Partie Cthulhu Wars par forum

Action :
Mouvement du cultiste d’asie du sud en océan indien 1PP

Oooki, ça coûte 1 PP
C’est au tour du Signe Jaune !

il y a un cultiste de la chèvre à capturer mon cher Hastur :)

Pitpipo dit:Oooki, ça coûte 1 PP
C'est au tour du Signe Jaune !

Après la chèvre, il me semble que c'est le tour du Chaos non ?

oui exact !
INVOCATION d’unCultiste en europe, je prend le portail (1PP)

Expectral dit:il y a un cultiste de la chèvre à capturer mon cher Hastur :)

Ainsi que plein de Cultistes du Chaos avec un portail à la clé... :lol:

Invocation (1PP) d’un Mort vivant en Asie du Nord

j’ai 18PP, je pourrais sans problème le contrer.
Au contraire de votre cultiste, ou votre marge de manoeuvre est très faible ma chère chèvre ;)

Hell_Rider dit:
Expectral dit:il y a un cultiste de la chèvre à capturer mon cher Hastur :)

Ainsi que plein de Cultistes du Chaos avec un portail à la clé... :lol:

Faudra m'expliquer comment avec un Mort vivant dans l'antartique, un cultiste isolé et 3PP, je peux jouer les malins !
Mes chances de gagner ont été réduite a néant grâce au Chaos (Hi hi hi, fallait que je la fasse celle là)

Désolé de l’inversion de tour ;) C’est maintenant à la Chèvre !

Je bouge mon cultiste d’arabie en afrique de l’ouest pour 1PP

C’est un coup malin ca !

Expectral dit:C'est un coup malin ca !

Je trouve aussi :)

heu… surtout quand c’est le seul à faire…lol

Hell_Rider dit:heu... surtout quand c'est le seul à faire..lol

y'avait d'autres trucs, mais ce coup la est très bon (oui, il m'ennuie fortement !)

Invocation de Nyarla
Tour de la chèvre → chèvre à 0

Déplacement de Nyarla en Atlantique Sud
Combat
Si kill ou pain déplacement en Afrique du Nord
Combat
Si cultiste survivant sur zone → capture (avec 10 dés ça serait pas de bol)
Si kill ou pain déplacement en Afrique du Sud OU océan indien selon le nombre de cultistes/monstres présents
Combat
Si cultiste survivant → capture
Etc…
Répéter jusqu’à perte des 3 portails par la chèvre
Si points restants achat du 1er sort restant ou attaque du signe sur les zones dévastées avec monstres.

Les cultistes pris sont le bonus PP pour ton rituel

La solution est plus complexe que ca mon cher GC !
Je dois stopper la chèvre, mais … il me manque 2 livres de sorts. 10PP.
Il faut que je prévois pour la prochaine phase action, si j’ai la chance de la voir venir. Et pour ca, je dois faire un pari qu’il est difficile à estimer.
La chance devra être avec moi aux dés, est espérer que la chèvre et hastur n’est pas de gros signes.

Bref, je peux encore largement finir dernier de cette partie passionnante, mais aussi la gagner si tout se passe bien. Bref, c’est une partie tendue !

Expectral dit:
La chance devra être avec moi aux dés, est espérer que la chèvre et hastur n'est pas de gros signes.

Pour avoir un signe des anciens, il faut des anciens ... Pour ma part sans les 2, la dévastation ne vaut rien.
Soyons honnête, je ne fais plus partie de la course !

sauf si vous êtes à 28 ou 29 points. Ce qui est possible mathématiquement, mais assez peu probable.
dans tous les cas, le plus dangereux reste la chèvre maintenant !

Et c’est à vous de jouer maintenant !!