Leader One - On-line - 1er essai

"Pas besoins de parcourir de cases supplémentaires pour faire la différence (on est pas dans flamme rouge) mais faut quand même franchir la ligne."

merci mais je repete ma question car j'ai besoin d'une reponse extremement precise :
et je la reformule si besoin est

franchir la ligne signifie t'il qu'il faut arriver sur la case du finish ou faut il depasser la case du finish ? c'est à dire, finir son mouvement sur la case d'après ?

punaise, mon leader en a plein les pattes, il profite de la descente mais se place sans conviction derriere rouleur noir

leader vert : 4cg+1aspi+4cp = 8nrj - 9cases / DDDCCCCCC

L arrivée étant jugée entre 2 cases ou hexagones tu ne peux pas tomber juste dessus il faut donc la franchir

Essayer ceci pour la maj de la carte

https://docs.google.com/presentation/d/1jjClkINK3CX2SHI6m68F1CgfBkOHdPzs1nFXgEPTohU/edit?usp=sharing

Abileor Bordeaux dit :L arrivée étant jugée entre 2 cases ou hexagones tu ne peux pas tomber juste dessus il faut donc la franchir

Essayer ceci pour la maj de la carte

https://docs.google.com/presentation/d/1jjClkINK3CX2SHI6m68F1CgfBkOHdPzs1nFXgEPTohU/edit?usp=sharing

l'arrivée : euh non, je vois clairement au sol la ligne d'arrivée en plein milieu de la 1ere case ddu dernier hexagone

edit : grace à ton image en lien, je vois maintenant que le finish est une ligne sur le dernier bord de la derniere case du dernier hexagone !ok
j'ai cru que le blanc à terre etait le finish ...

je vais vraiment être à bout de souffle du coup ^^


pour ton lien de maj de carte : c'est top, on peut zoomer et voir l'ensemble

le top du top serait : laisser le circuit occuper le plus de largeur possible en mettant les tableaux recap et annexes en haut et bas, on aurait moins besoin de zoomer et on gagnerait en definition je pense
 

Merci c est la zone de sprint que tu as confondu

Pour les étapes suivantes (si il y en a) je vais modifier ca


Ici l image de fonds n est pas modifiable et il reste peu de tours

pas grave que l’image ne soit pas modifiable, on ne peut pas tous avoir la main dessus, seuls 2 d’entre nous (les commissaires) devraient pouvoir le faire, car on n’est pas à l’abri d’une erreur de comptage de cases

une carte consultable en entier et zoomable comme celle qui est en ligne est tres bien
seule amélioration à mes yeux : l’agencement des tableaux pour que la largeur totale de la carte occupe la largeur max de l’image

sur cette partie, j’ai galéré a revenir souvent une page avant pour consulter les tableaux et revenir sur la carte avec les positions actualisées

Oui j’ai eu cette idée hier  soir mais la seule carte officielle serait celle que je ferai en parallèle
(ou celle du MJ) afin de comparer les deux.

Abileor Bordeaux dit :On est bien d'accord que c'était un galop d'essai !!! ;)

Je compte bien transformé l'essai en parfaite réussite. En jouant sur les deux tableaux avec le rouleur : gagner sur le positionnement (franchir en premier la ligne) et sur l'énergie restante (en ayant le + d'énergie que les autres finissant dans le même tour).

Leader blanc : 4+1=5 (coût 1) DDCGG
Grimpeur blanc : (4+1)+1=6 (coût 1) DDDDDC


Au tour du Grimpeur Noir seul cycliste (autre qu’équipier) encore au sein du peloton.

Joueur Noir :

Grimpeur sortie du Peloton : 6 (4CG + 2 CP) - CCCCCG coût 3



Poursuite ?

Noir : non.
Blanc : non.
Orange ?
(puis Vert)

à savoir que le dé est majoré de base de +1 (plus aucun cycliste dans le peloton hormis les équipiers)
une poursuite +1 majora le dé à +2 au total (soit 5à7 cases au lieu de 4à6)

“ordre caché que si tu regardes alors que c’est pas mon tour de jouer, tu passes une sale nuit” : non

Non pour la poursuite Équipe Orange
par contre, le peloton aura une case bonus car il est vide maintenant

C’est ça.

Rouleur Blanc : 19 (-3)
Leader Blanc : 29 (-1) (aspiration annulée par la vitesse)

TOUR SUIVANT

Vicen dit :Rouleur Blanc : 19 (-3)
Leader Blanc : 29 (-1) (aspiration annulée par la vitesse)

Tu vas dire que je t'en veux ;)
Mais non, mon leader était aussi faux 

 1 - Déplacement des échappées :

Leader Orange :  avance d’1 case gratuite (au lieu de 2) récupère 1 énergie : G

Rouleur Orange : avance de 3 cases gratuites + 3 cases payantes  soit 6 cases : coût 5 énergies CCGGGG