bien cela ? un dé affichant ralliement ne peut être utilisé que pour retourner des jetons déjà présents pour le plateau , non pour en poser de nouveaux ?

le dé ralliement ne permet pas d'en poser de nouveau.

-on a hésité sur la façon de comptabiliser les personnages dans une armée pour le joueur PL toujours :
exemple 1 : on a Gandalf avec deux elfes sur une même case avec deux dégâts ;
si je joue ralliement pour faire rallier des troupes, on lance 2 ou 3 dés ? (dans la règles il est écrit "lancer un nombre de dés égal au nombre d'unité" donc la 2 ou 3 ?)
exemple2 :on a Gandalf avec deux elfes sur une même case ;
suite à un combat l'armée prend 3 dégâts : le joueur est il obligé de subir des pertes ? (si on considère que Gandalf n'est pas un unité oui (3dégâts pour 2 unités) ; si on considère qu'il en est une non (3 dégâts pour 3 unités)
Nous on a compté Gandalf comme une unité à chaque fois mais on est pas sur

les personnages ( hormis Beorn, mais c'est spécial ) ne sont pas désignés comme des unités combattantes, donc je dirais non. Personnellement, chez nous, on ne compte jamais un personnage comme une unité pour le ralliement.

-je ne comprends toujours pas l'errata concernant "Frappes puissantes de Thorin" malgré ce que j'ai lu précédemment :
pour moi la version de départ consiste à ajouter +1 à la valeur de chaque dé jeté : ex je jette 3 dés : je fais 3,4,5 qui deviennent 4,5,6 : si je rejette le 4(grâce à un commandement) je pourrais ajouter +1 à la valeur du dé relancé
dans l'errata ajouter 1 à vos jets de dès (et non à chacun de vos dés) : même exemple je lance 3 dés j'obtiens 3,4,5. que doit faire ?
jeter un dé en plus donc 4 au total (me parais pas logique) ; ajouter +1 à chaque dé mais pas au jet de commandement ? ajouter +1 à tous les jets (dans ce cas cela veut dire la même chose que la version de base) ?

 

Je crois que personne n'a vraiment compris. Personnellement, si avant, on touchait uniquement à 6, par exemple, et bien, avec la frappe puissante de Thorin, je touche sur 5 et 6 . 

 


- après la pose d'une carte "regroupement", on peut récupérer les cartes manoeuvres déjà jouées. Les cartes "événement" jouées dans le combat en tant que manoeuvre en font elles parties ?

Normalement, oui.

-> les "généraux" doivent être "activés" pour utiliser leur capacité spéciale (s'ils ne sont pas activés on n'utilise que leur capacité normale cad leur capacité de commandement s'ils accompagnent une armée - on peut aussi les déplacer)

Exactement. C'est valable également pour le jeton concentration, par exemple.
 

-> si une armée est détruite, le personnage qui l'accompagne est définitivement retiré du jeu (est ce le cas pour  Bilbo s'il lui reste des anneaux ??)
 

Pour moi, oui. C'est pour ça qu'il faut bien gérer bilbo, et l'utiliser le plus souvent possible.

- les gobelins peuvent ils attaquer/se déplacer... uniquement avec la face "oeil nimbé..." ou également avec les .... Est-ce différent si l'armée comporte des gob et d'autres types d'unités (orcs...) ?? -> d'après la page 1 de ce post on peut déplacer les gob avec un dé "oeil" ou "personnage" etc...mais je crois que c'est valable uniquement sur le plateau...avant de franchir la montagne et donc d'arriver sur le plateau je ne permets de bouger les gob qu'avec un dé "oeil". De même, pour moi, avant la montagne l'armée ne peut être constituée que de gobs, pas de mélange avec d'autres unités??
 

Non, tu peux utiliser tous les dés possibles pour déplacer ou attaquer avec une armée gobeline. Tu peux également mélanger avec d'autres unités avant de sortir de la montagne.

-les aigles entrent en jeu (dans le nid ou sur le plateau) ...Et la carte du joueur rouge indique que la piste du destin recule d'un cran ce qui implique que le seigneur aigle n'est plus activé. Dois-je enlever ceux du plateau/du nid?

non, tu n'enlèves pas ceux du nid et/ou du plateau, mais une fois au nid, ils seront inutilisables le temps que le seigneur des aigles reviennent et puisse réactiver son pouvoir.

-Bilbo peut il encaisser les dégats à la place des fortifications ou faut il d'abord réduire les fortifications puis seulement empêcher l'armée de recevoir effectivement des coups ?  -> d'après la page 1 de ce post, les avis sont mitigés. Toutefois ils est bien écrit dans les règles (p26) que les lancier elfes peuvent encaisser les dégats à la place de la fortification....J'imagine qu'il en va de même pour le pouvoir de Bilbo.  Bien sûr, on ne reconstruit jamais de fortification déjà détruite.
 

Pour moi, il peut le faire. Après, comme c'est ambigue, tu peux décider avant la partie de l'en empécher ou non. Personnellement, comme les bleus sont "plus faciles" à jouer que les rouges, on n'applique pas cette rêgle, qui rend, par exemple, la prise du contrefort oriental difficile.

Merci à toi !

Bonjour,
Il y a un point de régle qui me dérange. Sur  la règle anglaise ainsi que la règle Fr, il est clairement indiqué (à plusieurs reprises) que le nombre de jeton commandement plus les chauve souris doivent être égal au nbr de dés des ténèbres. 
Ça voudrai dire que déjà au commencement du jeu on doit utiliser 2 chauve souris ?. Sachant qu’il y en a que 6, ça fait mal d’en utiliser déjà 2 des le début .
Est ce normal ?
Merci d’avance

bonjour,

tout juste reçu et après avoir lu quelques posts, j’ai quelques questions concernant ce jeu :
- Dans l’exemple page 30, l’armée ne peut battre en retraite, je n’arrive pas à comprendre pourquoi ?
- pour calculer la valeur de combat les personnages Barde, Dain, Gandalf, Seigneur des aigles, Thranduil, Beorn, Bilbo, Thorin et bolg) ne sont pas pris en compte, est ce exact ?
- lors d’un combat à plusieurs tours, si un des joueurs ne possèdent plus de cartes en main donc, il ne peut plus en révéler lors de la phase manoeuvre, que peut il faire ?
- lors d’un combat, avant d’activer un dé action, le joueur peuple libre peut activer (en ôtant le jeton activation) son personnage général. Après cette action, il peut jouer un dé action. Si combat, la capacité du personnage est elle encore active ?
- qu’est ce que le jeton concentration ? comment peut on l’avoir ?

merci

merci si quelqu’un pouvait m’éclairer sur mes questions ?

des que j’ai un petit moment, je rejette un coup d’œil aux regles pour t’eclairer

X60 dit :bonjour,

tout juste reçu et après avoir lu quelques posts, j'ai quelques questions concernant ce jeu :
- Dans l'exemple page 30, l'armée ne peut battre en retraite, je n'arrive pas à comprendre pourquoi ?
Dans cet exemple en page 30 l'armée ne peut pas battre en retraite car d'une part les ruines de dale sous contrôles des ténèbres sont adjacentes à une armée des ténèbres et d'autre part car l'autre region au nord est au delà d'un guet
- pour calculer la valeur de combat les personnages Barde, Dain, Gandalf, Seigneur des aigles, Thranduil, Beorn, Bilbo, Thorin et bolg) ne sont pas pris en compte, est ce exact ?
Les personnages n'influent pas sur la valeur de combé mais seulement pour le jet de commandement.
- lors d'un combat à plusieurs tours, si un des joueurs ne possèdent plus de cartes en main donc, il ne peut plus en révéler lors de la phase manoeuvre, que peut il faire ?
Si plus aucune carte, il reste à jouer la carte regroupement pour récupérer les cartes unité
- lors d'un combat, avant d'activer un dé action, le joueur peuple libre peut activer (en ôtant le jeton activation) son personnage général. Après cette action,, il peut jouer un dé action. Si combat, la capacité du personnage est elle encore active ?
La capacité d'un général s'active avant de jouer un dé action peu importe l'action
- qu'est ce que le jeton concentration ? comment peut on l'avoir ?
Le jeton concentration est rond il est spécifique à Gandalf lors de l'utilisation de sa capacité de Général. Lorsque le joueur des peuples libres défausse le jeton activation de général de Gandalf il peut soit lancer son attaque spéciale, soit placer le jeton concentration sur Gandalf. Alors a quoi sert le jeton concentration ? Tout simplement à améliorer l'attaque spéciale lors d'une prochaine activation.

merci
 

Réponse ci dessus si toujours d'actualité ?

Après lecture des règles et un debut de partie test, j’ai quelques doutes:
- un personnage (les fig grises) ne peut pas attaquer seul ou être attaquer?
Dans ce cas si on laisse un de ces personnages seul sur chaque objectif que doit récupérer l’ennemi pour scorer, il n’a aucune chance de gagner ou j’ai mal compris un truc (je suis sur que c’est la 2e mais en quoi je n’ai pas compris ce point de règle?)
- les chauves souris sont placées sur une région mais sont en fait sur tout le territoire de la même couleur donc la région où on les place n’a aucune importance?
On ne peut donc pas les attaquer, elles ne comptent pas dans les limites de 5 ou n’empêchent pas la retraite lors d’une bataille?

P’tain ce jeu serait trop top sans ses brouillards de règles…

Bon courage.

sephi78 dit :Après lecture des règles et un debut de partie test, j'ai quelques doutes:
- un personnage (les fig grises) ne peut pas attaquer seul ou être attaquer?
Dans ce cas si on laisse un de ces personnages seul sur chaque objectif que doit récupérer l'ennemi pour scorer, il n'a aucune chance de gagner ou j'ai mal compris un truc (je suis sur que c'est la 2e mais en quoi je n'ai pas compris ce point de règle?)

Un personnage seul c'est a dire ne faisant pas partie d'une armée ne peut pas attaqué ni être attaqué.  Il ne contrôle pas la région où il se trouve, sa présence est ignorée.
- les chauves souris sont placées sur une région mais sont en fait sur tout le territoire de la même couleur donc la région où on les place n'a aucune importance?
On ne peut donc pas les attaquer, elles ne comptent pas dans les limites de 5 ou n'empêchent pas la retraite lors d'une bataille?

Effectivement la région n'a pas d'importance, seul le territoire dans lequel elles sont l'est. Elle ne compte donc pas dans l'armée et dans la limite des 5 unités par région. Elles ne peuvent pas être attaquées et n'empêchent pas une retraite. 

Est ce plus clair à présent ?

sissouvic dit :Bonjour,
Il y a un point de régle qui me dérange. Sur  la règle anglaise ainsi que la règle Fr, il est clairement indiqué (à plusieurs reprises) que le nombre de jeton commandement plus les chauve souris doivent être égal au nbr de dés des ténèbres. 
Ça voudrai dire que déjà au commencement du jeu on doit utiliser 2 chauve souris ?. Sachant qu'il y en a que 6, ça fait mal d'en utiliser déjà 2 des le début .
Est ce normal ?
Merci d'avance

Je réponds à cette question même si ça date.

Au début de chaque tour le joueur de l'ombre a accès aux 6 chauves souris. Il en place un certain nombre sur le plateau en fonction du nombre de jetons commandement qu'il aura placé comme tu l'as indiqué.
A la fin du tour, toutes les chauves souris non utilisées sont retirées du plateau et les 6 deviennent à nouveau disponible dès le début du prochain tour.
 

jasmin241 dit :
sephi78 dit :Après lecture des règles et un debut de partie test, j'ai quelques doutes:
- un personnage (les fig grises) ne peut pas attaquer seul ou être attaquer?
Dans ce cas si on laisse un de ces personnages seul sur chaque objectif que doit récupérer l'ennemi pour scorer, il n'a aucune chance de gagner ou j'ai mal compris un truc (je suis sur que c'est la 2e mais en quoi je n'ai pas compris ce point de règle?)

Un personnage seul c'est a dire ne faisant pas partie d'une armée ne peut pas attaqué ni être attaqué.  Il ne contrôle pas la région où il se trouve, sa présence est ignorée.
- les chauves souris sont placées sur une région mais sont en fait sur tout le territoire de la même couleur donc la région où on les place n'a aucune importance?
On ne peut donc pas les attaquer, elles ne comptent pas dans les limites de 5 ou n'empêchent pas la retraite lors d'une bataille?

Effectivement la région n'a pas d'importance, seul le territoire dans lequel elles sont l'est. Elle ne compte donc pas dans l'armée et dans la limite des 5 unités par région. Elles ne peuvent pas être attaquées et n'empêchent pas une retraite. 

Est ce plus clair à présent ?

Excellent, merci, je n'avais pas penser que çà pouvait fonctionner comme un personnage "neutre" quand il est seul puisqu'on le contrôle. c'est plus clair comme çà.

Pour t’apporter plus de précisions sur le contrôle d’une région notamment avec une colonie des peuples libres. Une région est contrôlée si au moins un pion armée l’occupe. Si cette armée quitte la région on y place un marqueur de contrôle pour rappeler l’appartenance. Si une armée de l’ombre pénètre dans la région laissée vide alors le marqueur de contrôle change de camp (ou dans le cas d’une bataille gagnée par l’adversaire avec au moins une unité restante). Imaginons notre cas si un personnage des peuples libres se trouve dans une région il ne modifie par l’appartenance elle reste telle qu’elle est.
C’est important car le contrôle des colonies apportent des points à l’ombre pour prétendre à la victoire (2 points par colonie).

Bonjour vous êtes sûr que les chauves-souris redeviennent disponibles au tour suivant ?

Bonjour sissouvic,

Oui j’en suis certain même.
Confère livre de règle page 11 et page 33

Ok je comprends mieux. Ca doit mieu fonctionner du coup. par contre une phrase m’intrigue tout de même.
il s’agit de la dernière phrase décrivant les chauve-souris géantes en page 34.
je cite : toutes les figurines chauve-souris géante non utilisées sur le plateau sont retirés du jeu à la fin du tour.

cela voudrait-il dire que les chauves-souris qu’on a utilisé peut-être réutiliser tour suivant mais celle qu’on a pas pu utiliser son retirer du jeu définitivement ?

C’est vrai que cette phrase met un doute.
​Moi je l’ai toujours joué de la sorte a savoir qu’à chaque début de tour le joueur de l’ombre a 6 chauves souris potentiellement utilisables
Page 11 paragraphe “phase 6 - fin du tour”

Effectivement ta façon de jouer m’a l’air de coller plus au règles.
Par contre, la même question se pose sur de carte légende du paquet des ténèbres
Les chauves-souris tournoient
Et comme une nuée de sauterelles

Je ne me souviens plus de ces cartes je vais regarder.

Bonjour à tous,

je me permets de poser une question suite à l’acquisition très récente de ce jeu.
Je me suis déjà bien renseigné sur les règles mais j’aimerais avoir un éclaircissement ou un avis.
Si quelqu’un peut répondre, je l’en remercie d’avance.

Ma question est sur l’entrée en jeu de Bilbo après une sortie du plateau suite à l’utilisation de sa compétence “Volatilisé” qui permet d’absorber 2 dégâts en perdant un anneau.
Est-ce-que vous le faites entrer de nouveau en jeu comme s’il était prêt et jamais rentré? (donc utiliser la face personnage d’un dé action et placer Bilbo sur une région occupée par un autre personnage ou une armée avec commandement). Bien sûr, on ne remet pas 5 anneaux sur sa réserve :slight_smile:
Ou alors considérez-vous que la réapparition de Bilbo se fait toujours via le sacrifice d’un anneau et le placement libre sur le plateau via la compétence esquive?
Y-a-t-il moyen de rajouter des anneaux à Bilbo? Sinon, devient-il inutile lorsqu’il a épuisé tous ses anneaux?

Merci.