Richard dit:Rien non plus (sur le net) sur "World in flames" hormi la version jeu PC...
Heu et sur le BGG tu as essayé?

http://www.boardgamegeek.com/game/1499
Richard dit:Rien non plus (sur le net) sur "World in flames" hormi la version jeu PC...
Dans la série wargame avec partie “découpées” vous avez dragon noir. Il existe 2 épisodes de ce jeu. Chaque épisode se compose de plusieurs batailles. Au début de la partie les joueurs séparent leur armée en plusieurs groupes. Ensuite chaque groupe est utilisé pour un scénario. Les scénario permettent également en cas de victoire de récupérer de nouveaux alliés. A la fin les survivants de chaque scénario plus les nouveaux alliés se retrouvent pour un combat final. Les deux boites permettent d’enchainer l’ensemble des scénarios.
Les scénarios durent 1 à 2 heeures chacun. Il y en a 5 ou 6 par boite. On peu en ajouter d’autres en utilisant les cartes et personnages du systéme siége/cry havoc.
ah ok, mais pas 30 heures à la suite !!!
sinon, en jeu vidéo y a le superbe Stars! (http://spaceballs.free.fr) avec ses parties monstrueuses sur plusieurs mois !
Rémy-lee dit:C'est un peu comme la nuisance.... çà allonge considérablement les choses, les posts... et tout et tout... comme le nombrillisme qui fait qu'on souhaite parler de soi à longueur de temps.... et tout et tout...
Rémy-lee dit:Superbe idée et tu pourrais prendre l'exemple des Level que l'on doit passer dans les jeux vidéos par exemple... Genre on fait une aprtie du jeu pour passer ensuite à un niveau de difficulté plus élevé etc etc etc... jusqu'à un dénouement final !!!
Richard dit:Rody dit:Certains wargames sont estampillés "de 4 à 30 heures", "12 heures et +", etc.
Ben, lesquels ? (les 30 heures)
Richard dit:Rien non plus (sur le net) sur "World in flames" hormi la version jeu PC...
En matière de wargame, les durée sont très variables mais il existe des rois de la longueur…
WIF : compter 80 à 100 heures de jeu pour la campagne avec 5 joueurs expérimentés (+20 heures avec l’option Days of decision permettant de commencer en 1936).
Empire in Arms : je n’ai jamais vu une campagne menée jusqu’au bout, on ne peut pas y arriver, c’est pas pôôôssible !
Europa Unniversalis a été judicieusement cité car il fait un peut partit de la série 100 heures et plus de jeu
La série Barbarrossa de GMT avec ces quatres boites éditées (il en reste encore 3 en prévision) retracant tout le front russe lors de la seconde guerre mondiale à l’échelle de la division, la surface de jeu est colossale et la durée de la campagne en découle, je vous laisse deviner
La série Europa, toute la deuxième guerre mondiale sur une surface de jeu de plusieurs metres carrés, toutes les boites de la série (comprenant chacune quelques dizaine de centaine de pions) sont jouables séparémment où connectées entres-elles, mais à ma connaissance, tout le monde y joue séparémment et l’on comprend aisément pourquoi !
Street of Stalingrads sur la prise de la ville de Stalingrad doit pouvoir se jouer en moins de 180 heures de jeu je pense…
Et il en existe bien d’autres…
Tout ça pour dire qu’en matière de wargames historiques, la longueur de jeu fait partie intégrante du jeu…
jmguiche dit:Je me souviens de vieux SPI, un truc qui s'appelait nato je crois.
Plusieurs milliers de pions, des m² de cartes, pour faire la 3ieme guerre mondiale (yoooouuupiee !)
corwin dit:Dans la série wargame avec partie "découpées" vous avez dragon noir. (...) Les scénarios durent 1 à 2 heeures chacun. Il y en a 5 ou 6 par boite. On peu en ajouter d'autres en utilisant les cartes et personnages du systéme siége/cry havoc.
En tout cas le nombre de réponses et surtout l’existence des jeux vidéos (qui nous tiennent des centaines d’heures) prouvent que tu ne manqueras pas de joueurs !
J’avais il y a quelques années jeté des bases pour un mixte jeux de rôle et wargame tactique; mais les finalités des 2 styles étaient trop antithétiques à mon goût.
Par contre je dois encore avoir sur disquette quelque part des bases d’un jeu de gestion d’empire (économie, commerce, population, ressource, guerre…) qui se jouerait sur plusieurs plateaux et où les batailles font l’objet de mini-wargames séparés. J’avais abandonné faute de temps et d’énergie en me rendant compte que je voulais créer un espèce de jeu totale qui engloberait tous les types activités humaines et devenait donc une énorme machine à vapeur…
Mais maintenant que je suis passé par la découverte des jeux allemands il y a peut-être moyen de simplifier tout ça…
Bon sang tu me donnes envie de m’y remettre !!!
Ca n’est pas le jeu le plus long du monde, mais les joueurs prevoient 420 heures pour finir leur campagne de Street of Stalingrad!!
Voici pour illustrer quelques images tirée de strategikon…
http://www.strategikon.net/sos_cr2.pdf
salut!
je pense également que le jeux de role correspond tout à fait à ce que tu décris niveau durée, de plus, certains jeux de role ce font sur plateau, style dungeons & dragons, excellentissime, avec un plateau qui se construit au fur et à mesure, et tres simple à remettre en place, vu qu’il est basé en général sur un plan défini par le maitre du jeux…
D’ailleurs, s’il y a des gens interessé sur Bruxelles, j’en suis!
Pour la petite histoire, il y a moyen de jouer des années avec le meme perso, le meme groupe d’aventurier, le bonheur de l’évolutivité, tout ca quoi…
merlin
Richard dit:Rody dit:Certains wargames sont estampillés "de 4 à 30 heures", "12 heures et +", etc.
Ben, lesquels ? (les 30 heures)
Y’avait Third Reich aussi, jouable mais long…
Et war in the pacific (annoncé pour 200 h et plus…)
http://www.boardgamegeek.com/game/9650
Jamais joué !
Rien que le temps d’expliquer les régles de ces jeux, on peut faire un Age of Steam
Tous les gros wargames stratégiques (WiF, Empires in Arms…)
SPI est l incontestable vainqueur. Le vénérable éditeur américain était spécialiste des Mammoth games (marque déposée).
En tant absolu c’est vrai… et en temps relatif (“cette partie m’a paru bien longue”), c’est surement vrai aussi !
en matière de wargames historiques assez gros il y a aussi The Longest Day d’Avalon Hill. Carte énorme, des milliers de pions, ils l’ont sorti pour la date anniversaire du débarquement.
Dans une critique de Casus Belli ils mettaient temps de jeu 1 à 2 mois
Entierement d’accord avec vous
Ce sont effectivement les wargames et plus specialement les grand-strategiques qui sont les plus long.
Parmi ceux cités (World in Flames, Empire in Arms, Third Reich, Europa Universalis) on peut rajouter aussi La Grande Guerre d’azure wish, jeu que je possede aussi mais auquel je n’ai encore jamais eu le courage de jouer.
Pour la durée, quand j’etais étudiant pendant l’été, on se lançait avec des potes pendant un mois dans des campagnes de WIF ou EIA.
La plupart du temps on ne finissait pas ces campagnes soit par démotivation de certains joueurs, soit par abandon (des fois, la fatigue aidant, certaines erreurs ponctuelles pouvaient couter tres cher sur tout le déroulement futur de la partie…)
Je me souviens d’ailleurs dans une campagne WIF commencé à 5 et avoir tenté de finir à 2, chacun gerant un groupe de pays (les fous !!!).
Cependant d’autres campagnes pouvaient etre tres courtes, des joueurs estimant qu’ils ne pouvaient plus gagner des le debut (cette-fois-ci non pas par erreur mais par le deroulement du jeu lui-meme EX: le joueur allemand à WIF fait face à de lourdes pertes en France qui lui resiste…)
En fait la durée d’un jeu vient essentiellement de l’ampleur des regles (mais aussi du nombre de pions) qui découle de la volonté de realiser une simulation tres proche de la realité.
Donc en résumé, simulation pointue = durée tres longue.
Apres il y a aussi une question d’echelle de jeu, c’est-à-dire que l’echelle militaire va entrainer une certaine complexité, mais il y a aussi l’echelle économique, politique, diplomatique…(que de temps perdu en negociations à EIA).
De plus une autre echelle celle de l’evolution temporelle du jeu: Ex à Europa Universalis la campagne se deroule sur plusieurs siecles ce qui entraine une évolution dans les regles, et dans toutes les autres echelles.
Je crois en fait que les wargames grand-strategiques regroupant toutes ces echelles de simulation representent les plus longs jeux continus connus.
Par contre si on me demande le jeu de societé le plus long que je connaisse (mais qui peut etre tres court aussi)…je dirais Res Publica Romana, et c’est un peu normal car c’est une simulation à l’echelle politique poussée de la republique romaine.
L’invité c’est moi