[PC, gratos] League of Legends

C’est le lot de ce genre de jeu, l’équilibrage est permanent (et c’est plutot une bonne chose). On trogne souvent quand son personnage fétiche prend un coup, mais de manière générale ça va plutôt dans le bon sens.

M’en fous, j’ai toute la soirée pour en profiter. La maj, si j’ai capté, c’est demain à 4h du matin.

Voilà, c’est fait, je m’y suis remis. Je viens de faire 9 parties de suite avec Nunu et son Yéti, 7 victoires. J’avais joué un peu à la bêta, et pas mal au DOTA.
Trop fort ce Nunu, j’aime beaucoup son gameplay.

J’ai un peu des suspicions de cheat, lorsque tu te fais freezer et hop tu meurs alors que tu dépasses de plusieurs points le niveau du héros adversaire, heu faut qu’on m’explique !!!, je veux bien que chaque personnage soit doté de pouvoirs bien spécifiques, mais de là à se faire déglingué en une seule fois je trouve ça limite, mais bon. :pouicnul:

Ca reste sympa quand même :)

Ouais alors y a certain pouvoir qui peuvent donner cette impression.
C’est le cas par exemple la première fois que tu rencontre un bon joueur de cho gath.
L’ulti de cho gath lui permet de dévorer un champion (ou un sbire), en lui enlevant en un coup 300/550/800 points de vie.
Du coup, quand tu le sais pas, bon tu te bat tranquille contre lui, tu te dis ouais c’est bon il me reste presque la moitié de mes pv, et paf il te bouffe en un coup!

Honnetement après un bon nombre de partie je pense pas qu’il y ait de cheat.

Bon on a changé notre méthode de jeu avec mes amis, et on essaie de se concentrer sur le jeu en équipe.

Ca donne:
- un tank pur (Rammus ou alistar, parfois nasus)
- sivir pour défoncer les tours
- 2 héros de ganking (annie, twisted fate, malphite, poppy, blitzkrank, fiddlestick)
- un carry (souvent ashe, parfois gangplank)

Et ca marche plutot bien, on est sur une série de 10-12 victoires sur 15 parties. On a toujours une ligne forte qui a pour but de faire des kills tot dans la partie et une ligne faible qui a pour but de passer tranquillement ses niveaux sans crever.

Le centre est censé aider aux ganks sur les cotés (ultis de gangplank, twisted fate, ashe).

Là, je suis passé sur Sivir.
C’est pas une killeuse de héros, mais c’est une pusheuse de folie.

Le truc sympa, c’est son “shield” qui oblige à être supra attentif et à bien connaitre les pouvoirs des adversaires.

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Sinon, sur le jeu en lui même :
- Je joue 90% en pick-up. Par flemme et par facilité. Bilan, le systême de pénalisation des Leavers étant inexsitant, certains joueurs n’hésitent pas à quitter une partie, même si elle est bien engagée. Les Leavers tuent le jeu.
- Des autres cartes seraint bienvenues, vraiment.

Sinon, lvl 12 et c’est toujours un super jeu.

Tain moi je suis sur une série de loose avec mes potes, c’est assez terrible.

Hier soir on jouait : Teemo, amumu, ashe, chogath et sivir et impossible de gagner, on fait de bons départs mais on arrive pas à pousser suffisament du coup en mid game on commence à perdre pied, et après on fait que def pour tenter le retournement de situation…qui n’arrive pas et on perd comme des merdes.

Un peu dur en ce moment!
Je pense que je vais arreter de jouer chogath et reprendre fiddle.

Krazey dit:Là, je suis passé sur Sivir.
C'est pas une killeuse de héros, mais c'est une pusheuse de folie.
Le truc sympa, c'est son "shield" qui oblige à être supra attentif et à bien connaitre les pouvoirs des adversaires.


Oui elle est pas mal Sivir. Personnellement je monte le gros boomerang et le shield au début. Le ricochet seulement à partir du level 10+

Si je vais solo mid ou qu'il y a beaucoup de dps magiques en face, je fais le petit baton de regen mana que je transforme en calice. Des bottes soit d'esquive soit de mercure suivant ce qu'il y a en face. Ensuite l'égide de la légion (obligatoire dans une équipe), si personne d'autre ne le fait, sinon la ferveur de Stark.

Je la joue plutot défensive. Meme si je tente de maintenir mon adversaire bas en vie avec le boomerang (mais c'est du jedi mind game, et contre les bons joueurs c'est vraiment dur de le toucher). Si je suis mid, j'attend que mon adversaire parte tenter un gank sur un coté, et je défonce sa tour. De maniere générale j'essaie de défoncer les tours pendant que les autres sont occupé ailleurs. Quand on commence à jouer à 5, je suis la pour les auras et l'ulti.

Sinon dans les héros que j’ai testé en ce moment:

- Singed: j’ai vraiment du mal à voir ce qu’il faut en faire. Un tank probablement, mais il souffre mal de la comparaison avec amumu, nasus, rammus, alistar
- Nasus: inexistant en ligne en début de partie, mais monstrueux en fin de partie. Quand ta buveuse d’ame met des parpaings a 600 sans aucun item de dégat ca fait pas rire. Et son ulti dit clairement: vous n’avez pas envie de vous battre près de moi.
- twisted fate: bon ben il est trop technique pour moi. Je n’arrive quasi jamais à avoir la carte gold à la première rotation (meme si j’ai des golds a 90%, c’est juste que ca me prend trop de temps), du coup j’ai du mal a gank efficacement malgré le tp+ulti. Ce personnage est quand même un monstre des qu’il un mejai.

J’essaie en ce moment de creuser un peu Warwick, le loup garououou.

C’est bien sympa, le gameplay change un peu par rapport aux autres persos, vu qu’en début de partie on fait de la jungle, et que la jungle c’est toujours exactement pareil d’une partie à l’autre, aux coups critiques près (partir avec armure + 2 popos, commencer au golem de son camp, faire tous les campements dans le sens anti-horaire, jusqu’au golem adverse. TP, acheter Madred, Dragon, le niveau 6 est pas loin).
Bien sur, il vaut mieux avoir prévenu ses équipiers pour avoir 2 persos capable de couvrir une lane solo (dont 1 en 1v2).

On se retrouve du coup en général avec 3 persos niveau 6 alors que seul le mid solo de l’autre équipe est 6+, ce qui permet de bons ganks en début de partie, l’utlime de Warwick s’y prêtant plutôt bien (il ne sert même qu’à ça je dirais: click → kill -sauf si les équipiers sont des buses. Attention : en général on meurt avec sa victime s’il plus de 2 adversaires!).

Par contre, en fin de partie, Warwick se retrouve un peu dépassé, soit au niveau dégats si on l’a buffé façon tank, soit au niveau vie si on a monté ses dégats (oui c’est cruel le choix). Perso je l’oriente plutôt dégats, et je pars à la chasse aux tourelles en solo.

Bref, j’aime bien, même si les gens ne comprennent pas toujours l’intérêt d’avoir un joueur en jungle et 2 solo lanes, et continuent de farmer au lieu de rusher les adversaires au moment où l’équipe se retrouve en position de force. :roll:

-Mildaene.

J’économise pour me payer Nidalee, la Chasseresse bestiale, qui ressemble un peu à la dryade du DOTA que j’adore. Il me manque encore 1000 de thunes. Vivement.

Je continue de jouer, assez régulièrement…
Mon invocateur doit être lvl 16.

Comme je continue à jouer essentiellement en PU (90% du temps en fait), 1/4 des parties est un peu moisie. Mais dans l’ensemble, tout va bien. Et puis le PU, ça oblige à rester humble !

LOL est surement le seul jeu gratuit auquel j’ai joué et qui me donnerait envie de payer pour les aider dans leur boulot. Les maj sont régulières, et même si comme tout le monde, je ne trouve pas l’équilibre parfait (bon, on est ok, ça existe pas), globalement ça va dans le bon sens.
Je vais peut être investir dans un micro/casque.

Niveau PI, j’économise. J’ai calculé le cout global des runes quand je serai lvl 20 et j’ai pris peur :bonnetpouic: .
A ce propos, si ça intéresse des gens, je me suis fais un petit tableau avec toutes les runes afin de les comparer et de pas faire de boulette.
Sur les quintessence par exemple, y’a de très gros écarts…

Coté perso, je joue essentiellement Sivir. C’est clairement pas une tueuse, mais je trouve vraiment son gameplay sympa. Les autres perso que j’ai essayé m’ont pas super plu (sauf Ashe, mais je la joue vraiment pas bien).

Warwick il est quand même trop faible quand en face les gens savent jouer un petit peu. Ses déplacements dans la jungle sont très prévisibles (il n’est pas bien compliqué d’aller lui coller le first blood d’entrée de jeu), et une fois level 6, le moindre controle rend son ulti assez faiblard.

Il est censé permettre à son équipe de prendre un avantage décisif en milieu de partie. Dans les faits, je trouve que nidalee est beaucoup plus efficace.

Il ne faut pas rever les lignes 1vs2, ca va souvent tourner a la boucherie pour le solo, pour peu qu’en face ils aient choisi de mettre une compo agressive dnas la ligne.

Apres je reconnais qu’il est amusant a jouer, et que ca change du laning classique d’avoir un mec dans la jungle.

J’essaierai de vous inviter si je te vous vois connectés (mais souvent vous êtes déja en jeu). Je ne joue qu’en premade de 3-5 joueurs et sous skype. J’ai tenté une fois de jouer avec jabber mais ça avait été peu concluant :)

ba ouais c’était une partie de merde comme ça arrive parfois
du coup le lead s’est fait plaisir sur moi :roll: pourtant la team avait pas été vraiument au top non plus je dirais!! :o
quand t’es le seul de la partie a pas être sur skype tu le vis assez mal de toute façon.

sinon Warwick ss’est quand même fait bien uppé ces derniers temps piur devenir bien intéressant amha.

oui, de base il est pas aimable de toute facon ;)
Et oui ne pas être sur skype n’aide pas quand les autres le sont.

Vu le tarif des runes aux troisième palier, je vais commencer par me faire une page polyvalente histoire d’avoir rien de useless quelque soit le héros que je choisis.
Plus tard, je ferais surement des spécialisés (AP/CC/CD etc…)

Pour l’instant, je pense à :
- Quintessence => Regen/Pv
- Sceau (jaune) => Regen Mana
- Glyphe (Bleu) => - CoolDown / niveau
- Marque => ??? aucune idée.

Pour l"instant, j’ai surout joué des persos physiques, donc j’ai 6 runes palier 2 +vitesse d’attaque. Mais je préférerai avoir des runes plus polyvalente pour le palier 3.
des idées ?

(Sinon, je suis lvl 19) serait surement 20 tout bientôt. Et j’ai environ 7 000 PI en stock.

pour le pallier 3 j’ai trouvé les quintés + pvs très polyvalente (en avoir 3 permet de commencer avec +100 pvs ce qui est loin d’être négligeable au level 1).

Les jaunes je prends souvent de l’equive/de la regen mana

Pour les bleues la reduc de cooldowns semble le plus polyvalent.

Pour les rouges je sais pas trop. Perso je n’utilise que des runes de pénétration level 1 armure/magie suivant le perso que je joue.

Dori dit:pour le pallier 3 j'ai trouvé les quintés + pvs très polyvalente (en avoir 3 permet de commencer avec +100 pvs ce qui est loin d'être négligeable au level 1).
Les jaunes je prends souvent de l'equive/de la regen mana
Pour les bleues la reduc de cooldowns semble le plus polyvalent.
Pour les rouges je sais pas trop. Perso je n'utilise que des runes de pénétration level 1 armure/magie suivant le perso que je joue.


C'est à peu près ce que j'ai fait/compte faire :

Bleues : Réduction cooldown/niveau (il est plus important de réduire les cd à haut niveau, quand les skills font mal/sont plus utiles).

Rouges : Pénétration Mag/Arm fixe (très important en début de partie)

Jaunes : Je ne sais pas. Pour l'instant j'ai des réductions de cd/niveau (oui je sais c'est pas optimisé, mais esquive ne me convainc pas tout à fait, et la régen mana est souvent suffisante via les items).

Quint : Péné Mag/Arm fixe pour un jeu encore plus offensif en début de partie. Mais HP fixe est tentant, en fait.


Si j'ai bien saisi, à part les réductions de cooldown/niveau, les runes ont quand même tendance à ne servir qu'en début de partie, avant de se faire rapidement éclipser par les items (les réductions de cd sont sur des items assez spécialisés, ce qui les rend moins accessibles).


-Mildaene.

la regen mana/niv est assez intéressante car elle devient aussi rentable que la regen mana “seche” des level 5-6. Pour des persos qui n’ont pas forcément besoin d’une grosse regen, mais qui aiment quand meme avoir de la mana dispo (les tanks typiquement), c’est pas trop mal.