[Malhya - Terres de Légendes]

Attention ça na pas l’air d’être la FAQ officielle mais celle d’un joueur de son côté …

Merci @superdefi !
@sgtgorilla Je note mais ce n’est pas une faq mais un résumé, donc pratique pour éviter les A/R dans le livret. Premier retour d’un joueur (je n’y ai pas encore joué) : un nombre impressionnant d’icône, on sent l’aventure mais un petit bémol sur quelques points sur la visions des personnages et un comportement étrange des pnj qui préfère taper un personnage joueur en meilleur santé que celui blessé. A voir en jouant, je n’ai pas fini pour ma part de lire le livret de règle faute de temps pour l’instant.

Je précise cela car il annonce que son résumé des règles inclue une FAQ…

En fait, son résumé inclut la prise en compte de la FAQ officieuse (à date)

Dont tu as le lien au-dessus dans la discussion il me semble : https://www.dropbox.com/scl/fi/t9tc1j8sp7k92w3wg9i2s/FAQ-ERRATA.pdf?rlkey=reu2ya1q5gyez2xgwbaxxoy6e&e=1&st=u4popsi8&dl=0

Super et merci à vous deux pour les retours !

et bon jeu !

La officielle n’a pas encore était publiée mais toutes les réponses de la FAQ consultable par le lien que j’ai mis plus haut et que j’ai inclus dans le résumé sont officielles.

oui ça c’est dommage, on y accède que par le QR code.

C’est dommage de pas mettre un lien url sur la fiche de jeu de leur site en plus du QRcode. C’est peu pratique et cela n’est pas super transparent pour celui qui veut acheter le jeu en connaissance de cause car il n’aura l’information que une fois la boite ouverte et en scannant le QRcode ou en trouvant par le forum (et merci à la communauté TT !). J’espère qu’il vont changer cela car je ne me vois pas à chaque fois retrouver le lien à scanner le QRcode avec mon téléphone. De manière général, si un jeu utilise le téléphone avec une appli, c’est no way pour moi. Je joue avec du matériel autour de la table et si la partie est au fin fond de l’Ardèche, je dois pouvoir me passer d’une connexion.

Je comprend l’idée. J’aime bien aussi que le jds ne nécessite que le matos du jeu pour être joué.
Là vu la liste des erratas qui va grandir au fur et à mesure que les joueurs jouent.
De mon point de vue tu auras besoin de consulter le site pour savoir ce qu’il se dit sur ton scénario.

Oui, pas de souci pour consulter le site et après imprimer quand tout cela sera stabilisé. En attendant, je ne comprends pas pourquoi quand on va sur la fiche du jeu il n’y a pas un endroit ressources dont les errata. Quand tu achètes un matériel et que tu cherche une mise à jour, il ne vient pas l’idée à un constructeur de te dire scan le QR code pour trouver le firmware qui corriger les bugs. Enfin l’essentiel, j’ai le lien et j’imprime les errata pour lire tranquillement le livret en prenant en compte directement les corrections déjà connues.

Quand je survole votre conversation je me dis que c’est un sacré bordel votre jeu :rofl:

ben non en fait, j’ai déjà fait 2 sessions et ça se passe très bien, pas besoin des FAQ et autres corrections pour l’instant…

tout comme Rod’…
j’ai dld le scenario en lien plus haut et me suis un peu interessé , c’est une usine à gaz !

tres attirante dans la promesse de vivre une aventure, mais a quel prix de neurones et embrouilles !?

Non ça va, en vrai y a pire.
Pour un jeu d’aventure comme ça, c’est plutôt bien foutu et assez fluide.
La complexité vient des différents modes (voyage, infiltration, combat,…). Mais ça se fait bien.

Moi j’adore

perso j’ai revendu ma boite KS, plus envie de m’embêter à imprimer des erratas et des FAQ et puis j’ia trouvé les combats trop basiques à mes yeux, je me rabats sur S.T.A.L.K.E.R. qui correspond mieux à mes envies

Quelqu’un a un lien vers le discord Malhya ?

Normalement ça devrait marcher

Merci beaucoup

Précision de règles en infiltration qui a été utile pour pas mal de joueurs:
On peut éliminer un ennemi prêt à déclencher l’alarme durant le tour du héros actif lors de la première action du joueur suivant. Le fait de mettre fin à son tour et de lancer les dès d’infiltration n’étant pas une action.

Tour des héros:

Le héros 1 élimine un adversaire (on se fiche de comment).
L’ennemi devient un cadavre à côté d’un autre ennemi.
Le héros 1 annonce une fin de tour (ce qui ne coûte aucune action).
Le héros 2, en attente OU QUI N’A PAS ENCORE JOUE, prends la main et élimine le second ennemi. (Attention, il élimine immédiatement l’ennemi, il ne fait pas un déplacement, un changement d’arme ou n’importe quoi qui coûterait 1PA. S’il n’est pas bien positionné, c’est mort !)

La règle est simple : l’action immédiate après doit être l’élimination de l’ennemi qui vous a repéré vous ou un cadavre. Ce qui fait que 2 ennemis repérant en même temps un cadavre ou un héros déclencheront obligatoirement l’alerte (puisqu’il est impossible d’éliminer 2 ennemis en une unique Action)

Durant le tour des ennemis

Lorsqu’un ennemi voit un héros ou un cadavre, la prochaine action obligatoire est son élimination.
Une Action est tout ce qui consomme des points d’action (ou un déplacement gratuit y compris les déplacements de l’ennemi lié aux cartes Action).

Un ennemi qui détecte un héros ou un cadavre devrait normalement terminer toujours son action en cours (mais au lieu de cela il donne l’alerte).
Exemple : s’il avance de 3 cases et rencontre un héros à la 2ᵉ. S’il n’est pas éliminé immédiatement, il déclenche l’alerte car la prochaine action serait sa troisième case de déplacement.

Cas rare : si le dernier ennemi détecte un héros ou un cadavre sur sa dernière case de déplacement ou avec un jeton de Vision, la prochaine action devra à nouveau être son élimination.
Les héros peuvent annoncer alors une fin de tour (ce qui ne coûte rien) puis engager un nouveau tour où le premier héros à agir devra obligatoirement éliminer cet ennemi.

j’ai dû relire ça au moins 3 fois … alors vous pensez bien comme je me sens en paix loin de ce fameux et copieux livre de regles !!

1 « J'aime »

Au delà de cette phrase malheureuse ( d’ailleurs je corrige) de ma part je dois l’avouer écrite un peu tard, normalement l’explication qui suit étape par étape doit paraître limpide.

Pour moi le système d’infiltration représente la meilleur partie du jeu avec figurines par rapport au combat.
Il y a quelques subtilités mais moins que pendant pendant le combat avec les réactions des ennemis en fonction des situations.

Le pt faible du livret c’est le manque d’index mais aussi de renvoi entres les pages. Puis parfois les suites d’icônes donne un côté rébus au truc. La grammaire utilisée n’est pas consistante à 100%.