Courtney pour la Résistance. Voilà, toutes les figurines du starter Résistance ont été dévoilées. Ces figurines pourront remplacer les silhouettes du jeu Escape.
… qui arrive demain dans ma boite aux lettres!
CCCP tu as oublié Duncan!
Fig promo Escape!
nikoII dit:... qui arrive demain dans ma boite aux lettres!
CCCP tu as oublié Duncan!
Fig promo Escape!
Merci

Le redac' chef de Ravage a reçu un exemplaire du Hors série Escape (la version finale commercialisée) et il semble que la qualité soit au rendez-vous. On sera fixé très bientôt

CCCP dit:On sera fixé très bientôt
Peut-être même aujourd'hui.

Reçu hier, et c’est du tout bon pour Escape, les pions et les cartes sont de qualité pour un prix convenable. Le système de règle est très simple et intuitif (jets de D6, simple ou en opposition avec marge de réussite, point d’actions, nous sommes en terrain connu). Six scénarios en campagne, en arborescence selon la victoire et défaite de chacun.
Pour Eden, bah c’est une faction terrible qui déboule…what else…
Et le background
Je peint tout ça et je met des photos.
Acheté aujourd’hui (enfin, hier) ; du matos de qualité, en quantité certes restreinte, mais pour ce prix là, c’est plus qu’honnête ! Je n’ai pas encore eu le temps de lire les règles par contre, donc je ne me prononcerai pas, mais la mise en page rappelle Tannhaüser.
Verdict plus tard !
franchement les fig sont largement remplaçable par les fig tahnauser il doit même y avoir du at 43 qui fonctionne
d’ailleurs je n’ai même pas monté les silhouette, marrant comme truc et assez rapide , très bien pour de l’initiation , par contre cela ne me donne toujours pas envie de m’intéresse à EDEN
Je n’ai qu’un tout petit regret: que les silhouettes des persos ne soient pas un peu plus claires, ça cadrerait mieux avec les plateaux de jeu.
Mais bon, c’est du pinaillage, on sur sur TT, n’oublions pas.
Les règles semblent simples et logiques et une campagne avec 6 scénarios c’est du tout bon.
J’espère que cette initiative sera renouvelée avec d’autres jeux connus ou pas.
Les photos des silhouettes :
Et l’ensemble du matériel : (le plateau propose 2 maps/ impression recto verso et l’aide de jeu ainsi que les cartes sont en papier glacé)
Ce qu’on ne voit pas sur les photos de CCCP c’est qu’il y a un mémento bien utile imprimé directement sur le plateau de jeu.
J’ai fini les règles, elles sont bien conçues et faciles à assimiler.
J’espère caser une partie ce soir ou demain.
A quand la version de luxe en boite avec plateau cartonné et figurines pré-peintes?
Enpassant dit:
A quand la version de luxe en boite avec plateau cartonné et figurines pré-peintes?

bonsoir,
petite question pour ceux ayant lu les règles et/ou jouer.
la capacité controleur (X) (jimmy ici) alors, es qu’on peut simplement utiliser les “point d’action” de jimmy, c’est à dire avoir 3 action en intelligence au lieu de 1 en gardant la valeur d’int du drone (donc 1 et donc impossible de pirater les porte de niveau ou alors on additionnes et le drone à donc 3 en int (2 + 1) mais cela me semblerait le rendre trop puissant en combat ( 2+2 donc le puissant), ou encore prendre la valeur d’int de jimmy
Le doute m’a été mis par le récapitulatif des règles à la fin qui dit additionner.
je suis peut être complètement à côté de la plaque et ai mal compris quelque chose.
On aimerai bien faire une partie test rapidement (j’attends qu’un pote lise les règles aussi).
merci d’avance
sinon si jamais il y a des joueurs d’EDEN en alsace (proche colmar) je serais intéressé pour tester le jeux.
J’ai trouvé un joueur dans ton département : QatR, il pourra peut être t’initier ou te ré orienter sur d’autres personnes.
Tu peux le contacter via le forum eden :
http://de607.ispfr.net/forum/index.php? … 519#msg519
pour revenir au jeu, je n’ai pas encore lu les règles mais le matériel est plus que correct au vu du prix du HS, de plus les fans d’eden pourront enfin apprendre les origines et les objectifs de la mystérieux drones de l’ISC.
astypal dit:bonsoir,
la capacité controleur (X) (jimmy ici) alors, es qu'on peut simplement utiliser les "point d'action" de jimmy, c'est à dire avoir 3 action en intelligence au lieu de 1 en gardant la valeur d'int du drone (donc 1 et donc impossible de pirater les porte de niveau![]()
merci d'avance
sinon si jamais il y a des joueurs d'EDEN en alsace (proche colmar) je serais intéressé pour tester le jeux.
C'est exactement ça

Il y as un forum Eden sur lequel une section escape a été ouverte pour toute les questions relatives aux règles , hésitez pas à vous inscrire ...c'est par là :
http://de607.ispfr.net/forum/index.php
Vous êtes les bienvenus même si j'essaierai de repondre autant que possible à toutes vos questions

merci,
donc tendu de pirater les portes vaut mieux pas perdre la hackeuse ^^
j’ai déjà essayé de m’inscrire sur le forum eden mais ça me dit que l’inscription est actuellement désactivé.
je vais essayer de contacter Qtar dès que j’aurais pu m’inscrire. je vais voir avec le revendeur dans le “coin” (60 km ^^)
bon dimanche,
Je viens d’y jouer cet après midi, je vous fais un petit compte rendu.
Le jeu est rapide, les 2 parties jouées sur 2 scénarios différents ont eu une durée d’environ 30mn chacune. A noter que l’installation est très rapide.
Le corps de règles est simple et il faudra juste assimiler les quelques compétences spéciales des persos et des objets, de ce fait la fiche récapitulative est d’une aide précieuse pour les premières parties.
Le tour de jeu se déroule ainsi
Un jet d’initiative pour déterminer le premier joueur : 1 D6 + Valeur Intelligence total des persos du groupe. Avantage à la Résistance en début de partie.
Résolution des évènements aléatoires via une table. Certains évènements ont un gros impact sur le déroulement de la partie.
Puis on active un personnage de chaque camp alternativement. Déplacement et combat/action dans l’ordre de son choix et les actions réalisées n’interrompent pas le déplacement.
Les combats font très mal si le défenseur n’a pas gardé d’action de CBT pour se défendre. Il faut savoir aussi que les figurines de l’ISC reviennent en jeu le tour suivant leur élimination et que le Green Mamushi est capable à chaque tour (mais une fois par tour) d’apparaître n’importe où sur le plateau.
La plupart des portes doit être piratés via un jet d’opposition : difficulté du code de la porte (imprimée sur la Map) versus Intelligence du hacker. 3 figs de la Résistance sont capables de hacker, tandis que l’ISC n’a pas ce problème, c’est journée “porte ouverte” pour eux . D’ailleurs on a bien aimé le fait de voir très clairement quand une porte est ouverte ou fermée, le principe est astucieux (un marqueur rouge ou vert à placer sur un emplacement spécifique près de la porte)
Des objets placés aléatoirement (face cachée) sur la map offrent des avantages non négligeables lorsqu’ils sont récupérés par les combattants.
Enfin le résultat d’un scénario aura une incidence sur le suivant, normal puisque l’on joue une campagne.
Hop ! La première TTV consacrée à Escape et aux éditions Thermopyles :
//www.trictrac.tv/video/Thermopyles_mais_qu_est_ce_donc
J’ai fini par le prendre pour voir :
opinion mitigée :
- Autant j’adore l’univers, l’histoire, le background et j’ai pris du plaisir à lire, même si je regrette une écriture un peu trop légère et que j’aurai apprécié un style plus “noble”, reste que l’univers se défends méchamment bien.
- Autant je suis moins convaincu par le matos. Pas sur que le “plateau”, les “cartes” ou les “figurines” tiennent le coup bien longtemps. J’espérais un système de jeu moins classique et peut-être plus innovant.
J’ai pas encore fais ma première partie, mais à la lecture des règles, j’avoue ne pas être très motivé. Si cette partie doit avoir lieu, ce sera uniquement grâce à son univers, et je me tâte encore pour les figurines, parce que je dois avouer que des silhouettes, ya rien à faire, je m’y fais pas. Mais le pack figurine à un coût certain et j’hésite encore à passer le pas.
J’ai peur que ce jeu finisse comme DKH, dans un placard et ne ressorte jamais en fait.
DSK ok, mais DKH ? j’arrive pas à mettre un titre naturellement dessus.
Dwarf Kings Hold ?