Le Maitre du Donjon lit la quête aux joueurs (quelques lignes de mise en situation) place les portes et les monstres et jette les dés pour eux. Il va dire si oui ou non il y a une porte secrète et c'est à peu prêt tout.
De nos jours on peut le remplacer par une application.
Dans mes souvenirs, le maître du donjon déplace les monstres, donc il y a quand même un peu de tactique non ? Bon, certes, d'accord, c'est vrai que dans les faits, ça pourrait se remplacer par une application ou un automa un peu basique qui jette les monstres sur les personnages les plus proches.
Euh, alors non, enfin si, le maître du donjon doit déplacer les monstres & lancer leurs dés, mais non, se contenter de taper le personnage le plus proche comme pourrait le faire une application ou un truc pré-réglé n'est pas vraiment la chose la mieux pensée qu'il soit, du coup prévisible, du coup plus facile. Déplacer les monstres est tout un art. Se positionner de façon à ce que l'adversaire ne puisse pas attaquer en groupe, l'attirer vers un piège, le garder à distance pour pouvoir mieux lui poutrer la face par la suite & je ne sais qu'elles autres subtilités se dérobent à ma mémoire, donnent au maître du donjon une dimension bien plus intéressante qu'il n'y paraît. J'y ai joué il n'y a pas si longtemps avec des amis & les maitres du jeu les plus retords arrivaient à faire trépasser pas mal d'aventuriers grâce à des positionnements bien pensés. Après deux années de quêtes (une vingtaine) avec ce groupe d'amis, nous avons enchainés sur du Descent & autres ... & bien aucun ne m'a fait le même effet que mon HeroQuest ... bon, j'avoue, nous y avions fait quelques adaptations personnelles, mais pas trop non plus. Mais je me dis que justement c'est probablement parce qu'on peut se l'approprier & le modeler à notre goût que je le trouve bien plus riche ... & surtout moins usine à gaz que certains titres récents.
Bon, moi j'ai déjà mon HeroQuest & ses quatre ou cinq extensions donc cette nouvelle mouture ne me fait pas vibrer, mais je sais que j'ai deux ou trois nièces qui vont baver devant ...
Tu peux toujours essayer dans hero quest même avec les extension ogre et elfe, le MJ n'a aucun moyen d'emmerder les joueurs, evidement si tu modifie les regles... Bon moi par exemple j'ai toujours utilisé le matos de HQ ( même encore maintenant) pour jouer a AD&D du coup oui vu sous cette angle HQ est hyper riche
c'est tellement bien d'ailleurs que personne ne veut jamais jouer le MJ, a chaque fois qu'un nouveau joueur veux jouer a HQ , nous en profitons lachement pour lui donner le rôle MJ , bon après il veut plus jouer du tout et il devient frustré parce que personne ne veut reprendre le rôle du MJ , bon après il attend comme tous le monde le prochain pigeon
c'est pour ça que je lui ai toujours préfére le dungeon et dragon parker , qui lui justement permet sans magouiller d'avoir la possibilité d'être vraiment chiant
Beh, on ne doit pas jouer de la même façon alors, parce que moi j'aime bien faire le maître du jeu, sans pour autant avoir torturé les règles, faut juste avoir de l'imagination & de la perfidie dans l'élaboration des quêtes.
Beh, on ne doit pas jouer de la même façon alors, parce que moi j'aime bien faire le maître du jeu, sans pour autant avoir torturé les règles, faut juste avoir de l'imagination & de la perfidie dans l'élaboration des quêtes.
Je suis du même avis que toi. J'ai même plutôt préféré jouer le MJ d'ailleurs.
Mythi Tier J’espere que les bonus de la campagne participative d’Hasbro seront en vente un jour avec notemment l’ajout de 3 quêtes additionels - Prophecy of Telor - The Spirit Queen’s Torment -
2) La VF de l’extension “Le retour du Seigneur Sorcier” contiendra t-elle les 2 figurines Héro Mentor & Wizard et Witch Lord ?
fatmax66 dit :Mais je me fais une joie d'y jouer entre potes et avec mes enfants.
Je rebondis sur l'aspect jeu avec les enfants. Je garde plein de bons souvenirs d'HQ quand j'étais enfant et j'aurais pu, oui j'aurais sans doute essayer d'y jouer avec mes enfants. Mais je me demande si on n'a pas fait mieux depuis que j'ai lu cet article sur "The Quest kids". Quelqu'un aurait essayé ? Le côté en anglais me bloque un peu par rapport à mes enfants mais le jeu semble bien pensé.
Au vu des différents open the boite il y a à boire et à manger dans les figurines. Déjà elles ont l’air plus grosses que les “vieilles” figs. Dommage car on ne pourra pas mixer les 2 sur le plateau. Ensuite c’est peut-être le rendu vidéo mais j’ai l’impression que c’est du plastique mou genre figurines de D&D ou Descent mais clairement pas GW. J’espère me tromper. Sinon les gouts & les couleurs tout ça tout ça, j’aime bien les héros mais les créatures en plastique gris & vert je les trouve plutôt moches; En revanche j’aime bien les morts-vivants. Et le décors sont tous sympas
Lami dit :Ensuite c'est peut-être le rendu vidéo mais j'ai l'impression que c'est du plastique mou genre figurines de D&D ou Descent mais clairement pas GW. J'espère me tromper.
Hélas il semble bien que ce soit du plastique mou et on peut voir sur certaines figurines qu'il va y avoir du travail au sèche-cheveux à faire.
Bah je suis désolé, mais les femelles orcs aux corps filiformes c’est certainement plus ridicule. Les orcs sont une peuplade rude et guerrière, alors voir les mecs hyper-musclés et leurs compagnes dignes de participer à un défilé chez Victoria Secret est certainement plus risible. Un orc, mâle ou femme, c’est bourrin, ça sent la sueur et ça castagne.
Si vous voulez du taille mannequin et 34 de tour de taille avec les cheveux qui sentent bon la lavande, tournez vous vers les elfes, mâle et femelle…
fatmax66 dit :Mais je me fais une joie d'y jouer entre potes et avec mes enfants.
Je rebondis sur l'aspect jeu avec les enfants. Je garde plein de bons souvenirs d'HQ quand j'étais enfant et j'aurais pu, oui j'aurais sans doute essayer d'y jouer avec mes enfants. Mais je me demande si on n'a pas fait mieux depuis que j'ai lu cet article sur "The Quest kids". Quelqu'un aurait essayé ? Le côté en anglais me bloque un peu par rapport à mes enfants mais le jeu semble bien pensé.
Pour moi The Quest Kids n'est pas comparable, il s'agit d'un jeu très très simple et destinés aux enfants de 5 ans, avec des parties de 30 minutes.