Mage knight Boardgame

[Mage Knight]

Bonjour…
J’ai un peu de mal à trouver des informations sur le jeu (hors avis sur la fiche) et j’aurais aimé dissipé quelques doutes sur ce jeu qui me fait de l’oeil… mais qui m’effraye un peu.
En vrac :
- jeu en anglais mais traduction sur le net des règles ok, mais le jeu reste-t’il jouable pour quelqu’un d’anglophobe ? En gros j’ai l’habitude de gérer les règles pour les autres et l’anglais ne me fait pas peur, mais j’ai plusieurs joueurs qui vont reculer devant le jeu s’il comporte encore beaucoup de texte en anglais.
- Les cartes sont-elles facilement lisibles en anglais ou faut-il les franciser ?
- J’ai lu que le jeu était jouable en coopératif mais est-ce seulement sur le papier ou réel ?
- Le jeu se fait depuis un scénario mais subit-on le dit scénario comme une restriction de choix de jeu ? J’entends en cela qu’un jeu comme Andor m’attire mais je suis refroidis par le manque de liberté dans le jeu (j’ai l’impression qu’on ne peut dévier des choix imposés par le jeu pour gagner). La je voudrais un jeu qui permet de faire évoluer son personnage dans le jeu comme je l’entends et offre des stratégies différentes pour chaque joueur.
Le jeu valant tout de même une somme rondelette je voudrais pas me tromper :)
Concrètement je cherche un jeu type dungeon crawler avec un côté épique, aventure, le fait de le coupler avec des cartes à effets me plait bien, mais il faut que cela soit jouable pour mes amis sinon pas la peine.
Merci d’avance de toutes les aides/remarques :)

Belboudin dit:Bonjour...
J'ai un peu de mal à trouver des informations sur le jeu (hors avis sur la fiche) et j'aurais aimé dissipé quelques doutes sur ce jeu qui me fait de l'oeil... mais qui m'effraye un peu.
En vrac :
- jeu en anglais mais traduction sur le net des règles ok, mais le jeu reste-t'il jouable pour quelqu'un d'anglophobe ? En gros j'ai l'habitude de gérer les règles pour les autres et l'anglais ne me fait pas peur, mais j'ai plusieurs joueurs qui vont reculer devant le jeu s'il comporte encore beaucoup de texte en anglais.
- Les cartes sont-elles facilement lisibles en anglais ou faut-il les franciser ?
- J'ai lu que le jeu était jouable en coopératif mais est-ce seulement sur le papier ou réel ?
- Le jeu se fait depuis un scénario mais subit-on le dit scénario comme une restriction de choix de jeu ? J'entends en cela qu'un jeu comme Andor m'attire mais je suis refroidis par le manque de liberté dans le jeu (j'ai l'impression qu'on ne peut dévier des choix imposés par le jeu pour gagner). La je voudrais un jeu qui permet de faire évoluer son personnage dans le jeu comme je l'entends et offre des stratégies différentes pour chaque joueur.
Le jeu valant tout de même une somme rondelette je voudrais pas me tromper :)
Concrètement je cherche un jeu type dungeon crawler avec un côté épique, aventure, le fait de le coupler avec des cartes à effets me plait bien, mais il faut que cela soit jouable pour mes amis sinon pas la peine.
Merci d'avance de toutes les aides/remarques :)

Salut,
Je vais tenter de te répondre du mieux possible.
1. Anglophobe et jouabilité ?
Je pense que oui la langue peut poser problème. J'ai un ami qui a voulu y jouer avec nous à deux reprises. La première fois nous avons lu avec lui les cartes, c'est possible mais ça va sensiblement allonger la durée du jeu qui n'est déjà pas court. D'autant plus qu'on réfléchit à ses futures actions (et donc ses cartes en main mais aussi celles visibles sur le plateau) pendant le tour des autres joueurs.
Il y a pas mal de texte sur les cartes oui.
2. Fancisation des cartes ?
Toutes les cartes ont été traduites bénévolement par des TTciens ici. Je n'ai pas le lien en tête mais ça peut se retrouver dans le forum. Il est donc tout à fait possible de les imprimer et les mettre sous pochettes plastique pour jouer. Pour tes amis anglophobes ça me semble indispensable mais la bonne nouvelle c'est que c'est donc possible :)
3. Jeu coopératif ?
Complètement ! Je n'y joue qu'ainsi même si d'autres modes de jeu existent.
C'est de mon point de vue le meilleur jeu coopératif sur le marché actuellement.
Ca n'est donc pas un effet d'annonce ; pas d'inquiétude là-dessus.
Après chacun peut jouer plus ou moins coopératif c-a-d qu'il est possible de jouer de son côté si on veut ou bien de discuter à chaque phase de jeu pour se coordonner. C'est selon les goûts.
J'ai un couple d'amis qui y jouent en mode coopératif/solo, en gros ils se tapent pas dessus mais chacun fait ce qu'il veut. Je n'aime pas cette manière de jouer.
Avec ma femme nous jouons réellement coopératif. On discute et on décide tout ensemble sur comment orienter son perso pour qu'ils soient tous complémentaires, qui va explorer telle zone pour laisser le champ libre à l'autre, où l'on va se retrouver, qui convoite telle ou telle troupe à recruter etc.
Forcément ça allonge le jeu et on met plutôt 4h à 2 quand mon couple d'amis met 1h30 sur le même scenario :p

4. Scenario et liberté ?
Chaque joueur a une totale liberté de faire ce que bon lui semble.
Aucune ligne directrice n'est imposée par le jeu. On sait qu'on a x tours de jeu pour parvenir à l'objectif et ensuite on se débrouille :D
C'est un des points fort de ce jeu à mon avis. Si je veux plutôt me spécialiser dans la magie je vais pouvoir me diriger vers des tours de mage pour les raser et y piquer des sorts...ou en apprendre. Si je préfère plutôt gérer des troupes d'aventuriers qui iront combattre à ma place (parfois c'est impossible et il faut y aller soi-même héhé) je vais tenter de tuer des maraudeurs qui me feront monter dans l'estime du peuple et faciliter mon influence pour recruter etc.
Ici c'est du Land Crawler et le côté épique tu vas l'avoir. Tu ressors du jeu avec une histoire qui s'est déroulée.
Attention à la frustration de la première partie d'initiation car celle-ci comporte peu de tours de jeu et on ne peut pas faire évoluer énormément son personnage. On apprend la mécanique et on entrevoit la profondeur potentielle du jeu. Du coup on a envie d'y retourner 'en plus long' !
Si tu connais Heroes of Might & Magic ( le jeu vidéo), je trouve qu'on y retrouve les sensations avec le côté gestion de sa main de cartes en plus.
En plus, mais ce n'est pas ton souhait visiblement, tu peux y jouer parfaitement en solo. C'est mon jeu préféré en solo.
Attention toutefois parce que à plus de 2 joueurs ça peut durer beaucoup...beaucoup. Dernièrement nous avons fait une partie de 6h30 à 4 juste en scenario d'initiation. On aime prendre notre temps aussi autour de l'apéro, c'est sûrement jouable en 2h de moins.
Je pense qu'il faut y jouer à moins. Jamais joué à 3.
Bref par rapport aux questions que tu te poses, je pense que tu peux y aller mais en passant par les cartes francisées pour tes amis, et si la durée ne te fait pas peur :)

Salut,
Je vais tâcher de répondre point par point :

- jeu en anglais mais traduction sur le net des règles ok, mais le jeu reste-t’il jouable pour quelqu’un d’anglophobe ? En gros j’ai l’habitude de gérer les règles pour les autres et l’anglais ne me fait pas peur, mais j’ai plusieurs joueurs qui vont reculer devant le jeu s’il comporte encore beaucoup de texte en anglais.

Le texte sur les cartes est d’un anglais basique. Tout comme les règles, les cartes francisées sont trouvables sur le net, il suffit de les imprimer et tu peux jouer en full français (comme je fait). Tu peux aussi attendre la sortie de VF, si tu n’est pas pressée et que tu crois que c’est pas une arlésienne.
- Les cartes sont-elles facilement lisibles en anglais ou faut-il les franciser ?

Vu qu’elle existe francisée, pourquoi se priver ;-) ?
- J’ai lu que le jeu était jouable en coopératif mais est-ce seulement sur le papier ou réel ?

Je suis pas fan de coop, mais pour ce jeu c’est vraiment bien rendu et ça change vraiment l’aspect du jeu par rapport au compétitif (notamment pour l’attaque des cités)
- Le jeu se fait depuis un scénario mais subit-on le dit scénario comme une restriction de choix de jeu ? J’entends en cela qu’un jeu comme Andor m’attire mais je suis refroidis par le manque de liberté dans le jeu (j’ai l’impression qu’on ne peut dévier des choix imposés par le jeu pour gagner). La je voudrais un jeu qui permet de faire évoluer son personnage dans le jeu comme je l’entends et offre des stratégies différentes pour chaque joueur.

Les scénarios sont là pour restreindre la durée de partie ou te donner des objectifs différents que la course au point de victoire. Tu n’as aucune restriction et tu es toujours aussi libre de faire ce que tu veux (surtout si tu joue en compétitif)
Concrètement je cherche un jeu type dungeon crawler avec un côté épique, aventure, le fait de le coupler avec des cartes à effets me plait bien, mais il faut que cela soit jouable pour mes amis sinon pas la peine.

Là je dis attention, MK boardgame c’est plus qu’un dungeon crawler. Y a du deck building dedans et surtout beaucoup d’optimisation et d’oportunisme. Il faut des fois savoir patienter pour avoir les bonnes cartes en main, prendre des risques, etc …

Déjà merci des réponses :)
J’en retiens pour l’essentiel que je suis dans le vrai concernant mon attirance pour ce jeu. Il semble être ce que je cherche et le côté épique qui va plus loin que le dungeon crawler c’est justement ce que je recherche, donc pas d’inquiétudes c’est parfait Qui Gon Nico :)
Pour Heroes je suis addict depuis les premières versions c’est donc parfait ;)
Pour les cartes je demandais s’il était indispensable de franciser car si je pouvais l’éviter cela me déplairait pas (car faut avouer que c’est un poil chiant à faire ^^). Ceci dit s’il faut avoir le nez dans les cartes tout le temps je pense devoir franciser pour que cela reste jouable, sinon je vais perdre 2/3 joueurs de suite.
La question de la francisation c’était aussi en rapport à la carte (texte ?) ou à des tables ou aides de jeux à consulter. Mais bon limite si je me lance pour les cartes autant tout faire.
Bon quelques questions de plus :
- durée réelle à 2 et à 4, en prenant son temps sur la base coopérative ?
- nombre de scénarios avec le jeu ?
Que la première partie dure 6H car on remets continuellement le nez dans les règles c’est normal et me dérange pas, mais dans un monde idéal il faudrait des parties jouables en 4/5H par après.
Et pour les scénarios disons que je n’aime pas ce côté directif dans un jeu mais comme c’est un mal nécessaire autant que cela ne devienne pas rébarbatif à toujours devoir refaire le même par manque de choix (là encore ma crainte par rapport à Andor).

Du même avis que les copains…
Pour la durée, attention fais une première partie en solo ou a 2, à 4 c’est hard pour découvrir… et fais vraiment le Walkthrough, c’est pas du luxe.
Pour la francisation : il y a beaucoup de cartes à manipuler, avec des textes parfois complexes (en termes d’effets), donc si certains ne sont pas à l’aise avec la langue ça va rajouter une couche de difficulté à un jeu complexe. Mais sublime :)

Pas mieux que les autres … perso j’aime pas trop la coop, mais bon …
Pour ce qui est de francisation … j’y joue avec un de mes gosses qui est en 5eme, donc pas un niveau d’anglais terrible. J’ai imprimer le pdf qui contient toutes les cartes en VF (dispo quelque part sur TT, au pire je peux le fournir) regroupées sur des A4 (24 pages). Avec ça il se débrouille pour l’essentiel et j’ai très peu besoin d’intervenir pour lui expliquer les textes. En fait une très grande majorité des cartes des decks de base sont identiques (d’un héros à l’autre et en plusieurs exemplaires dans un deck) donc rapidement 90% des cartes utilisées sont connues. Enfin bref, ça ne pose aucun problème après une ou deux parties.
Si tu veux te faire une idée du jeu (cartes, règles, …) tu peux essayer le module Vassal qui permet d’y jouer en solo, après … c’est Vassal … donc bon !


z’avez vu ? une nouvelle extension

moi j’ai fait la bêtise de revendre ma VO quand la VF a été annoncée

mAxAttAck dit:Si tu veux te faire une idée du jeu (cartes, règles, ...) tu peux essayer le module Vassal qui permet d'y jouer en solo, après ... c'est Vassal ... donc bon !

Entre temps, je crois savoir que ce module permet de jouer aussi à plusieurs. Je m'y mets d'ailleurs bientôt avec un de mes partenaires de jeu habituels. :wink:
Harrycover dit:z'avez vu ? une nouvelle extension

Il s'agit d'une extension qui ajoute un nouveau perso : Krang, un shaman orc du chaos :twisted:
Je suis curieux de voir les compétences du bestiau :)
Sortie prévue pour Essen, dans les 20 euros

Bon en gros objectif du jour : lire les règles du jeu et se lancer sur Vassal pour tester un peu :)

Au fait elle en est où cette fameuse version française du jeu ? On en parlait il y a quelques temps de cela mais depuis silence radio. Des news ?

Elrick47 dit:Au fait elle en est où cette fameuse version française du jeu ? On en parlait il y a quelques temps de cela mais depuis silence radio. Des news ?

2014 je crois
Harrycover dit:z'avez vu ? une nouvelle extension

Merci pour l'info Harrycover :china:
C'est une très bonne nouvelle, je vais sûrement acheter l'extension :)
Belboudin dit:Bon en gros objectif du jour : lire les règles du jeu et se lancer sur Vassal pour tester un peu :)

Attention, le combo "règles touffues à assimiler" + "Vassal pas intuitif ni ergonomique" peut être fatal :D
Puisque l'anglais ne te pose pas de problème, as-tu envisagé de mater les videos d'explication à la place ?
Cette série par exemple, est très claire et détaillée :
http://boardgamegeek.com/video/17400/ma ... ugh-series
Harrycover dit:moi j'ai fait la bêtise de revendre ma VO quand la VF a été annoncée

J'ai raté ça. Qui édite cette VF?
MOz dit:
Harrycover dit:moi j'ai fait la bêtise de revendre ma VO quand la VF a été annoncée

J'ai raté ça. Qui édite cette VF?

Intrafin (mais il y a pas mal de retard si j'ai bien suivi)

apres verification sur le site d’Intrafin, la vf n’apparait plus dans la liste des produits, alors que c’était encore le cas il y a quelques temps…peut-etre que le projet est abandonné?

il est daté pour octobre sur le site du grand destosqueur, apres je table personnellement sur 2014, en debut d année… j espère…

Mouais… octobre…
J’ai précommandé le jeu en décembre à prix préférentiel sur ce site, prévu pour mars, puis avril, puis mai… :?
J’ai envoyé début mai un message au “grand destockeur” pour savoir où ça en était, et à mon humble avis, ils n’en savent rien: “Hélas, nous n’avons toujours pas de date à cette heure, désolé. Nous espérons malgré tout le recevoir ce mois.”
C’était avant qu’ils ne reculent la date à octobre quand le mois de mai était passé. :evil:
Je connais les règles du jeu lorsqu’on précommande (délais, retards, risque d’erreurs à la première impression…) mais je n’aime pas que les pros s’avancent à proposer des précommandes (débitée la précommande) sans avoir un minimum de garantie de leur fournisseur.
J’avais envoyé un message à Intrafin et pas de réponse. On a eu une rumeur (source fiable parait-il) comme quoi le jeu n’était même pas encore entré en production, et que cette VF (si Vf il y a) ne sera en effet pas dispo avant 2014.
Sur ça, plus aucune trace d’une Vf sur le site d’Intrafin…
Heureusement, j’ai la VO (pas voulu la revendre tout de suite, j’ai bien fait :lol: ) mais je pense investir dans les extensions (dont la nouvelle que je viens de découvrir) plutôt qu’une très hypothétique version française. Je conseille moi aussi ce jeu, c’est vraiment du très bon, riche et passionnant comme il faut, seul ou à plusieurs. Pas grand chose à dire de plus que ce qui a été dit plus haut. En VO avec un peu d’huile de coude pour franciser, ou VF pour 2014 en allumant quelques cierges. L’huile ou la cire, à vous de choisir! :arrow: