Sylvano dit:Créer n'a rien d'un loisir dans la mesure où ton but est que ta création soit commercialisée.
Ah bon?
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ça. Si je devais créer un jeu, ce ne serait sûrement pas dans le but de le commercialiser, mais juste pour... y jouer et y faire jouer mes amis.
Je vais t'expliquer pourquoi: quand je regarde ce qui est disponible sur le marché, je me dis que je pourrai difficilement faire mieux qu'un Knizia, qu'un Teuber ou qu'un Faidutti.
Sauf dans un cas très particulier: si le jeu que je veux faire nécessite tellement de matériel qu'il est commercialement inexploitable. Genre une boîte avec 50 figurines de 30mm prépeintes, 80 tuiles de sol en carton, 200 cartes, 300 marqueurs, ce genre de plan. Aucun éditeur ne pourra jamais éditer ça, parce que ça coûterait beaucoup trop cher. Moi, par contre, je peux aisément me le fabriquer, en récupérant des figurines à gauche et à droite, en cannibalisant d'autres jeux, en fabriquant mes cartes et mes marqueurs...
Je sais bien Matthieu, mais tu te doutes bien qu’avec Guillaume on a un plan . Je sais bien que les seuls droits d’auteurs ne me feront jamais vivre, aussi j’investis à droite à gauche dans mes jeux afin de dépasser les seuls droits d’auteurs. Mais voilà j’ai envie de réver qu’il me soit possible de ne vivre que du jeu. Si je me casse la gueule et bien je pleurerai, mais j’aurais tenté.
Sylvano dit:Créer n'a rien d'un loisir dans la mesure où ton but est que ta création soit commercialisée.
Ah bon? Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ça. Si je devais créer un jeu, ce ne serait sûrement pas dans le but de le commercialiser, mais juste pour... y jouer et y faire jouer mes amis.
C'était dans le sens : "...si ton but est de le commercialiser." Evidemment qu'on est pas obligé de commercialiser ses créations si on n'a pas envie de le faire.
Sylvano dit:Créer n'a rien d'un loisir dans la mesure où ton but est que ta création soit commercialisée.
Ah bon? Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ça. Si je devais créer un jeu, ce ne serait sûrement pas dans le but de le commercialiser, mais juste pour... y jouer et y faire jouer mes amis.
Donc ton but n'est pas que ta création soit commercialisée, donc pour toi la création est un loisir, mais je pense que tu passes à côté de la phrase que tu cites : créer n'est pas qu'un loisir pour ceux qui créent en visant l'édition. On ne parlait pas nécessairement de ton cas. Il existe certainement quelque part de parfaits inconnus qui peuvent faire mieux que Knizia ou Faidutti (ce n'est d'ailleurs pas nécessaire pour être édité).
EDIT : Sylvano s'est expliqué lui-même... Normal...
fred henry dit: Mais voilà j'ai envie de réver qu'il me soit possible de ne vivre que du jeu. Si je me casse la gueule et bien je pleurerai, mais j'aurais tenté.
C'est vrai. çà se tente... Et prendre des risques et mouiller sa chemise c'est quand même chouette...
le prix d’un jeu se discute surtout individuellement je m’explique: si tu achètes un jeu et que tu y joues pas du tout ou presque jamais car tu n’accroches pas alors oui tu peux dire il est couteux pour une autre personne qui y joue souvent et qui adore ce meme jeu il est pas chère.
Après les questions de qualité, de graphisme je pense que l’attrait que chacun a, fait que le jeu et couteux ou pas.
Pour ma part je suis fan de horreur a arkham et même si l’extention valait 10 ou 15 euros de plus j’achèterai quand même car quand on aime on ne compte pas et puis plein de jeu m’attire et je passe pas à la caisse car le vie et les revenus font que l’on doit faire des choix sur ces achats.
Donc les jeux ont les prix qu’ils ont je ne me pose pas la question par contre il faut qu’il soit bon et amusant c’est ca le but non?
Euuuh, c’est un peu dommage de mélanger votre discussion actuelle avec la première partie du topic, super méga informative et intéressante pour qui a déjà un peu trainé ses guêtres sur TT (ah, ah, ah, humour). Découpage de topic anyone ?
[HS] Et sinon, j’en profite pour m’étonne que mirmo ne soit encore passé ici pour faire remarquer qu’il manque un “S”.
–fab’, et -en plus c’est un “s” qui manque, pas un “S”… [/HS]
GIGI L'amoroso dit:le prix d'un jeu se discute surtout individuellement je m'explique: si tu achètes un jeu et que tu y joues pas du tout ou presque jamais car tu n'accroches pas alors oui tu peux dire il est couteux pour une autre personne qui y joue souvent et qui adore ce meme jeu il est pas chère.
C'est effectivement un très bon critère d'évaluation du prix d'un jeu: à partir du moment où tu as joué des centaines de parties d'un jeu, quel que soit le coût, il valait manifestement la dépense.
Un vrai fan de Go finit souvent par s'acheter sa table en bois précieux de 15 centimètres d'épaisseur et ses pions en ardoise et coquillage à plus de 800 euros, et ne voit pas où est le problème...