djoul dit:- Palais (jouer plusieurs cartes d'un même rôle)
Clairement, c'est limite une bouse.
djoul dit:- Prison (permet d'échanger 3 points d'influence contre un bâtiment adverse)
Le parfait exemple de bâtiment extrêmement circonstanciel.
C'est effectivement très cher. Mais parfois, c'est le seul moyen pour renverser une situation très compromise. Ou pour se donner un avantage décisif. Ou les deux.
Il faut vraiment voir la Prison comme un dernier recours en cas d'urgence. Elle est parfaite dans ce rôle. Maintenant, on pourrait certainement la rendre moins chère.
Potentiellement intéressante à démarrer juste au cas où.
djoul dit:- Jardins (faire une action patron par influence à l'achèvement)
Bâtiment extrêmement intéressant si on s'y prépare correctement. Par exemple, en alimentant le pool comme un barge peu avant de le terminer.
Souvent très utile, potentiel tueur en combo avec d'autres bâtiments comme l'Aqueduc. Pas si circonstanciel que ça.
djoul dit:- Temple (limite de mains +4)
Son énorme avantage tient justement dans le fait qu'il n'est absolument pas circonstanciel. Toujours utile et efficace.
Ne pas sous-estimer l'augmentation de la taille de la main : ça a un effet indirect important sur la quasi-totalité du jeu. Ça donne notamment un gros contrôle sur la fin de partie (vidage de la pioche et des chantiers) et une énorme flexibilité. On aura toujours de quoi faire quelque chose.
Monstrueux avec quoi que ce soit lié à la main (Quai, Vomitorium, Latrines, Aqueduc, Artisan, Académie, ...).
djoul dit:- Escalier (l'architecte permet de mettre un matériau sur un bâtiment adverse pour le rendre dispo à tout le monde)
Comme la Prison, mais en (bien) pire. Beaucoup trop cher et circonstanciel. Peut sauver la vie, gagner une partie ou juste créer des situations totalement délirantes une fois tous les 32 février.
A ta liste je rajouterais le Ludus Magna, la Fontaine et le Colisée.
Le Ludus Magna est quasi inutile entre joueurs expérimentés. La probabilité d'arriver à obtenir plus d'un marchand en clientèle est tellement proche de 0 que ça ne vaut pas le coup. Hyper circonstanciel.
La Fontaine n'est pas franchement mauvaise mais souffre surtout de la comparaison avec l'Académie et le Temple.
Le Colisée, on en a déjà beaucoup discuté. Son problème est qu'il est soit totalement inutile soit totalement dévastateur.