[les sessions du club] Puerto Rico

Une nouvelle partie à 2.

Pleine de tension en ce qui me concerne, je n’en menais pas large.

Monsieur Proute est 1er joueur et sa première action sera de prendre le Bâtisseur pour construire le Petit marché, qu’il me pique sous le nez ! (Ben oui, quoi, c’est toujours moi qui l’achète, normalement, alors il est à moi, non ?). Du coup, j’ai dû tout réfléchir à ce que j’allais faire, et d’ailleurs je ne me souviens même plus si c’est à ce moment que j’ai acheté le Petit entrepôt ou si je n’ai rien acheté, c’est dire si j’étais chamboulée !
Je décide donc de prendre le Paysan pour me construire une carrière, et plus tard une autre, sachant que dans les parties faites jusque là, pour moi la carrière était assez anecdotique.

En bref, durant la partie mon adversaire achète aussi le Grand marché, et ensuite le Comptoir, pour finir par me piquer la Manufacture encore une fois sous mon nez ! Enfin pour celle-ci, c’est moi qui avais choisi le Bâtisseur et, si j’avais hésité à prendre la Manufacture (car à ce moment-là j’avais déjà le refuge, ce qui peut aider pour avoir une manufacture optimale, enfin je suppose), j’ai finalement opté pour le Port. Pourtant je ne produis pas des masses comparé à monsieur Proute, enfin à ce moment-là en tout cas.

Petit à petit, je décide donc de me spécialiser en Sucre et Café (et j’ai 2 Maïs en plus), tandis que monsieur Proute, lui, fait un peu de tout, répondant aux offres de plus en plus scandaleuses de sa manufacture. Avec ses 2 marchés en plus, je ne vous dis pas tous les doublons qui s’accumulent devant lui, d’autant que je fais quand même deux ou trois fois le Marchand pour ne pas lui laisser le doublon dessus (et le doublon privilège) en plus de tout ça ! N’ayant pas le Comptoir, je me vois en plus par deux fois obligée de vendre du Maïs !!!

Ceci dit, je m’efforce de bien choisir mes rôles de façon à prendre préférentiellement ceux qui ont au moins deux doublons dessus, à condition qu’ils m’intéressent, quand même. A un moment du jeu, j’achète l’Université (eh oui, en plus du Refuge et du Petit entrepôt, je sais, y en a plein des qui disent que c’est le meilleur moyen de perdre), et je ne prends donc plus jamais le Maire, sauf pour embêter monsieur Proute quand il se trouve que le Maire octroie 2 colons de plus à celui qui le choisit qu’à l’autre.

Avec tout ça, j’arrive finalement à acheter l’Hôtel de Ville et la Forteresse, tandis que mon adversaire achète la Guilde et la Résidence.

Entretemps, ayant le Port, j’ai aussi régulièrement pris le Capitaine pour engranger du pv. C’est dingue, finalement, tous les trucs qu’on a le temps de faire dans ce jeu ! D’autant qu’avant le Capitaine, j’ai souvent activé le Producteur. Enfin, quand je dis régulièrement et souvent, ça doit être trois fois, mais ça suffit avec les une ou deux fois que monsieur Proute les a activés au début, pour faire du point.

Conclusion, alors que j’avais l’impression que mon adversaire se baladait tant les doublons s’accumulaient facilement devant lui (et tant il les dépensait avec aisance, mais plutôt à ma guise, et je pense que là où le bât a blessé pour lui), je gagne 61 à 51.


Nous arrivons maintenant à contrôler plutôt bien le rythme de la partie. Enfin, moi en tout cas. Parce que sur ce coup-là, je pense que monsieur Proute, me voyant dans un certain embarras financier (relatif, mais parce qu’il me laissait choisir les rôles avec du doublon dessus), aurait dû rusher sur les bâtiments pour remplir son plateau, combinant cela au Maire (relativement inutile pour moi) pour accélérer là aussi la fin de la partie au cas où. Je pense que je n’aurais pas été à la fête.
En tout cas, nous ne nous faisons plus surprendre par une fin aux colons.

Une nouvelle partie à 2.

Nous réessayons la variante non-officielle. Décidément j’ai du mal, j’ai l’impression que ça va trop vite, qu’on passe notre temps à poser de l’argent sur les rôles non utilisées et donc à en gagner… Mme Proute si tu as l’occasion d’essayer je serais curieux d’avoir ton ressenti sur la version officielle.

Par ailleurs nous essayons l’extension des bâtiments, et pour les découvrir nous n’utilisons que ceux-là. Entre l’église et le syndicat, les PV partent vite ! J’ai posé l’église très tôt, donc je la rentabilise bien. Madame jette son dévolu sur l’aqueduc et la bibliothèque pour produire de l’indigo à foison et remplir d’un coup le bateau à 6 marchandises… Quand je la laisse faire surprise
Je mets fin à la partie en vidant les jetons PV alors qu’elle vient d’acheter le cloître, ho quel dommage aucun colon pour l’activer … 

Je ne vois aucune raison de ne pas réutiliser les nouveaux bâtiments lors des prochaines parties, ils amènent une variété et une nécessité d’adaptation bienvenues, pour la suivante j’essaierai de faire un mélange à la façon El Payo (ou sinon je suis tombé sur l’appli Puerto Rico Randomizer qui paraît quand même plus pratique : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.intertoxgames.pr

Tric Tracj’ai trouvé cette courbe caractéristique des sessions de club donc pas de quoi s’inquiéter, on a bien en 1 l’intérêt porté par El Payo à son sujet, en 2 les parties de Monsieur et Mme Proute ( avec ses montées et descentes selon les victoires de Madame )et en 3 l’engouement confirmé de Liopotame (jolie courbe ,bravo!)

conclusion: ce topic tient ses promesses sans faiblir.

il n’y a même pas de 3…
Moi au moins ma courbe (puisqu’il s’agit d’une vengeance) je m’étais donné du mal pour la rendre lisible et accessible à ta compréhension (en n’utilisant qu’une seule couleur).

Et effectivement je suis un maître qui sait s’effacer pour laisser ses plus valeureux disciples dans la lumière. cheeky
Allez-y ! Volez de vos propres ailes, je suis fier de vous !

Le 3 c’est la verte , fais un effort, il est passé à la trappe du copier coller.
j’essaie de t’aider…
ça va être difficile si tu le prends comme ça !

Hier soir une petite partie de Puerto Rico avec mon amoureuse qui savait qu’elle allait me faire plaisir même si on allait encore se coucher très tard (elle est rentrée à 22h, j’avais préparé le repas, la table était mise - bref on a commencé à jouer à presque 23h).

Jeu à 2 avec la mise en place suivante et tirage aléatoire des bâtiments incluants ceux de l’extension.





































Elle est première joueuse, je commence donc avec une plantation de maïs.
La partie commence comme presque à chaque fois avec l’ouverture classique Paysan puis Bâtisseur (parfois c’est Bâtisseur puis Paysan).
Puis s’en suivent 4 tours où mes choix se font assez systématiquement dans l’optique de l’emmerder, du moins de l’empêcher de bénéficier de mes actions. Ce que je fais souvent à 2 joueurs surtout mais là il me semble que j’ai atteint un nouveau palier dans le pouvoir de nuisance.

- Replay -
elle : ouverture Paysan / elle prend une carrière et moi un maïs (mon 2ème donc)
moi : Bâtisseur / comme nous commençons avec 2 sous chacun (variante) je profite qu’elle n’a pas encore occupé sa carrière et qu’elle ne peut pas accéder à la grande teinturerie d’indigo pour me réserver le privilège “coût -1”. Je prends le petit marché gratis, et elle prend l’aqueduc (volonté de doper sa production d’indigo - mais je note que ça ne fonctionnera que quand elle aura acheté une grande teinturerie).
elle : Maire / elle occupe donc sa carrière et son aqueduc (j’ai bien fait de faire bâtisseur avant) et moi je remplis une plantation de maïs.

(+1 sou sur Marchand, Producteur et Capitaine)

moi : Producteur / ce choix s’impose puisqu’elle n’a pas encore de teinturerie d’indigo donc elle ne produit rien. Moi avec le privilège ça me fait 2 maïs. Plus le sou qui se trouvait sur le rôle.
elle : Paysan / elle prend une deuxième carrière. Moi une 3ème plantation maïs.
moi : Capitaine / je prends le sou et je suis le seul à expédier. 2 maïs donc 3 PV Elle l’a vu venir mais elle grimace.

(+1 sou sur Marchand, Maire et Bâtisseur)

elle : Paysan / une 3ème carrière ?? La vache ! Bon, pour l’instant une seule est occupée. Moi je me lance dans le tabac. Je vais essayer de vendre des marchandises chères (avec mon petit marché) pour contrebalancer l’économie qu’elle est en train de mettre en place.
moi : Bâtisseur / puisque je suis le seul à pouvoir me payer quelque chose. Je prends un séchoir à tabac. Conséquence de la stratégie que je viens de décider.
elle : Maire / Enfin ! Elle occupe ses carrières. Je n’ai pas assez de colons pour disposer quelque chose sur la plantation de tabac ET le séchoir donc je reste sur 3 maïs.

(+1 sou sur Marchand qui est maintenant doté de 3 sous, Producteur et Capitaine)

moi : Producteur / là elle enrage parce qu’elle réalise qu’avec tout ça, comme elle n’avait pas de sous à la précédente phase bâtisseur, elle n’a toujours pas sa teinturerie d’indigo… Moi je produis 4 maïs. Et je prends le sou qui se trouvait sur le rôle. Je sais en revanche que je lui laisse les 3 pièces présentes sur le marchand.
elle : Marchand / uniquement pour les 3 sous. Je n’ai pas encore produit de tabac donc c’est bien joué.
moi : Capitaine / Je lui refais le coup du 2ème tour. J’ai 4 maïs, elle rien. Je suis le seul à expédier. Je charge donc 4 maïs dans les 4 cales restantes du gros bateau à 6 cales. Ça me fait 5 PV cette fois. J’en suis à 8 contre 0.

———

Par la suite elle va utiliser à mort ses carrières, prendre le syndicat qui va lui rapporter un bonus de 2 PV à chaque chargement de ses indigos (puisqu’elle en aura vite beaucoup grâce à l’aqueduc et bien sûr une grande teinturerie qu’elle se dépêchera d’acheter…)
Elle rattrapera et dépassera assez facilement mes 8 PV d’avance en jetons.
Elle se verra même gagner.
photo à mi-partie : je ne suis pas serein


La fin de partie par épuisement des jetons PV la surprendra, elle n’aura pas le temps d’exploiter vraiment sa production de sucre ni de se refaire suffisamment d’argent pour acheter autre chose qu’un séchoir à tabac à 3 PV comme ultime achat de bâtiment. Elle visait plutôt le cloître comme on le voit en regardant ses plantations (plusieurs triplettes en préparation).

son domaine au moment de compter les points



Moi j’aurais fait beaucoup d’argent en vendant du tabac, stratégie soutenue par un petit marché, et sans contrainte grâce à l’achat d’un comptoir. J’aurais rattrapé mon retard grâce au port. J’avais même prévu de commencer à faire de l’indigo moi aussi pour essayer d’expédier sur les 3 bateaux à chaque phase capitaine.

3 bateaux pleins en partance !
(et une vue sur la maison de commerce trustée par mon tabac)

Mais la fin de partie m’a surpris moi aussi. Heureusement j’avais des sous d’avance et il y avait la statue en jeu. Ce grand bâtiment rapporte 8 PV alors que les autres grands bâtiments rapportent souvent plus, mais la statue ne requiert pas de colon pour scorer. Ce qui m’a bien aidé puisque la partie s’est terminée de façon abrupte sur un dernier bâtisseur, sans opportunité de pouvoir choisir le maire après.

Je l’emporte finalement 59 à 55. Si la statue n’avait pas été en jeu j’aurais acheté un autre grand bâtiment à 4 PV sans pouvoir y mettre un colon. J’aurais donc eu 55 PV moi aussi. J’aurais gagné grâce à 1 sou d’avance. Partie donc très tendue. Et encore un super moment (j’ai pas vu mon thé refroidir).
Mon amoureuse était très déçue de ne pas avoir gagné. Elle pensait vraiment m’avoir eu cette fois (elle ne gagne pas souvent à ce jeu - ça me change).

mon domaine final (je visais le cloître moi aussi mais la statue je ne m’en plains pas)


Rassure-moi : tu prends des notes pendant que tu joues ?!

Non jamais, quelle horreur ! T’imagines la durée des parties si je prenais des notes ?
J’ai dû faire un gros effort de mémoire mais en vue de ce compte-rendu je m’étais refait le film avant de m’endormir. Et les photos ont aidé aussi.

Proute dit :N'ayant pas le Comptoir, je me vois en plus par deux fois obligée de vendre du Maïs !!!



Conclusion, alors que j'avais l'impression que mon adversaire se baladait tant les doublons s'accumulaient facilement devant lui (et tant il les dépensait avec aisance, mais plutôt à ma guise, et je pense que là où le bât a blessé pour lui), je gagne 61 à 51.
[...] je pense que monsieur Proute, me voyant dans un certain embarras financier (relatif, mais parce qu'il me laissait choisir les rôles avec du doublon dessus), aurait dû rusher sur les bâtiments pour remplir son plateau, combinant cela au Maire (relativement inutile pour moi) pour accélérer là aussi la fin de la partie au cas où. Je pense que je n'aurais pas été à la fête.

Pour ta conclusion je confirme qu'il aurait dû rusher sur des gros bâtiments et précipiter la fin de partie. Le moteur a pognon est utile mais n'est pas une fin en soi, il faut savoir transformer et ça ne sert à rien de finir riche.
D'ailleurs c'est agréable un jeu où on ne transforme pas les sous en PV en fin de partie (1 PV pour 2 ou 3 sous comme dans beaucoup de jeux). Un moteur à pognon est très souvent puissant dans les jeux de gestion, alors quand en plus c'est transformé en PV en fin de partie c'est trop souvent qu'on peut ne gagner qu'avec la thune.
Puerto Rico est grand et loin d'être dépassé. Amen.


Sinon une précision au cas où : en phase Marchand rien ne t'oblige à vendre si tu ne veux pas vendre. C'est "le joueur peut" et non "le joueur doit". Comme pour le bâtisseur par exemple.
 

Liopotame dit :Je mets fin à la partie en vidant les jetons PV alors qu'elle vient d'acheter le cloître, ho quel dommage aucun colon pour l'activer ... 

Ah que c'est bon !

La fin de partie par épuisement des colons est la moins problématique puisque par définition elle survient à la fin d'un tour où la phase Maire a été jouée. Donc on sait que c'est fini et on dispose ses colons sur les gros bâtiments.

La fin de partie par remplissage des 12 emplacements de bâtiments est déjà un peu plus délicate mais on sait que si on achète un gros bâtiment il ne rapportera que 4 PV, car il n'y aura pas forcément de phase maire derrière. La statue dans l'extension ou l'Université s'avèrent bien utiles à ce moment-là.

Mais la fin de partie par épuisement des PV est la plus vicelarde. Faut y prêter attention. Je dis ça mais je me fais tout le temps avoir. On a l'impression qu'il reste plein de jetons et puis ça fond comme la neige au soleil.

el payo dit :
Proute dit :N'ayant pas le Comptoir, je me vois en plus par deux fois obligée de vendre du Maïs !!!



Conclusion, alors que j'avais l'impression que mon adversaire se baladait tant les doublons s'accumulaient facilement devant lui (et tant il les dépensait avec aisance, mais plutôt à ma guise, et je pense que là où le bât a blessé pour lui), je gagne 61 à 51.
[...] je pense que monsieur Proute, me voyant dans un certain embarras financier (relatif, mais parce qu'il me laissait choisir les rôles avec du doublon dessus), aurait dû rusher sur les bâtiments pour remplir son plateau, combinant cela au Maire (relativement inutile pour moi) pour accélérer là aussi la fin de la partie au cas où. Je pense que je n'aurais pas été à la fête.

Pour ta conclusion je confirme qu'il aurait dû rusher sur des gros bâtiments et précipiter la fin de partie. Le moteur a pognon est utile mais n'est pas une fin en soi, il faut savoir transformer et ça ne sert à rien de finir riche.
D'ailleurs c'est agréable un jeu où on ne transforme pas les sous en PV en fin de partie (1 PV pour 2 ou 3 sous comme dans beaucoup de jeux). Un moteur à pognon est très souvent puissant dans les jeux de gestion, alors quand en plus c'est transformé en PV en fin de partie c'est trop souvent qu'on peut ne gagner qu'avec la thune.
Puerto Rico est grand et loin d'être dépassé. Amen.


Sinon une précision au cas où : en phase Marchand rien ne t'oblige à vendre si tu ne veux pas vendre. C'est "le joueur peut" et non "le joueur doit". Comme pour le bâtisseur par exemple.
 

Oui, mais je voulais des sous, même si c'était juste le petit doublon octroyé par le privilège, et surtout, je n'avais rien d'autre à vendre qui ne fut pas déjà sur le marché !

Sinon, je t'envie beaucoup ta mémoire.

T’as raison mais il avait juste oublié de jouer à Puerto Rico ,heureusement les statistiques l’ont réveillé…

d’ailleurs qui veut s’ en refaire une petite sur BGA.
je suis disponible demain soir

Tiens, en parlant de bga, comment évolue la rencontre internationale France / Espagne / Canada ?

Je ne sais pas ce qu’il en est de la rencontre France/espagne/Canada, mais dans l’opposition 3 français contre 1 népalais, c’est le monsieur de l’autre bout du monde qui me semble avoir pris l’avantage…

Comme annoncé plus haut, je m’étais mis dans l’idée de partir sur le tabac… sauf que ce fut un peu long à mettre en place et que je n’ai pas su lire le rythme des phases de maire (comme d’habitude) qui ont été joués/rejoués et rerejoués à une vitesse impressionnante par mes adversaires…
Du coup, le producteur, bien délaissé, est arrivé tardivement (il a stocké jusqu’à 3 doublons sur son rôle ce monsieur) et quand la production s’est mise en route, je n’étais plus le seul sur le tabac…
Cela ne m’a pas empêché de réaliser quelques ventes, me permettant l’achat d’un quai, et j’espérais ainsi lancer mon moteur d’expédition indigo/tabac. Sauf que… sauf que le méchant népalais a fait de même, et que sa production est bien plus importante que la mienne (sucre/indigo/tabac)… Il a ainsi exporter pas moins de 8 sucres sur le dernier convoi !!! Résultat, continuer de jouer les exportations revient à le faire gagner. Mais ne plus en jouer c’est ma défaite assurée…
Je pensais au moins prendre l’ascendant sur les bâtiments, ayant économisé quelques tours d’achat, mais il n’en fut rien. Alors que je prenais la résidence, il construisait la guilde…
Bref, je ne vois pas de sortie favorable à cette bataille.

Il reste encore 10 colons, 28 PVs en stock… la fin approche mais pas si vite que cela.

Pour demain soir, j’aimerais bien mais je peux point. Vendredi, c’est sortie.
Madame Proute, ça vous tente une partie en tour par tour en tête à tête, vu que personne d’autre n’a l’air intéressé par le jeu en tour par tour ?

Rwain dit :
Madame Proute, ça vous tente une partie en tour par tour en tête à tête, vu que personne d'autre n'a l'air intéressé par le jeu en tour par tour ?

Avec plaisir. :)
Je t'envoie un MP.

Rwain dit :Même chose pour moi, j'ai profité de la session du club pour lancer une partie tour par tour sur BGA. Je tente un démarrage sur le tabac, on verra ce que ça donne, j avoue ne pas être très à l'aise avec Puerto Rico. J'ai souvent du mal à bien lire le jeu adverse.
Du coup s'il y a des volontaires ici pour une partie tour par tour entre putschistes, n hésitez pas à vous manifester.

J'avais zappé ce message, pardon Rwain. Je suis quelqu'un de très dissipé.
Content que tu sois des nôtres !

Moi je me laisserais bien tenter par une partie au tour à tour. J'imagine que c'est propice pour jouer à son rythme.
Enfin je préviens, si je joue au tour à tour je risque d'être parfois absent pendant plusieurs heures surtout en soirée ou je déconnecte complètement (en journée généralement ça ira, je suis toujours sur l'ordi et je gère plein de tâches en même temps, y compris trictrac).

Et du coup le week-end je suis plutôt déconnecté en général. Là je pars en week-end demain matin, donc si on se lance dans une partie je pourrais jouer aujourd'hui et lundi. A vous de voir si le rythme vous convient.

el payo dit :Tiens, en parlant de bga, comment évolue la rencontre internationale France / Espagne / Canada ? 

J'ai gagné, héhéhé.
Et on vient déjà de relancer une partie..

S'il y en a qui veulent faire du tour par tour, vous pouvez tranquillou me convier, je m'y joindrais avec plaisir.

Bravo ! Merci pour la France !

Le rythme m’ira très bien, je ne joue pratiquement plus qu’en tour par tour sur BGA, à mon rythme et à celui de mes adversaires. Des parties sont jouées rapidement, d’autres prennent plusieurs jours, ça ne me dérange pas.
Du coup, vous seriez plutôt pour une partie “classique” ou avec extensions intégrées ?