3ème partie hier soir, le shot de dopamine est tel que si je pouvais j’y rejouerais à nouveau ce soir
Et ma partenaire m’a dit qu’elle aime beaucoup aussi. Peut-être un futur classique de notre ludo.
Un petit retour sur les modules que j’ai essayés :
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les villes du désert : très bien, comme je le pensais ça, donne un choix entre monter haut sur les oasis (donc augmenter les coûts), ou rester bas pour récupérer plus facilement des oasis, mais on se prive des PV des villes du désert (qui ne sont pas aussi importants que je le pensais, j’ai marqué je crois 10 PV avec celle rapportant 2 PV par marchandise). Mais au moins ça donne des orientations de début de partie.
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L’imam et le Sultan : pas aussi impactant que je le pensais. Quand on arrive à récupérer le Sultan, on est déjà assez avancé dans la partie pour que l’économie de dattes soit anecdotique. L’imam est plus intéressant, car il est plus compliqué d’obtenir des marchandises, donc payer 1 de moins pour acquérir des marchandises de luxe est quand même puissant. Encore faut-il réussir à le récupérer à temps pour vraiment pouvoir l’exploiter. Pas convaincu que je l’utiliserai systématiquement.
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les tuiles d’échange alternatives : amène de l’incertitude, certaines saisons sont fastes, d’autres moins. Du coup il faut s’y adapter. Ça ne révolutionne pas le jeu, mais ça m’a plu !