[Pacific Victory]

Non non j'ai pas oublié...Simplement ces temps ci, difficile de réunir les joueurs :(

Bonjour à tous. C'est mon premier post. Alors ne soyez pas trop dur svp ':)
Pour ceux qui cherchent un avis sur pacific victory, je copie un extrait de celui de Jerry Taylor le designer de "Hammer of the Scots" & "Crusader Rex" entre autre ...
J'ai pris la liberté d'enlever son resumé de la partie (Trop long et pas important pour aider dans l'achat)
C'est en "English" mais les bons soft sur le net ( google au hasard ...) peuvent vous aider à compreendre l'essentiel. ':mrgreen:'

C'est, d'après lui, un vrai petit bijou.

Bonne lecture aux courageux.
A mon avis pour 20 €, il faut même pas hesiter une seconde. D'autant plus que la plupart d'entre nous a dejà achété un jour un un autre, un jeu pas terribles pour bcp plus que ça ':clownpouic:'

Je viens de recevoir le mien j'espère pouvoir vous poster un résumé/avis très prochainement.


Jerry Taylor - Jul 16, 2006 12:14 pm
Designer, "Hammer of the Scots" & "Crusader Rex"

Pacific Victory AAR

I Played a spectacular game of Columbia Games’ Pacific Victory Friday
night. It’s still on the table because, well, it was one of those games
that I won’t forget for a long time and the board merits a lot of
post-game reflection. There was a tremendous amount of epic drama and
tension. I’m surprised that Pacific Victory has been largely overlooked
and forgotten by the hobby – it’s one of the best games I’ve ever
played. If you have it, it deserves to come off the shelf. If you don’t
– and you’re interested in a fun, playable, 4-hour game of the War in
the Pacific that recreates events there as well or better than any other
game on the market – then you ought to consider getting it.

...

...

Final Thoughts

Tremendous game! It’s easy for me to say
“had-I-not-stupidly-overlooked-this” or
“had-I-not-stupidly-overlooked-that,” that events would have turned out
quite differently. But I’m sure Ron could say the same thing, and his
dice were colder than mine to boot. It’s not like we’re rookie
wargamers, but we were both somewhat green with this system and, while
the game is not particularly complicated (only 10 pages of rules), there
are a lot of moving parts that take some thought to implement properly
and efficiently when conducting one’s campaigns.

The mark of any good game is that it leaves you wanting to play more.
And that’s certainly the case here. I have all sorts of new ideas I’d
like to try out – both strategic and tactical – and I very much look
forward to doing so.

The rules (now in version 2.0) were for the most part clear and we got
them mostly right without spending undue time in the rulebook. I don’t
think I’d use our house rule handicapping the battleships again. And I
think in the future, the best way to resolve the lingering matter of
victory points is to start each game out with a bid. How many points are
you willing to handicap the American in order to take up the blue
blocks? We arbitrarily said “3” – asking the Japanese to hit 20 seems
pretty hard to justify – but in retrospect, dropping the Japanese
victory requirements by 3 across-the-board might to too easy. Bidding
would take care of this problem nicely.

So to those who say that they’ve never seen the Japanese take Australia
or take and hold the eastern Pacific, all I can say is “that’s because
you weren’t at my house last Friday night.” And it’s not like Ron’s a
gaming Newbie. I played the Orange side balls-out (at least at first),
and that sort of hyper-aggression combined with some hot dice can take
you a long way.

Did the game reasonably reflect history? Well, contemporaries on the
Allied side certainly thought Australia hung by a thread early in the
war. A game that makes an invasion there nearly impossible will
accordingly produce an unrealistic simulation because it tells the
Allies something they certainly didn’t know at the time. That means that
the Allies in the game will adopt a-historical strategies and the game
will prove questionable from that end of things. The Japanese route of
the American fleet in the Pacific was certainly possible if you give the
IJN a couple of “Midway” moments, as they received in our game. And
Singapore hanging on was what most pre-war planners expected – at least
on the Allied side.

The big thing, however, was the fog of war. All the block games have it,
of course, but it really, REALLY shines here. There were all sorts of
nail-biting moments and I have a hard time believing a game where
counters are always face-up could possibly replicate the full extent of
this. Maybe there’s a bit too much FOW here, but I’d rather have a game
err on that side of the equation than the other. That’s because (i) it’s
more fun that way – at least for me, and (ii) there are all sorts of
things that any game by chance is forced to tell a player that one’s
historical counterparts couldn’t possibly know, like how well his or the
enemy’s troops might be expected to perform, how well his or the enemy
tanks, planes, and ships might operate, what sort of military
innovations unseen previously might take over the battlefield, and what
sort of time line each side has to achieve victory. Remember, to pick
just one example, that the IJA and IJN had no idea whether the American
force at Guadalcanal was but a piffling battalion or a full-sized
division. By the time they figured it out, it was too late. A game has
got to handle that some how, and while blocks or hidden units aren’t the
only way to do so, they are among the most direct and simplest means of
doing so.

So why haven’t I played this game before? After all, I love block games
and this is one of my favorite military campaigns. Well, when Pac
Victory was released, I was deeply engaged in the design of Hammer of
the Scots. When HotS finally came out in 2002, I was busy providing it
support and then working on Crusader Rex. With a wife, a son, and lots
of other hobbies and pastimes, I haven’t had as much time to game as I
once had, particularly when I do find time for wargaming, it’s design
that takes up most of my time. Regardless, I give this game a 10 on a
scale of 1-10 and can’t wait to play it again. Got to do more gaming!

Après un avis comme ca, ceux qui n'avaient pas encore craqué voient leur jet de résistance à la tentation incrémentée de plusieurs niveaux de difficulté... :pouicboulet:

Moi j'ai craqué pour le 1er (une occaze, avec extensions).
Je dois le récuperer tres bientôt.
J'ai déja le second (Pacific). J'espere y jouer bientôt !

Bon, je l'ai, sauf que voilà, les cubes alliés sont trop gros et en nombre insuffisant. Alors va falloir attendre avant de pouvoir l'essayer que le problème se résolve...

Bonjour,

Meeeuuhhh dit:Bon, je l'ai, sauf que voilà, les cubes alliés sont trop gros et en nombre insuffisant. Alors va falloir attendre avant de pouvoir l'essayer que le problème se résolve...


Hé ben, c'est pas encore demain que l'on aura un Compte Rendu de partie sur ce jeu... pfffft, c'est triste :lol: .

En tout cas n'hésitez pas dés que vous le pouvez :D .

A Bientôt,
Thierry :wink:

wolfy dit:Thierry :wink:

Dites, M. Wolfy, ne le prenez surtout pas mal, mais, je me demandai, depuis un moment : vous n'avez pas de crampe aux pattes d'oie et aux paupières, à force de faire des clins d'oeil ?

Bonjour,

Meeeuuhhh dit:
wolfy dit:Thierry :wink:

Dites, M. Wolfy, ne le prenez surtout pas mal, mais, je me demandai, depuis un moment : vous n'avez pas de crampe aux pattes d'oie et aux paupières, à force de faire des clins d'oeil ?


Ha ben justement, m'en parlez pas, mon chirurgien esthétique m'offre une opération gratuite pour chaque dizaine d'opérations faites.... :mrgreen:

En fait je mets toujours ce smiley, c'est à la fois une signature, mais aussi une façon de dire qu'il faut relativiser ce que j'écris sur un forum. Ne pas le prendre trop au sérieux ou au pied de la lettre, surtout quand mon discour s'enflamme.... :roll:

A Bientôt,
Thierry :wink:

Meeeuuhhh dit:Bon, je l'ai, sauf que voilà, les cubes alliés sont trop gros et en nombre insuffisant. Alors va falloir attendre avant de pouvoir l'essayer que le problème se résolve...


Une anomalie de la version Tilsit ?

Lambour dit:Une anomalie de la version Tilsit ?

Non, je pense que c'était cette boîte là qui avait un problème, ce sont des choses qui arrivent. Mais c'est vrai que le fait que les cubes soient de taille différente est surprenant. Je ne me rappelle cependant pas que d'autres aient signalé ce problème.

M. Thierry, vous avez raison, pour ma part, je signerai bien de vanitas vanitatum et omnia vanitas, mais c'est plus long...

J'ai eu le meme soucis.

En fait certaines boites ont 1 camp en format Victory (petit bloc) et l'autre en format Wizard Kings (gros blocs à coins arrondis). un petit mail au sav@tilsit.fr avec directement ta demande et ton adresse et c'est réglé.

a+

C'est ce que j'ai fait, effectivement : pas besoin de leur renvoyer les blocs ?
Merci en tout cas !

Meeeuuhhh dit:C'est ce que j'ai fait, effectivement : pas besoin de leur renvoyer les blocs ?


Non, pas besoin.

Je pense qu'à l'époque ils avaient commandé les deux jeux au même moment et l'usine à dû se tromper sur les blocs oranges qui sont présents dans les deux jeux.

Et bien, merci de ces renseignements, je vais donc m'armer de patience.

Meeeuuhhh dit:Et bien, merci de ces renseignements, je vais donc m'armer de patience.

Jeu reçu aujourd'hui, même motif même punition.
Ca me saoûle. :bonnetpouic:
Ce qui me fait marrer c'est que dans les sachets de pions il y a des étiquettes du contrôle de qualité... :pouicchut:

El comandante dit:
Meeeuuhhh dit:Et bien, merci de ces renseignements, je vais donc m'armer de patience.

Jeu reçu aujourd'hui, même motif même punition.
Ca me saoûle. :bonnetpouic:
Ce qui me fait marrer c'est que dans les sachets de pions il y a des étiquettes du contrôle de qualité... :pouicchut:


Désolé mais :lol: :lol: :lol: :lol: . Tu leur renvois en leur disant que la qualité est trés variable.... sont pas ISO 9001 ces gens la. Mais je compatis, cela doit être trés désagréable... :mrgreen: . D'ailleurs moi aussi cela m'agace, car cela veut dire qu'il n'y aura pas de compte rendu avant un peu de temps :cry: .

A Bientôt,
Thierry :wink:

wolfy dit:Mais je compatis, cela doit être trés désagréable... :mrgreen: .

si compañero, surtout quand tu habites à plus de 15000 bornes et que le facteur a l'air de traverser l'Atlantique à la rame, l'Amazonie sur les mains et la Cordillère à genoux... :bonnetpouic:

El comandante dit:Ce qui me fait marrer c'est que dans les sachets de pions il y a des étiquettes du contrôle de qualité... :pouicchut:


Justement, dans le sac avec les gros blocs, il n'y avait pas le papier, dans ma boîte...


Par contre, hier, dans la boîte au lettre, que vis-je ? Maaaais non, pas le cul de Napoléon, voyons, une grosse enveloppe estampillée du nom de Tilsit, qui contenait 52 (pour le coup) petits blocs bleus. Rapide, hein, le SAV Tilsit, quand même. Merci à eux, et espérons pour El Comandante que le señor factor des Amériques du Sud soit aussi leste que celui de part chez nous qui n'a pas à traverser les Andes sur les mains.
Ceci étant dit, pour le compte-rendu, faut encore que je lise les règles et que je trouve un joueur.

Salut la jeunesse !

Puique vous parliez d'âge moi je viens d'avoir 50 balais, alors vous êtes tous des p'tits jeunos pour moi. :clownpouic: :holdpouic:

Hanniball c'est d'la balle ! Les règles ne sont vraiment pas très complexes à part un ou deux points de détail qui sont pas très clairs mais qui peuvent même être ignorés (les règles de remplacement des chefs romains). Mais ce jeu est vraiment super et très accessible pour des wargamers non aguerris. Il a fait partie très longtemps de ma taupe faïve. Pour moi il reste la référence des cards driven et n'a jamais été égalé par tout ceux qui ont suivi.

Por Pacific Victory, jje ne sais pas, mais je ne suis pas tenté. J'ai Victory et je l'ai trouvé bof bof. Mais peut-être celui-là est meilleur. Moi aussi j'attends un CR de partie ! :kwak:

Logan dit:Salut la jeunesse !
Puique vous parliez d'âge moi je viens d'avoir 50 balais, alors vous êtes tous des p'tits jeunos pour moi. :clownpouic: :holdpouic:

Bon anniversaire Logan !!!!!!!!!!! :D
L'âge, c'est dans la tête !!!!