Via Nebula ne m’a pas déçu car je n’en attendais pas grand chose.
je n’ai pas aimé pour autant.
Isle of Skye m’a un peu déçu car j’en attendais surement plus compte tenu du buzz autour.
Scythe m’a plutôt surpris agréablement car je croyais trouver un jeu d’affrontement alors que c’est un vrai jeu de gestion plein de tensions.
Maintenant qu’il est TT d’or il décevra beaucoup car il va susciter beaucoup plus d’attentes.
Pour ma part, les jeux que j’attendais ne m’ont pas déçu car j’ai visé des valeurs sûres avec des éditeurs repérés et des jeux scrutés, examinés partou sur le net, en vidéos, en lecture de règles, parfois testés. Et j’ai même découvert des pépites que je n’attendais pas.
Mes coups de cœur de jeux de 2016
- Yokohama
- Pandemic Chtulhu
Mombasa ne m’a pas déçu. Je suis passé au travers de ma première partie, ne comprenant pas pourquoi j’ai perdu et pourquoi le gagnant l’avait emporté. Je ne suis pas déçu car je vais lui laisser une autre chance. Et s’il ne me toujours plait pas, c’est que le jeu n’est pas fait pour moi.
La déception c’est quand on attend quelque chose.
Flamme rouge ne me décevra jamais. Je n’aime pas les jeux de course et je n’aime pas le vélo, ni les cyclistes barbus ou pas. Je n’ai même pas regardé comment c’était foutu. il n’est pas près de me décevoir celui-là.
Quand on découvre sans rien attendre, on est parfois surpris jamais déçu.
Sans attente, il n’y a pas de déception.
Quand on n’est plus déçu c’est que la passion vous a quitté.
Einherjer dit :Une année très pauvre en achat de nouveautés en ce qui me concerne (4 jeux dont 2 petits formats).
Côté déception:
- Hit Z Road: un flop total à ma table, même le joueur l'ayant acheté l'a revendu le lendemain! Je trouve le jeu aussi plat et vide qu'il est bien édité.
- Via Nebula: pas un mauvais jeu, mais je m'attendais à plus de subtilités étant donné mon affection pour certains jeux de l'auteur, et la communication de l'éditeur.
C'est tout de même à pondérer, car je suis finalement assez hermétique aux jeux Space Cowboys.
J'avoue qu' au final ils cristallisent tout ce qui me déplait dans l'industrie du jeu aujourd'hui: une communication et une exposition à outrance, et des jeux toujours dans la moyenne basse de ce qui sort (selon mes gouts). Le facteur achat devant être déclenché par la com' et le travail d'édition (toujours remarquable il est vrai).
gros +1
jahwork dit :Pour répondre au post initial
Ma déception de cette année est Meeple war:
malgré la bonne édition du jeu, je trouve qu'il n'arrive pas à reproduire
les jeux videos RTS de la belle époque - Warcarft II, Starcraft...
(si c'est bien ça la motivation première du jeu)
Au final, et même après plusieurs essais, je n'ai plus envie de le jouer
+1 meeple wars pour 2 raisons :
1) editions les images étaient superbes et vendaient du rêve mais au final le matos fait un peu cheap.
2) A 3 joueurs : effet kingmaker.
Débat plait pas >< déçu.
avant tric trac, les jeux me plaisaient ou pas
depuis tric trac les jeux me plaisent, me déplaisent ou pire me déçoivent.
donc la déception, (et donc aussî le buzz/hype) c'est lié à l'apparition de tric trac (😆) et en général à la sur médiatisation des jeux même si le but de la médiatisation est justement de montrer ce qu'il y a dans la boite et de ne pas se tromper (le monde et les joueurs ne sont pas simples).
Je vois que Hit Z Road apparait dans un message sur deux. Par chez nous, le jeu a été l’un des hits de l’été.
Le sujet semble mettre le doigt sur de mauvais castings, pas sur de mauvais jeux. Mais s’il peut prévenir de mauvais achats faits par des gens qui succombent trop facilement aux sirènes du marketing, pourquoi pas.
J’ai tout de même beaucoup de mal à comprendre comment avec toutes les outils à notre disposition, on arrive encore à acheter des jeux pas faits pour soit. On n’est quand même plus dans les années 80/90 ou l’on achetait un jeu après avoir vu une pub de 30 secondes à la TV.
Marrant ce sujet, y’a plein de trucs intéressants (et un ou 2 trucs relou aussi^^). Perso j’essaye de plus me faire avoir par les gros buzz, genre Hit Z Road, j’ai failli craquer plein de fois et puis avec tout ce que j’en lis maintenant, je suis bien content de m’être retenu. Comme je l’ai lu plusieurs fois dans le topic, je connais moi aussi bien mieux ce que j’aime et j’ai pas le temps de jouer à tout (famille, boulot, toussa…) donc je cible beaucoup + (et j’achète moins de jeux qu’avant).
Toutefois une grosse déception quand même c’est Quadropolis (il compte pour cette année je pense), on a fait 4 ou 5 parties et on s’est ennuyés à chaque fois, même en expert. Franchement mal équilibré entre les façons de scorer je trouve, on se retrouve à chaque fois à faire les mêmes trucs (c’est à dire pas grand chose), revendu direct ( et le coup des tuiles à “collectionner” …). Ca m’a fait comme pour Abyss, déçu.
McAdamia dit :
J'ai tout de même beaucoup de mal à comprendre comment avec toutes les outils à notre disposition, on arrive encore à acheter des jeux pas faits pour soit. On n'est quand même plus dans les années 80/90 ou l'on achetait un jeu après avoir vu une pub de 30 secondes à la TV.
Je suis assez d'accord avec toi, mais la discussion porte sur les déceptions, pas forcément sur les achats.
Nous sommes quand même ici tous des joueurs compulsifs, sur un forum spécialisé! Les opportunités ne manquent pas pour nous de pouvoir essayer des nouveautés (assos, ludothèques, cercle de joueurs, boutiques et salons...), il n'est pas nécessaire d'être soi-même le propriétaire d'un jeu pour en être déçu.
Je pense pour ma part que les éditeurs peuvent limiter les déceptions en dosant correctement leur communication, et en ne "survendant" pas leurs jeux (cf. Space Cowboys dont les jeux sont très fortement cités dans ce fil).
Bref pour en revenir au sujet initial, ma dception est définitivement dans ce genre de post négatifs, plutot que de vouloir partager les jeux qui nous plaisent on préfère parler des jeux qu'on aime pas.
Bisous Bisous, gentils Bisounours , un p'tit bisou, ya rien de plus fou ...
Je tiens à préciser que je n’ai pas acheté Hit Z Road hein, je teste mes jeux avant de les acheter (sauf quand les illustrations suffisent à me satisfaire de l’achat d’un beau produit avant même d’y jouer : Scythe ou Kanagawa par exemple, mais c’est très personnel comme point de vue)
Sur le plan personnel, je suis un passionné; je m’enthousiasme vite. Avec les jeux, je craque en imaginant les bons moments que je pourrai vivre en y jouant avec d’autres. Il m’arrive d’être déçu (cad qu’au final le vécu n’égale pas l’anticipation) et en général c’est à cause du public avec qui je joue et qui n’accroche pas plus que ça à ce jeu que j’estimais pouvoir leur convenir. En ce qui me concerne, je suis rarement déçu envers le jeu lui-même. Je l’achète après m’être renseigné et j’y trouve ce que je cherchais: c’est sans surprise. Parfois, tel ou tel mécanisme qui m’avait séduit cachait un défaut (c’est subjectif) qui je n’avais pas repéré, mais ça ne gâche pas le produit.
Pour en revenir au fil initial:
Ma déception de l’année: Brains Jardins Japonais. Le jeu est bon, mais l’édition très mauvaise; il n’y a que 7 tuiles et ils n’ont pas réussi à les faire s’assembler correctement. Je veux dire que les “chemins” sont décalés lorsqu’on place les tuiles les unes à côtés des autres. Pour un jeu qui nous demande de créer l’harmonie d’un jardin, c’est dommage.
Selguer dit :Pour en revenir au fil initial:
Ma déception de l'année: Brains Jardins Japonais. Le jeu est bon, mais l'édition très mauvaise; il n'y a que 7 tuiles et ils n'ont pas réussi à les faire s'assembler correctement. Je veux dire que les "chemins" sont décalés lorsqu'on place les tuiles les unes à côtés des autres. Pour un jeu qui nous demande de créer l'harmonie d'un jardin, c'est dommage.
Ha oui la vache, tu me rappelles que j'ai jamais fait de retour la-dessus. J'avais offert ce petit jeu à ma femme. Un casse-tête qui demande de faire correspondre des tuiles entre elles et même pas foutu de les imprimer correctement. Matagot faut qu'ils arrêtent les tuiles (remember Room 25).
eldarh dit :Selguer dit :Pour en revenir au fil initial:
Ma déception de l'année: Brains Jardins Japonais. Le jeu est bon, mais l'édition très mauvaise; il n'y a que 7 tuiles et ils n'ont pas réussi à les faire s'assembler correctement. Je veux dire que les "chemins" sont décalés lorsqu'on place les tuiles les unes à côtés des autres. Pour un jeu qui nous demande de créer l'harmonie d'un jardin, c'est dommage.Ha oui la vache, tu me rappelles que j'ai jamais fait de retour la-dessus. J'avais offert ce petit jeu à ma femme. Un casse-tête qui demande de faire correspondre des tuiles entre elles et même pas foutu de les imprimer correctement. Matagot faut qu'ils arrêtent les tuiles (remember Room 25).
Je suis déçue de la qualité des tuiles terrains d'Inis, toutes les couches de carton se décollent. Ils m'ont changé les tuiles mais c'est toujours pareil. Je ne sais pas si d'autres ont eu ce problème...
Pour Brains la chasse aux trésors, la connexion des chemins se fait bien ils ont rectifié le tir.
driepick ditNotre deception c'est pour ma part : not alone qui est tombé à plat sur les 3 parties d'essai à 4.Je croyais être le seul à trouver le jeu déséquilibré.
Enfin, je ne suis pas le seul !
Chère Madame et Cher Monsieur,
Alors, vu que certains pensent que j’ai voulu interdire de dire du mal des jeux en posant 3 questions sur le sens de “déception”, j’ai découpé le sujet en 2. Ici, vous pouvez lister les jeux qui vous ont déçu. Et en cliquant ici retrouver la discussion sur “Déception, problème de jeu ou de joueur”.
De plus pour ceux qui veulent dire absolument qu’ils n’aiment pas un jeu, il y a un nouveau sujet. Parce que bon, aller donner des avis sur les fiches n’était pas le principe fondamental du site. Les jeux que vous n’avez pas trop aimé, cliquez là !
Et pour finir, si vous voulez vraiment être utile et que vos avis négatif est du poids, allez donc évaluer les jeux directement sur les fiches au lieu de dire qu’on n’a pas le droit de dire du mal des jeux.
Bien à vous
Monsieur Phal
Euh veuillez m’excuser de vous déranger mais suis un peu perdu là et je recherche le post qui parle des jeux que j’ai trop aimés et qui ne m’ont pas très très déçus, c’est où, s’il vous plait ?
Oups pardon je voulais parler des jeux sortis entre septembre 2009 et février 2010 cela va de soi…encore désolé
Bon sais plus ce que je voulais dire, m’en vais jouer tiens ça vaudra mieux
Cripure dit :Euh veuillez m'excuser de vous déranger mais suis un peu perdu là et je recherche le post qui parle des jeux que j'ai trop aimés et qui ne m'ont pas déçus, c'est où, s'il vous plait ?
C'est ici
Monsieur Phal dit :Chère Madame et Cher Monsieur,
Alors, vu que certains pensent que j'ai voulu interdire de dire du mal des jeux en posant 3 questions sur le sens de "déception", j'ai découpé le sujet en 2. Ici, vous pouvez lister les jeux qui vous ont déçu. Et en cliquant ici retrouver la discussion sur "Déception, problème de jeu ou de joueur".
De plus pour ceux qui veulent dire absolument qu'ils n'aiment pas un jeu, il y a un nouveau sujet. Parce que bon, aller donner des avis sur les fiches n'était pas le principe fondamental du site.Les jeux que vous n'avez pas trop aimé, cliquez là !
Et pour finir, si vous voulez vraiment être utile et que vos avis négatif est du poids, allez donc évaluer les jeux directement sur les fiches au lieu de dire qu'on n'a pas le droit de dire du mal des jeux.
Bien à vous
Monsieur Phal
Merci Mr Phal d'avoir séparé le sujet.
Monsieur Phal dit :Chère Madame et Cher Monsieur,
Alors, vu que certains pensent que j'ai voulu interdire de dire du mal des jeux en posant 3 questions sur le sens de "déception", j'ai découpé le sujet en 2. Ici, vous pouvez lister les jeux qui vous ont déçu. Et en cliquant ici retrouver la discussion sur "Déception, problème de jeu ou de joueur".
De plus pour ceux qui veulent dire absolument qu'ils n'aiment pas un jeu, il y a un nouveau sujet. Parce que bon, aller donner des avis sur les fiches n'était pas le principe fondamental du site.Les jeux que vous n'avez pas trop aimé, cliquez là !
Et pour finir, si vous voulez vraiment être utile et que vos avis négatif est du poids, allez donc évaluer les jeux directement sur les fiches au lieu de dire qu'on n'a pas le droit de dire du mal des jeux.
Bien à vous
Monsieur Phal
Pour rebondir, si, comme plusieurs l'ont dit, un avis négatif n'est pas spécialement lié au jeu mais plus au joueur lui même, est-ce judicieux de noter un jeu négativement ?
Merci Mr Phal d'avoir séparé le sujet.
+1 Merci!
Pour rebondir, si, comme plusieurs l'ont dit, un avis négatif n'est pas spécialement lié au jeu mais plus au joueur lui même, est-ce judicieux de noter un jeu négativement ?
double rebond : un avis positif n'est-il pas spécialement lié au jeu mais plus au joueur lui même, est-ce judicieux de noter un jeu positivement ?
tout est question de ressenti, négatif ou positif notre avis ne vaut que ce qu'il vaut,...
pitié ne me répondez-pas...
Mr Phal, en découpant les deux sujets, avez-vous oté certains posts ? (je ne retrouve pas un des miens -le dernier, de mémoire-).