Woodian dit:Aaaaaah vous parlez de thème.... Forcément, si vous n'utilisez pas les bons termes. Et effectivement, on peut vivre l'Histoire mais rarement une histoire.
euh tu sais a une epoque je jouais (et perdais souvent aussi a cause de ca) mes parties de RFTG en roleplay en racontant des histoires sur le developpement de mon peuple
y'a mem eune fois ou c'etait magnifique, j'ai commencé avec comme monde de depart "colonie perdue de la terre" et la derniere carte que j'ai posé en finissant la partie c'etait "la nouvelle terre" (avec un tas de rebondissements entre temps)
alors l'histoire/se raconter une histoire, certes des jeux s'y pretent plus que d'autres, mais aucun jeu ne pourra le faire a 100% tout cuit dans le bec sans toi
Ben moi je le conseil Myrmes, le jeu est immersif contrairement à un keyflower ou le thème n’est pas du tout présent, et après une dizaine de partie on ne s’est toujours pas lassé. Je ne le trouve pas difficile, il est très bien fait et s’apprend très vite sans être un geek. C’est vraiment un gros coup de coeur !
Woodian dit:Aaaaaah vous parlez de thème.... Forcément, si vous n'utilisez pas les bons termes. Et effectivement, on peut vivre l'Histoire mais rarement une histoire.
alors l'histoire/se raconter une histoire, certes des jeux s'y pretent plus que d'autres, mais aucun jeu ne pourra le faire a 100% tout cuit dans le bec sans toi
J'ai dit le contraire ? Je crois pas... Quoique.. Andor, Naufragés,.. Bref.. Bon, quand même, tu auras plus l'impression de vivre une histoire dans Descent que en jouant à Funkunschlag, non ? Même si je suis persuadé que tu peux nous pondre une jolie histoire sur l'ascension de ta compagnie d'énergie...
J’ajoute une pièce pour Myrmes, alors, et ce malgré les critiques lues plus haut.
— C’est du “kubenbois”, indéniablement (gestion de ressources, optimisation).
— Il y a une interaction forte (on ne peut pas jouer seul, il faut sans cesse compter sur ce qu’ont fait les autres… et sur ce qu’ils comptent faire et le jardin est de toute façon trop petit pour tout le monde, on se castagne.)
— Le plateau est très joli et très coloré, tout en restant très lisible.
— Le thème n’est pas plaqué, contrairement à ce que les grincheux affirmeront, et on peut jouer en pensant aux fourmis, on n’est pas nécessairement absorbé par les cubes dès le deuxième tour.
Alors certes, il est un peu ardu à maîtriser, mais si tu aimes Assyria (qui possède toutes les qualités énoncées ici), tu es un bon client pour Myrmes.
Woodian dit:Aaaaaah vous parlez de thème.... Forcément, si vous n'utilisez pas les bons termes. Et effectivement, on peut vivre l'Histoire mais rarement une histoire.
alors l'histoire/se raconter une histoire, certes des jeux s'y pretent plus que d'autres, mais aucun jeu ne pourra le faire a 100% tout cuit dans le bec sans toi
J'ai dit le contraire ? Je crois pas... Quoique.. Andor, Naufragés,.. Bref.. Bon, quand même, tu auras plus l'impression de vivre une histoire dans Descent que en jouant à Funkunschlag, non ? Même si je suis persuadé que tu peux nous pondre une jolie histoire sur l'ascension de ta compagnie d'énergie...
Et bien justement dans Funkenschlag le thème est très très bien rendu : il s'agit de bâtir un réseau d'approvisionnement en électricité le plus étendu possible. Et les mécanismes servent tous ce thème : construction de villes, connexion, achat de centrales aux enchères, coût des énergies renouvelables ou non, marche de ressources à cours évolutif; tous ces éléments variant en fonction du pays et de sa typologie. On peut penser que ce n'est pas une histoire qui vend du rêve mais pour l'aspect immersion dans le thème, je trouve que tout y est.
Le premier qui me viens à l’esprit c’est De Vulgari, niveau Thématico-Kubipoussisme il se pose là. C’est le jeu qui convient, sauf peut être pour le critère esthétique avec son coté pastel mais c’est subjectif. C’est un jeu excellent et original, un jeu que l’on aimerait qu’il fasse des émules. Pour sûr!
pomky dit:Le premier qui me viens à l'esprit c'est De Vulgari, niveau Thématico-Kubipoussisme il se pose là. C'est le jeu qui convient, sauf peut être pour le critère esthétique avec son coté pastel mais c'est subjectif. C'est un jeu excellent et original, un jeu que l'on aimerait qu'il fasse des émules. Pour sûr!
ma seule et unique partie (à 5) a duré 5 heures (bon, il y avait des lents à table) et je ne suis donc pas certain que ce soit un bon premier choix de cube en bois pour cette raison.
Cripure dit:Bon je récapitule : SEASONS GLENMORE MYRMES PALAIS DE CARRARA PILIERS DE LA TERRE WESTERN TOWN ANDOR
Alors là pardon mais je vois pas le rapport avec le titre du topic... Seasons, Andor, Western Town c'est du kubenbois ? (et j'ai même un doute sur Myrmes). Attention je ne remet pas en cause la qualité de ces jeux mais simplement le fait qu'on les considère comme du kubenbois...