[Les Sessions du Club] Le Seigneur des Anneaux JCE

Chouette campagne, amusez vous bien mais à mon avis va falloir builder un peu si vous voulez vous en sortir ! :wink:

Krrro dit :Bonjour Mr Goodies,

Alors je ne suis absolument pas un "grand professionnel de ce jeu" même si j'ai dépassé la centaine de parties mais je peux te dire quand même ce que j'en pense sachant que je ne prétend pas que mes solutions soient les meilleurs. De mon côté je n'ai pas encore testé les trisphères car j'ai un peu peur que ça soit trop lent à se mettre en place donc j'utiliserais de préférence Dain Ori Bifur mais ça reste à prendre avec des pincettes car je n'ai pas d'expérience des trisphères... La solution que j'utilise pour pouvoir jouer mes précieux Tester sa volonté avec cet excellent trio c'est cette chouette carte du cycle 1 (en 3 exemplaires pour être sûr de l'avoir vite) :


Si tu ne l'as pas, tu peux te faire un proxy ;)

Merci pour le conseil, je ne connaissais pas cette carte
En temps qu'artiste de la goodification, tu te doutes bien que les proxys ne me font pas peur angel
Les proxy sont nos amis il faut les aimer aussi...

fatmax66 dit :On attaque avec les potes, à 4, la campagne de la communauté de l'anneau ( avec les decks de base + les 3 decks vendus à part, chacun fera son choix) , me tarde !!! yes   

Rohhhh
Vous allez vous régaler
Soyez prudents et restez dissimulés...
Apparemment, j'ai ouï dire qu'il y a pas mal de Nazguls qui trainent dans le scénario 1

Faites attention si vous prenez le deck avec Gandalf comme héros, vos cartes Gandalf comme allié ne serviront à rien !

Xaad dit :Faites attention si vous prenez le deck avec Gandalf comme héros, vos cartes Gandalf comme allié ne serviront à rien !

Oui c'est bien de le préciser d'autant plus que le monsieur il est gourmand en niveau de menace..
Et gardez son niveau de menace bas est quand même capital si on veut aller loin
 

Mister Goodies dit :

Apparemment, j'ai ouï dire qu'il y a pas mal de Nazguls qui trainent dans le scénario 1

Si ce n'était que dans le 1er scénario...

Les decks tri-sphère, ça se fait très bien en fait. Alors, faut pas en abuser, mais, entre autre avec les nains, ça passe très bien. Surtout que Nori est monstrueux.

Krrro dit :
Mister Goodies dit :

Apparemment, j'ai ouï dire qu'il y a pas mal de Nazguls qui trainent dans le scénario 1

Si ce n'était que dans le 1er scénario...

Rassure toi, il n'y a parfois pas de nazgul, mais un Balrog ! 😜😁😬

Xaad dit :
Krrro dit :
Mister Goodies dit :

Apparemment, j'ai ouï dire qu'il y a pas mal de Nazguls qui trainent dans le scénario 1

Si ce n'était que dans le 1er scénario...

Rassure toi, il n'y a parfois pas de nazgul, mais un Balrog ! 😜😁😬

Et un comité d'accueil sympa si t'as survécu... ^^

Mister Goodies dit :Bon Madame Goodies n'étant toujours pas prête à se lancer dans l'évasion de Doll Guldur, je continue de mettre au point un deck Nains Meule qui tienne la route en solo...
L'idée étant de pouvoir faire un jour un run à deux sur ce scénario de malheur.

Je me suis donc fait un deck Dain-Ori-Nori et je me suis attaqué au Troll des Collines :
On va dire que ça s'est bien passé et que malgré un début de partie douloureux (plusieurs blessures subit) , je suis arrivé à stabiliser le bousin et à faire rentrer plein de nains à moindre coût.
Ce qui m'a permis avec le support de Gandalf (sacré Gandalf) de gagner la partie en 8 tours

Du coup je suis tiraillé entre deux decks Nains qui ont fait leur preuve:
Dain-Ori-Nori et Dain-Ori-Bifur

Les 2 decks ont des + et - ...

Il y a des cartes essentielles communes au 2 decks:
3x Une très bonne histoire, LA carte sans laquelle le deck Nains Meule n'existerait pas
3x Attaque furtive - Gandalf, si on a la bonne sphére en jeu ce serait bête de s'en passer
2-3x L'intendant du Gondor, 2 tunes en plus par tour ? Moi je dis OUI
1x Anneau Magique
2x Le roi sous la Montagne
3x Cache secrète
2-3x Cram
et tout le pack Nains Connaissances ainsi que certains nains commandement

... Mais il y a aussi des différences essentielles

Dain-Ori-Nori:
+ : Pas de problème de menace avec Nori. L'effet de Gandalf est donc essentiellement joué pour ses points de dégats.
On a accès à la sphère énergie et donc des cartes comme Volonté de l'ouest (x1) qui aide à faire revenir les cartes essentielles quand on a meulé comme un porc ou le tester sa volonté qui permet d'attendre a la merci du Nécromancien avec moins de peur au ventre
Cela permet aussi de jouer Kili de sa main.

-: Ce qu'on gagne en flexibilité on le perd en efficacité comme pour tous les deck tri sphères

Dain-Ori-Bifur
+: Peut avoir des départ explosif et faire rentrer 2 nains dès le tour 1 grâce à Bifur.
Plus stable que le deck avec Nori mais aussi plus sensible à la montée de menace...
Heureusement Gandalf peut nous remettre à flot

-: Très sensible aux effets "une fois révélée", pas de solution pour remettre sa défausse dans son deck donc il ne faut pas que les parties s'éternisent 

Bref j'aime bien les 2 decks mais pour les parties Solo j'ai une préférence pour le deck Dain-Ori-Nori
Par contre je pense que pour ma future partie à 2 je vais partir avec le deck Dain-Ori-Bifur qui sera certainement meilleur vu que ses faiblesses seront compensés par le deck d'en face (Aragorn-Arwen-Beravor )

Et vous ? grands professionnels de ce jeu, vous en pensez quoi?
Des avis ? Des conseils ?

Mon deck nain est prêt et je jouerai bientôt Bifur, Dain et Nori (en solo), encore un autre deck avec les mêmes héros !
 

On a commencé la campagne de la communauté de l’anneau. C’est chaud chaud ! :smile:

fatmax66 dit :On a commencé la campagne de la communauté de l'anneau. C'est chaud chaud ! 😄

Vous jouez avec quel deck ? Parce que avec le deck préconstruit fourni dans la boîte je n'arrive à rien, même en mode facile !

Les 3 decks préconstruits ( nains, gondor et elfes) et on a fortement galéré au premier scénario…et perdu ! :slight_smile:

En solo, pareil, Nori, la gestion de la menace donne un gros + au deck je trouve

Perso, de mémoire, le deck contrôlait bien, j’avais donc ajouté des maîtres d’Erebor (et donc des chants de bataille). Si tu tiens suffisamment longtemps, les Maîtres vont gérer tous les ennemis sans trop de difficulté. Tu te retrouves en quadri, mais le deck est suffisamment costaud pour le supporter.

Les decks préconstruits ne sont pas vraiment bons. 
Pour moi, l’un des principaux intérêts du jeu est de construire ses propres decks, de les essayer et de les modifier.
Avec de l’expérience, ça devient plus évident de savoir comment builder.Très grosse courbe de progression sur ce jeu.
Pour les débutants, vous pouvez vous inspirer de decks  partagés par des joueurs plus ou moins  expérimentés sur sdacgbuilder.

Comme le dit Azertyk7, FFG n’est pas réputé pour la qualité de ses propositions de decks… Les vieux roublards de ce jeu dont un très actif du forum officiel  ont tendance à trouver le deck elfe comme étant celui qui s’en sortirait le mieux, mais à priori ce n’est pas forcément le plus simple à jouer. N’hésites pas à aller voir cette excellente suite de vidéo de Shep qui donne de très bons conseils pour construire ses decks :
- 1ère vidéo
- 2ème vidéo
- 3ème vidéo
- 4ème vidéo

Les cartes joueurs que l’on trouve avec la saga peuvent également bien vous aider, en général les cartes joueurs d’un cycle sont à priori un bon soutien pour les scénarios du cycle correspondant (en tout cas c’est ce que j’ai constaté sur les 2 premiers cycles et le début de la saga).

Et enfin ne pas oublier qu’échouer, analyser ce qui n’a pas marché, essayer de réajuster son deck en fonction, réessayer, etc… fait partie des plaisirs de ce jeu comme le disait Azertyk7.

Bonnes aventures à vous en Terre du Milieu ! :wink:

loïc dit :Perso, de mémoire, le deck contrôlait bien, j'avais donc ajouté des maîtres d'Erebor (et donc des chants de bataille). Si tu tiens suffisamment longtemps, les Maîtres vont gérer tous les ennemis sans trop de difficulté. Tu te retrouves en quadri, mais le deck est suffisamment costaud pour le supporter.

Oui le monsieur à l'air de pouvoir taper très très fort dommage qu'il ne soit pas dans l'édition révisée et que chant de bataille non plus

Découverte du 1er scénario de la saga du Hobbit en 2 essai avec un tout nouveau deck expérimentale basé sur le trio Ori Bombur et Oin.





J’aurais bien inclus Thorin Ecu de Chêne pour le fun mais je le trouvait cher en menace pour un pouvoir pas si fou que ça… (après il a de bonnes stats)


Alors déjà mon deck : en théorie je ne suis pas forcément super convaincu par ce deck que je pense bien moins fort que le trio Dain Ori Bifur. Bon faut dire que Dain est quand même surpuissant dans un deck nain où on va piocher et encore piocher. Ce nouveau deck possède quand même à priori quelques avantages :
- une faible menace de départ : 24 ce qui est toujours bon à prendre
- Bombur compte double pour les décomptes de nains : il suffit donc de jouer un seul allié pour avoir 5 nains et déclencher les bonus correspondants donc rien qu’avec les héros (et j’ai pris soin de sélectionner des alliés qui fonctionnent de la même manière) : piocher 2 cartes en début de tour avec Ori, avoir accès à la sphère tactique et un boost d’attaque pour Oin et cela normalement dès le tour 2, ce qui est à priori intéressant. En plus avec 5 points de vie et 2 de défense ça sera un tank à dégâts tout à fait convenable (et bien sûr boostable)
- Oin donne accès à la sphère tactique en plus de sa sphère énergie dès que l’on joue 5 nains.
- vu que j’ai prévu de piocher pas mal de nains (vu que je n’ai que ça en alliés et que j’ai plusieurs boost de pioches avec la sphère connaissance) et accès assez facilement à la sphère tactique, j’ai les 3 Maîtres de Bataille d’Erebor dont parlait Loïc qui aiguisent leur hache en attendent patiemment leur heure… J’ai d’ailleurs de belles haches de cavenain qui n’attendent que de trancher quelques gorges de trolls…



J’ai par contre un peu peur que trop de poids ne repose sur les épaules quand même solide de Oin : à lui seul il devra fournir les ressources pour la sphère énergie (avec des cartes importantes) et tactique (avec des cartes importantes)… On verra au fur et à mesure des parties mais je pense que c’est quand même une vrai faiblesse. A voir si j’essaie de bricoler un truc avec un chant des rois et un intendant du gondor… L’idéal serait sans doute un 2ème héro énergie genre Nori mais du coup je n’aurais qu’un seul héro connaissance et cette sphère est quand même très fournie en allié nain intéressants et est LA sphère “pioche” donc quand même très indiquée pour ce que je cherche à faire… Dilemnes, dilemnes et c’est ça qui est bon ! J’adore me creuser la tête pour essayer de créer un deck intéressant ! Et même si mes decks sont forcément plus faibles que ceux des spécialistes, je ne suis encore jamais allé en pomper sur Sda Builder, cet apprentissage fait pleinement partie des plaisirs du SDA JCE pour moi !

Si je reviens à ce 1er scénario de la saga du Hobbit “Il nous faut aller avant le lever du jour” : déjà ce scénario rappelle vraiiiiiment beaucoup celui du Conflit au Carrock du cycle. Un 1er essai où je découvre et me fait avoir : comme au Carrock il faut profiter au maximum de la 1ère étape de quête pour installer son jeu sinon quand les trolls arrivent ça sent le sapin et la bouillie de nains … Donc défaite (en fait abandon tellement ça me paraissait ingérable, je n’abandonne quasi jamais à ce jeu mais là en ayant compris ce qu’il fallait faire et vu la tournure des évènements…).

2ème essai qui passe tout seul : mes nains arrivent devant les 3 trolls avec un maître de bataille d’Erebor surpuissant qui cogne à 12… (j’ose même pas imaginer quand j’en aurais 2 en jeu… ^^). Victoire facile, sans doute un peu trop… Par contre, ne connaissant pas le scénario, je passe à côté de récompenses forts intéressantes et un poil plus compliquées à récupérer avec cette mécanique des sacs. Je trouve dommage que le scénario ne nous guide pas un peu plus sur ce point en nous incitant à récupérer la clef des trolls, j’espère que ça ne compromettra pas trop mes chances de réussites pour la suite…

Une impression mitigée sur ce scénario : je préfère le Conflit au Carrock qui reste bien tendu même dans la “phase de préparation” avec entre autre ces serpents à la c** (de mémoire). Là ça manque de tension je trouve… La 1ère étape est facile et la 2ème aussi avec mon maître d’Erebor dopé donc en surveillant le niveau de menace pour se prendre les trolls un par un vraiment rien d’insurmontable… Après j’avais sans doute aussi un deck particulièrement bien adapté pour ce scénario, pas dit qu’il le soit pour les prochains…A suivre…

Krrro dit :
J'aurais bien inclus Thorin Ecu de Chêne pour le fun mais je le trouvait cher en menace pour un pouvoir pas si fou que ça... (après il a de bonnes stats)


Ca fait longtemps que j'ai pas joué, mais produire des ressources, j'ai toujours trouvé ça fort. En général, le truc qui manque le plus dans le jeu, ce sont les ressources. Donc, faible, pas vraiment. Surtout que 3 en volonté en début de partie, c'est assez appréciable.
Alors oui, menace élevée et il y a donc des alternatives, mais pouvoir faible, je trouve pas justement.