Alors laisses toi pas moubourer et testes le jeu avant d’acheter, vu que ça c’est bien vendu et que les parties sont rapides tu va bien trouver une occasion. moi j’adore, mais ça plaira peut être pas a tout le monde.
PS : mais si tu testes te fait pas avoir par les furtifs…
pourfendeur912 dit :mayrik dit :Puis pourquoi pas, si tu le laisses grandir, ça :
On voit que les évolutions font bien partie d'un deck parallèle, composé de 8 cartes (mais que la carte de la créature de base fait partie du deck de base)
Exercice de divination :
8 cartes évolution.
Divisée par 2 évolutions par créature évolutive.
Égale 4 créature évolutive.
Sauf si il y a des évolutions simples, a ce moment là on peut très bien avoir une autre répartition, genre :
2 évolutifs à double évolution.+ 4 evolutifs à évolution simple.
Ou alors les evolutions sont recto verso, ce qui pourrait permettre de gerer les 2 niveaux avec une seule carte.
Non, il faut regarder en bas des cartes : 2/8 et 8/8.
font partie du même paquet
Et de la même carte…
Sur discord on a eu un peu de biscuit pour nourrir notre curiosité :
- Les deux évolutions d’une créature seront sur une même carte.
- les cartes évolution seront dans un mini paquet indépendant a laisser a portée de main si on joue avec cette extension.
- la créature commence niveau 1, et fait partie du deck de base comme n’importe qu’elle carte.
- si une évolution de la carte est déclanchée : on prends la carte d’évolution correspondante dans le petit deck d’évolution et on la pose sur la créature pour faire évoluer ses caractéristiques.
- si la créature avait été inclinée, elle reste inclinée, ça reste la même créature, dans le même état, juste avec des caractéristiques différentes.
- si la créature est détruite, la carte d’evolution retourne sur le mini deck d’évolution, et la carte de base de la créature va normalement dans la défausse (donc est récupérable avec certaines cartes et rejouable, comme n’importe qu’elle carte)
Donc :
- les cartes niveau 1, c’est des cartes “normale”, qui respectent toutes les règles habituelles, sauf qu’un effet peut faire évoluer leurs caractéristiques (ça reste une seule et même créature)
- les évolutions sont fortes, mais longue a sortir, pour arriver niveau 3, il va falloir protéger cette créature au moins deux-trois tours de jeu pour avoir ça pleine puissance.
- il pourra peut être y avoir des stratégies de jeu autour du sacrifice de ses créature pour protéger son évolutive le temps qu’elle devienne plus forte / ou je sort une évolutive pour que tu te concentre dessus et en fait je m’en fou …
Ah bon bin finalement j’étais pas si loin
Merci pour toutes ces infos, je suis très impatient d’avoir les extensions pour varier encore plus les parties.
C’est clairement un gros coup de coeur pour moi, j’avais tenté Epic et consors mais à chaque fois trop de points de règles pour moi. Là le jeu est simple et immédiat. Le mécanisme du mindbug est excellent car il contrebalance parfaitement le facteur chance et il y a souvent des retournements de situation. Mes 3 filles (11,9,9) l ont complètement adopté et jouent entre elles.
Dans mon groupe il a eu soit d’excellents retours soit “je ne comprends pas ton engouement” et “les furtifs sont trop forts”. Pour cette dernière réflexion je leur explique que c’est un manque d’expérience.
Bref il en faut pour tout le monde.
Oui c’est du très familial.
Les furtifs ne sont pas trop fort. Pleins de moyens de les contrer.
Ils sont faibles donc un chasseur suffit.
Une nouvelle carte, dont le pouvoir doit peut être pouvoir permettre des trucs simpa, j’ai du mal à me projeter là…
Tu obliges un adversaire à t attaquer avec une carte forte pour qu il te détruise une carte avec un effet “detruit”.
Ouaip.
Ou si cette carte est ta seule creature, tu obliges l’adversaire a t’attaquer, tu défends avec et vu qu’elle est venimeuse tu détruit la créature adverse peut importe ça valeur.
Bon j ai testé 3 fois la variant marché et je trouve que ça rallonge trop la partie ou alors il faut restreindre à 10 cartes comme dans la règle de base. Bref pour l instant je préfère la règle classique. Il faut que je teste la 2vs2.
mayrik dit :Ouaip.
Ou si cette carte est ta seule creature, tu obliges l'adversaire a t'attaquer, tu défends avec et vu qu'elle est venimeuse tu détruit la créature adverse peut importe ça valeur.
Ou alors ton adversaire a une furtive 2 et toi tu as une furtive 3. Tu l'obliges à t'attaquer avec sa furtive faible et paf tu bloques.
Docteur,
Je n’ai pas envie de me lancer dans Mindbug car il va y avoir des tonnes d’extensions,
Mais j’ai pas envie de me lancer dans Tomorrow car il n’y a que 20 cartes dans le jeu et pas bp de renouvèlement.
C’est grave ?
Salmanazar dit :Docteur,
Je n'ai pas envie de me lancer dans Mindbug car il va y avoir des tonnes d'extensions,
Mais j'ai pas envie de me lancer dans Tomorrow car il n'y a que 20 cartes dans le jeu et pas bp de renouvèlement.
C'est grave ?
Haha. Il te reste RADLANDS alors :)
merci Docteur.
Carte vitale ?
Sinon le jeu de base se suffit très bien à lui même.
Vous n’êtes pas obligé de tout posséder, il faut retenir cette envie d’avoir une gamme complète dès que vous achetez un jeu.
Ce n’est qu’un nom en commun sur des boîte vous savez.
Au pire, dites vous que vous pourriez commencer par une dose de base et faire le maximum pour ne pas devenir dépendant, mais que si l’envie est trop forte les extensions resterons disponible longtemps chez votre dileur…ça devrait vous permettre de ne pas craquer tout de suite en ne ressentant pas cette sensation d’urgence de tout acheter.
Techniquement, chaque session n’utilisant que 10 cartes dans vos propre mains, si vous vous restreiniez a deux partie par jour, vous devriez pouvoir avoir du plaisir pendant au moins un mois avant dans vouloir plus.
Ça fera 25€.
Merci, c’est pas cher pour un spécialiste en ludopathie.
C’est pas trop l’envie de tout acheter immédiatement mais plutôt la non envie d’aller faire un jeu type JCC.
Typiquement, j’achète les extensions au compte goutte mais n’y joue pas pour autant. Oui, Sherlock Detective Conseil, c’est à toi que je parle.