Leonid dit:Space Empires ne m'ayant pas vraiment bouleversé non plus, ça laisse No Retreat qui valait vraiment le coup et FAB: Sicily auquel j'ai pas joué dans les derniers wargames GMT.
Faut pas pousser non plus ... Même si GMT s'ouvre de plus en plus aux jeux de plateau (Space Empires et Sekigahara ne sont clairement pas des wargames, et c'est je pense pourquoi ils plaisent tant aux amateurs de jeux de plateau qui trouvent dans ces jeux un peu de fraicheur par rapport à toute la floppée des kubenbois avec des thèmes qui laissent peu de part au rêve et à l'évasion), il y a toujours du très bon dans les wargames récents. Les années 2010/2011 ont tout de même bien gaté les amateurs de wargames. Comme ça de mémoire : Fighting Formations, Battle for Normandy (du bien costaud celui-là, j'ai vu une partie, ça impressionne !), Combat Commander Resistance, la réédition de Wilderness war, la saga American revolution, ... Bref, y a de quoi perdre la boule avec tous ces excellents jeux à jouer (et à essayer de rejouer) !
loin de moi l'idée de me plaindre, je parlais simplement de la dernière fournée GMT (dans laquelle je n'incluais pas Fighting Formations, auquel je n'ai jamais joué). Et évidemment il n'y a pas que GMT dans la vie.
aTomm dit:Bah moi ce qui me laisse pour ainsi dire froid ce sont les futurs jeux de GMT, pas les anciens.
Pareil... Ça me rend malade qu'ils aient choisi de rééditer les State of Siege plutôt que No Retreat 2 chez VPG... C'est doucement nul SoS. Sinon j'attends les rééditions d'Ardennes 44 et de Reds! mais dans les nouveautés c'est plutôt terne.
Ah bah si on parle réédition là y a matière (mais ça reste de l'ancien): Pax Romana (putain c'est long!!!), Brandywine, Cataphract, The great battles of Alexander Deluxe Expanded (ça c'est ridicule comme nom). En nouveau il y a quand même Navajo Wars que je surveille gentiment et Newtown pour une excellent série. Ca fait peu, mais c'est tant mieux
aTomm dit:Bah moi ce qui me laisse pour ainsi dire froid ce sont les futurs jeux de GMT, pas les anciens.
Pareil... Ça me rend malade qu'ils aient choisi de rééditer les State of Siege plutôt que No Retreat 2 chez VPG... C'est doucement nul SoS. Sinon j'attends les rééditions d'Ardennes 44 et de Reds! mais dans les nouveautés c'est plutôt terne.
Ah bah si on parle réédition là y a matière (mais ça reste de l'ancien): Pax Romana (putain c'est long!!!), Brandywine, Cataphract, The great battles of Alexander Deluxe Expanded (ça c'est ridicule comme nom).
Oui en fait je parlais juste des rééditions GMT qui sont annoncées pour 2012.
J'ai suffisamment de jeux dans l'absolu pour pas avoir besoin d'en racheter (surtout pas des gros jeux) mais je suis toujours à la recherche du miracle, le truc rapide à jouer et vraiment prenant.
Leonid dit:J'ai suffisamment de jeux dans l'absolu pour pas avoir besoin d'en racheter (surtout pas des gros jeux) mais je suis toujours à la recherche du miracle, le truc rapide à jouer et vraiment prenant.
Leonid dit:J'ai suffisamment de jeux dans l'absolu pour pas avoir besoin d'en racheter (surtout pas des gros jeux) mais je suis toujours à la recherche du miracle, le truc rapide à jouer et vraiment prenant.
est-ce que quelqu’un sait si il existe une traduction des regles de No retreat! The russian front Ou est-ce quelqu’un a l’intention de s’y pencher?(on sait jamais )
bubino dit:est-ce que quelqu'un sait si il existe une traduction des regles de No retreat! The russian front Ou est-ce quelqu'un a l'intention de s'y pencher?(on sait jamais ) Bien a vous Bubino
Leonid dit:J'ai suffisamment de jeux dans l'absolu pour pas avoir besoin d'en racheter (surtout pas des gros jeux) mais je suis toujours à la recherche du miracle, le truc rapide à jouer et vraiment prenant.
Combat Commander?
ça et No Retreat oui. Un troisième ne ferait pas de mal (je ne compte pas Napoleon's Triumph parce que même si c'est court vue la quantité d'aspirine qu'il me faut après, ça me semble long à chaque fois)
Pour No Retreat les règles changent sans arrêt, faites gaffe à prendre la dernière version pour la traduction.
Leonid dit:J'ai suffisamment de jeux dans l'absolu pour pas avoir besoin d'en racheter (surtout pas des gros jeux) mais je suis toujours à la recherche du miracle, le truc rapide à jouer et vraiment prenant.
Combat Commander?
ça et No Retreat oui. Un troisième ne ferait pas de mal (je ne compte pas Napoleon's Triumph parce que même si c'est court vue la quantité d'aspirine qu'il me faut après, ça me semble long à chaque fois) Pour No Retreat les règles changent sans arrêt, faites gaffe à prendre la dernière version pour la traduction.
Bah surtout c'est que No Retreat! c'est en fait très long la campagne. Les règles c'est un vrai problème, Paradis en est à sa V4 de propositions de changements de règles. J'attends sa version finale des règles (si elles arrivent à exister un jour!). Pourquoi ne regardes-tu pas du côté de la série IGS de MMP sinon? Tu as pas mal de jeux plutôt courts et très sympathiques je trouve: Storm over Stalingrad, Breakthrough: Cambrai, The Tide at Sunrise et j'en passe!
bubino dit:Je viens de jeter un oeil sur strategikon pour No Retreat! Effectivement au niveau des regles c'est comment dire... en mouvement! A suivre donc
Ca va se calmer! Paradis vient d'annoncer que la v5 des changements de règles serait la bonne! Plus qu'à l'intégrer dans les règles mêmes et on devrait avoir les définitives! Bon c'est quand même un peu compliqué pour les joueurs cette histoire...
aTomm dit: Pourquoi ne regardes-tu pas du côté de la série IGS de MMP sinon? Tu as pas mal de jeux plutôt courts et très sympathiques je trouve: Storm over Stalingrad, Breakthrough: Cambrai, The Tide at Sunrise et j'en passe!
Breakthrough: Cambrai ne fait pas partie de la série apparemment, il me tentait pas mal quand il est sorti effectivement, particulièrement parce que j'aime beaucoup Breakout: Normandy et qu'il parait que le système a pas mal de mécanismes en commun (sauf que BkN prend des plombes à jouer).
Storm over Stalingrad j'ai lu des critiques plutôt tièdes mais Angola me tente carrément. Faut que j'étudie les autres.
Mais en fait tous ces jeux prennent facilement 6h à jouer de ceux que je connais (SoS, A Victory Lost/Denied...)
Pour Combat Commander je l'ai pas pris avec moi parce que je pensais me commander la version Pacific en attendant de rentrer en France mais depuis on m'a expliqué par A+B à quel point c'était super moyen par rapport à Europe (je ne me souviens plus de tout l'argumentaire mais le coup des Asset Denied c'est vrai que sur le papier ça fait un peu cheap le boum je casse ta mitraillette à distance). Du coup j'hésite, je craquerai peut-être quand même.
Leonid dit:Pour Combat Commander je l'ai pas pris avec moi parce que je pensais me commander la version Pacific en attendant de rentrer en France mais depuis on m'a expliqué par A+B à quel point c'était super moyen par rapport à Europe (je ne me souviens plus de tout l'argumentaire mais le coup des Asset Denied c'est vrai que sur le papier ça fait un peu cheap le boum je casse ta mitraillette à distance). Du coup j'hésite, je craquerai peut-être quand même.
Bah c'est un faux débat tout à fait stérile: Pacifique n'est pas moins bien qu'Europe, il est différent point barre. J'étais aussi de cet avis à priori et en fait on s'aperçoit bien vite que c'est juste différent mais en aucun cas moins bon. Si Olivier passe par là il te passera la seconde couche
Leonid dit:Pour Combat Commander je l'ai pas pris avec moi parce que je pensais me commander la version Pacific en attendant de rentrer en France mais depuis on m'a expliqué par A+B à quel point c'était super moyen par rapport à Europe (je ne me souviens plus de tout l'argumentaire mais le coup des Asset Denied c'est vrai que sur le papier ça fait un peu cheap le boum je casse ta mitraillette à distance). Du coup j'hésite, je craquerai peut-être quand même.
Bah c'est un faux débat tout à fait stérile: Pacifique n'est pas moins bien qu'Europe, il est différent point barre. J'étais aussi de cet avis à priori et en fait on s'aperçoit bien vite que c'est juste différent mais en aucun cas moins bon. Si Olivier passe par là il te passera la seconde couche
En fait le truc qui m'avait un peu refroidi c'est que selon cette personne une stratégie assez courante consisterait à planquer ses troupes en attendant les fameux "asset denied" pour neutraliser la mitrailleuse de l'adversaire et effectuer sa sortie. D'après lui il y a beaucoup plus d'asset denied dans les deck Pacific que d'artillery denied dans Europe (ce qui n'est déjà pas mon point de règle préféré mais bon je vis avec), ce qui autorise un joueur à vraiment fonder sa stratégie là-dessus. J'espère que c'est faux.
aTomm dit:Bah c'est un faux débat tout à fait stérile: Pacifique n'est pas moins bien qu'Europe, il est différent point barre. J'étais aussi de cet avis à priori et en fait on s'aperçoit bien vite que c'est juste différent mais en aucun cas moins bon. Si Olivier passe par là il te passera la seconde couche
En fait le truc qui m'avait un peu refroidi c'est que selon cette personne une stratégie assez courante consisterait à planquer ses troupes en attendant les fameux "asset denied" pour neutraliser la mitrailleuse de l'adversaire et effectuer sa sortie. D'après lui il y a beaucoup plus d'asset denied dans les deck Pacific que d'artillery denied dans Europe (ce qui n'est déjà pas mon point de règle préféré mais bon je vis avec), ce qui autorise un joueur à vraiment fonder sa stratégie là-dessus. J'espère que c'est faux.
Je n'ai peut-être pas assez d'expérience pour savoir si c'est faisable mais franchement ne rien faire pour attendre de casser une MG ennemie c'est juste ridicule. En plus tu ne peux pas en jouer 2 dans le même tour dc tu as toutes les chances de faire ça pour rien. En plus pendant ce temps il fait quoi ton adversaire? Et bien selon les scénarios il va juste aller gagner ailleurs. Non vraiment c'est débile cette idée. Et c'est bien une mentalité qu'on retrouve souvent dans ce forum : trouver le cas pour pourrir un jeu et dire qu'il est nul. Faut jouer et pis c'est tout.