@oui oui
tu as tout à fait raison mais je n’ai nullement envie de me lancer dans la course à l’échalotte. Un de mes post dit que mon optique est autant celle d’un “chercheur” qui souhaite un max d’info quie d’un joueur qui se laissera aller (un peu) au plaisir de jouer à certains d’entre eux.
j’ai même l’honneur et l’avantage d’avoir ton premier message sur ce fofo: welcome man (bon, je ne suis plus ancien que toi de 10 messages!! )
- W40K: je suis impatient de l’avoir. J’adore l’univers games workshop (25 armées completes ici!!). Donc pour moi, W40 précommande direct!
- L5R, Legend of the Five Rings: que faut-il prendre pour démarer? (où? bon plans?)
- Vampire idem?
Mage War est probablement un très bon jeu, on me l’a même conseillé dans la dernière boutique où j’ai pris star wars JCE il y a 2 jours. Mais l’aspect “plateau” est important et l’aspect dé aussi. Il ne rentre pas vraimement dans mes critères même si je retiens la très bonne idée du grimoire (tous les sorts sont dispo)
si certains d’entre vous veulent se débarasser de cartes (de n’importe quel jeu) je suis preneur merci d’avance.
J’ai un peu de L5R si tu veux.
J’avais un deck, tu as largement de quoi testé.
Roswell dit:
D'une certaine manière, ils ne font pas de rotation de bloc, mais de rotation de jeu.
J'ai cru comprendre que cela allait probablement changé à l'avenir. Une rumeur courrait que GoT allait subir un "reboot" pour permettre aux nouveaux joueurs de s'accrocher au wagon et de se lancer sans avoir à rattraper les 9 cycles déjà sortis. (Après, je ne suis pas un spécialiste de ce jeu et peut être que d'autres pourront confirmer tout cela)
En tout cas j’espère que cette rumeur est vraie parce que c’est bien le nombre de boîtes faramineux qui me bloque pour me lancer dans GoT.
Il y a 4 jeux de cartes (toutes catégories confondues) que je ne peux que te conseiller.
Dominion → Un must have ! Des mécanismes malins mais accessibles , le jeu le plus joué de ma ludothèque. De plus, le jeu a suffisamment d’extension pour renouveler les parties.
Magic → Le JCC le plus intéressant d’après moi vu le nombre de joueurs. Comme tout le monde le dit, avant de se lancer dans magic il faut être bien conscient que ça va coûter, ceci dit ça ne coûte pas plus cher qu’un autre JCC …
Race for the Galaxy → Un très bon jeu de cartes, des parties courtes, des stratégies différentes, bref un bon jeu qui peut être renouveler avec des extensions.
Netrunner → Un JCE au gameplay asymétrique rafraichissant qui de plus à un thème très sympa.
Cortex66 dit:mon optique est autant celle d'un "chercheur" qui souhaite un max d'info que d'un joueur qui se laissera aller (un peu) au plaisir de jouer à certains d'entre eux.
Cortex66 dit:- L5R, Legend of the Five Rings: que faut-il prendre pour démarer? (où? bon plans?)
Quelques infos...
Ci-après un lien vers le PDF de l'édition de base Ivory, avec en prime le contenu détaillé de chaque starter de Clan Ivory Edition : http://www.l5r.com/2014/01/13/ivory-edition-print-and-play-pdf/.
Comme ça tu peux essayer le jeu avec des proxies si tu le souhaites : les decklists des starters sont basiques, mais équilibrées... Après c'est quand même beaucoup plus agréable de jouer avec de vrais cartes : je pense qu'un Starter de Clan en Ivory doit coûter entre 12 et 14 euros.
Les règles de base : http://www.alderac.com/L5R_IE_BasicRulebook_web.pdf
Les règles avancées : http://www.alderac.com/L5R_IE_AdvRulebook_web.pdf
Pas mieux que Oui Oui. Une petite précision quand même : les starters Ivory sont plutôt autours de 30 euros. Cela s’explique par le packaging (très belle boîte en métal) et la présence de 3-4 boosters à l’intérieur histoire de pouvoir commencer à modifier le deck de départ.
J’ai oublié l’essentiel : le forum des joueurs Français de L5R : http://www.ryoko-owari.com/e107_plugins/forum/forum.php
héhéhé j’avais déja repéré ces links parcequ’on ne trouve pas beaucoupe de marchands en france qui vendent du L5R…
Par contre deux questions:
- proxies : j’imagine que ça veut dire carte-imprimée-soi-même-approximativement-comme-loriginal? Pourquoi on appelle ça proxies?
- toujours dans le proxies, quelsont vos meilleurs résultats et comment? (surtout au niveau matériel: papier, coupe etc…)
- enfin, pour rester dans le même sujet, quels sont les liens pour trouver des images haute def des cartes d’origine? (c’est parfois carrément fourni par l’éditeur himself )
ex : warhammer 40K conquest:
http://www.40kconquestspoiler.com/sets/core-set/
http://www.40kconquestspoiler.com/sets/howl-blackmane/
j’ai fait un test sur papier photo HP, en taille de carte réelle, résultat magnifique. quelques ajustements doivent être faits sur la clarté mais c’est superbe, lisible et ça rend bien. la brillance est ok. en revanche, ce papier est un poil léger. Il faudra que je teste en 270 à 300g (c’est le poids pour tous les jeux de cartes de qualité: chez edge c’est un chouia plus léger)
Cortex66 dit:- proxies : j'imagine que ça veut dire carte-imprimée-soi-même-approximativement-comme-loriginal? Pourquoi on appelle ça proxies?
Etymology 1
Contraction of Anglo-Norman procuracie, from Medieval Latin procuratia, from Latin procuratio.
Adjective
proxy (comparative more proxy, superlative most proxy)
Used as a proxy or acting as a proxy.
a proxy indicator
a proxy measurement
Noun
proxy (plural proxies)
An agent or substitute authorized to act for another person.
Blackstone
Every peer […] may make another lord of parliament his proxy, to vote for him in his absence.
The authority to act for another, especially when written.
Burke
I have no man's proxy: I speak only for myself.
The written appointment of a proctor in suits in the ecclesiastical courts.
(Can we find and add a quotation of Burrill to this entry?)
(sciences) A measurement of one physical quantity that is used as an indicator of the value of another
(software) An interface for a service, especially for one that is remote, resource-intensive, or otherwise difficult to use directly.
Synonyms
deputy
substitute
representative
See also Wikisaurus:deputy
Bref.. C'est un substitut.
superbe réponse roswell, la culturation est en marche !! (->bon ok je sors…)
reste à répondre aux deux autres questions avec la même qualité informative
cela dit, dans ce monde du numérique, je reste pantois devant les afficionados qui claquent 500E ou queslques cartes juste pour faire un deck qui sera mou de genou par simple décision de WotC dans un avenir (certainement très) proche! Vu la qualité de carte que j’obtiens dès mon premier essai, ca devrait être top de se faire les decks qu’on veut non?
Je repose donc mes deux questions:
- quel sont vos meilleurs résultats et comment? (surtout au niveau matériel: papier, coupe etc…). objectif qualité ofc
- quels sont les liens pour trouver des images haute def des cartes d’origine? (c’est parfois carrément fourni par l’éditeur himself )
ex : warhammer 40K conquest:
http://www.40kconquestspoiler.com/sets/core-set/
http://www.40kconquestspoiler.com/sets/howl-blackmane/
on arrive jamais à une qualité proche,
les proxy c’est surtout utile pour les cartes très rares pour tester / rigoler ou pour conserver une carte à très forte valeur (cas de Magic).
Pour imprimer un jeu complet type JCE, c’est plus chère, c’est de moins bonne qualité, c’est chiant et ca reste du piratage.
C’est exactement ça. Perso les proxies c’est surtout pour monter plusieurs decks en même temps alors que je n’ai pas x exemplaires de la rare (voire unco) de dispo. Ou alors c’est pour tester une carte avant même sa sortie, dés qu’elle a été “previewée”.
Pour ces raisons j’imprime mes proxies sur du papier standard, voire le plus fin possible. Dans le protège carte je met un carte commune et je glisse dessus la proxie.
Toujours pour L5R, et très utile pour les proxies, voici le lien vers le site de l’éditeur qui référence toutes les cartes sorties depuis la création du jeu (le dernier filtre en bas permet de sélectionner l’arc en cours : Ivory Edition) : http://imperialassembly.com/oracle/
L’impression papier, sous pochette avec une carte, c’est vraiment la méthode la plus courante.
En fouillant sur les sites consacrés au Print-n-Play, on peut trouver d’autres méthodes. Mais ça finit par relever plutôt du loisir créatif, avec le plaisir de faire un truc de ses mains et d’être récompensé pour le temps et le soin (et le matos…) qu’on y a mis.
ca reste du piratage.
autant je suis à cheval sur les droits d'auteurs, autant là je m'inscrit en faux!! Les images, surtout en provenance des éditeurs eux même, tu peux les imprimer chez toi pour un usage perso et heureusemnent!
Par contre, tu ne peux en tirer profit ofc.
"c'est chiant"
oui, à moins comme dit plus haut, d'avoir une approche "loisir créatif"
"qualité inférieure"
là encore, on peut obtenir mieux que l'original. pour des raisons de coût, les cartes de ces jeux ne bénéficient pas des hautes qualités/technologies des jeux de carte traditionnels, par exemple dédiés aux casinos. Bref, je ne m'étendrai pas là dessus mais on peut très bien obtenir de (très) bons résultats persos (plus que c'est mieux, plus que c'est chiant, voir paragraphe précédent

mais effectivement pour dépanner, tester, expérimenter, construire des decks sans avoir l'argent ou la chance de tomber sur LA carte, c'est bien. C'est précisément mon approche. Test&Experiment. R&D quoi

Cortex66 dit:
cela dit, dans ce monde du numérique, je reste pantois devant les afficionados qui claquent 500E ou queslques cartes juste pour faire un deck qui sera mou de genou par simple décision de WotC dans un avenir (certainement très) proche! Vu la qualité de carte que j'obtiens dès mon premier essai, ca devrait être top de se faire les decks qu'on veut non?
Les cartes à 500e à magic y'en a pas des dizaines non plus.
Ensuite WotC ne fait pas n'importe quoi avec son jeu, c'est avoir une vision naïve du système Magic que de l' imaginer en usurier tyrannique.
Des dizaines, non. Mais les quelques cartes qui reviennent dans à peu près n’importe quel deck en Legacy ou en Modern approchent facilement la centaine d’euros pièce pour quelque chose de bonne qualité (NM et mieux).
Trois exemples me viennent spontanément en tête : Force of Will, Tarmogoyf, Jace 2.0. Et je ne parle pas de la base de mana, qui devient abominablement eurovore dès lors qu’on veut quelque chose d’optimisé, souvent une condition sine qua non pour perfer en tournoi.
Pour les proxies, y’a aussi d’autres solutions pour se faire quelque chose d’élégant : on prend une foil pré-8e édition, on passe un léger coup de térébenthine sur un coin, et on décolle gentiment la couche de plastique qui contient la carte originale imprimée. reste un carton vierge avec un dos Magic tout à fait authentique. Y’a plus qu’à imprimer la carte que l’on veut avec une laser de bonne qualité. C’est loin d’être parfait, mais les résultats sont très satisfaisants.
Bonjour,
j’écris dans un vieux post, désolé par avance, mais je suis nouveau ici et j’aimerai que l’on me renseigne sur les JCC… en existe-t-il qui puisse être joué à 4 ? avec mes potes on arrête pas de chercher… Merci d’avance
bushido dit :Bonjour,
j'écris dans un vieux post, désolé par avance, mais je suis nouveau ici et j'aimerai que l'on me renseigne sur les JCC... en existe-t-il qui puisse être joué à 4 ? avec mes potes on arrête pas de chercher... Merci d'avance :)
Je crois que Le trône de fer JCE se joue à 4. Mais le problème des JCE/JCC c'est que ça coûte très cher à long terme et souvent pas très intéressant si on a pas beaucoup de carte.
Je te conseille de jeter un oeil sur Epic the card game qui pour 16 euros est un jeu complet pouvant se jouer jusqu'à 4. C'est une sorte de Magic épuré très accessible sans phénomène de collection. Son seul défaut est qu'il n'existe qu'en anglais pour l'instant mais Iello va le traduire en VF sous peu.
Bonne recherche.
En JCE il y a star wars jce avec l’extension equilibre de la force