"Letters from Whitechapel"

El comandante dit:Good news.
Et hop. :)

:mrgreen:

Bonjour,

Le jeu est prévu de 2 à 6 joueurs ,

Quel est la meilleure config ?
Le jeu est-il sympa a 2 ?
Et à 3 joueurs ?


Merci de vos retours

Toutes les configs sont bonnes mais c’est vrai qu’il y a 4 inspecteurs donc à titre personnel, je préfère quand on peut les répartir équitablement :

. 1 joueur prend tous les flics → partie à 2 joueurs, il y a pas de discussions entre les joueurs forcément, on est plus dans la déduction. C’est aussi paradoxalement plus dur pour Jack qui n’écoute pas ce qui se dit.

. 2 joueurs prennent 2 flics chacun → partie à 3 joueurs, ma config préférée.

. 4 joueurs prennent 1 flic chacun → partie à 5 joueurs, mais du coup, ça cause beaucoup et ça peut être un peu long.

En gros, je préfère à 2 ou à 3 mais c’est vraiment histoire de dire :wink:

Le jeu est tÔp à 2 joueurs, il marche très bien à plus.
2 joueurs c’est ma config préférée, plus rapide, un duel captivant et inépuisable. Ce jeu est une vraie tuerie, le tout meilleur du genre, et de loin !

Une excellente video qui montre très bien le fonctionnement du jeu et le matos, ici:

http://www.youtube.com/watch?v=bng_AYhz … dded#at=13

Pour Oliv: Quel que soit le nombre de joueurs, les 5 flics jouent.
Donc à 3 joueurs, un fait Jack, un autre 2 flics et l’autre 3 flics.

OK Merci

Lord Kalbut dit:Pour Oliv: Quel que soit le nombre de joueurs, les 5 flics jouent.
Donc à 3 joueurs, un fait Jack, un autre 2 flics et l'autre 3 flics.

Oui, je sais, je me suis trompé dans mes calculs :oops:
J'ai du confondre avec je ne sais plus quel jeu mais en fait, ça ne tombe jamais juste, c'est fou ça !
C'est juste que sur une partie à 4, un joueur joue 1 flic alors que les autres 2, je trouve ça moins sympa pour lui.
Oliv dit:Toutes les configs sont bonnes mais c'est vrai qu'il y a 4 inspecteurs donc à titre personnel, je préfère quand on peut les répartir équitablement :
. 1 joueur prend tous les flics -> partie à 2 joueurs, il y a pas de discussions entre les joueurs forcément, on est plus dans la déduction. C'est aussi paradoxalement plus dur pour Jack qui n'écoute pas ce qui se dit.
. 2 joueurs prennent 2 flics chacun -> partie à 3 joueurs, ma config préférée.
. 4 joueurs prennent 1 flic chacun -> partie à 5 joueurs, mais du coup, ça cause beaucoup et ça peut être un peu long.
En gros, je préfère à 2 ou à 3 mais c'est vraiment histoire de dire :wink:


En fait il y a 5 inspecteurs...
Mais qualitativement tu as raison : plus il y a de joueurs et plus ça discute, donc les parties ont tendance à s'éterniser.
A mon humble avis, 2+1 joueurs doit effectivement être idéal. A plus, la seule manière de s'en tirer serait de limiter le temps (c'est peut-être un peu dans l'esprit "course contre la montre").
pingouin dit:En fait il y a 5 inspecteurs...

Oui, oui, j'ai déjà dit oops :D

Quelques nouvelles pour la vf ? Cela fait un petit mois qu’il doit être en production désormais.

Nouvelle partie hier : à 2+1
Très bon Jack, qui nous enfume pendant 2 tours, avant de se faire un peu plus précisément cerner à cause du jeton “Allée”.
Il gagne quand même à la fin, mais c’était plus tendu qu’on aurait pu le penser.
Partie très longue (3h40 !!!), ce qui finit par m’intriguer…

Afin de ne pas polluer ce fil d’info, j’ai ouvert un fil sur “Stratégie et variantes” : http://www.trictrac.net/jeux/forum/view … hp?t=91486

Koupo dit:Quelques nouvelles pour la vf ? Cela fait un petit mois qu'il doit être en production désormais.


Heu... c'est plutôt pour la fin de l'année, hein.

Jeudi 17 Mars

Patrice - IELLO dit:
Ornifan dit:Disons qu’il y a huit jours, j’ai reçu un message de l’éditeur qui me disait -entre autres- avoir trouvé un “partenaire français”, Iello, et que quand ils leur ont envoyé ma trad’ ces derniers ont demandé mes coordonnées. Depuis, aucune nouvelle, et pas plus d’info sur le pourquoi du comment, malheureusement. :(

Effectivement IELLO va sortir prochainement la version française de Letters from Whitechapel . Il faut souligner le travail de traduction d’Emmanuel : on est plongé littéralement dans l’ambiance du jeu.
Nous sommes en train de maquetter la version française du jeu, il part en production à la fin du mois.


AH oui, fin d’année ? Je ne pense pas, sauf si la production dure plus de six mois…mais ce serait dommage s’il s’agit uniquement d’une “traduction”

Je ne sais pas si tu as vu l’annonce :arrow: http://www.trictrac.net/index.php3?id=j … &ref=10067

Même si la dernière phrase laisse un doute, je te laisse te faire ton avis.

Bon c’est pas grave, on verra bien dans ce cas. Ça me donne envie de prendre la vo du coup avec les règles francisés dispo sur un autre topic, mais je pense que je vais quand même attendre.

La présentation illustrée par Oscar:
http://oscar-de-curbans.fr/?p=5430
:wink:

oscardejarjayes dit:La présentation illustrée par Oscar:
http://oscar-de-curbans.fr/?p=5430
:wink:

Salut Oscar,

Jai lu ton article très bien documenté et intéressant, je suis d'accord avec tout sauf sur un point:

C'est quand tu dis que LfW n'apporte quasiment aucune nouveauté au système de Scotland Yard et Garibaldi.
Il y a pas mal de différences qui ne sautent pas immédiatement aux yeux, mais qui améliorent très significativement le système, qui sont pour moi des nouveautés essentielles qui boost cette version sur les sommets du genre.

- Le fait que Jack soit obligé de retourner 4 fois dans sa planque qu'il choisit lui même au début de la partie. Ce système en 4 temps permet de conserver une tension constante au jeu, qui s'accentue au fil des manches pour atteindre son paroxysme à la 4eme et dernière.
- Les "traces/indices que laisse Jack restent présents et trouvables pendant toute la durée de la manche.
- Le fait que les inspecteurs ne se déplace pas sur les mêmes "cases" que Jack, mais y enquêtent lorsqu'ils y sont adjacents et le choix qu'ils ont à ce moment là, d'accuser ou seulement de chercher des indices. C'est bien plus tactique que de simplement essayer de rejoindre la "case" où Jack se trouve, c'est une vrai démarche de recherche qui implique plus les inspecteurs et qui n'existe pas dans les autres jeux. En plus ca rend les inspecteurs plus efficaces qu'avant, ils couvre le terrain plus vite et peuvent mieux coordonner leurs actions. Par exemple, l'un d'eux découvre une trace, un autre peut très bien se rendre à coté et faire une accusation si il pense que Jack s'y trouve à cet instant :wink:
- Le système de placement des victimes et des inspecteurs avec les "fakes" qui permet quelques entourloupes et bluffs jouissifs.
(Et aussi, par rapport à Garibaldi, le système "card driven" à disparu, on fait ce qu'on veut quand on veut)

Tout ceci fait que LfW est extraordinairement efficace et tendu à chaque partie. Il gomme tous les petits inconvénients susceptibles de survenir dans les anciennes versions du jeu, c'est une vraie bonne amélioration globale du système. C'est pour moi, pour toutes ces raisons, la meilleure interprétation du jeu qui atteint là la quasi perfection.
En plus, avec le thème de Jack l'éventreur, et les nouveaux mécanismes qui y collent parfaitement, le jeu est extraordinairement immersif.

J'adore ce jeu, et ça me chiffonnait un peu que l'on puisse penser que seul le thème était la principale différence avec les versions précédentes :wink:

Bonjour Seigneur Kalbut,
et avant tout merci de ta visite à Jarjayes!
Tu as eu parfaitement raison d’intervenir, je te rejoins sur le fait que WhiteChapel est une sorte d’épure magnifique des précédents titres de l’auteur.
Le mécanisme qui demande à Jack de rentrer au repaire est génial, et il est vrai que les cartes d’action de Garibaldi ont été abandonnées.
WhiteChapel c’est un peu comme si l’auteur avait cheminé à son tour, mais pas dans les rues de l’East End, plutôt dans les dédales d’un concept ludique qu’il a mené à son plus haut degré.
Dès lors, que mon “Fury of Dracula” me paraît alambiqué pour pas grand chose!
:wink:

Je remonte tout ça pour savoir ou en est la version française? :D

Au point mort (de chez mort), la maison d’édition qui avait acheté les droits et devait le traduire ayant fermé.

Roh c’est pas vrai :( j’avais pourtant entendu parler d’une traduction par iello…?