Partie en live prévue samedi soir avec jasmin et peut-être fdubois. Qui veut faire 4e-5e joueur ?
https://boardgamearena.com/table?table=59699484&acceptinvit
Ce jour, 2 parties à 2 et 3 joueurs en ligne sur BGA.
Après plus de 3 ans sans y avoir joué, çà fait du bien d’y revenir. Un poil rouillé au début mais les automatismes reviennent assez vite.
J’ai essayé par deux fois une stratégie basée sur le Négoce couplée logiquement à l’activation des personnages.
Les personnages sont top pour économiser du fric (on achète moins de bâtiments) et représentent de bons moteurs à spyrium et à PV. Avec le fric économisé, on peut se concentrer sur les bâtiments de prestige (Hôtel particuliers / Manoir / Palais) ou si on a réussi à se constituer un bon stock de spyrium, on peut choper une grosse usine.
Merci d’avoir remis sur le devant de la scène cette pure merveille d’équilibre, d’élégance, d’interaction (le peu de matériel et de lignes stratégiques différentes font que chaque joueur est en mesure d’estimer ce dont les autres auront besoin), de timing (les deux phases, l’activation de l’événement du tour et l’activation des bâtiments autorisent une grande liberté d’action à ce niveau), de gestion tendue, de profondeur stratégique et tactique, de renouvellement avec si peu de matériel et d’éléments aléatoires (config du marché et ordre de sortie des événements font que chaque partie est différente et propose sont lot d’intérêt, de remise en question et d’adaptation tout en sachant que la quasi totalité des 66 cartes sortiront).
Avoir accouché d’un jeu aussi riche, avec autant de mécanismes ludiques (enchères, gestion au cordeau, ordre du tour crucial, combos…) et une réelle sensation de développement et de montée en puissance dans une si petite boîte est un véritable tour de force. Du Ystari pur sucre. Merci et chapeau bas messieurs.
Concernant les personnages : oui ils permettent d’économiser du fric, mais avoir une mine confère un avantage en timing, là où glaner du spyrium uniquement via les mineurs peut avoir un fort coût d’opportunité.
Je n’ai pas de donnees sous la main.
Ceci dit, je pense que j’utilise assez peu les mines en pratique. Et encore plus rarement sans l’Automatisation.
Je me demande si ce n’est pas du a une surevaluation de leur valeur par le joueur moyen, qui fait que j’ai rarement l’occasion d’en prendre une a un cout que j’estime raisonnable.
Merci à beri et fdubois pour la partie de Spyrium. Clairement je ne suis pas au niveau je découvre le jeu en effet. J’ai tout de même pu constater la puissance de la piste résidence utilisée de manière intelligente par fdubois et surtout beri. Je rejoins T-Bow sur son commentaire sur les mines que j’ai payées bien trop chère notamment tôt dans la partie.
Les Residences doivent etre concurrencees un minimum. C’est la meilleure source de points de victoire du jeu en theorie, et de loin.
7 PVs pour £1-£3 sur un Architecte, c’est la folie… Et en plus ca fournit de l’argent.
A noter qu’un designer graphique motive (et plutot talentueux de ce que j’ai pu voir) a entrepris de refondre completement l’identite graphique du jeu, avec pour objectif d’ameliorer l’ergonomie du jeu (la lisibilite principalement).
T-Bow dit :A noter qu'un designer graphique motive (et plutot talentueux de ce que j'ai pu voir) a entrepris de refondre completement l'identite graphique du jeu, avec pour objectif d'ameliorer l'ergonomie du jeu (la lisibilite principaleme
Oui, et?
Meme si c’est a la portee du premier graphiste venu (si tu le dis, j’en sais rien), il le fait, il le partage, il demande des retours et les prends en compte…
J’apprecie la demarche et le resultat. L’interet de la chose est tres subjectif, et depend des criteres d’evaluation.
T-Bow dit :A noter qu'un designer graphique motive (et plutot talentueux de ce que j'ai pu voir) a entrepris de refondre completement l'identite graphique du jeu, avec pour objectif d'ameliorer l'ergonomie du jeu (la lisibilite principalement).
Gros mouaiiiiis.
Par contre je n'arrive pas à me décider si je reste mitigé parce-que je connais l'original et y'a ce coté "madeleine de Proust"...
J'essaye de voir comment j'aurais réagi au visuel si c'était un jeu tout neuf.........Non j'arrive pas, le thème industriel est trop encré dans mon petit cerveau ^^''
Edit: Au passage ça me fait penser à la charte graphique d'un site bien connu du coté Suisse: https://www.qoqa.ch/fr/contact
Ok. J’ai ressenti une certaine forme de froideur, voire d’agressivite dans ton intervention.
Tu n’aimes pas, tres bien. Pour moi, il y a un gros pas de franchi quand j’entends des jugements absolus type “ca n’a aucun interet” ou “ce n’est pas beau”.
Petit test : joueur A et joueur B n’aiment pas l’un de tes jeux.
Joueur A dit : ce jeu n’a aucun interet. Le premier designer venu aurait pu faire mieux.
Joueur B dit : je n’aime pas ce jeu.
Comment reagis-tu dans chaque cas?
Toute reponse me convient, vu que c’est la tienne.
Je suis desole que mes interventions aient genere ce type de ressenti.
@Femto : c’est clair que c’est le grand ecart en termes d’identite graphique…
A noter que le graphiste en question a rethematise en truc dans l’espace, style collecter du minerai sur des asteroides (a la place du steam punk industriel).
Je dis pas qu’un theme espace colle forcement tres bien a un design super colore, mais au moins c’est pas autant en decalage qu’avec le contexte initial. Je suis d’accord que, sans changement de contexte, ca collerait moyen.
T-Bow dit :A noter qu'un designer graphique motive (et plutot talentueux de ce que j'ai pu voir) a entrepris de refondre completement l'identite graphique du jeu, avec pour objectif d'ameliorer l'ergonomie du jeu (la lisibilite principalement).
Je trouve ca super sympa comme demarche, quand on a un talent c'est super de le mettre au service d'une passion. J'aimerais beaucoup voir des gens aller aussi loin sur d'autres jeux d'ailleurs (puerto rico, ...)
Ce Spyrium rethematisė de mon cote j'aime bien , ca change drastiquement mais le theme a ete repensé en consequence, bravo !
voila qui pourrait redonner une seconde vie a ce jeu en plus :)
C'est dispo en pnp ?
apres les gouts et les couleurs je peux comprendre que ca plaise ou non, de meme que pour l'original .
Je suppose que ce sera disponible en PnP lorsqu’il aura termine.
A noter que, en relisant le topic BGG, l’un des facteurs initiaux de motivation est l’aversion de son groupe de joueurs pour l’univers steam punk.
Nice. Ca rend vraiment bien.
Hâte de voir le pnp.
T-Bow dit :Ok. J'ai ressenti une certaine forme de froideur, voire d'agressivite dans ton intervention.Petit HS
Tu n'aimes pas, tres bien. Pour moi, il y a un gros pas de franchi quand j'entends des jugements absolus type "ca n'a aucun interet" ou "ce n'est pas beau".
Je voudrais juste revenir sur ce petit point car je vois que sebduj c'est censuré en supprimant ses messages (ce que je peux comprendre mais que je trouve fort dommage) et je trouve qu'on devrait pas en arriver là juste parce-qu’on a donné son avis.
C'est un forum écrit, pour ce qui est de faire passer une émotion ou un ressenti sans paraître froid c'est pas forcément facile. Certes on a les smiley ou toute autres trucs pour essayer de diluer son propos...
Mais évitons de penser qu'une personne vous envoie paître ou manque de respect juste parce-qu’il a dis "je n'aime pas" ou que "c'est sans intérêt" sans plus de: 😦 😢 🤔. Une opinion est toujours subjective gardez ça à l'esprit. Des fois on a le temps de la développer des fois non (on peut aussi penser qu'elle n'est pas assez développée mais c'est encore autre chose).
De mon coté je peux comprendre son point de vue sur le fait que c'est à la portée du premier venu et que sans apporter autre chose il n'y a pas grand intérêt.
voilà voilà fin du HS, vous pouvez me MP si vous voulez me dire que je dis des conneries / me lyncher / ou me faire de bisous
- Ce n’est PAS a portee du premier venu
2. Cette version apporte des choses justement : une version “de poche” (basee sur des cartes uniquement) + une rethematisation qui peut plaire
je trouve ca super comme initiative, et je ne vois pas en quoi ca pourrait etre nuisible a quelquun. J’accepte les "je n’aime pas’ (avis perso) mais pas les “c’est sans interet” (jugement de valeur)