Parents joueurs: Manifestez-vous !

Einherjer dit :
barbi dit :tu as regardé du coté de Pitch Car ? C'est de la course multi generationelle ! Mon fils de 6 ans s'éclate dessus et saute dessus des qu'il sort au club (ils lui reservent sa place maintenant ;-))
Il sera sous le sapin ...

Petit retour un peu tardif mais...
Mon choix s'est porté sur Pitchcar, et c'est un carton à la maison, merci du conseil!

de rien, c fait super plaisir !
Le notre a bien servi aussi, mais sans le tunnel :( il manquait un morceau dans la boite de l'extension ...

Merci d’avoir ramené ce post à la vie… je ne l’avais pas repéré.

Depuis qu’il a reçu Le Verger en cadeau pour ses 3ans, mon fils (qui a maintenant 4 ans et demi) a connu une incroyable et foudroyante progression dans son expérience avec les jeux de société. Pour sauter à la conclusion, je peux sans l’ombre d’un doute affirmer qu’il est important de ne pas se limiter aux recommandations d’âge sur les boîtes en encore moins à celles des vendeurs des magasins non-spécialisés. Le prochain vendeur que j’entends dire 'oh, il est petit, c’est mieux de faire simple comme Les Petits Chevaux, je l’étouffe sous une grosse boîte de jeu US.

Bref…
 

  • Les petits apprennent vite, très vite. Une fois qu’ils accrochent aux jeux, il devient inutile de prendre des jeux sans trop de défis et peu évolutifs. Il faut que le jeu présente un apprentissage sur plusieurs niveaux, quitte à jouer avec des règles simplifiées au début (ou en main ouverte quand il y a des cartes). Le facteur qui limite vraiment l’apprentissage est bien plus souvent les besoins en lecture et calcul. Cela dit, le jeu agit comme une grande motivation à apprendre à lire… il ne faut pas se limiter à cela! 
 
  • Évidemment, il ne faut pas commencer par de gros jeux balèzes dès le départ et commencer par du coopératif pour permettre l’apprentissage du gagner/perdre mais, à nouveau, il ne faut pas négliger non plus le fait qu’une fois que le plaisir de jouer (et de gagner) est là, ces petites têtes en demanderont toujours plus…
 
  • Enfin, et c’est là le plus important d’après moi, si le jeu est barbant pour les parents, il restera trop souvent au placard. En ‘bas âge’ (disons moins de 6-7ans), les enfants jouent principalement avec leurs parents. 
Quelques retours après de (très) nombreuses parties avec mon fils à chacun de ces jeux:

Catane Junior
  • pas mal au début mais un peu lassant car les parties se ressemblent souvent. La mécanique est facile, le matériel est beau mais l’évolution de la stratégie est très limitée. Une fois comprise, on refait souvent la même chose à chaque partie avec uniquement le jet de dé comme élément de différence
  • À voir sur le long terme

Aventuriers du rail, mon premier voyage
  • Magnifique! C’est de loin le jeu que tout le monde préfère. Simple mais élégant, beau matériel, parties assez courtes mais toujours bien articulées
  • On joue à jeu ouvert mais ça n’a pas trop d’impact

Carcassonne junior
  • Pas mal de succès pour ce jeu que je trouvais un peu limité au début.
  • Ça se joue très bien avec Mammy et Papy aussi donc mon fils adore
  • La stratégie n’est pas évidente à maîtriser donc ça permet un apprentissage sur plusieurs parties. 
  • On y joue moins maintenant mais ça reste quand même dans la partie supérieure de notre ludothèque


Le Tombeau Maudit:
  • Autre grand gagnant de notre ludothèque 2016. 
  • Mon fils adore car il gagne presque tout le temps. Nos vieux doigts usés ne sont pas de taille face à sa petite main agile.
  • Très agréable car le matériel est beau mais aussi car la mécanique est originale. La composante jeu d’adresse ajoute beaucoup de plaisir.
  • Il y a quand même un peu de décisions à prendre et la gestion de la momie permet de faire des coups tordus aux autres

Âge de pierre junior:
  • Très grand succès au départ. Des dizaines et des dizaines de parties.
  • Premier vrai jeu de ‘gestion’ pour mon fils. Aucun problème à comprendre les notions de ressources et d’achat d’objectifs.
  • Un peu limité dans son caractère évolutif mais on y rejoue quand même parfois. 
  • Plus intéressant à 3-4 qu’à 2.


Kingdomino:
  • Pas un franc succès avec mon fils. Le fait de ne pas pouvoir compter lui-même ses points enlève une part du plaisir à mon fils. 
  • Très évolutif en stratégie (on ne maîtrise pas tout dès la première partie) donc un bon choix pour l’avenir. 
  • Pour les parents par contre c’est un très, très bon jeu

Monza:
  • Petit jeu rapide et pas trop débile. Ça marche un temps mais ensuite on s’en lasse un peu. 
  • Pour les déplacements, weekends, voyages par contre, c’est un bon choix car facile à jouer. Bon, il faut un peu de place et donc il n’est peut-être pas recommandé pour l’avion mais pour un weekend, ça peut le faire.

Pique-Plumes
  • du pur memory. Mais le thème est joli et le jeu est assez fun au début.
  • je perds tout le temps. Les petits ont une bien meilleure mémoire à court terme que les adultes.
  • Très bon jeu d’introduction

À dos de chameau:
  • Pas trop mal. On y a joué assez longuement mais c’est un peu trop simpliste et aléatoire pour qu’un adulte y reste intéressé longtemps. 
  • Ce jeu a servi d’introduction aux jeux avec des cartes et donc il a eu un rôle à jouer dans l’évolution ludique de mon fils

Pirates chanceux:
  • aucun intérêt à part le petit format facilement transportable.
  • à jouter avec des règles ‘maisons’ sinon c’est trop simpliste

Le verger:
  • Ultra simple, c’est une introduction aux jeux. 
  • Coopératif donc utile pour éviter la frustration de perdre.
  • On passe vite à autre chose quand la passion du jeu de société s’installe vraiment

X-wing, le jeu de figurine (oui oui, X-wing!):
  • avec un fan inconditionnel de Star Wars à la maison, je me devais d’essayer X-wing avec lui…
  • la version simplifiée (uniquement déplacement + tir, sans autre subtilité) permet d’apprendre facilement le jeu
  • Ici, c’est le contraire du Tombeau Maudit: les petites mains de mon fils sont trop brusques pour faire bouger les chasseurs donc je m’occupe de tout
  • Même avec les règles complètes, il n’y a pas de grande complexité qui empêcherait un enfant de 4-5ans à jouer à ce jeu
  • Par contre, au niveau tactique, c’est difficile pour mon fils d’anticiper mes mouvements et donc il a un peu perdu l’espoir de gagner un jour… mais ça viendra.

Eh bien chez moi dimanche dernier, on potasse les règles et on enchaîne les parties de:

Qui l’a vu (knizia): et Dieu sait que ça ne faisait pas très envie, et pourtant force est de constater que mon fils de 7 ans et la petite de 4 ans (qui se laisse gentiment guider) adorent. C’est vraiment mieux que ce que j’espérais en fait même si l’aspect memory ne m’a pas emballé. 3 parties d’affilée gagnées easy, on va pouvoir passer en mode difficile.

Kingdomino: essayé à 2 (probablement pas la meilleure config’). Je me prends une rouste (42 -oui 42- à 22!). Matos impeccable et partie plaisante.

Gare à la toile:à 3, quel plaisir de déplacer les araignées pour choper les fourmis adverses ! vraiment chouette !

Gare au chacal : à 2, vraiment un bon jeu de majo, idéal pour initier le p’tit ! ( jolies illustrations).


snounn_ dit :Kingdomino: essayé à 2 (probablement pas la meilleure config').

Je trouve au contraire que c'est la meilleur config, comme quoi les goûts et les couleurs...

J essaye de beaucoup jouer avec ma petite de 3ans 1/2.

pour le moment c’est avec :

pour les “plus confidentiels” :
la chasse aux monstres : qu’il est beau ce petit jeu de memo. quel plaisir de l’entendre crier “au placard le monssstre”
kanayak : jeu vraiment tres rigolo ou il faut percer la banquise avant de pecher. a jouer tout de suite avec la variante qui permet de bloquer les trous
la fete des ombres : splendide jeu. juste magique et tres interressant. elle adore ce jeu
la foret enchantee : un beau jeu qui mixe mémoire jeu de plateau et anticipation (tres leger hein ^^) en on peu rendre les ingrédients fluo et memoriser dans le noir.
saute lapin : super pour apprendre a evaluer les distances. une fois ma fille m’a dit : papa t’es sur que c’est la bonne distance? excellent ^^

pour les classiques supermarché :
sos ouistiti
docteur maboul
requin zinzin
bourricot
otarie show
foxtrott
pas trop de reflesion ou autre avec ces jeux, juste un bon moment a passer avec son enfant.

Hier, avec ma fille de 3.5 ans, pendant que les 3 grands regardaient un dessin animé :

- 3 parties de Big Pirates (Djeco) : Elle a beaucoup aimé courir après son papa et le faire prisonnier en jouant le pirate
- 3 parties de La Tour Enchanté (Gigamic) : qui marche très bien a cet age, très simple, mais magnifique et c’est un grand moment quand on trouve la bonne serrure et que la princesse saute de la tour !

Librex dit :

Pour sauter à la conclusion, je peux sans l'ombre d'un doute affirmer qu'il est important de ne pas se limiter aux recommandations d'âge sur les boîtes en encore moins à celles des vendeurs des magasins non-spécialisés. Le prochain vendeur que j'entends dire 'oh, il est petit, c'est mieux de faire simple comme Les Petits Chevaux, je l'étouffe sous une grosse boîte de jeu US.
 

Pas d'accord. J'ai deux enfants de 4 et 8 ans, et j'ai eu plusieurs occasions de jouer avec tout un tas d'enfants, et les ages indiqués sur la plupart des boites sont cohérents avec leurs capacités. Après, il va de soi qu'un enfant habitué à jouer pourra griller une petite année sur les recommandations, mais guère plus.
Gilou317 dit :
Librex dit :

Pour sauter à la conclusion, je peux sans l'ombre d'un doute affirmer qu'il est important de ne pas se limiter aux recommandations d'âge sur les boîtes en encore moins à celles des vendeurs des magasins non-spécialisés. Le prochain vendeur que j'entends dire 'oh, il est petit, c'est mieux de faire simple comme Les Petits Chevaux, je l'étouffe sous une grosse boîte de jeu US.
 

Pas d'accord. J'ai deux enfants de 4 et 8 ans, et j'ai eu plusieurs occasions de jouer avec tout un tas d'enfants, et les ages indiqués sur la plupart des boites sont cohérents avec leurs capacités. Après, il va de soi qu'un enfant habitué à jouer pourra griller une petite année sur les recommandations, mais guère plus.

En fait tout dépend de comment on amène le jeu
J'ai jouer avec mes filles, lorsqu'elles avaient 6.5 ans à Agricola et elles ont adoré (c'était une demande venant d'elles), par contre, j'ai raccourci le jeu et joué en mode familiale bien sûr.
Il suffit juste d'adpater à l'age et surtout d'arrêter les partis si cela ne leur plait pas

Max43 dit :'ai jouer avec mes filles, lorsqu'elles avaient 6.5 ans à Agricola et elles ont adoré (c'était une demande venant d'elles), par contre, j'ai raccourci le jeu et joué en mode familiale bien sûr.

Il suffit juste d'adpater à l'age et surtout d'arrêter les partis si cela ne leur plait pas

Pour moi, c'est le plus important: qu'ils soient demandeurs !
De notre coté, c'est exactement ca: "on voudrait faire les memes beaux jeux que papa et maman avec leurs copains ..."

Il faut évidemment garder des limites, mais faire 2-3 tours avec un enfant curieux est généralement source de plaisir, meme sans jouer des fois, ils s'éclatent a nous installer Orléans ou Terra Mystica, c'est un jeu en soi ;-)

L’âge sur les boîtes j’ai toujours considéré que c’était pour des enfants non assistés d’un adulte.
S’il y a écrit 8 ans c’est que tu peux laisser des enfants de 8 ans y jouer entre eux, sans un adulte gamer qui maîtrise les règles pour assister la partie.

Alors évidemment si ton enfant a été biberonné aux jeux de société et que tu joues avec lui, il n’y a comme limite que la motivation du gosse.
Pour autant j’essaye de rester à peu près dans les clous, je note que ma fille y trouve plus de plaisir. Mais ça c’est mon expérience perso. Voilà voilà.

En fait, il y a un changement majeur sur les indications d’age quand elles atteignent 8 ans. Jusqu’à 7 ans, c’est vraiment un jeu pour enfant, et l’age indiqué veut dire quelque chose. A partir de 8 ans, ce n’est plus l’age minimum qui est donné, mais la difficulté du jeu. Sur Board Game Geek cela correpondrait au “poids” (Weight).
2-7 ans = jeu pour enfant
8 ans = familial
10 ans et + = joueurs passionnés
Essayez de faire jouer votre grand-mère à un jeu à partir de 12 ans et revenez me voir. Le jeu de société mélange tout.
Mon fils de 8 ans joue à des jeux à partir de 14, pourvu que je lui file un coup de main.
Mon fils de 4 ans, introduit au Premier Verger à ses 2 ans, à encore un peu de mal avec les jeux à partir de 5 ans.
Dans le domaine des jeux pour enfants, est prise en compte la durée d’attention, le type de matériel, ce genre de choses.
Parce que bon, mon grand aussi a joué à Agricola à 6 ans. Les parties étaient toutes les mêmes : il allait au journalier trois tours de suite, achetait le puit, et la partie était finie.

Petit déterrage en règle !

Week-end dernier pluvieux alors on sort les boites de papa avec mon fils de 7 ans.
- Bublee pop (Bankiz): je pensais y jouer tranquilou sans les pouvoirs pour cette première partie pour lui mais au bout de quelques éclatages de bublees l’gamin me réclame de jouer avec les pouvoirs. Alors c’est parti. Je suis étonné de voir avec quelle facilité l’gamin “sent” les coups. Je gagne de justesse, la jouer à la cool a failli me coûter la victoire. On adore ce face à face coloré.
- Adventure land: égalité parfaite, scénario 1. Ce “gros” jeu Haba fait le taff mais on s’est pas vraiment amusé. A essayer à 3 ou 4. J’aurai dû d’avantages thématiser le jeu le jeu et raconter l’aventure avec panache. Bon quand même envie de se lancer dans le scénario 2 bientôt.
- Chasseurs de légendes (Gigamic). Incroyable comment ce jeu nous amuse. Malgré les nombreux effets des cartes j’avais un peu peur que ça fasse fouilli, mais en fait non, ça passe nickel. On doit être à la 5 ou 6ème partie. Et ça, c’est cool. Je gagne avec 3 ou 4 points d’avance.
- Yokai no Mori (Ferti). Bon ça fait bien 15 parties qu’on s’enchaîne, et y a rien à faire, il n’a jamais gagné. Mais le plaisir est là et il est partagé, alors pari gagné avec ce joli jeu qui s’apparente aux échecs.
- Suspend (Pixie games). Un petit jeu d’équilibre qui change un peu des cartes et des jetons. Je ne suis pas hyper convaincu, mais l’gamin s’est bien marré, et bizzarement, il a vraiment laissé filer la victoire.
- Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage: (DOW) Je gagne assez largement et j’avoue avoir été bluffé par les sensations du jeu. Nous avons beaucoup aimé tous les 2 ! On joue beaucoup aux versions classiques du jeu, mais celui ci garde vraiment l’esprit des LADR en n’y gardant tout son sel.
- Kingdomino (Blue Orange): Celui là est vraiment notre coup de coeur du moment. J’avoue avoir été un peu refroidi à ma 1ère partie, mais en les enchainant, on s’éclate vraiment à construire notre royaume. C’est toujours très serré, et il faut réellement surveiller le royaume adverse.   





Merci pour tes retours, je connais que les 2 derniers. Du coup je vais un peu regarder tout ça, j’ai une fille de 5 ans et demi très demandeuse (et j’en ai marre de me faire humilier à Pique Plume yes )

Jer dit :Je commence à faire jouer les gobelins à Talisman. Ils accrochent pas mal.

Ouais, Talisman (sans ext.) est fun et très simple à jouer. Je pense qu'on peut faire jouer des enfants de huit ans dessus assez tranquillou. Faut juste qu'ils acceptent de pouvoir tout perdre sur un lancé de dés. Et ça, c'est pas forcément possible avec tous. ;)

Bonjour,

J’ai initié mon grand fils (8.5 ans aujourd’hui) à la chose ludique il y a déjà quelques années. Il a commencé à s’intéresser aux “zolies boîtes colorées de papa” vers 3-4 ans, et comme il était demandeur, je lui ai fait essayé plein de choses. Nous jouons régulièrement ensemble, et il aime à peu près tous les genres, dès lors que ce n’est pas trop calculatoire.

Depuis peu, son frère (4 ans) souhaite se joindre à nous, mais ça devient compliqué de trouver des jeux satisfaisant pour les deux, d’autant que le plus jeune est encore dans une phase où il est difficile de se conformer à une règle.

J’ai fait quelques essais :
- le Verger, évidemment, auquel il accroche pas mal. Mais par moment, il préfère oublier la règle et se contente de ramasser des fruits
- Vite, cachons-nous : le cache-cache sur table lui plaît bien, mais une partie lui semble trop long, sans parler de compter les points (c’est vrai, à quoi ça set, finalement ?)
- Piratatak : là, on parvient à faire des parties complètes, mais l’aspect “stop ou encore” lui passe un peu au-dessus de la tête.

Hier soir, nous avons jouer tous les 3 à Battle Sheep (à la demande du grand). En guidant le petit et en lui donnant ses différentes options de jeu, la partie s’est bien passée, mais ça reste compliqué pour lui, et il n’a pas vraiment compris l’intérêt du jeu (logique, en même temps, ça ne correspond pas vraiment à son âge).

En parcourant ce sujet, je pense que je vais (ré)essayé Pique-plumes, qui ne l’avait pas séduit au moment où je lui ai proposé, mais qui peut-être lui conviendra mieux maintenant.

Je suis toutefois preneur d’idées pour faire jouer tout ce petit monde.





Effectivement, le plus important est la motivation de(s) enfant(s).
Chez nous, notre bonhomme de 10 ans depuis 1 mois (qui joue depuis ses 3 ans, petit verger, pirate attack, légo minotaure etc…puis des jeux plus complexes en l’aidant…) peut maintenant jouer seul à quasiment n’importe quel jeu, il comprend et assimile rapidement les règles et systèmes de jeux (c’est même parfois hallucinant, à la fin d’une partie, on se regarde avec ma compagne et on se dit: eh mais t’as joué complètement seul !!).
Les jeux auxquels on joue (pour exemple): Outlive, Barony, Thunderbird, Airlines, Medici Card game, Andor, 7 wonders (+duel), Pillards, via Nebula, Pagode, Shakespeare, Marco Polo, Magic, Keythedral,  Fourmidable, Descendance, Settlers, Kingsburg, Istanbul, Via Appia, La Isla, Libertalia, Thurn and Taxis, Odd Ville etc…
Bref, tant que la motivation est là, on peut y aller avec quasi n’importe quel jeu !!
Par contre quand il n’a pas/plus envie, je n’insiste surtout pas et on attend que l’envie des jeux reviennent (et en général ça ne dure pas plus de 2 semaines avant de vouloir rejouer).

Bonjour, 
Pour ma part j’essaie d’initier ma fille de 4,5 ans sur Kingdomino, en sautant quelques règles (il n’y en a déjà pas beaucoup ^^).
On essaie simplement d’avoir le plus grand lac, la plus grande forêt, etc.
Celui qui a le plus de “le plus grand” gagne. En cas d’égalité on se départage aux couronnes.

Et on oublie complètement la règle de devoir rester dans un carré de 5x5.
Ca passe…

Sinon Strike passe plutôt bien. Elle ne saisit pas quand il est opportun ou non retenter sa chance (la notion d’opportunisme c’est un peu chaud à cet âge), mais elle prend autant de plaisir que son papa et parvient à gagner sans aucune tricherie de ma part :wink:

Erlin dit :
Je suis toutefois preneur d'idées pour faire jouer tout ce petit monde.





 

Avec mes jumelles de 4 ans en ce moment elles adorent le rallye des vers de terre et clac clac.

J’ai 2 enfants âgés respectivement de 6 et 10 ans initiés aux jeux dès leur plusieurs âge :
au début, pas mal de titres de chez Haba (Camille la chenille, Pat le pirate, le trésor des mayas, la clef cachée, Pyramide des animaux la grande aventure, super rhino…), Le jeu du loup, Cache-cache mouton, Pique-plume, l’escalier hanté et son extension, Piratak,  A la carte…
Ensuite Mon premier Carcassonne, l’âge de Pierre junior, Catane Junior, les aventuriers du rail mon premier voyage, Paku Paku,
Avec l’aînée, Zooloretto, Trader,  the island, Minivilles, l’âge de pierre, Bombay, Takenoko, Colt express
Avec les deux, Kingdomino, Niagara, Rivers dragon… et Star realms !

Je vous annonce avec une certaine fierté que je vais pouvoir arréter de suivre ce fil: les enfants ont 7 et 9 ans et (malgré les recommandations de Fred Henry ou la nouvelle illus du Compendium), adorent enchainer les scenars de Conan ou Batman, se retrouvent sans nous a des tables d’adultes sur des jeux poids moyen (Fresco + ext, Clank!, Agricola), et je ne fréquente plus assez d’autres familles non joueuses pour etre apte a donner des conseils :frowning:
J’ai adoré cette phase de vie qui apporte de grands moments de bonheur et de pétillements dans les yeux de nos bambins.

Merci pour ces discussions !