Le successeur de frontières

Pas pour moi. Les jeux de figs sans figs, beurk. Je dois pas être le seul, ce type de jeu fait souvent des bides, Frontières, Diskwars… :|

Bonjour tout le monde. Alors premièrement, ça fait plaisir de voir que des gens continuent d’aimer Frontière, qui, malgré ses défauts n’en reste pas moins une belle aventure pour nous. Nous avons beaucoup donné de nous même en mettant à disposition sur notre site tout un tas de bonus et une nouvelle armée complète.
Toute cette expérience nous a fait progresser et nous avons refondu les règles de Frontière pour en faire cette version WWII. Beaucoup de boulot, de recherche historique (hé oui, on a même pris en compte les inclinaisons des blindages !!), de nouvelles règles (l’assaut, les relais radios, les tirs d’artillerie, la construction de son armée…) mais nous avons conservé la simplicité des règles, la vitesse de jeu et le fun (enfin on espère) !!
Alors la question que vous vous posez, est-ce que ça sortira ?
Pour l’instant pas de réponse à vous donner. Le jeu est prêt, la maquette quasi finie, le système testé et retesté… Mais un passage chez Ubisoft d’un an et demi a mis un coup de frein brutal au projet.
Par contre, bonne nouvelle, notre mission dans le monde du jeu vidéo touche à sa fin et nous allons pouvoir nous y mettre sérieusement !

En attendant, nous vous tiendrons au courant des news !!

yann et Clem

on voudrait en voir un peu plus, mais je comprend que tant que ce n’est pas signé chez un éditeur / distributeur, c’est dangereux… mais bon sluuurp tout de même, hein ?

je n’ai pas réellement été tenté par Frontière, mais là, ca me gratouiillle, votre jeu…

petit truc à relever, pour moi : c’est de la vue de dessus… TRES verticale, du coup, on voit pas hyper bien le détail des unités. En trois-quarisant (!) un peu, y aurait ptêt eu moyen de révéler davantage sur l’allure générale des unités, mais je chipotte… Sinon, les choix de couleurs, le terrain modulable, tout cela me semble assez (très) attirant…

Il serait possible d’avoir une idée plus précise du contenu de la boite ?

Une petite tournée de proto dans les clubs est-elle possible ?

Potife dit:Une petite tournée de proto dans les clubs est-elle possible ?


pour le proto, il est a telecharger ici


http://www.yc-games.fr/spip.php?article130
jokerounet dit:
Potife dit:Une petite tournée de proto dans les clubs est-elle possible ?

pour le proto, il est a telecharger ici

http://www.yc-games.fr/spip.php?article130


Seul petit reproche: ça manque de blindés.

c’est la version de démo, il manque pas mal de trucs je crois, et puis ça a du être retravaillé depuis.

Mais bon, le lien c’est au cas où des gens sont intéressés.

jokerounet dit:c'est la version de démo, il manque pas mal de trucs je crois, et puis ça a du être retravaillé depuis.
Mais bon, le lien c'est au cas où des gens sont intéressés.


Certes mais rajouter un Tigre et un Wolverine ça mettrait tout de suite un peu plus d'ambiance. :mrgreen:

c’est pas faux ^^

Alors, oui, il ne s’agit que d’une démo “light”. Pour goûter…
Dans la version finale et surement dans un prochain update de la démo, les blindés seront du voyage.
Pour l’instant, nous avons prévu, Sherman, Panzer IV, Stug, Stuart, Tiger, M8 howitzer et m10
Et pour le léger, halftrack (plusieurs versions), Puma, jeep et Greyhound.
Et d’autres.
Les listes d’unités prêtes sont nombreuses, très nombreuses, après on va devoir plancher sur une version équilibrée et fournie.

picoloclem dit:Alors, oui, il ne s'agit que d'une démo "light". Pour goûter...
Dans la version finale et surement dans un prochain update de la démo, les blindés seront du voyage.
Pour l'instant, nous avons prévu, Sherman, Panzer IV, Stug, Stuart, Tiger, M8 howitzer et m10
Et pour le léger, halftrack (plusieurs versions), Puma, jeep et Greyhound.
Et d'autres.
Les listes d'unités prêtes sont nombreuses, très nombreuses, après on va devoir plancher sur une version équilibrée et fournie.


Laisser pas tomber ce titre !!! J'en rêve !!!! Je vous invite à nous informer de l'avancée de la publication sur www.petitpeuple.fr sur lequel j'avais déjà testé et aimé frontières.

J'attend avec impatience des news !!!!!!! :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:


Au fait Ubisoft c'était pourquoi ? :modopouic:
Enpassant dit:
jokerounet dit:c'est la version de démo, il manque pas mal de trucs je crois, et puis ça a du être retravaillé depuis.
Mais bon, le lien c'est au cas où des gens sont intéressés.

Certes mais rajouter un Tigre et un Wolverine ça mettrait tout de suite un peu plus d'ambiance. :mrgreen:


Un tigre en Normandie contre des unités américaines ? Y'en a pas eu beaucoup... Faut quand même pas oublier que ce sont les britiches qui se sont pris tous les relous dans la tête (Hitlerjugend, Hohenstofen, Frundsberg et la Lehr). Et Wittman à Villers-bocage, ce sont encore les rosbifes qui se sont fait cuire le cul.

La Gotz était équipée comme de la merde (juste quelques StuG).

Il faudrait plutôt des R35 ou des Somua...

Faut pas croire tout ce que nous raconte Spielberg...

CROC
picoloclem dit:Alors, oui, il ne s'agit que d'une démo "light". Pour goûter...
Dans la version finale et surement dans un prochain update de la démo, les blindés seront du voyage.
Pour l'instant, nous avons prévu, Sherman, Panzer IV, Stug, Stuart, Tiger, M8 howitzer et m10
Et pour le léger, halftrack (plusieurs versions), Puma, jeep et Greyhound.
Et d'autres.
Les listes d'unités prêtes sont nombreuses, très nombreuses, après on va devoir plancher sur une version équilibrée et fournie.


Tigre et pas Panther ? mmmm...

CROC
Biohazard dit:Faut pas croire tout ce que nous raconte Spielberg...
CROC


ATTENTION ! On frôle l'insulte là ! Laisser supposer que je crois en ce que raconte Spielberg c'est même diffamatoire.

J'ai entendu parler de la côte 112 et de Viller-Bocage moi monsieur, pas comme Spielberg.

Bon, plus sérieusement la démo ne contient que des soldats allemands et américains. Faut donc de la ferraille américaine et du Sherman ce serait un peu léger.

Héhé, salut m’sieur Croc !!

Bon, pour calmer le débat (même si la 4ème Division d’infanterie US a aussi combattu la Panzer Lehr, ok, pas beaucoup mais un peu quand même…) je mets ici le texte de présentation de notre concept :
Tout ça a mis du temps à mûrir dans nos esprits. Nous avions tous nos obligations par ailleurs, et le projet tournait en tâche de fond dans nos cervelles embrumées de vapeurs éthyliques. Jusqu’au jour où nous avons passé la sur multipliée et que nous avons décidé de faire de ce nouveau jeu un hommage aux films de guerre de notre enfance en optant pour une approche plus hollywoodienne que simulationniste : Le jour le plus long, le Pont de Remagen, Un pont trop loin, la bataille des Ardennes, Croix de Fer, Il faut Sauver le Soldat Ryan, Band of Brothers, Les 12 salopards et bien sûr… De l’or pour les braves !

Donc, réalité historique, oui dans les rapports de force entre les différents véhicules, unités, … Mais aussi un peu d’esprit pulp pour rigoler. Donc le Tiger, c’est un clin d’oeil.
On pourrait appeler le scénario qui le met en jeu “le Tigre Perdu”…

Sinon, on te fait une démo quand (juste pour le plaisir, hin) ?

Et notre liste n’est pas exhaustive…
Je n’ai pas parlé des para allemands et US, des sapeurs et de tous le matos qu’on a développé (kubelwagen, cametards, side car, M16 MGMC, cartes de soutien d’artillerie, d’appuie aérien et j’en passe…)

Et Ubisoft c’était pour ça :
http://battle-tag.ca.ubi.com/index.php
Que notre ami Croc a testé !! Le veinard…

Ca marche, le système des rançons pour les éditions à compte d’auteur ??
Bah, on peut rêver, non ?
Bon, il me faut une imprimante couleur…


Et VIIIITE ! :pouicboulet:

Heu… tu veux nous enlever pour rançonner un éditeur et le forcer à sortir notre jeu ?

naaan…

Un auteur (on le fait dans les jeux de rôles) présente son projet, ouvre une souscription pour sa réalisation. Admettons qu’il vous faille 10 000 euros pour lancer la production et la distribution, vous fixez d’ailleurs le seuil comme vous l’entendez, vous pouvez même le fixer à un niveau déficitaire, c’est-à-dire en prenant un risque financier. Vous décidez donc d’appeler des souscriptions : X souscriptions pour un montant de Y€. Si le seuil que vous avez fixé est atteint (assez de souscripteurs), vous lancez la production, et vous remettez donc le jeu aux heureux joueurs.

Le montant de la souscription est donc naturellement préférentiel par rapport à ceux qui l’achèteront après coup. Ca incite à passer à l’acte.

Juridiquement, il y a des choses à blinder, notamment comment séquestrer les fonds remis, ou les rembourser en cas de non atteinte du seuil.

Mais tout est faisable. Je ne dis pas nécessairement que c’est adapté à votre projet, qui nécessite peut-être un lancement totalement pro et officiel.

Moi, j’dis ca, j’dis rien, hein ? :wink:

je me demande quand même, si ce n’est pas beaucoup d’effort pour pas grand chose en fait.

en tout les cas on essait de mettre l’update de la démo le plus vite possible. promis

OUFMAN dit:je me demande quand même, si ce n'est pas beaucoup d'effort pour pas grand chose en fait.


Mais non, mais non.

Vous ferez au moins une vente. Si ça sort je l'achète.