Que pensez vous de la région #1 ?
- facilement activable mais on gaspille de gros dés
- 3 champs seulement
- 1 seul bâtiment au lieu de 2
- envoi d’1 ou 2 meeple aux colonies : cela me semble être à coupler avec la stratégie bateau. 3 points max par envoi de meeple et des ressources gratuites qui rentre à chaque fin de tour…qui peuvent être expédiées aux marchés.
Case gueule au point de flinguer une soirée jeu qui s’annonçait si belle ?
What else ?