blad dit::shock: Je savais pas...
Quelqu'un a une photo de ce truc que je puisse vérifier si je l'ai pas jeté ?
Une photo? Ben, si t'as un jeton carré avec écrit "preuve d'achat Zombicide" tu l'as, sinon, non
Pour revenir au sujet de départ, selon moi, les auteurs, français soit, on vendu leur jeu à CMON qui a pris l'initiative de lancer un kickstarter pour minorer leur risque financier. C'est ensuite aussi CMON qui à vendu la licence pour la VF/VE à Edge.
Edge décide de ne pas mettre en ligne un version mise-à-jour des règles comme pour la VO. Pourquoi? Parce qu'il on pas l'envie ou le temps de faire la traduction. Ou parce qu'ils imaginaient que les auteurs le faisant pour la VO, et étant français on y revient, ça allait de soit. Et peut-être que c'est pas le cas.
De plus comme, le jeu demanda rapidement un forte production de ressources texte (mises-à-jour, scénarios) Edge n'était pas préparé à assumer completement un tel suivi, plus important que pour leurs autres licence.
Je pense que comme certains, ils en ont plein le *** de ramasser les miettes et qu'il ne doit pas y avoir un très bon contact avec l'équipe de GG puisque leur choix de passer par CMON les met (Edge) dans une position pourrie. Et après, il y a peut-être de la mauvaise fois aussi, mais bon, ça...
Retour au point de départ de l'incendie: la V3 pas dispo en français alors qu'en VO c'est le cas.
Bon, V3 non, c'est juste que certains clampins ont enfin pris le temps d'écrire des règles dignes de ce nom, je parle de clarté, de compréhension, etc, pas de la mécanique, ça reste pareil à ce niveau. Mais soyons, sérieux un instant, c'est loin d'être nécessaire pour jouer, ou je me trompe? Qu'on aie la VO/VF/VE ou sa propre traduction en language SMS. Bref, cela ne porte pas à préjudice.
Ceux qui se plaignent d'être lésé n'avaient qu'à ne pas acheter
1: un produit Edge, tout le monde connaît la politique éditoriale de la maison maintenant
2: un jeu produit par une équipe qui à déjà prouvé sa légèreté par le passé. Il faut quand même pas attendre n'importe quoi de n'importe qui.
Finalement, c'est en fait un détail qui s'ajoute à une longue liste de mauvaise communication et de défection du territoire francophone initié par GG en lançant le jeu aux States avec des avantage non négligeable pour ce marché. Pour moi, le manque vient de GG, qui n'a pas été capable de nous pondre des règles claires et au niveau requis pour un tel jeu (à ce prix, avec ce matos) ni de travailler un peu plus les scénars de base, et maintenant ce serait à Edge de se coltiner un suivi de dingue pour assumer ces manques. j'ai de la peine à croire que GG ne mettent pas en ligne certains truc parce qu'il ont pas le droit légal vis-à-vis de Edge. Pourquoi alors les scénars? Parce que c'est un type qui les à traduit gracieusement (pardon mais pas envie de me retaper 10 pages pour avoir ton nom, mais merci à toi).
Donc: GG ne fournit pas les traduction en français à Edge. Pourquoi faire le suivi en VO et laisser l'éditeur VF se débrouiller.
Bon, pour conclure parce que je commence à tourner en rond, Zombiocide reste un très bon jeu à plusieurs points de vue, mais il n'en reste pas moins un arrière goût amer pour ce qui est du produit fini (oui y'a pleins de figouze mais bon) face à l'engouement général et les fonds qu'il a amassé sur KS, mais aussi pour la communauté francophone qui est clairement laissée de coté par l'équipe de création. C'est tout à fait compréhensible, mais de là à s'éxiter sur Edge parce qu'il font pas le boulôt des auteurs à leur place, euh, il y a disproportion non?
Le concours est assez symptomatique de la façon de GG à s'appuyer sur d'autres pour faire le suivi nécessaire. Certe, c'est cool de gagner un figurine en plastique, mais c'est pas cher payé le travail de création, parce que c'est ça dont il s'agit d'un travail rémunéré une figurine en échange de l'abandon des droits. Pour les avoir un peu testés, on se rend alors aussi compte du manque d'attention et d'originalité de ceux fourni dans la boîte.
Bon, c'est pas tout, faut aussi que je bosse