Une très grosse activité, aussi bien sur le plan personnel que professionnel, m’a tenu éloigné de notre jeu de cartes favori ces derniers mois. La trêve estivale arrive enfin, et je dispose de suffisamment de temps pour ressortir mes decks.
Ce sera donc la conclusion de mon aventure avec Wanda et Vision, à travers 3 affrontements dont l’objectif sera d’empêcher Thanos de voler la Pierre D’Infinité sertie sur le front de Vision. Il s’agira des trois premiers scénarios de la campagne L’Ombre du Titan Fou, mais pas en mode campagne, simplement joués les uns à la suite des autres.
Round 1 : Mâchoire d’Ebène (mode Expert)
Un début de partie excellent :
- Vision pose Gemme solaire + Intense concentration dès le tour 1, et envoi illico un faisceau
- Wanda choisit de ne pas trop se dépêcher et de rester sous forme d’alter-ego :
* Tour 1 : pose de Bouclier magique
* Tour 2 : mise Sous surveillance de la manigance principale
Mon tableau se construit petit à petit, sans trembler. Pietro rejoint bientôt sa sœur sur la table et ne la quittera plus (Premiers soins aura été joué 4 fois lors de cette partie, toujours sur lui).
Vision revêt finalement sa Cape et profitera aussi bien de Robustesse (les sorts d’Ebony Maw peuvent sonner ou désorienter) que de la Riposte.
Fait marquant : Ultron fait son apparition, mais Vision est prêt et grâce à l’intervention de sa fille Vivian, il s’en débarrasse rapidement.
La fin de partie est explosive : Vision effectue une Frappe hyperdense, suivie d’une Désintégration moléculaire de Wanda. Cet enchaînement aura raison de Maw.
Au final, une partie maîtrisée de bout en bout, pas gagnée d’avance pour autant, dont je ressors avec la satisfaction du travail bien fait. Certainement la partie la plus intéressante et amusante jouée jusqu’ici.
Round 2 : Protéger la tour (mode Expert)
Ce scénario est un peu particulier : il n’est pas possible de perdre à cause de la manigance principale. Dans le pire des cas, la Tour des Avengers subira quelques dommages, mais on peut tout à fait gagner en les laissant passer.
La mécanique à deux Méchants est amusante, mais n’a présenté aucune difficulté réelle face mes deux Héros, en particulier grâce à la Ténacité. Face à Proxima Midnight, j’ai toujours fait le choix du +2 ATQ, et je me suis débrouillé pour que les attaques de Corvus Glaive restent sans effets, soit en défendant contre lui lorsque Vision était sous forme Dense, soit tout simplement en l’empêchant d’attaquer après l’avoir Sonné (merci les Sphères Hex).
Ce scénario s’est révélé être le plus facile de tous ceux joués jusqu’à présent. J’ai pu tranquillement dérouler mon jeu, en construisant mon tableau et en gérant les quelques sbires surgis pour tenter d’aider les Méchants. Je me suis même payé le luxe de conserver la Tour intacte (ie. avec moins de 18 dommages). Rien de vraiment notable sur cette partie, expédiée en une grosse demi-heure.
Round 3 : Thanos (mode Expert)
Premiers essais
Le Titan Fou est un adversaire bien plus redoutable que les précédents. Il m’a fallu plusieurs essais pour comprendre le fonctionnement du scénario. A cette occasion, je me suis aussi aperçu de l’énorme différence de rendement entre mes deux decks : d’un côté, Wanda est capable de traverser tout son deck en trois tours, de l’autre, le pauvre Vision doit se contenter d’une petite main de 5 ou 6 cartes. L’écart est tel que Wanda est souvent en avance par rapport à Vision et elle se retrouve obligée de gérer à elle seule la majeure partie des menaces (manigances, sbires, Pierre d’Infinité), pendant que Vision tente désespérément de poser son jeu. Contre des adversaires plus faibles, cela ne pose pas de problème, mais face au Gant de l’Infini de Thanos, la tâche était trop difficile.
Autre point noir : Thanos est Robuste. Impossible donc de le Désorienter ou de le Sonner. Ce qui a eu une incidence notable sur mes petites habitudes, et a fait descendre les Sphères Hex dans la liste de mes priorités, sinon pour tenter de donner Ténacité à Wanda lorsque Vision n’était pas en capacité de la protéger. J’avais vraiment besoin que Vision participe pleinement au combat.
Face à ce constat, j’ai procédé à un ultime changement dans le deck Vision et remplacé un exemplaire de Prendre de la hauteur par un Manoir des Avengers. Le fait d’avoir 2 Manoirs en jeu m’a permis de beaucoup mieux gérer le rythme de roulement de mes decks, chacun pouvant piocher ou faire piocher l’autre en fonction des besoins. La bataille pouvait enfin débuter !
Le combat final
La stratégie initiale voulait que je laisse Thanos manigancer un peu le temps de poser quelques cartes. Cette approche n’est pas pénalisante, d’une part parce que le seuil de la Manigance principale est assez élevée (12 par joueur), d’autre part parce que je sais pouvoir disposer de nombreuses sources de contre pour enlever rapidement un grand nombre de menaces.
Vision a donc ouvert le bal en posant d’entrée de jeu Gemme Solaire, Cape de Vision et 616 Hickory Branch Lane, terminant son premier tour sous forme d’alter-ego. Wanda a également profité de son premier tour pour poser plusieurs Améliorations ou Soutiens, notamment sa Couronne, et choisi elle aussi de rester sous forme d’alter-ego.
Dès le second tour, Quicksilver a touché la table pour ne plus jamais la quitter, Premiers soins devenant l’une de mes cartes privilégiées. En parallèle, Vision a usé – et même abusé – tout au long de la partie de 616 Hickory Branch Lane pour appeler Vivian à la rescousse. Sa capacité de contre de 3 (lorsque Vision est sous forme Intangible), ajoutée aux capacités de contre du deck Justice de Scarlet Witch, m’ont permis de laisser monter le niveau de menace assez haut avant de le faire baisser drastiquement. Une fois la manigance placée Sous Surveillance, j’ai même pu aller jusqu’au seuil fatidique de 24 menaces sans craindre de voir la moitié de mes cartes disparaître d’un claquement de doigt. Enfin, je me suis beaucoup appuyé tout au long de la partie sur la Ténacité pour ne pas trop craindre les coups de boutoir du Titan Fou.
Même si le combat était bien engagé, j’ai eu très peu de moments de répit : entre les pouvoirs des différentes Pierre d’Infinité, les sbires de l’Ordre Noir et les améliorations de Thanos (son Casque, en particulier, qui lui octroie Riposte 1), j’ai eu fort à faire tout au long de la partie. Entre gestion des différentes menaces et construction du tableau, le temps a paru s’étirer. Et ce ne sont pas tant les Pierres d’Infinité, dont l’impact est finalement assez faible (à l’exception de la Pierre de Réalité, qui m’a plusieurs fois obligé à défausser une amélioration ou un allié), qui m’ont le plus ralenti, mais bien les cartes Rencontre.
A plusieurs reprises, alors que je pensais pouvoir toucher au but et infliger un nombre de dégâts conséquents en vue d’exterminer Thanos, des Traîtrises mal venues ont contrecarré mes plans : assez tôt dans la partie, Ombres du Passé a fait ressurgir Ultron et ses drones, et il reviendra me harceler à 4 ou 5 reprises au cours de la partie ; une autre fois, c’est l’Ordre Noir qui est venu s’interposer en réclamant Du Sang à répandre ; même Luminous a fini par entrer dans la danse, à la poursuite de la Sorcière Rouge.
Mais le couple de Héros savait à quoi s’attendre, et malgré toute la détermination de Thanos, il a su faire face à chaque menace. Le titre d’homme du match reviendra certainement à Nick Fury, dont je n’ai pas compté le nombre d’apparition, mais qui a su se montrer omniprésent. Et petit à petit, Thanos faiblissait.
Sentant la fin approcher, il a lancé ses dernières forces dans la bataille : à nouveau, je me suis retrouvé confronté à 4 sbires, dont Ultron, tandis que la manigance principale semblait vouloir s’achever d’un moment à l’autre (23 jetons Menaces et 5 jetons Accélération posés dessus !). Alors qu’il ne restait que 24 PV au dernier stade du Méchant, il n’était plus temps de réfléchir : il fallait porter le coup de grâce. Tous les personnages que j’avais en jeu ont donc attaqué par tous les moyens à leur disposition, et c’est finalement à Wanda que je dus ma délivrance, tandis qu’elle l’achevait grâce à deux Désintégrations Moléculaires consécutives.
A l’issue d’une partie interminable (plus de 3h30 !), Wanda et Vision se sont enlacés et ont pu regarder les troupes de l’Ordre Noir emporter au loin le cadavre du Titan Fou.
Conclusion
Les scénarios de la campagne L’Ombre du Titan Fou sont très sympas à jouer, en particulier les deux premiers qui apportent une certaine fraîcheur, même si La défense de la Tour ne représente pas un gros challenge. Thanos, pour sa part, ressemble davantage à d’autres scénarios, avec un Méchant très costaud disposant d’une grande capacité de nuisance. La campagne se poursuit avec Héla et Loki, mais de mon point de vue Thanos aurait dû en être le point d’orgue ; peut-être que je tenterai de la finir (ou même de la jouer vraiment en mode campagne), mais dans le cadre de ce soluo, j’ai préféré m’arrêter là.
Je suis vraiment content de mes decks, qui se sont montrés capable de maîtriser pratiquement toutes les situations. Les derniers ajustements apportés ont permis de procéder aux derniers réglages fins, et je pense qu’ils peuvent maintenant rivaliser contre n’importe quel Méchant. Le test ultime serait probablement d’affronter Ronan, mais je dois reconnaître qu’après mon combat contre Thanos, je n’ai pas envie de m’y lancer pour le moment.
Ces decks sont à l’image de ma façon de jouer : un jeu posé, avec beaucoup d’améliorations et de soutiens, qui me permettent de sentir que je domine le deck Rencontre. C’est aussi un jeu (un peur trop) lent, et il m’est arrivé d’interrompre une partie qui commençait à déraper soit par manque de temps, soit en raison de la fatigue. Face à Thanos, je m’attendais à une partie longue, mais pas à ce point !
Je vais maintenant laisser Wanda et Vision profiter d’un peu de calme et d’intimité, tout en sachant que je pourrai compter sur eux si l’envie m’en prend, et réfléchir à un nouveau duo pour les prochains mois.
Merci de m’avoir lu jusqu’au bout, en espérant que cette micro-campagne vous aura plu.