J’adore ce jeux, mais c’est vrai que mes parties se ressemblent:
1 je débloque une carte diamant, piste qui avancera au fil de la partie en combotant (vers les 35-40points).
2. J’essaie de débloquer une carte avec la piste comptable, piste que j’abandonne car trop compliquée par rapport à ce que l’on peut faire par ailleurs (je me contente des 15 ou 20 pioints).
Tout le sel est dans le processus et dans l’obtention des certificats et surtout des voyages.
Je précise que je n’y joue qu’à 2, peut être qu’à 4 les stratégies changent.
@archimede69 : cela fait 2 fois que tu mentionnes les certificats et les voyages. Je ne vois pas ce que tu veux dire. Tu ne confondrais pas avec Great Western Trail, l’autre bombe ludique de cet auteur ?
fdubois dit :@archimede69 : cela fait 2 fois que tu mentionnes les certificats et les voyages. Je ne vois pas ce que tu veux dire. Tu ne confondrais pas avec Great Western Trail, l'autre bombe ludique de cet auteur ?
je comprends une référence aux actions des différentes compagnies et aux conquetes.
Perso, une autre partie a 3 ce week end, et j'ai poussé les livres au max alors qu'un adversaire a pris les diamantaires et le dernier a profité de nos spécialisations. En ayant rushé pour avoir un 3eme disque et placé 3 comptables au 4eme tour (9 pieces), cela m'a permis d'etre autonome en argent pour réagir aux achats de cartes et faire de l'opportunisme - gros scores finaux et victoire de ma part: 179 - 212 - 233
Je vais y jouer aujourd’hui, à 4… je me sens un peu nerveux, je n’ai pas expliqué (et joué) à Mombasa depuis plus de deux ans. J’espère que je vais rien rater…
@barbi : tu as poussé tes livres au max ? Tu me vois en train de me prosterner là ou pas ?
Le Zeptien dit :Je vais y jouer aujourd'hui, à 4... je me sens un peu nerveux, je n'ai pas expliqué (et joué) à Mombasa depuis plus de deux ans. J'espère que je vais rien rater...
@barbi : tu as poussé tes livres au max ?Tu me vois en train de me prosterner là ou pas ?
lol
stratégie n1: etre du bon coté du plateau pour bien voir ce qui sort
stratégie n2: avoir la mini extension avec les récompense en fonction du nombre de comptables
strategie n3: avoir assez vite de l'argent pour retourner des livres et avancer sur l'action supplémentaire
Perso, en 25-30 parties, j'ai réussi 2 fois, je crois !
pour les explications, c'est le premier jeu que j'ai du expliqué quand on a déménagé en Angleterre et maintenant, il y a assez de copains accros pour ne plus avoir a l'expliquer trop souvent. En mars, on avait fait une fin de convention sur des petites tables de bar d'hotel avec 2 jeux en parallele a 1h du matin, de bons souvenirs :)
On la trouve facilement cette mini extension ?
barbi dit :Le Zeptien dit :Je vais y jouer aujourd'hui, à 4... je me sens un peu nerveux, je n'ai pas expliqué (et joué) à Mombasa depuis plus de deux ans. J'espère que je vais rien rater...
@barbi : tu as poussé tes livres au max ?Tu me vois en train de me prosterner là ou pas ?
lol
stratégie n1: etre du bon coté du plateau pour bien voir ce qui sort
stratégie n2: avoir la mini extension avec les récompense en fonction du nombre de comptables
strategie n3: avoir assez vite de l'argent pour retourner des livres et avancer sur l'action supplémentaire
Perso, en 25-30 parties, j'ai réussi 2 fois, je crois !
pour les explications, c'est le premier jeu que j'ai du expliqué quand on a déménagé en Angleterre et maintenant, il y a assez de copains accros pour ne plus avoir a l'expliquer trop souvent. En mars, on avait fait une fin de convention sur des petites tables de bar d'hotel avec 2 jeux en parallele a 1h du matin, de bons souvenirs :)
En ce qui me concerne, j'ai expliqué Mombasa pendant deux jours de festival ici... mais c'était il y a 3 ans. Depuis, quelques parties jouées certes, mais d'une manière trop espacée... Vu qu'un des joueurs va découvrir, on va jouer avec les pistes coté 1.
@Ifiniol : La mini-extension ? Je ne l'ai pas, mais j'ai joué avec une ou deux fois... je crois qu'elle avait été ramenée d'Essen par un des joueurs. Elle est bien, mais j'ai jamais essayé de la chercher donc je sais pas...
ilfiniol dit :On la trouve facilement cette mini extension ?
Facilement, non! Je l'ai cherché mais pas trouvé.
Il me semble qu'elle a eu été sur BGG Store à à un moment donné mais là... elle est peut-être trouvable en cherchant.
fdubois dit :@archimede69 : cela fait 2 fois que tu mentionnes les certificats et les voyages. Je ne vois pas ce que tu veux dire. Tu ne confondrais pas avec Great Western Trail, l'autre bombe ludique de cet auteur ?
Oui, certificats= les parts /actions; les voyages= les chapeaux/placement de compagnies. dédolé d'être imprécis mais tu chipotes un peufdubois...
Great western, oui excellent (encore meilleur de mon point de vue mais moins fluide (surtout quand on arrive à kansas, je trouve ça un peu lourd; mais construire ses batiments et gérer son deck, c'est excellent)
Hello,
La mini extension est difficile à trouver, je l’ai acheté sur un site allemand de souvenir. il y a d’autres extensions avec …
Auriez vous la réponse à ma question concernant la piste des casques (les bonus +1 et +2 casques). Quand on dépasse le +2 casques est ce que l’on cumule avec le +1 et donc arriver à avoir un +3 casques ?
Sinon pas encore testé vraiment la mini extension, à voir bientôt avec Fdubois ? qu’en penses tu ?
Il faudrait aussi que je teste la version “pro” avec notamment la piste qui permet de récupérer des jetons bonus en plus.
rendez vous pris fdubois !!
A+
j’avais une autre question stratégique, est ce que vous vous servez des deux slots supplémentaires de cartes (débloquées avec la piste des diamants et des livres) ?
perso je trouve que 4 c’est pas mal sinon on se disperce trop sauf pour le dernier tour où là çà devient intéressant ?
Ou alors utile pour la piste des livres ? pas encore testé, en général je reste à 4 slots et je me sers du 5ième pour le dernier tour…
fredo1978 dit :
Auriez vous la réponse à ma question concernant la piste des casques (les bonus +1 et +2 casques). Quand on dépasse le +2 casques est ce que l'on cumule avec le +1 et donc arriver à avoir un +3 casques ?
Les bonus ne se cumulent jamais. P.13 des règles :
"Chaque piste possède 2 bonus spéciaux. Le second bonus spécial d’une piste Compagnie est généralement une version améliorée du premier. Important : si vous êtes parvenu à débloquer le second bonus spécial d’une piste, vous avez le droit d’utiliser SOIT le second bonus SOIT le premier, mais jamais les deux. Pour les bonus permanents, cela signifie que le premier et le second bonus ne se cumulent jamais. Pour les cases Bonus supplémentaires, cela signifie qu’à chaque manche, vous ne pouvez utiliser que l’une de deux cases Bonus de cette piste. Si l’un de vos marqueurs Bonus se trouve déjà sur l’une des deux cases, vous ne pouvez pas placer de marqueur sur l’autre case."
fredo1978 dit :j'avais une autre question stratégique, est ce que vous vous servez des deux slots supplémentaires de cartes (débloquées avec la piste des diamants et des livres) ?
perso je trouve que 4 c'est pas mal sinon on se disperce trop sauf pour le dernier tour où là çà devient intéressant ?
Ou alors utile pour la piste des livres ? pas encore testé, en gPénéral je reste à 4 slots et je me sers du 5ième pour le dernier tour...
Cela dépend énormément de ta direction dans le jeu, si tu es parti sur de la vente de carte, on ne peut pas acheter assez de nouvelles cartes pour jouer plus de 4 cartes de maniere efficace.
Quand je pars diamantaire, je rush en général les 5 actions pour pouvoir avoir de quoi acheter un peu et surtout avoir la fléxibilité pour faire 2 "gros" tours avec un max de diamantaires étalés et maximiser le +1/diamantaire (qu'il faut choper au bon moment ...)
Avec les comptables, c'est de l'opportunisme, le quatrieme se débloque tout seul, mais si j'ai des cartes en main, j'essaye de pousser dessus si cela ne me coute pas trop d'actions (un ou deux contrats a +2 diamants suffisent a me décider ...)
merci pour ton retour. c’est une bonne idée effectivement.
pour ma prochaine partie je testerai
Un jeu que j’ai découvert hier (depuis le temps que je chercher à y jouer) et j’ai vraiment été séduit par les mécaniques proposées.
Dommage que le jeu soit si moche car ludiquement il envoi du lourd.
Si eggerspiele passe par la : refaite une édition du jeu avec un nouveau design svp =)
Moche ?
Tout est question de goût mais perso j’aime beaucoup son design un peu désuet (c’est voulu et assumé je pense) : aucune fioriture qui vient perturber la lecture du plateau, c’est efficace, propre, bien pensé.
Et comme tu le dis si bien, Mombasa n’a pas besoin d’en mettre plein la vue au niveau visuel à l’instar de plein d’autres jeux car mécaniquement c’est de l’horlogerie suisse.
En effet c’est de l’horlogerie suisse, ça se ressent dès la première partie. Mécaniquement, très réussi, je suis très pressé d’en refaire une partie.
En revanche, les deux illustrateurs sont des expert du genre jeu maronnasse, inélégant et inesthétique. Franchement c’est pas bien dessiné. Je fais parti des gens qui prête beaucoup d’attention aux graphismes, partie non négligeable d’un jeu. C’est d’ailleurs la première chose qui tu fais quand tu aborde un jeu, tu le regarde.
Tu peux faite des jeux à l’allemande avec un graphisme très réussi dans pour autant perdre en visibilité, en ergonomie ou en profondeur de jeu. Scythe en est l’exemple parfait, mais aussi Wingspan dernièrement, ou alors Coimbra.
Les Klemens Franz ou Andreas Reach sont des illustrateurs de peu de talent qui ont réduit des jeux mécanique à un schéma de froideur que je trouve très dommageable. Il y a tellement de talent qui font beaucoup mieux. Utilisons les. Pourquoi ce contenté d’un jeu fade quand on peut avoir des jeux beaucoup plus jolis ?
Quoi qu’il en soit, c’est une tuerie. Mon message était surtout la si Eggerspiel venait à avoir la bonne idée de le réédité (car il est sold out me semble t-il ?
Klemens Franz a fait du super boulot sur tous les jeux de Rosenberg.
Coimbra faisait parti des “plein d’autres jeux” dont je parlais.
Hahaha, je te trouve un peu rude. Coimbra mécaniquement propose quelque chose de bien différent, la mécanique des dès est innovante et n’avait jamais été fait ailleurs (à ma connaissance).
Autant je comprends qu’on ne s’attarde pas sur l’esthétisme d’un jeu, autant je ne trouve pas ça juste qu’on lui reproche à un jeu d’être une coquille vide parce qu’il est beau.
Un jeu, à l’instar d’une personne, peut être beau et intelligent, ce ne sont pas forcément deux valeurs qui s’opposent.
Klemens Franz, j’en suis désolé, mais je trouve que c’est un mauvais illustrateur qui n’est pas talentueux. Aujourd’hui on possède des illustrateurs beaucoup plus talentueux mais aussi plus audacieux et plus créatif que ne pouvais l’être Franz.
De nombreux exemples me viennent en tête :
Xavier Collette, Vincent Dutrait, Naiade, Miguel Coimbra, le travail de Marie Cardouat sur Dixit est magistral par exemple.
Par exemple la réédition de brass est quand même largement plus jolie que l’autre.
Son travail sur Isle of Skye est sacrément horrible. Par exemple je suis convaincu qu’il à massacré le jeu par ses piteuses illustrations (dans un jeu ou ça compte beaucoup).
Enfin de toute façon je pourrais donner tous les exemples du monde, chacun ces gouts c’est évident. moi le maronasse j’aime pas
Et si il a su rester aussi demandé après autant de temps c’est qu’il plaisait, ou tout du moins que les joueurs ne disait rien. Mais aujourd’hui avec le changement de publique et l’attente plus forte, ce genre d’illustrateur est voué à disparaître. A mon avis.
D’ailleurs la ligne graphique de Eggertspiele tend à changer depuis le rachat par Plan B (Coimbra, Blackout Hong-Kong, Era, etc.). C’est une très bonne réadaptation au marché. Mombasa aurait du mal à sortir aujourd’hui avec ce style graphique, GWT est dans la même veine (mais en moins pire), et c’est la qualité exceptionnelle du jeu qui nous fait passer outre.
Le jeu Eggertspiele que je veux voir réédité c’est Maitres Couturiers / Rococo, il y a certainement qq chose de sympa à faire, sachant que le jeu est top. La prochaine fois que je les croise je leur en causerai 2 mots