[Proto] Monsters of Hollow Vale - Développement, stratégie, contrôle de territoires...

Bonjour à tous,

INFO: Ce prototype a bien évolué depuis mon premier post… rendez-vous dans mes posts les plus récents pour pour la derniÈre version en cours !

Je crée ce sujet pour présenter un jeu en cours de création depuis 2017 : Tricky Lords. L’idée à l’origine de ce prototype est d’intégrer la mécanique du jeu de plis dans un jeu rapide de stratégie/placement.

Depuis, le jeu a bien changé…

La version actuelle se joue de 2 à 4 joueurs (âge 10+) pour des parties de 60-90 minutes. Les retours des testeurs sont très positifs et je suis en train de finaliser l’écriture des règles afin de contacter des éditeurs.

Une photo du jeu



Lien Facebook (avec des photos et des images présentant le matériel)


Je complèterai le contenu au fur et à mesure… Merci de votre attention :slight_smile:

Antoine

Hey, salut Antoine,

Je n’aurai qu’une phrase à dire : ton jeu me bots.

Comme quoi, il y a une papate qui se reconnait quelque part. Alors bien sur, je ne peux pas assurer sans mentir que, sans le savoir, je me serai dit : tiens c’est du style AntoineHH qu’il à l’air bien bon ce petit jeu…

En tout cas, quand le style plait, à déjà plu, à priori il continue à plaire.

Donc question : comment on fait pour tester ?

Et information subliminale : la Protothèque accueille des prototypes à faire tester, pour le plaisir des joueurs clairvoyants.

A bientôt.
(on attend les nouvelles du pompier)

Nydhyana

Merci Nydhyana !

Je ne suis pas étonné qu’un jeu avec plein de cubes te plaise autant :wink:

Pour l’instant, je n’ai qu’un exemplaire du jeu. C’est la décoration des cubes, justement, qui m’a pris beaucoup de temps : 40 cubes en bois, 4 étiquettes par cube… Après toutes ces heures de collage, je m’y suis attaché et je n’ose pas encore m’en séparer.

Pour tester, c’est facile: Il faut venir à Hambourg :smiley:

A bientôt
Antoine

Un petit “up” pour ajouter une vue d’ensemble du matériel et des mécaniques de jeu




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C’est trooop zoli 
Et on comprend tout :stuck_out_tongue:

Merci !
J’ai imprimé cette affiche pour attirer les joueurs (et les éditeurs) lors d’évènement ludiques :slight_smile:
Ca marche plutôt bien.

Comme je passe beaucoup de temps chez moi en ce moment, j’ai fait une petite vidéo pour présenter quelques points de règles :slight_smile:

https://www.facebook.com/TrickyLords/videos/2061638320827908/

In engliiish :wink:

La faute à mon groupe de joueurs qui ne sont pas francophones…
Le vrai défi serait de faire une vidéo d’explication sans texte :wink:

Bonne nouvelle de la semaine : “Tricky Lords” a trouvé un éditeur !
Pas le droit d’en dire plus pour l’instant :wink:

Ah bas en voila une bonne nouvelle, on devrait pouvoir y jouer alors sans aller à Hambourg !

Félicitations ! C’est tip top ça.

Je précommande une boite.

Note, qui n’a (presque) rien à voir : il n’y a plus de notifications comme quoi on a des messages persos, dans la petite enveloppe. Donc : tu as des messages à aller lire !

Excellent, félicitation!
Pli et gestion, voilà un jeu que j’aurais aimé faire :slight_smile: et auquel je suis impatient de jouer!

Félicitations !

ha mince, je me retrouve ici car j’avais cru lire “Tracy lord” !! …

mais bon, du coup je decouvre ce ptit proto qui a l’air pas mal du tout
hâte d’en savoir un peu plus

Ah, mais, en attendant, y en a qui disent pas tout… flip, flap… flip flap, je dis ça, je dis rien. Comprendra qui peut, veut, en tout cas, ça en fait des jeux à découvrir, et du bon, et c’est pas nous qui le dit, c’est les autres… Félicitations à chacun.

Avec beaucoup de retard : félicitations AntoineHH !!!

Merci à tous !

Désolé Tomfuel, pas de Traci Lord dans le jeu de base… Peut-être dans l’extension ? Ou dans une version solo :slight_smile:

@Nyd: la réponse dans un autre fil!

Il est temps de réactiver ce sujet… Il s’est passé beaucoup de choses depuis Juin 2018 !

J’avais signé avec un éditeur en Juin. Malheureusement, le contrat a été annulé en Novembre à cause d’un changement de stratégie éditoriale (l’éditeur a réduit son catalogue et mon jeu ne correspondait plus au type de jeux ciblés pour les sorties à venir). Le dur métier d’auteur de jeu débutant…

Après une baisse de motivation, j’ai ressorti le proto et repris le développement et recommencé à prendre contact avec des éditeurs.

Une première étape : la refonte du plateau de jeu !

<img alt=““Die rote Kralle” - De la protozone TricTrac au salon d’Essen” class=“thumbnail” src=“https://scontent-ber1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/49335110_2269873393337732_3063391973697126400_o.jpg?_nc_cat=100&_nc_ht=scontent-ber1-1.xx&oh=5c658d49e1f3f3d1c21ac14c2e98ceae&oe=5CC5DB9F” />

A venir: des évolutions de la mécanique du jeu !


A bientôt pour plus de nouvelles :wink:
 

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Ca alors, je ne me connecte pas pendant des mois, j’arrive et je vois qu’un des auteurs récurrents du défi proto à trouver un éditeur. Peut-être même plus qu’un seul auteur, si j’ai bien tout compris :o)

Bravo! Ca fait plaisir à voir :slight_smile: