Bonjour,
J aimerais avoir votre avis sur l'intérêt a acheter ce jeu pour une utilisation plutot axée à 2 joueurs (les critiques déposées sur TT ne parlant pas expréssement de cette configutation) ? (plaisir de jeu, rejouabilité, ...)
Merci ... ca m éviterait de faire une bétise a 39euros
J'ai fait 2 parties de ce jeu (à 4 puis à 3).
Je peux me tromper, mais je n'ai acune envie de le tester à 2. J'ai vraiment l'impression que ça n'est pas vraiment fait pour.
J'ai jamais essayé à 2 mais Rody avait l'air de dire que c'était plutôt bien.
J'ai aussi un pote qui m'a confirmé que ça tournait étonamment bien à 2 malgré des à priori négatifs...
En tout cas je me lasse pas des parties à 4 ou 5 (mais ça, ça t'aide pas trop )...
Je ne l'ai pas encore testé.
Mais à 2, il n'y a plus les liaisons doubles, ce qui garantit une certaine interaction.
Et l'avantage que je vois dans cette configuration, c'est que les parties sont bien plus rapides.
Maintenant, c'est sûr que si les joueurs ont des objectifs sur les 2 extrémités de la carte, il ne va pas se passer grand chose...
Plus d'infos dans quelques semaines sur mon site, le temps de tester le jeu.
J'ai testé a deux
Je ne suis aps un inconditionnel des "avanturiers du rail" mais la partie etait agreable .
J'ai fait trois parties, une a 4, une a 3 et une a 2 et dans tous les cas c'était excellent. Le truc bien vu a 2 (et a 3) c'est effectivement la suppression des voies doubles, ce qui augmente les blocages.
Y a plus d'ambiance à 4 qu'a 2 c'est sur mais le jeu rest totalement jouable et très intéressant même dans cette configuration, je te le conseille donc pleinement!
Bonjour,
J'ai testé ce jeux à 2, 4 et 5. Clairement c'est à 4 que j'ai préféré jouer.
A 2, ça tourne à peu près bien mais ça devient rapidement lassant, bien que ce soit beaucoup plus un jeu d'enfoirés qu'à 4. Car dans cette configuration, si on ne fait pas attention à ce que joue l'adversaire et qu'on essaye pas de le bloquer souvent, le jeu perd vite tout intérêt.
Je ne pense pas, mais je peux me tromper, que ce soit un jeu réellement conçu pour jouer à 2. Je pense qu'il vaut mieux l'acheter pour jouer majoritairement à 4 ou plus et accessoirement, de temps en temps à 2 plutôt que l'inverse.
MatCactus
MatCactus dit:Je ne pense pas, mais je peux me tromper, que ce soit un jeu réellement conçu pour jouer à 2.
Ca me parait évident. On ne vend pas un jeu pour 2 à ce prix là...
Mais le marché des jeux pour 2 joueurs est important et si un bon jeu à 4 peut l'être aussi à 2, l'éditeur a tout intérêt à le signaler.
moi je trouve dommage qu il y ai si peu de jeu (dans la catégorie assez simple d accès mais pas trop non plus ) très interressant à 2 mais aussi à 3 ou 4.
Dans mon cas, nous sommes un couple nous jouons donc + souvent a 2 (en semaine) mais le WE quand nous recevons nous pouvons faire des parties à 3 ou 4 donc si un jeu peut faire d une pierre 2 coups et qqsoit sont prix, je suis prêt a l acheter mais comme je le dis j ai l impression qu il n y en pas tant que ca.
Je suis tout à fait d'accord avec toi, mais je pense qu'on attend pas du tout les mêmes choses d'un jeu pour 4 qu'un jeu pour 2.
Du coup, j'ai dans mes placards beaucoup de jeux à 2 et quelques jeux pour 4 ou plus et que je ne sors que quand j'ai des amis à la maison.
Je pense que les éditeurs/auteurs devrait ne pas hésiter a proposer des variantes dépendantes du nombre de joueurs et quitte a dénaturer un peu l' "esprit" du jeu ou a ajouter un peu de matos, j imagine qu avec le matériel des aventuriers du rails il y a moyen de faire qqchose de bien à 2 joueurs.
Par exemple j aime bien citadelles jouable aussi bien a 5 qu a 2 ou dans un autre registre la guerre des moutons à 2 (avec du bluff) autant qu a 4 (sans bluff mais joué en équipe) .. j espérais que les aventuriers du rails était un peu dans ce style.
Apparement tu ne tiens pas compte de mon post alors j'insiste!
J'ai joué a 4 et 3 joueurs avec des potes et c'était très très bon, ca c'est clair.
J'ai rejoué un soir de semaine avec ma copine, a deux donc, et elle a beaucoup aimé (et elle est plutôt difficile), et moi j'ai toujours autant apprécié.
Donc...vas y!
J aimerais vraiment te croire ... pourrais tu me donner ton avis sur la réaction de MatCactus par exemple :
"A 2, ça tourne à peu près bien mais ça devient rapidement lassant, bien que ce soit beaucoup plus un jeu d'enfoirés qu'à 4. Car dans cette configuration, si on ne fait pas attention à ce que joue l'adversaire et qu'on essaye pas de le bloquer souvent, le jeu perd vite tout intérêt"
?
He bien oui ca fait partie de l'intérêt de ce jeu d'essayer de bloquer les chemins de son adversaire, je vois pas le problème.
Effectivement vu qu'on est moins nombreux autour de la table il ya moins de blocage naturel (mais il y en a) et il est possible de jouer un peu plus chacun dans son coin, ce qui est moins drôle. Mais bon, en étant un minimum joueur vous aurez quand même comme but de gagner non? et ca ca passe par le blocage des autres (ou alors c'est un choix stratégique et donc ca fait partie du jeu).
Bref je travaille pas chez DOW donc j'essaie pas de te vendre ce jeu, je dis juste que ma partie a 2 m'a beaucoup plu!
Pas moyen de jouer a deux
aucune chance
je ne vous cache pas que ce jeu ne m'a pas emballé du tout du tout
pourtant j'ai gagné dès ma première partie. 127 points.
Mais on s'ennuie!
Onpioche on pioche on pioche on pioche...on pose...
et on recommence
intérête ludique très faible.
et personne ne prend le risque de piocher un opbjectif qui peut lui faire perdre jusqu'a 20 points si il ne le réalise pas.
pour un jeu de train c'est vraiment bof, alors a deux
désolé!
Rasputin, si tu veux jouer avec ta copine, ou avec quelques amis qui passent de temps en temps, je te conseille des jeux fun, aux règles simples.
En effet, bohnanza est très sympa, très convivial, plait aux filles et peu cher.
Fonce, c'est un jeu qui sortira souvent du placard. pour 3 à 7 joueurs, idéalement, 4-5-6 joueurs
Pour les jeux à deux, avec ta copine, par exemple, je te conseille les jeux de cartes.
Par exemple Pyramiden des jaguar, une mini prise de tête, très simple a comprendre mais ca te tord un peu les méninges! Babel, ou césar et cleopâtre sont deux jeux a deux, mais m'ont moins convaicu que lost cities ou pyramiden.
Lost cities puisqu'on en parle (les cités perdues) est aussi un très beau jeu , vraiment chouette pour jouer en couple. Des très belles cartes et un jeu qui tourne super bien!
A avoir dans son placard.
Si ta copine aime bien réfléchir et parle anglais, achètes San Juan en anglais.
Très bon jeu à deux, vraiment excellent, bonne durée de vie, et tu peux aussi y jouer a 4 avec des amis.
Ensuite si tu veux un bon jeu pour délirer et s'exciter, achètes jungle speed, et son extension. Soirée tendues en perspective! Mais avec 3 joueurs minimum, jusqu'a plein plein!
Très bon jeu de reflexe tout simple mais challenge assuré.
Si ta copine aime les cartes, c'est idéal pour l'initier aux jeux.
Je te conseille la série des mystery rummy.
Les 4 sont bons et se jouent de 2 à 4 jouers, a part le 3, jekyll and hyde. (ne pas confodre avec le jeu du même nom, jeu de plis assez bizarre)
Je te conseille le 1, jack the ripper, et le 2, murder in the rue morgue.
Basés sur le rami, avec des cartes action, jeu très sympa, bine thèmé (ça se dit?) et pas prise de tête. Un peu de chance, un peu d'audace, et on passe une bonne soirée.
Le 4, al capone est un peu plus cho. Il s'inspire plus de la canasta. Mais bon, sympa aussi. Commences par le 2 ou le 1.
Comme jeux de cartes il y a aussi meuterer, mais seulement à 4. Son prix est dérisoire (6€50) comparé au plaisir ludique qu'il apporte. Une fois les règles comprises, tu as un très bon jeu de cartes avec choix de rôles et tout le toutim de trahisons pour etre captain a la place du captain!
J'adore.
Allez je te laisse sur ça
et je réfléchis a d'autre jeux que les cartes!
Jesuska dit:Comme jeux de cartes il y a aussi meuterer, mais seulement à 4. Son prix est dérisoire (6€50) comparé au plaisir ludique qu'il apporte. Une fois les règles comprises, tu as un très bon jeu de cartes avec choix de rôles et tout le toutim de trahisons pour etre captain a la place du captain!
Euh, Meuterer ca se joue à 2?
Cher Monsieur Jesuska,
Jesuska dit:intérête ludique très faible.
Tiens, c'est marrant, j'y ai trouvé de l'interet ludique moi !
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Plus sérieusement, j'ai entendu aussi que c'était bien à 2, mais bon... je crois bien que perso j'y jouerais très rarement à 2 !
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Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal
Grunt dit:Euh, Meuterer ca se joue à 2?
oué, moi aussi ça m'intéresse de savoir
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sinon pour les cités perdues, il y a une variante à trois (avec le même jeu) : les frais d'expédition ne coûtent que 17 points et tu as encore possibilité de poser deux cartes après la fin de la pioche. (c'est drôle à trois, car des alliances se font et se défont
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sinon, il y a aussi canal grande à 2, excellent ! et si tu achètes deux jeux, tu peux y jouer jusqu'à quatre
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Merci Jesuska pour ta réponse ... mais bon Rémy lee va m accuser de faire dévier le topic (je sens que je vais faire un sujet "audit de ma ludothèque")
Grunt dit:Jesuska dit:Comme jeux de cartes il y a aussi meuterer, mais seulement à 4. Son prix est dérisoire (6€50) comparé au plaisir ludique qu'il apporte. Une fois les règles comprises, tu as un très bon jeu de cartes avec choix de rôles et tout le toutim de trahisons pour etre captain a la place du captain!
Euh, Meuterer ca se joue à 2?
t'as qu'a relire ton post
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