Le coin du wargamer

carabas007 dit:the god king sort le 15 fevrier, enfin, on y croyait plus :)


J'y croirai quand il sera chez moi :roll:
Nicarao dit:
carabas007 dit:the god king sort le 15 fevrier, enfin, on y croyait plus :)

J'y croirai quand il sera chez moi :roll:


Et tu fais bien :p
Leonid dit:Ça a l'air sympa mais un détail rédhibitoire pour moi : c'est encore un de ces jeux où on jette plein de dés et faut faire des 5 ou 6, à croire que les gens qui pondent des règles pareilles n'ont jamais entendu parler d'une CRT.


Oui bon en même temps les CRT ça peut parfois devenir pénible... si le système est bien équilibré je ne suis pas forcément contre...
carabas007 dit:the god king sort le 15 fevrier, enfin, on y croyait plus :)

De quelle année ??... :mrgreen:
Leonid dit:Ça a l'air sympa mais un détail rédhibitoire pour moi : c'est encore un de ces jeux où on jette plein de dés et faut faire des 5 ou 6, à croire que les gens qui pondent des règles pareilles n'ont jamais entendu parler d'une CRT.


Il en faut pour tous les goûts :mrgreen:
BananeDC dit:
Leonid dit:Ça a l'air sympa mais un détail rédhibitoire pour moi : c'est encore un de ces jeux où on jette plein de dés et faut faire des 5 ou 6, à croire que les gens qui pondent des règles pareilles n'ont jamais entendu parler d'une CRT.

Il en faut pour tous les goûts :mrgreen:


Bon pas trop non plus hein :mrgreen:
aTomm dit:
BananeDC dit:
Leonid dit:Ça a l'air sympa mais un détail rédhibitoire pour moi : c'est encore un de ces jeux où on jette plein de dés et faut faire des 5 ou 6, à croire que les gens qui pondent des règles pareilles n'ont jamais entendu parler d'une CRT.

Il en faut pour tous les goûts :mrgreen:

Bon pas trop non plus hein :mrgreen:


Ptit con :mrgreen:
aTomm dit:
Leonid dit:Ça a l'air sympa mais un détail rédhibitoire pour moi : c'est encore un de ces jeux où on jette plein de dés et faut faire des 5 ou 6, à croire que les gens qui pondent des règles pareilles n'ont jamais entendu parler d'une CRT.

Oui bon en même temps les CRT ça peut parfois devenir pénible... si le système est bien équilibré je ne suis pas forcément contre...


Perso ça me rappelle trop les jeux games workshop de mon adolescence... Et quand tu jettes plein de dés la fourchette statistique est beaucoup plus ouverte, avec 20 dés tu peux faire 20 hits et tu peux en faire 0, je comprends qu'il y ait des gens à qui ça plaît mais moi c'est pas mon truc.
Leonid dit:avec 20 dés tu peux faire 20 hits et tu peux en faire 0


Ouah, avec 20 dés faut quand même avoir du bol (ou pas). Les stats ça reste des stats hein, le but dans un jeu c'est de les optimiser, peu importe le système. La loi des grands nombres lisse les jets de dés nombreux, aussi.
Après les tables c'est bien aussi, mais par exemple à GboA, la fourchette sur un D10 est assez large aussi : on peut faire 3 ou 4 pas de pertes, comme en prendre...C'est ça le chaos des combats...Perso j'ai me bien les deux, avec une large préférence pour les lancers à plein de dés. Ce que je n'aime pas :
- Pour les systèmes à plein de dés : les trop nombreux jets de sauvegarde
- Pour les systèmes avec tables : les trop nombreuses tables/jets sur plusieurs tables
Ces deux points alourdissent le jeu je trouve.

Je viens de regarder en diagonale la vidéo BGG de Marco ARNAUDO sur le 1812 The Invasion of Canada.

Le format a l’air sympa : 2 − 5 joueurs, 90 min, 10+ ans.

Avez vous des retours ? quelles sont vos impressions ?

Un petit lien sur cette guerre : http://www.eighteentwelve.ca/

fdubois dit:Je viens de regarder en diagonale la vidéo BGG de Marco ARNAUDO sur le 1812 The Invasion of Canada.
Le format a l'air sympa : 2 − 5 joueurs, 90 min, 10+ ans.
Avez vous des retours ? quelles sont vos impressions ?
Un petit lien sur cette guerre : http://www.eighteentwelve.ca/


Pour rappel Asyncron fait la version française; on devrait recevoir les palettes aujourd'hui (enfin !!!), et le jeu sera dispo au Festival de Cannes la semaine prochaine, venez le tester ! ;)
fdubois dit:
Un petit lien sur cette guerre : http://www.eighteentwelve.ca/


Très sympa ce lien...

Et chouette qu'il arrive enfin ce dix-huit douze...
Et quand tu jettes plein de dés la fourchette statistique est beaucoup plus ouverte, avec 20 dés tu peux faire 20 hits et tu peux en faire


J'aurais tendance à dire le contraire, plus il y a de jets de dés, plus la déviation par rapport à la moyenne est petite: si tu lance 1000 d10, ta moyenne sera toujours très proche de 5.5. Par contre en lançant 2, la déviation sera beaucoup plus importante.

Donc plus on lance de dés moins il y a de hazard ...
Wallace dit:
J'aurais tendance à dire le contraire, plus il y a de jets de dés, plus la déviation par rapport à la moyenne est petite: si tu lance 1000 d10, ta moyenne sera toujours très proche de 5.5. Par contre en lançant 2, la déviation sera beaucoup plus importante.
Donc plus on lance de dés moins il y a de hazard ...


Je voulais dire par rapport à une CRT. Selon comment elle est faite, une CRT en général élimine les résultats extrêmes. En tout cas elle te permet de savoir quel est le minimum que tu peux espérer.
Leonid dit:
Wallace dit:
J'aurais tendance à dire le contraire, plus il y a de jets de dés, plus la déviation par rapport à la moyenne est petite: si tu lance 1000 d10, ta moyenne sera toujours très proche de 5.5. Par contre en lançant 2, la déviation sera beaucoup plus importante.
Donc plus on lance de dés moins il y a de hazard ...

Je voulais dire par rapport à une CRT. Selon comment elle est faite, une CRT en général élimine les résultats extrêmes. En tout cas elle te permet de savoir quel est le minimum que tu peux espérer.


Kezako CRT stp ?
Kalen dit:
Leonid dit:
Wallace dit:
J'aurais tendance à dire le contraire, plus il y a de jets de dés, plus la déviation par rapport à la moyenne est petite: si tu lance 1000 d10, ta moyenne sera toujours très proche de 5.5. Par contre en lançant 2, la déviation sera beaucoup plus importante.
Donc plus on lance de dés moins il y a de hazard ...

Je voulais dire par rapport à une CRT. Selon comment elle est faite, une CRT en général élimine les résultats extrêmes. En tout cas elle te permet de savoir quel est le minimum que tu peux espérer.

Kezako CRT stp ?


Combat Resolution Table

Ah ok merci je ne connaissais pas l’acronyme pour ça ;)

Kalen dit:Ah ok merci je ne connaissais pas l'acronyme pour ça ;)


comme un tableur excel en plus chiant :mrgreen:

je me souviens d’un agréable système dans des règles de jeux de figs avec des dés de moyenne (2/3/3/4/4/5), certains en positif d’autres en négatif, qui restituaient bien les différents entraînements et cohésion des unités.

Leonid dit:Je voulais dire par rapport à une CRT. Selon comment elle est faite, une CRT en général élimine les résultats extrêmes.

En quoi cela est-il bien ? Des fois sur le champ de bataille les résultats sont extrêmes...
Leonid dit:En tout cas elle te permet de savoir quel est le minimum que tu peux espérer.


Les dés aussi.