Opération Commando - Pegasus Bridge - Ajax Games

Il suffit de faire un effort de toilette pour lui présenter la chose (je parle du jeu bande de petits cochons).

En voilà un qui aimerait qu’on lui tire les bretelles! :roll:
Et maintenant, je comprends mieux pourquoi les militaires ont parfois l’air tendu (du string).

Un petit coucou à l’auteur du jeu que j’ai eu l’honneur de rencontrer ce week-end au Festival En Jeux à Court-St-Etienne en Belgique.
Felicitation pour Opération Commando!
Firstnose
(Colons de Catane map Belgique)

Lord Kalbut dit:Guillaume, met AT à la place du @, sans ça tu risques d'être emmerdé sur cette adresse par des robots spameurs à la con. ;)

Si c'est une adresse pro il vaut mieux quelques spams (souvent de toute façon auto supprimés ) que des gens qui ne comprennent pas comment lire le AT et DOT... Ou des gens comme moi qui ne pouvant pas copier coller laissent parfois tomber (bon ça dépends du niveau d'importance mais souvent ça me saoule.... Moi je trouve ça nettement plus efficace d'un point de vue com de les mettre comme ça les mails (quand c'est pro, perso sur un forum lambda je comprend ;) )
Désolé pour le HS :roll:

Juste pour dire que maintenant, après un p’tit paquet d’parties :mrgreen:
Ce jeu là dans son genre, c’est une vraie tuerie! Plus on joue, plus c’est bon!
TaaaayÔ! :P :mrgreen:

Damned, je bisque également , habitant pas loin du café gondrée:je bisque d avoir reté mdr Guillaume au pion… Te damned…

Tiens, un autre normand ?

Alors il te faut ce jeu (si ce n’est déja fait)

…Mais pour revenir au Pion et au RDV raté avec Mr Guillaume, encore eut il fallu que nous ayons eu connaissance de sa visite (et ce genre d’info me semble destiné à un milieu fermé) quand tu vois la pauvreté du monde ludique en Basse Normandie !!
Et moi aussi j’ai pesté d’avoir raté sa visite à Caen, sans compter que je l’avais déja loupé à Parthenay!
Bah! Cela n’enleve rien à la qualité du jeu

Bonjour, j’ai un gros soucis avec le jeu :( j’ai 2 fois le même paquet de carte…soit 156 cartes anglaises et 24 cartes allemandes…il n’y a pas le paquet avec les cartes héroïques et la plupart des cartes allemandes…le jeu en l’ètat et donc parfaitement injouable… :cry: je suis dégouté, est ce que quelqu’un peu me founir l’adresse du sav ou une addresse mail pour récupérer les cartes manqua,tes. car, le site d’Ajax games n’a pas été actualisé depuis 2009 :roll: :!:
merci à tous

Monsieur Guillaume dit:Cher BSI40,
Vous pouvez m'écrire sur l'adresse suivante:
guillaume.bouilleux@gmail.com
Merci
Guilaume

Tu as de la chance les auteurs du jeu sont réactifs et motivés.
J'ai eu aussi un petit problème technique. Monsieur Guillaume m'a donné sur ce topic l'adresse ci-dessus et il a réglé mon problème en quelques jours.
Sinon l'adresse postale d'Ajax Games est 31 rue Saint Lazare 75009 PARIS.

Le jeu a son propre site, tu peux donc aussi utiliser son lien “contact” :
http://operation.commando.free.fr/le-jeu.php
Il y a aussi une section téléchargement avec des MAJ, précisions et plein d’autres trucs :wink:

merci pour vos réponses, je tente les 2 mails on verra bien :D

Après pas mal de parties sur cet excellent jeu, j’avais une petite remarque sur le scénario 2, les casemates de la batterie de Merville.
Il est indiqué que ce scénario est plutôt à l’avantage de l’Allemand car l’Anglais s’épuise. Or dans la bonne dizaine de parties effectuée chez nous c’est presque toujours l’Anglais qui a gagné grâce à sa puissance de frappe.
C’est vrai que souvent c’était très serré (à un jeton !) ou que la pioche de l’Anglais était quasi vide à la fin mais l’Allemand a les plus grandes difficultés pour avoir une main aussi abondante et solide que l’Anglais.
A moins qu’il y ait une subtilité de règles qui m’ait échappé ou que nous ne sachions pas jouer l’Allemand :D pour moi ce scénario est plutôt favorable à l’Anglais.
Quoiqu’il en soit le jeu remporte chez nous un franc succés.

Bonsoir carabas007,
J’ai bien reçu votre mel sur nos deux adresses.
Nous sommes désolés de cette déception. Il se trouve en effet que l’assemblage du jeu est une opération manuelle et l’ouvrier a du confondre les deux paquets.
Vous devriez recevoir avant la fin de la semaine la paquet manquant.
Bonnes futures parties et n’hésitez pas à nous faire part de vos retours.
Ciao
Guillaume

Cher BSI40,
En ce qui concerne l’assaut sur la batterie de Merville, peut-être jouez-vous en effet mieux l’Anglais mais je peux vous assurer que cette mission est difficile pour lui. Souvent arrivera-t-il à détruire deux canons avant de buter sur la dernière casemate. C’est la raison pour laquelle nous n’avons pas mis comme condition de détruire les quatre canons. Historiquement c’est ce que réussirent les hommes de Otway, mais lors de nos parties test l’echec Anglais était majoritaire ce qui aurait nuit à l’équilibre du jeu.
Il n’y a pas de subtilité particulière, c’est même la mission la plus engagée pour l’Anglais:
- les Terrains sont tous hostiles
- l’Allemand possède des cartes Héroïques très puissantes et il les jouera toutes
- l’Anglais n’a qu’une seule possibilité de récupérer un PE, “Infirmiers”, qui peut être annulé par la carte “Bombardez nos positions”
- le nombre de cartes piochées globalement par l’Anglais sur les Terrains est inférieur à celui des allemands
En terme de jeu, comme chaque tirage est différent, il suffit de débuter par un “Champ de Mines” et donc de ne pas prendre le risque de jouer ses Evénements (sauf à défausser une unité de valeur de combat de 4) pour piocher un autre Terrain avant de piocher le “Bunker de commandement” dans la pile des Objectifs qui engage trois combats, sauf si vous décidez de perdre immédiatement un PE pour vous économiser, et enfin un Réseau de tranchées pour un autre combat long pour vous placer en situation difficile sans avoir vu le nez d’un canon. A l’inverse un tirage favorable peut vous amener à une victoire rapide notamment si vous détruisez les Casemates n°2 & 3 immédiatement.
Conseil de jeu pour les Allemands: Harcelez l’Anglais dés les premiers combats afin de l’obliger à jouer ses unités, il n’en sera que moins fort lors des combats pour les Casemates.
Attention, dans ce scénario, le vainqueur d’un Assaut ne pioche pas 1 carte supplémentaire en sus des 2 jetons.
J’espère que vous trouverez la solution pour l’Allemand.
Merci pour vos encouragements.
Bonnes parties
Guillaume

Bonsoir carabas007,
J'ai bien reçu votre mel sur nos deux adresses.
Nous sommes désolés de cette déception. Il se trouve en effet que l'assemblage du jeu est une opération manuelle et l'ouvrier a du confondre les deux paquets.
Vous devriez recevoir avant la fin de la semaine la paquet manquant.
Bonnes futures parties et n'hésitez pas à nous faire part de vos retours.
Ciao

Super :D
merci à vous

Après maintenant bien plus de parties, je vous confirme tout le bien que je pense de ce jeu, il est pour moi tout à fait exceptionnel, c’est devenu dans cette catégorie, mon jeu de cartes préféré, car c’est plus qu’un jeu de cartes, il y a presque une spaciallisation des combats dans cette progression d’objectif en objectif, l’idée des cartes héroïques spécifiques à chaque scénario est formidablement efficace aussi bien en terme d’apport tactique que pour faire exploser le thème. Un grand jeu, qui pour moi, va durer.

Dans le même genre d’operation commando en WWII pas en jeu de carte mais avec plateaux modulables et en cooperatif, certains ont du entendre parler de V-Commandos .
Pour les autres (ou tous) je vous engage à jeter un coup d’oeil sur la page kickstarter en cours, en plus un print and play déja livré pour essayer le jeu, c’est plutot sympa et trés prenant (solo ou cooperatif joueurs). Allez, c’est tout bon !
https://www.kickstarter.com/projects/135116486/v-commandos

Jeu sympa mais pas culte. Je trouve qu il manque un peu de finesse comparé à d’autres ténors du genre. Un Rune Age, un Warhammer Conquest sont bien plus riches et variés tout en offrant une " spacialisation" , pour reprendre le terme, des conflits.
Bien, mais j’ai pas été renversé, j ai retrouvé la mécanique d’Alien Menace qui en fait un bon jeu mais pas aux ambitions énormes.

fatmax66 dit:Jeu sympa mais pas culte. Je trouve qu il manque un peu de finesse comparé à d'autres ténors du genre. Un Rune Age, un Warhammer Conquest sont bien plus riches et variés tout en offrant une " spacialisation" , pour reprendre le terme, des conflits.
Bien, mais j'ai pas été renversé, j ai retrouvé la mécanique d'Alien Menace qui en fait un bon jeu mais pas aux ambitions énormes.

Je pense simplement que tu n'as pas assez joué, et tu es passé à coté, ou alors, c'est pas ton truc. Ou alors, on a pas du tout les mêmes goûts.
Et puis comparer un JCE à OP, j'vois pas bien le sens que ça peut avoir, la richesse d'OP ne viens pas du nombre de cartes qui va s'accumuler, il n'a pas besoin de ça, c'est un autre genre de jeu.