Fredwin dit:Personne n'a cité Utopia qui est beau , fluide et relativement rapide.
C'est par ce que c'est très mauvais Utopia !

Je plussoie grandement
Wikinger (qui est une merveille à deux joueurs)
et Hansa Teutonica (mon coup de coeur d'essen)
Fredwin dit:Personne n'a cité Utopia qui est beau , fluide et relativement rapide.
Ghost stories
Je n’ai pas encore joué beaucoup de jeux, mais il fait largement partie des meilleurs que j’ai testé et je suis étonné de ne le voir dans aucun classement des meilleurs jeux… (il est vrai que je ne connais pas beaucoup ce type de classement).
Il est pour moi le meilleurs jeu coopératif et je vois que pandémie et les chevaliers de la table ronde ont été très bien classé…
Par contre on dirait que tous ceux qui l’ont essayé l’ont beaucoup aimé.
En plus il a l’avantage d’avoir une grande durée de vie. Je trouve que les chevaliers de la table ronde est jeu sympa, mais la durée de vie est assez limitée.
manoushlight dit:Ghost stories
Je ne trouve pas qu'il soit sous-estimé par les joueurs
Par contre on dirait que tous ceux qui l'ont essayé l'ont beaucoup aimé.
super étonné qu'il n'ait remporté aucun prix !
scand1sk dit:RicoH dit:J'ai pu essayer Das Zepter von Zavandor récemment, et il a toute sa place dans cette rubrique, j'ai trouvé ça vraiment très bon, et il a des avis vraiment pourris sur TT.
Bonne remarque, je vais de ce pas lui mettre une piteuse
RicoH dit:scand1sk dit:RicoH dit:J'ai pu essayer Das Zepter von Zavandor récemment, et il a toute sa place dans cette rubrique, j'ai trouvé ça vraiment très bon, et il a des avis vraiment pourris sur TT.
Bonne remarque, je vais de ce pas lui mettre une piteuse
Marrant ça, j'ai du mal à comprendre pourquoi ce tollé général, je trouve ça sympa les jeux où l'on peut se spécialiser dans ce qu'on veut tout en restant compétitif.
RicoH dit:scand1sk dit:RicoH dit:J'ai pu essayer Das Zepter von Zavandor récemment, et il a toute sa place dans cette rubrique, j'ai trouvé ça vraiment très bon, et il a des avis vraiment pourris sur TT.
Bonne remarque, je vais de ce pas lui mettre une piteuse
Marrant ça, j'ai du mal à comprendre pourquoi ce tollé général, je trouve ça sympa les jeux où l'on peut se spécialiser dans ce qu'on veut tout en restant compétitif.
scand1sk dit:mais plutôt la lenteur du jeu, surtout face à St Petersburg ou Phoenicia, de la même veine.
On ne se spécialise pas dans une des 6 voies, mais dans une combinaison de voies parmi les 6, c’est assez large comme choix.
Effectivement ma première partie à 5 a durée, mais j’ai franchement envie d’y retourner.
Après tout est question de goût…
Dans la même veine je suis surpris par l’accueil plutôt frisquet de Fabrik Manager, dont la phase de création du marché est innovante et franchement bien trouvée
RicoH dit:
Dans la même veine je suis surpris par l'accueil plutôt frisquet de Fabrik Manager, dont la phase de création du marché est innovante et franchement bien trouvée
Pour moi, il y a London 1888 avec son indispensable extension Whitechapel, que j’apprécie tout particulièrement à la fois par le thème, le matériel, les parties … et puis c’est lui qui m’a conduit vers les jeux de société modernes.
tolstoi dit:Pour moi, il y a London 1888 avec son indispensable extension Whitechapel, que j'apprécie tout particulièrement à la fois par le thème, le matériel, les parties ... et puis c'est lui qui m'a conduit vers les jeux de société modernes.
RicoH dit:On ne se spécialise pas dans une des 6 voies, mais dans une combinaison de voies parmi les 6, c'est assez large comme choix.
Effectivement ma première partie à 5 a durée, mais j'ai franchement envie d'y retourner.
Après tout est question de goût...
Dans la même veine je suis surpris par l'accueil plutôt frisquet de Fabrik Manager, dont la phase de création du marché est innovante et franchement bien trouvée
Je crois que je me suis jamais autant ennuyé sur un jeu, que sur celui ci en fait (London 1888)
Rien que le fait de devoir se trouver à deux sur une même case pour interroger, alors que les cases ne peuvent même pas contenir un seul pion, ça me stress
Blue dit:Plus on joue à Zavandor, et plus le choix des artefacts est déterminant.
Grunt dit: Découvrir la puissance du Chat par exemple, c'est juste génial en terme de timingEt qu'est ce que c'est bandant quand tu achètes 3 sentinelles dans le même tour. D'autant plus quand tu étais bon dernier et que tu largues le deuxième en 1 tour !
Blue dit:Grunt dit: Découvrir la puissance du Chat par exemple, c'est juste génial en terme de timingEt qu'est ce que c'est bandant quand tu achètes 3 sentinelles dans le même tour. D'autant plus quand tu étais bon dernier et que tu largues le deuxième en 1 tour !
Grunt dit:J'ai fait ça 2 fois au moins :Blue dit:Grunt dit: Découvrir la puissance du Chat par exemple, c'est juste génial en terme de timingEt qu'est ce que c'est bandant quand tu achètes 3 sentinelles dans le même tour. D'autant plus quand tu étais bon dernier et que tu largues le deuxième en 1 tour !
Je vois que tu oses des trucs encore plus fous que moiMa dernière partie:
J’ai envie de citer Montjoie
Ce jeux m’avait enchanté à l’époque, je le trouve très tactique la ou beaucoup le considère totalement hasardeux.
La notion de bluff est très importante et permet de compenser les aléas des cartes et des dés.
Le thème, les mécanismes, la notion de phase avec du placement de la dimplomacie, la guerre qu’il faudra voter au préalable…
Bref je trouve qu’il ne mérite pas sa moyenne ni les remarques sur son soit disant hasard… :kaliméro:
Nicarao dit:tolstoi dit:Pour moi, il y a London 1888 avec son indispensable extension Whitechapel, que j'apprécie tout particulièrement à la fois par le thème, le matériel, les parties ... et puis c'est lui qui m'a conduit vers les jeux de société modernes.
C est etonnant parce qu il y a beaucoup de personne qui critique ce jeu