Thierry Lefranc dit:Bonjour,
Mon premier sentiment est le même que nagui.
Si l'idée est juste que quelques personnes décident de ce qu'ils considèrent comme le meilleur jeu de l'année, il n'y a rien à dire. C'est leur choix et chacun en pense ce qu'il veut.
Cependant si l'idée, et ce que je croyais que c'était, est de promouvoir le jeu tel que nous l'aimons, force est de reconnaitre que ce n'est pas un jeu comme celui-ci qui va y parvenir.
Ne parlons pas de la valeur du jeu. Peut importe que l'on aime ou pas ce jeu.
Parlons de ce qu'il véhicule via ce prix.
Déjà l'aspect graphique. Pas besoin d'épiloguer il parle de lui même. Et en plus c'est le nom de l'éditeur (gag).
C'est un jeu très simple. À mon sens trop simple pour le prix.
Un tel prix, si tant est que son but reste d'amener le "grand public" vers d'autres jeux, devrait être une passerelle.
Au hasard : Les colons de Catane.
Encore une fois, ne parlons pas de savoir si l'on aime ou pas. Il remplit, à mon sens, parfaitement l'idée du prix qu'il a reçu.
Et dans les faits, combien de joueurs ont connu les jeux modernes avec celui-ci?
À votre avis, combien de joueurs vont connaitre les jeux modernes avec "Skull and roses"?
C'est la vraie question de la pertinence de ce prix.
Récompenser un prix via un jury. Point.
Ou donner envie d'en savoir plus sur les jeux modernes.
Pour finir, je citerais un autre exemple.
Jungle speed se vend à 300.000 exemplaires par an. On ne peut nier que c'est un excellent jeu.
Combien d'acheteurs sur les 300.000 vont acheter un jeu dans la lignée de ceux que nous aimons?
Je partage aussi cet avis ...
Et l'on peut aussi citer l'As D'or 2006 : Time's Up ... Jeu d'ambiance qui plait aux passionnés comme aux joueurs occasionnels ou plus "grand public" mais au final, si l'on y regarde bien, on est dans la même veine que les pictionnary, taboo, cranium, et je ne pense pas que ces jeux soient les plus représentatifs du monde du jeu de société, ni les plus a même a aiguiser la curiosité des joueurs et les amener a vouloir découvrir autre chose que des "partygames" ...
Pour "contenter" tout le monde on décerne le prix du jury a7 wonder ou smallworld, mais quand je regarde les jeux primés depuis la création du festival, j'ai du mal a trouver une cohérence et légitimité dans le choix du jury ...
Même si je ne suis pas forcement convaincu par certains primés du Spiel des Jahres, j'y vois tout de même une assez bonne représentation d'un plébiscite et d'une reconnaissance des joueurs mais aussi le choix de l'accessibilité, d'une ligne éditoriale plus claire et moins difficile a suivre que celles du festival de Cannes ...
Ce qui me dépasse aussi c'est le choix d'un jeu qui ne sort qu'après le festival ou de Djam, qui se fait descendre en flèche et fait pourtant parti des 10 nominés ... Surement qu'il était attendu de par son auteur (William Attia) mais ca me laisse un peu l'impression que ce jeu a volé sa place la ou d'autres auraient certainement mérité un petit coup de projecteur...
Aprés ca n'enleve pas le fait que Skull n Roses doit être un trés bon jeu, mais je sais pertinemment que le jeu va tourner quelques parties avant de prendre la poussière, tout comme les loup-garous, qui a ceci de paradoxale qu'il est prenant, mais que pourtant au bout de quelques parties, les gens n'ont pas forcement envie de le voir ressortir ... Le coté a passer son temps a bluffer, a se dévisager dans une ambiance un peu paranoïaque, ca va 5 minutes et malgré les cartes permettant de renouveler le jeu, on en a vite fait le tour ...
J'ai peur que Skull souffre un peu de cela lui aussi ..
On a le coté bluff du poker, mais on perd pas mal en route quand même, au point ou au bout d'un moment passer son temps a retourner des cartes aussi "binaires" fini par lasser ...
Je n'y ai pas encore joué, mais meme si c'est deja un jeu beaucoup moins familiale, j'aurais préfère voir un jeu comme Troyes qui a séduit pas mal de monde et qui aurait au moins eu le mérite de récompenser l'originalité et la jeunesse d'une toute jeune maison d'edition ...
Enfin, je respecte quand même le choix du jury et le travail, les personnes qui sont derrière Skull qui trouvera son public et sera certainement un succès commercial quoi qu'on en dise...