[Madame Ching]

ilfiniol dit:J'ai un problème avec les cartes compétences. Comment les joue-t-on ?
- Est-ce forcément à son tour ou peut-on le faire en dehors (genre utiliser la carte "combat" après qu'un joueur ai pioché après nous une carte qui était également intéressante) ?
- Une fois qu'une carte est utilisée et donc retournée, peut-elle servir pour le China Pearl ?
Dans l'affirmative, comment savoir qu'un joueur a déjà cette compétence vu qu'elle est retournée ?
- Un joker ne sert-il que pour le China Pearl où peut-il être utilisé comme si c'était une autre carte compétence ?


Hello
petit coucou du matin pour valider certaines des réponses faites par des plus rapides que moi.. :D
1- Tu peux utiliser tes compétences n'importe quand pendant TON tour (c'est à dire au moment où c'est à toi de résoudre ta carte expédition).
2- Retourner la cartes, c'est juste pour signifier que la compétence a déjà été utilisée pour son effet spécifique. Mais effectivement, elle permet toujours de faire une combo pour le china pearl, et vaut toujours 1 PV en fin de partie. Comme suggéré, au lieu de la retourner, tu peux "la taper" (pivoter à 90°) comme disent les joueurs de magic
3- Les jokers remplacent la compétence de ton choix pour l'accès au China Pearl.. et c'est tout ! (ils ne copient pas les effets des autres compétences). Il est tout à fait possible d'obtenir le China Pearl avec 4 jokers !

… et pour finir, je confirme qu’une Compétence n’est pas une Rencontre…
Sur ton tour, tu peux jouer UNE SEULE rencontre… mais autant de compétences que tu veux…
Ma combo préférée, c’est :
1- j’ajoute ma carte expédition (normal) et j’avance
2- j’active NAVIGATION NOCTURNE (je joue donc une seconde carte expédition) > j’avance
3- je joue un vieux loup de mer (qui reset ma navigation nocturne)
4- je ré-active NAVIGATION NOCTURNE (je joue donc une troisième carte exédition) > j’avance
Bilan: un rush de 3 cases en un seul tour… en ne jouant bien qu’une seule rencontre !
pas mal pour griller la priorité à un autre joueur pour un objectif de choix !

Ok c’est donc en effet très coquin l’utilisation des cartes compétences :D
Avec toute ses précisions on est désormais sûr de jouer le jeu “correctement” c’est parfait.
C’est en tout cas un jeu qui plait beaucoup autour de moi il remporte un franc succès depuis son achat Samedi dernier.
Je lui souhaite vraiment de remporter un gros succès il le mérite.

Ah le succès…
Tu sais, nous on a tenté de faire notre job au mieux, en construisant avant tout le type de jeu auquel on aime jouer nous-même. En espérant que ce plaisir qu’on a eu à créer et jouer soit partagé le plus largement possible.
Le jeu nous a maintenant quitté et commence à vivre tout seul… les premiers retours sont très encourageants. Mais l’actualité est riches d’excellents autres jeux. Rien que la semaine dernière, on a eu les sorties de Sultaniya et Minivilles, deux autres excellents jeux qui boxent sur le même secteur des “jeux malins familiaux”.
Donc pour un vrai “succès,” il ne suffit pas que le jeu soit bon ou/et bien réalisé… il faut une alchimie impalpable et incontrôlable qui fait que c’est celui là qui va fédérer plus que les autres… et ça, il est bien trop tôt pour le savoir !

Merci beaucoup pour ces réponses ! :china:

À mon tour de poser une question : concernant les pilotes, comment considèrent-on la notion de différence de couleur ? Est-ce que deux pilotes ont forcément une couleur différente (“dans ce cas cette carte est considéré comme carte navigation de couleur différente”) ou bien on veille à la différence rose/violet des pilotes (en gros si on met un second pilote violet, on considère qu’on ne change pas de couleur) ?
très bon sinon effectivement :D

ocelau dit:À mon tour de poser une question : concernant les pilotes, comment considèrent-on la notion de différence de couleur ? Est-ce que deux pilotes ont forcément une couleur différente ("dans ce cas cette carte est considéré comme carte navigation de couleur différente") ou bien on veille à la différence rose/violet des pilotes (en gros si on met un second pilote violet, on considère qu'on ne change pas de couleur) ?
très bon sinon effectivement :D


Content que ça te plaise !!!
Les pilotes violets sont.. violets..
et les roses sont roses :oops:
Donc si tu ajoutes un nouveau pilote violet alors qu'il y en a déjà un dans l'expédition, ça fait une carte de plus, mais pas une couleur de plus.. donc tu avances "juste" en ligne droite, pas en diagonale !

Encore une p’tite question:
Comment ce joue une carte pilote associée à une expédition? et quelle valeur a-t-elle?

Pour ajouter un pilote:
1- tu ajoutes la carte navigation que tu viens de jouer à ton expédition, et avance le bateau en conséquence
2- tu ajoutes le pilote à ton expédition et avance à nouveau. Cette carte n’a aucune valeur… tu peux donc toujours la jouer.

Ok je te remercie beaucoup maintenant j’ai tout compris à Madame Ching :)

monkyky dit:Merci beaucoup grâce à tous ces messages j'ai tout compris à Madame Ching :)

Merci Bruno pour tes réponses.
Madame ching a séduit mon entourage :)
J’espère qu’il aura du succès! :kingpouic:

Bonjour,
Question sur les jokers. Sûrement logique mais j’ai besoin d’une confirmation. :wink:
Ils sont au nombre de 4, donc limité ?
Une fois le quatrième gagné la combinaison 4 symboles différent devient obsolète ?
Merci d’avance

Bruno des Montagnes dit:
Les pilotes violets sont.. violets..
et les roses sont roses :oops:

:D . En fait on avait le doute parce que :
- la description ne précisait pas de regarder la couleur du joker, juste qu'on la considérait différente
- surtout parce que ces couleurs sont moins franches que pour les cartes expédition avec du dégradé violet-rose.
Merci de ta réponse :china:
Moai dit:Bonjour,
Question sur les jokers. Sûrement logique mais j'ai besoin d'une confirmation. :wink:
Ils sont au nombre de 4, donc limité ?
Une fois le quatrième gagné la combinaison 4 symboles différent devient obsolète ?

Les compétences, que ce soit celles de base ou la "joker" sont en nb limité (4 exemplaires chacune)
effectivement, si toutes les compétences d'une même sorte ont été prise, la combo de symbole correspondante devient obsolète !

Une petite confirmation : est-ce qu’il est possible dès la deuxième carte d’une expédition mettre de suite une carte plus petite pour finir l’expédition et ainsi, étant rentré bredouille, pouvoir pioche une carte Rencontre. C’est un truc qu’on fait assez souvent (ça fait “perdre” juste un tour puisqu’on redémarre un nouvelle expédition, mais ça permet de gagner une précieuse carte), et je voulais avoir confirmation si c’était bien une manoeuvre autorisée dans la piraterie de mer de Chine :D

ça m’est déjà arrivé de le faire et vu que je n’ai trouvé nulle part une interdiction à cette manoeuvre, je pense comme toi que c’est autorisé !

C’est tout à fait autorisé.

désolé pour le manque de réactivité… je confirme que c’est tout à fait autorisé

ocelau dit:Une petite confirmation : est-ce qu'il est possible dès la deuxième carte d'une expédition mettre de suite une carte plus petite pour finir l'expédition et ainsi, étant rentré bredouille, pouvoir pioche une carte Rencontre. C'est un truc qu'on fait assez souvent (ça fait "perdre" juste un tour puisqu'on redémarre un nouvelle expédition, mais ça permet de gagner une précieuse carte), et je voulais avoir confirmation si c'était bien une manoeuvre autorisée dans la piraterie de mer de Chine :D

Ptain mince, hier on a zappé ce petit point de règle !