fdubois dit :Lorenzo a l'air d'être bien violent (j'ai regardé une vidéo à deux joueurs) et ce dans toutes les configurations : - à deux, une seule case de production et de récolte. - à plus, l'ordre du tour à l'air super important. Ça doit bien piquer.
Bref, cela s'annonce du très bien conçu et j'apprécie le fait que les cartes soient thématiques (les effets m'ont l'air en rapport avec le nom et l'illustration de la carte).
Également, les aspects combo/sinergies/snowball ont l'air bien fun. À deux, ça doit bien faire mal de bloquer les actions production/récolte quand l'autre joueur à une belle combo à dérouler.
J'ai hâte.
L'autre coté violent du jeu, c'est quand les joueurs autour de la table connaissent le jeu, car toutes les cartes sortent systématiquement à chaque partie, dans un ordre relativement identique (âge 1, 2 et 3), la seule chose qui varie étant leur prix d'achat selon leur position de sortie dans les tourelles. Donc vraiment tactique, et l'ordre du tour influe en effet beaucoup. Un excellent jeu, vraiment, que je trouve personnellement plus épuré que Grand Austria Hôtel, des mêmes auteurs et avec de grandes similitudes.
Effectivement, tout ce beau monde est blanchi sous le harnais : - Egizia - Voyages de Marco Polo - Tzolk’in - Grand Austria Hotel - aux illustrations, Klemens Franz que l’on ne présente plus (j’avais complètement zappé qu’il avait illustré Mombasa et pour info, c’est lui qui illustrera Clans of Caledonia).
Par contre, pourquoi ne pas avoir fait un plateau plus grand pour y placer les cartes violettes et bleues ? D’autant plus qu’il y a un rappel du scoring des cartes bleues sur le plateau.
fdubois dit :Effectivement, tout ce beau monde est blanchi sous le harnais : - Egizia - Voyages de Marco Polo - Tzolk'in - Grand Austria Hotel - aux illustrations, Klemens Franz que l'on ne présente plus (j'avais complètement zappé qu'il avait illustré Mombasa et pour info, c'est lui qui illustrera Clans of Caledonia).
Par contre, pourquoi ne pas avoir fait un plateau plus grand pour y placer les cartes violettes et bleues ? D'autant plus qu'il y a un rappel du scoring des cartes bleues sur le plateau.
De souvenir lointain, le plateau est déjà bien maousse. Les cartes ayant tendance à s'accumuler sacrément, les laisser proliférer aux abords du plateau me semble dans la logique des choses
Première partie découverte à deux joueurs sans les leaders.
Comme dit par ailleurs, c’est très froid mais très bon. C’est pas trop long, pleins de choix avec de la spécialisation possible (et çà j’aime). Des coups à trois bandes avec plein d’occasions de se prendre les pieds dans le tapis (soit parce qu’il va nous manquer 1 thune, 1 bois, 1 pierre, soit à cause des choix des joueurs adverses). À titre d’exemple, il me manquait 1 thune pour recruter le Heraut (ce qui m’aurait permis de scorer mes 6 cartes projet). J’ai tout de même réussi à recruter le Noble pour scorer mes 6 territoires (j’étais très orienté militaire).par conséquent, il y a des moyens de se rattraper et ce n’est pas trop frustrant au final.
Il y a largement moyen de jouer l’excommunication sans pour autant que cela soit trop pénalisant. Par exemple, mon fils a choisi de subir les deux premières tuiles (-1 thune et -4 sur les dés pour recruter des personnages) pour aller en bout de piste. De mon côté, comme j’étais orienté personnages, j’ai choisi de ne pas subir la deuxième tuile. Lui a juste fait l’impasse sur les personnages.
On ne peut pas tout faire et la marge de progression se situe dans l’optimisation sans quoi on aura à effectuer des actions sous optimales pour se rattraper. C’est somme toute très classique avec ce genre de jeu.
La contrainte de devoir payer 3 sous pour effectuer une action d’une colonne déjà occupée est un peu too much je trouve. C’est une contrainte chiante pour pas grand chose.
Encore deux parties ce week-end. À chaque fois, celui qui se fait excommunier aux deux premières manches l’emporte et score les 30 points finaux. Pour les 3 sous à donner pour une tour occupée, je trouve cette contrainte nécessaire pour rendre le rôle du premier joueur plus important encore. Excellent jeu et satisfaction unanime (7 joueurs différents)
ElGrillo dit : Excellent jeu et satisfaction unanime (7 joueurs différents)
Dans notre groupe, c'est l'inverse: sur 6 personnes, 1 seule l'apprécie bien. Les autres (dont je fait parti) lui reproche son côté "soupe de VP" et préfère largement Grand Austria Hotel...
Personellement, joué aujourd’hui. Jeu sans thème qui peut déplaire mais par contre, règles simples, de multiples possibilités, un jeu varié, bref, selon moi un jeu de pose d’ouvrier élégant. Moi j’ai adoré.
Voici l’info que nous comptons apporter aux boutiques aujourd’hui en newsletter (parlez-en à la votre si elle n’a pas encore commandé Lorenzo !) : il ne nous reste que 30% du stock de Lorenzo ! (eh oui déjà : le jeu semble vous plaire…).
Il ne me semble pas davantage soupe de points que GAH pourtant (que j’adore): décompte cartes violettes, bleues, vertes, pistes militaires et points de ressources, et points glanés par les cartes jaunes pendant la partie et piste de foi contre points de clients satisfaits (en - si à la fin du jeu), bonus assistants, points des étages, chambres bonus, bonus chambres bleues, piste du gouverneur De ce point de vue là, les deux jeux composent selon moi une salade similaire, et plutôt digeste
Lorenzo doit sûrement être un peu plus long (je ne regarde pas trop la montre, ça dépend toujours des joueurs et ne veut pas dire grand chose amha) avec une dernière manche plus calculatoire Les deux jeux ont des similitudes en termes de poids de jeu, a peu près identiques. Je dirai que GAH est peut être moins stratégique et plus adaptatif, car un lancer de dés peut ruiner une manche (si tu as besoin de sous et qu’aucun 4 (?) ne sort). Lorenzo, l’adaptation est commune car aucun lancer ne t’empêchera de faire ce que tu veux, juste tu vas être avantagé ou non par rapport à tes adversaires certaines manches.
Deux excellents jeux, quoiqu’il en soit, question de ressenti, comparable, sans faire doublon du tout
fdubois dit :Première partie découverte à deux joueurs sans les leaders.
Comme dit par ailleurs, c'est très froid mais très bon. C'est pas trop long, pleins de choix avec de la spécialisation possible (et çà j'aime). Des coups à trois bandes avec plein d'occasions de se prendre les pieds dans le tapis (soit parce qu'il va nous manquer 1 thune, 1 bois, 1 pierre, soit à cause des choix des joueurs adverses). À titre d'exemple, il me manquait 1 thune pour recruter le Heraut (ce qui m'aurait permis de scorer mes 6 cartes projet). J'ai tout de même réussi à recruter le Noble pour scorer mes 6 territoires (j'étais très orienté militaire).par conséquent, il y a des moyens de se rattraper et ce n'est pas trop frustrant au final.
Il y a largement moyen de jouer l'excommunication sans pour autant que cela soit trop pénalisant. Par exemple, mon fils a choisi de subir les deux premières tuiles (-1 thune et -4 sur les dés pour recruter des personnages) pour aller en bout de piste. De mon côté, comme j'étais orienté personnages, j'ai choisi de ne pas subir la deuxième tuile. Lui a juste fait l'impasse sur les personnages.
On ne peut pas tout faire et la marge de progression se situe dans l'optimisation sans quoi on aura à effectuer des actions sous optimales pour se rattraper. C'est somme toute très classique avec ce genre de jeu.
La contrainte de devoir payer 3 sous pour effectuer une action d'une colonne déjà occupée est un peu too much je trouve. C'est une contrainte chiante pour pas grand chose.
Merci pour ton retour car ce soir je vais moi aussi faire une partie à 2
Question pour Atalia : Serez-vous présent au FLIP ? Est-ce qu’il sera possible de jouer à Lorenzo ? Ca serait cool que la réponse soit oui Parce que celui-là me tente beaucoup mais je voudrais y jouer avant de l’acheter
Golden dit :Question pour Atalia : Serez-vous présent au FLIP ? Est-ce qu'il sera possible de jouer à Lorenzo ? Ca serait cool que la réponse soit oui Parce que celui-là me tente beaucoup mais je voudrais y jouer avant de l'acheter
Et bien, non, nous ne sommes pas présents au Flip Parthenay. Depuis qu'ils ont refusé notre candidature l'année dernière (ils auraient reçu notre demande trop tard, alors que nous étions en attente d'informations de leur part et en contact depuis décembre de l'année précédente) , nous n'avons pas voulu essayer cette année. Mais une personne a amené le sien sur place et y fait jouer de nombreuses personnes (merci à cette personne !). Vous nous retrouverez, ainsi que Lorenzo, dans de nombreux festivals, les plus proches étant : Ludibreizh, Chamboultou, Brussels Games Festival, Orléans joue, Ludimania, Les vendanges ludiques...