Dommage pour Sail qui est vraiment un jeu incroyable ! C’est ma révélation du dernier Essen, très beau et très plaisant. Il réussit bien à retranscrire les sensations d’un jeu de plis mais à 2 joueurs.
Sea Salt & Paper (Bruno Cathala, Theo Riviere) – 46
Heat: Pedal to the Medal (Asger Granerud, Daniel Pedersen) – 45
Turing Machine (Yoann Level, Fabien Gridel) – 44
Glittering Jewels – 43
Super Mega Lucky Box (Phil Walker-Harding) – 40
U-MORE AWARD Winner: Akropolis (Jules Messaud)
Nominated: Challengers! (Johannes Krenner, Markus Slawitscheck)
Nominated: Super Mega Luck Box (Phil Walker-Harding)
Un lien également vers le site officiel du prix : cliquez ici .
Franchement, le classement ressemble fortement à ce qui a bien marché chez aussi. On retrouve tout de même Challengers, Heat, Sea, Salt and Paper, Earth, etc. Vous en pensez quoi ?
L’autre jour, un de mes amis joueurs me faisait la confidence suivante : Tu sais pourquoi Trio a été primé ? Eh bien c’est simple, c’est le seul jeu dont le jury a compris les règles…
Pour en revenir au sujet principal, l’effervescence artificiellement créée autour de graphiques de ventes me donne mal à la tête. Pourquoi donc Challengers ? Quand même, c’est incroyable, avec une telle boîte moche. Un jeu dont l’innovation principale est de permettre aux joueurs de jouer à autre chose en attendant que la partie se termine. Génial…
En ce qui concerne le mal de crâne, parlons un peu de Mensa, cet organisme aux 2% de matière grise et 100% de matière grave. Alors comme ça, ils ont sélectionné Darwin ? Et Turing, pas un mot ? Pourtant, Turing Machines… Faudrait leur refaire passer le test, là…
Et Earth devant les châteaux de Bourgogne et White Castle… quand même, faut oser. Mais c’est vrai, il y en a qui osent tout.
Je pense donc ceci : les prix sont faits pour que ceux qui avaient acheté les jeux vainqueurs soient confortés dans leur sagesse et leur acuité intellectuelle et comme ils sont nombreux à les avoir acheté, c’est un peu normal de leur donner la préférence.
Et pour le prix du public, c’est encore plus simple : Quel jeu avez vous aimé ? se transforme automatiquement en quel jeu j’ai entendu parlé ou joué ou même acheté par accident.
C’est comme les prix littéraires, comme les Music Awards et autres fadaises.
C’est pas faux.
Je pense aussi que les prix subissent une forte influence liée aux biais cognitifs.
effet hit parade (hype , marketing)
effet de dotation (je l’ai acheté il est forcément top)
…
Perso je n’achète jamais à l’aveugle un jeu primé.
Toutefois , je me dis qu’un jeu sélectionné / nommé / primé doit avoir un petit quelque chose en plus. Est-ce la puissance marketing de la boîte d’édition ou de distribution ? Pas forcément … donc ces listes peuvent être une bonne base de départ quand on est perdu parmi les quelques 1000 sorties annuelles.
À mon sens il faut juste garder en tête 2 trucs
les jeux nommés / primés sont probablement de bons jeux , mais pas forcément selon mes goûts ; je dois donc me renseigner avant
les jeux qui me conviennent le mieux ne sont peut être pas nommés du tout
Dice Manor - designed by Garret Herdter, published by Arcane Wonders
Fiction - designed by Peter C Hayward, published by Allplay
Knarr - designed by Thomas Dupont, published by Bombyx
Robot Quest Arena - designed by Robert Dougherty, CJ Moynihan, and Paul Waiteç, published by Wise Wizard Games
Wandering Towers - designed by Michael Kiesling and Wolfgang Kramer, published by Capstone Games
Vainqueur : Les Tours Ambulantes
Best Artwork
Dixit: Disney Edition - illustrated by Maeva da Silva and Natalie Dombois published by Libellud
Kinfire Chronicles - illustrated by Kate Redesiuk, Katarzyna Bekus, SandraChlewinska, and Weronika Kozyra, published by Incredible Dream Studios
Lorcana - illustrated by Cory Godbey, Luis Huerta, Cam Kendell, and JakeParker, published by Ravensburger
Septima - illustrated by Barbara Bernat and Villo Farkas, published byMindclash Games
Sleeping Gods: Distant Skies - illustrated by Ryan Laukat, published by RedRaven Games
Vainqueur : Lorcana
Most Innovative Game
Books of Time - designed by Filip Glowacz, published by Board&Dice
Earthborne Rangers - designed by Andrew Fisher, Brooks Flugaur-Leavitt,Andrew Navaro, Adam Sadler, and Brady Sadler, published by Earthborne Games
Kutna Hora - designed by Ondrej Bystron, Petr Caslava, and Pavel Jarosch, published by Czech Games Edition
Noobs in Space - designed by Johannes Krenner and Markus Slawitscheck, published by KOSMOS
Sky Team - designed by Luc Remond, published by Scorpion Masque
Vainqueur : Sky Team
Best Reprint
Castles of Burgundy - designed by Stefan Feld, published by Awaken Realms
La Granja - designed by Michael Keller, Andreas Odendahl, Tony Boydell, Stefan Feld, Kevin Hendranata, Blazej Kubacki, Adam Kwapinski, and Andrei Novac, published by Board&Dice
Ra - designed by Reiner Knizia, published by 25th Century Games
Santa’s Workshop - designed by Keith Ferguson, published by Elf Creek Games
Zoo Vadis - designed by Reiner Knizia, published by Bitewing Games
Vainqueur : Châteaux de Bourgogne
Best Strategy Game
Darwin’s Journey - designed by Simone Luciani and Nestore Mangone, published by ThunderGryph
Distilled - designed by Dave Beck, published by Paverson Games
Earth - designed by Maxime Tardif, published by Inside Up Games
Forest Shuffle - designed by Kosch, published by Lookout Games
The White Castle - designed by Isra C and Shea S, published by Devir
Vainqueur : Earth
Best Board Game Production
Castles of Burgundy - designed by Stefan Feld, published by Awaken Realms
Distilled - designed by Dave Beck, published by Paterson Games
Ra - designed by Reiner Knizia, published by 25th Century Games
Thunder Road: Vendetta - designed by Dave Chalker, Brett Myers, Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D Jacobson, Jim Keifer, and Brian Neff, published by Restoration Games
World Wonders - designed by Ze Mendes, published by Arcane Wonders
Vainqueur : Châteaux de Bourgogne
Best Game from a Small Publisher
Distilled - designed by Dave Beck, published by Paverson Games
Earthborne Rangers - designed by Andrew Fisher, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, and Brady Sadler, published by Earthborne Games
For Northwood - designed by Wilhelm Su, published by Side Room Games
Lunar Rush - designed by Steven Brown, published by Dead Alive Games
Raising Robots - designed by Brett Solo and Seth Van Orden, published by Nauvoo Games
Vainqueur : Distilled
Best Cooperative Game
Kinfire Chronicles - designed by Kevin Wilson, Darrell Hardy, Adela Kapuscinska, and Brandon Perdue, published by Incredible Dream Studio
Sky Team - designed by Luc Remond , published by Scorpion Masque
Sleeping Gods: Distant Skies - designed by Ryan Laukat, published by Red Raven Games
Tales from the Red Dragon Inn - designed by Geoff Bottone, Jennifer Kitzman, Jeff Morrow, and Sam Waller, published by Fantasy Flight Games
Unmatched: Tales to Amaze - designed by Jason Hager and Darren Reckner, published by Restoration Games
Vainqueur : Sky Team
Best 2-Player Game
Lorcana - designed by Ryan Miller and Steve Warner, published by Ravensburger
Match of the Century - designed by Paolo Mori, published by Capstone Games
Sail - designed by Akiyama Koro and Kozu Yusei, published by Allplay
Sky Team - designed by Luc Remond , published by Scorpion Masque
Star Wars: The Deck Building Game - designed by Caleb Grace, published by Fantasy Flight Games
Vainqueur : Sky Team
Best Game from a New Designer
Apiary - designed by Connie Vogelmann, published by Stonemaier Games
Distilled - designed by Dave Beck, published by Paverson Games
Forest Shuffle - designed by Kosch, published by Lookout Games
Hegemony - designed by Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, published by Hegemonic: Project Games
Last Light - designed by Roy Cannaday, published by Grey Fox Games
Vainqueur : Last Light
Best Party Game
Among Cultists - designed by Stefan Godot, published by Godot Games
Blob Party - designed by Pam Walls, published by WizKids
Fiction - designed by Peter C Hayward, published by Allplay
Nekojima - designed by David Carmonand Karen Nguyen , published by Unfriendly Games
That’s Not a Hat - designed by Kasper Lapp, published by Ravensburger
Vainqueur : Blob Party
Best Theme in Game
Age of Comics - designed by Giacomo Cimini and Sonia Goncalves, published by Sirius Games
Distilled - designed by Dave Beck, published by Paverson Games
Sky Team - designed by Luc Remond , published by Scorpion Maque
The Fox Experiment - designed by Jeff Fraser and Elizabeth Hargrave, published by Pandasaurus Games
Thunder Road: Vendetta - designed by Dave Chalker, Brett Myers, Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D Jacobson, Jim Keifer, and Brian Neff, published by Restoration Games
Vainqueur : Thunder Road Vendetta
Best Solo Game
20 Strong - designed by Josh J Carlson, published by Chip Theory Games
For Northwood - designed by Wilhelm Su, published by Side Room Games
Kinfire Delve - designed by Kevin Wilson, published by Incredible Dream Studios
Legacy of Yu - designed by Shem Phillips, published by Garphill Games
Sleeping Gods: Distant Skies - designed by Ryan Laukat, published by Red Raven Games
Vainqueur : Legacy of Yu
Game of the Year
Darwin’s Journey - designed by Simone Luciani and Nestore Mangone, published by ThunderGryph Games
Distilled - designed by Dave Beck, published by Paverson Games
Earth - designed by Maxime Tardif, published by Insude Up Games
Forest Shuffle - designed by Kosch, published by Lookout Games
Nucleum - designed Simone Luciani and David Turczi, published by Board&Dice
Sky Team - designed by Luc Remond , published by Scorpion Masque
The White Castle - designed by Isra C and Shei S, published by Devir
Thunder Road: Vendetta - designed by Dave Chalker, Brett Myers, Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D Jacobson, Jim Keifer, and Brian Neff, published by Restoration Games
Ticket to Ride: Rails to the West - designed by Rob Daviau, Matt Leacock, and Alan R Moon, published by Days of Wonder
World Wonders - designed by Ze Mendes, published by Arcane Wonders
Pour la première fois les lecteurs du blog ont été invités à voter et Harmonies a gagné.
Voici le classement :
Harmonies 884 pts
Nucleum 793 pts
Voidfall 780 pts
Le Château Blanc 740 pts
Amalfi Renaissance 697 pts
Faraway 605 pts
La Famiglia 540 pts
Age of Innovation 540 pts
Sky Team 539 pts
Erudits du Tigre du Sud 507 pts
Le choix était très inattendu, car le jeu n’avait pas été particulièrement apprécié par la rédaction (par rapport à plein d’autres jeux). De plus, dans la liste on voit bien qu’il a pu s’imposer au milieu de tous les jeux experts sans l’être lui même, ce qui montre que ce jeu est capable d’attirer à lui les joueurs experts.
Je suis content que ce jeu ait gagné, car il n’a pas réussi a se hisser au palmarès des prix prestigieux alors qu’il aurait dû.
Je sais bien que je ne suis plus l’actu autant qu’autrefois mais je suis tout même pas très loin d’être stupéfait de voir plusieurs titres qui ne me disent rien de chez rien dans ce double top !!!
Verification faite, c’est faux j’avais entendu parler de tout et même lu des trucs, mais vu la quasi totale absence de retours dessus je pensais que ce n’était pas encore sorti.
El burro, agemonia, phoenix new horizon.
Idem d’ailleurs pour des titres que j’avais retenu (asian tigers, saltfjord)
C’est probablement des boites envoyées par les éditeurs et/ou qu’ils ont ramenées d’Essen. Dans tous les cas, ils jouent sur des versions en anglais.
Shackelton Base (VF), SETI (VF), Men-Nefer (VA), Sankoré (VF), Asian Tigers (VA), Spectacular (VF) sont
ou ont été (Phoenix New Horizon - VA, Saltfjord - VA, [VF bientôt], Agemonia - VA)
dispo en France.
Manque El Burro et The Morrison Game Factory.
J’étais surpris de ne pas voir Unconscious Mind dans leurs top 10. Il y est mais plus loin.