[MADSTEAM] Gestion et Survie dans un monde Post-apo

Merci pour ce retour, effectivement et comme toujours sur les festivals ce fut l'occasion de superbes rencontres, de discussions très intéressantes, de moments géniaux !!!
Donc merci beaucoup et bons courage pour Madsteam
JP

Merci et peut-être à bientôt sur un prochain festival :wink:

Voici le remplaçant du marchand ambulant, qui sera placé sur la plateau de jeu en lieu et place de l'Hôpital et du Casino (2 lieux que je supprime afin d'épurer le jeu et d'affiner ses mécaniques et sa fluidité).
BAD ASS TRUCK ! :

ahuacatl dit:Voici le remplaçant du marchand ambulant, qui sera placé sur la plateau de jeu en lieu et place de l'Hôpital et du Casino (2 lieux que je supprime afin d'épurer le jeu et d'affiner ses mécaniques et sa fluidité).
BAD ASS TRUCK ! :

BRAVO! Le look est excellent! :)
C'est vrai que c'est toujours délicat de supprimer des éléments de jeu... au début on n'ose pas trop de peur de dénaturer son jeu! Mais une fois les "réductions" faites, on s'aperçoit que le public est souvent plus à l'aise. En tout cas, bonne chance pour la suite de MadSteam! :)

Miam ! Un beau projet qui avance, ça fait plaisir. Bonne route !!

Merci les gars.
Il est vrai que la suppression du casino et de l'hôpital peut paraitre radical mais il s'avère que ça fluidifie le jeu et le rend moins brouillon. (j'ai aussi supprimé la ressource "cuir").
il faut encore que j'améliore le gameplay de la chasse qui ne me satisfait toujours pas pleinement.

L’hôpital était devenue pas mal obsolète avec la dernière version de la chasse, l'avoir supprimé est une bonne chose je pense. Pour le casino, c'est aussi une bonne chose, après réflexion, il était peu utilisé, et quand il l'était, tu pouvais t'amuser a risquer ta partie dessus, en étant presque sur de perdre si tu perdais tout ton argent, presque sur de gagner en jouant tout ton argent.
Par contre, si j'ai bien compris, le marchand ambulant ne sera plus ambulant mais un lieu ?
Il y avait cette petite dimension stratégique dans son placement (qu'on retrouve moins avec le voleur) qui disparait du coup, dommage, mais c'est du coup compensé par un dilemme supplémentaire d'utilisation de ses gars.

salut tasslehoff
oui l'hôpital et le casino étaient peu utilisés, ça faisait un moment que je me disais qu'il fallait changer cette partie du plateau.
le marchand ambulant n'existe plus, mais le détrousseur est plus dangereux qu'avant.
de plus, aller vendre et acheter des ressources coûte désormais une action (alors que le marchand était une action gratuite sur un lieu donné). en contrepartie, les déplacements sont un peu plus aisés et le camion du receleur permet en plus d'acheter de l'eau et de la nourriture (mais cher ^^)
le jeu est plus fluide ainsi, et on y gagne un peu en durée de la partie, tout en gardant l'esprit du jeu. on en oublie même déjà qu'il y avait un hopital et un casino avant :) , ce qui veut sûrement dire qu'ils étaient de trop

AH du nouveau sur madsteam !! salut à toi, on a joué à ton jeux au PEL ( c'est nous sur la photos de dos!!) c'était très sympa déjà, je suis curieux de voir ça avec ces nouvelles modifs je te souhaite de réussir. tu as eu des retours des éditeurs à qui tu avais laissé un proto?

salut kali
je suis plutôt satisfait des modifications apportées, ça fluidifie bien le jeu.
pour les éditeurs, j'aurai un retour plutôt en septembre.
quand est-ce que tu viens avec ta copine aux soirées jeux dans la boutique dont je t'ai parlé?? :)

salut c'est coul ça.tu me montrera tout ça lors d'une de ces fameuses soirées!! je te contacte dès qu'on y va . j'ai vu leur site ça à l'air bien sympa.

ca ce peaufine, ca ce peaufine! hâte d'y rejouer.

Ismael dit:ca ce peaufine, ca ce peaufine! hâte d'y rejouer.

yes il faudrait que tu retestes, ça n'a plus rien à voir avec la version de Cannes.
si t'as l'occase de passer sur Lyon fais moi signe, ou alors sur un prochain salon ;)

Si t'es a Essen!?

Essen je ne pense pas que je pourrai y aller cette année malheureusement.
les prochains événements auxquels je participe prochainement sont de plus petits salons (ludix, octogones notamment)

Grosse mise à jour des règles:
https://www.dropbox.com/s/23v3o5aceflsr ... ightV8.pdf

et voici le nouveau plateau de jeu avec l'incrustation du Camion du Receleur:

Petite question, par rapport au receleur, les sous en dette ou en avoir ne compte pas dans la limite des 5$ à la vente et a l'achat ?
Sinon, j'ai pas trop compris la règle pour le détrousseur, ça ne se fait plus au dés ? (dans ce cas, tu peux l'enlever de la liste du matos). Il suffit d'avoir le poing américain pour récupérer l'argent ?

salut
les avoirs et les dettes chez le Receleur comptent dans la limite de 5$ par tour.
celui qui aura une dette devra d'abord la payer avant de faire ses 5$ d'achats (ou moins).
celui qui aura un avoir aura, comme son nom l'indique, un bon d'achat d'1$ à déduire de ses achats, dans la limite des 5$.
Cela permet d'ajouter un choix sur ce Lieu sur la carte karma, alors qu'avant ce lieu n'était pas affecté par celle-ci.
Le Receleur ne se résout plus au dé, il est devenu plus dissuasif car il vole automatiquement 2$ au premier Héros se plaçant sur son Lieu. On peut toutefois se servir du poing américain pour le neutraliser, mais alors on ne pourra pas l'utiliser sur un autre joueur ce tour ci. :mrgreen:
Je garde tout de même le dé dans le matériel du jeu car certains objets fabricables le nécessitent.

Are c'est un peu dommage que ce camion ne soit pas dans le même angle de vision que les autres éléments.... Oui je chipote :D bon j'ai vraiment hâte qu'il sorte ce jeu moi !

Merci Synx.
A part ça, un bel article pour Madsteam vient de paraître sur le site Indiary.fr :
http://indiary.fr/madsteam-ou-la-survie ... re-totale/
Merci à l'auteur pour l'intérêt porté à mon projet.