Nous avons testé à 2 ce matin ce nouveau Risk Star Wars 2015 fraîchement reçu.
Une bien belle surprise!!!
L’idée de devoir se battre sur 3 fronts est géniale et autant les dés peuvent en partie guider les resultats, autant les choix (sacrifices?) des cartes et des actions sont succulents et importants pour l’issue de la partie. Il n’est pas possible de négliger totalement l’un des fronts, il faut parfois savoir réagir aux agressions adverses, tout en conservant la stratégie que l’on s’est fixée. Une petite touche de saveur vient des cartes ordres supplémentaires que l’on peut obtenir selon certains critères de réussite.
Avec une durée de partie de +/-30 mn, c’est typiquement le genre de jeu que j’ai envie de ressortir. Le materiel (pour la version de base, pas la Black édition) est déjà très sympa et largement suffisant pour l’immersion.
J’y ai joué avec ma copine, elle a adoré, et les regles sont aussi facilement assimilables par des enfants à partir de 10 ans.
A noter qu’il n’a de Risk que le nom et je rejoins ceux qui le rapprochent d’un Star Wars Queen’s Gambit, auquel j’ai eu la chance de jouer il y a pas mal d’années…et dont j’ai râté l’achat d’occasion il y a 3 mois.
Si vous n’êtes pas allergique au hasard, c’est du tout bon!
Oui il est très bien ce Risk,a noter quand même qu’il faut utiliser les ajustements des auteurs,pas trop précisé par les règles,et qui donne beaucoup plus de force a l’Empire (qui sans ça peut perdre très rapidement).
Hadoken dit :Oui il est très bien ce Risk,a noter quand même qu'il faut utiliser les ajustements des auteurs,pas trop précisé par les règles,et qui donne beaucoup plus de force a l'Empire (qui sans ça peut perdre très rapidement).
Où peut on trouver ces ajustements s'il te plaît?
LARGO9999 dit :Hadoken dit :Oui il est très bien ce Risk,a noter quand même qu'il faut utiliser les ajustements des auteurs,pas trop précisé par les règles,et qui donne beaucoup plus de force a l'Empire (qui sans ça peut perdre très rapidement).Où peut on trouver ces ajustements s'il te plaît?
ici:
https://boardgamegeek.com/thread/1447610/some-rules-clarifications
Enfin ce sont surtout des précisions.
Les plus importantes (qui ne sont pas explicites dans les règles) c'est que des tie fighters peuvent attaquer après s'être déployés (grosso modo le deploiment correspond a un mouvement),et que les rebel fleet markers peuvent être attaqués par les tie fighters/destroyer,pas seulement par l'étoile noire,ce qui change un peu beaucoup les choses :D
Merci Hadoken! C’est comme çà que nous l’avons joué.
Hadoken dit :LARGO9999 dit :Hadoken dit :Oui il est très bien ce Risk,a noter quand même qu'il faut utiliser les ajustements des auteurs,pas trop précisé par les règles,et qui donne beaucoup plus de force a l'Empire (qui sans ça peut perdre très rapidement).Où peut on trouver ces ajustements s'il te plaît?
ici:
https://boardgamegeek.com/thread/1447610/some-rules-clarifications
Enfin ce sont surtout des précisions.
Les plus importantes (qui ne sont pas explicites dans les règles) c'est que des tie fighters peuvent attaquer après s'être déployés (grosso modo le deploiment correspond a un mouvement),et que les rebel fleet markers peuvent être attaqués par les tie fighters/destroyer,pas seulement par l'étoile noire,ce qui change un peu beaucoup les choses :D
Oui, je suis vraiment fan de ce risk star wars (à part des cartes hideuses), belle épure de star wars queen gambit pour une durée plus que raisonnable (30-45 mns).
Autant appliquer l'attaque des tie fighters après déploiement est fondamental pour un executor dynamique (ainsi que de pouvoir attaquer les flottes avec des tie fighters pour accélérer l'étoile noire passé la période de fuite des vaisseaux et augmenter les intérêts tactiques), autant donner une carte bonus quand une flotte est détruite je ne l'appliquerai plus jamais: cela tue complètement le jeu en faveur de l'Empire qui devient inarrétable (par le gain d'actions conséquent) en début de partie s'il enchaîne les étoiles de la mort dès qu'il en a en main. En même temps, ça tombe bien ce n'est pas dans les règles de la boite.
Sans cet ajustement, ce jeu asymétrique est une merveille d'équilibre (certes dicté par le tirage des dés mais pas que...).
En Novembre 2017, lequel choisir ??
Si t’es pas anglophobe, le Risk Starcraft. Mais après , se faire plaisir avec le thème est important. Le Risk Star Wars dernière version est bien sympa aussi même si très éliogné du Risk. Le medieval aussi.
Bref, mieux vaut nous dire les thèmes que tu préfères et on te dira le meilleur parmi la liste je pense.
Je posséde Risk Europe qui est vraiment pas mal et aussi Risk star wars trilogie édtion qu’on ne présente plus.
J’aurais bien tenté GOT avant de l’acheter (mais ça commence à faire beaucoup de Risk dans ma ludothéque)
Est ce que quelqu’un a un retour sur Risk The walking dead ?
Risk Walking dead c’est sympa les premières parties pour le côté original des zombies mais au final il est dispensable car passé la surprise ça reste du risk.
Perso, Risk: Star Wars Edition Trilogie Originale (version française - 2013) avec ses cartes évènements reste largement mon favori (depuis la VO de 2006), idéal pour 3 joueurs, trouvable d’occase sur les sites spécialisés.
Son unique défaut est la rédaction des règles.
Présentation:
https://www.starwars-universe.com/dossier-page-217-1473-risk-star-wars-edition-originale-trilogie-objectifs.html
En VO, résumé des règles avec FAQ:
https://www.boardgamegeek.com/filepage/84329/rules-summary-including-faq
Clarifications for the game by Game Designer:
https://www.boardgamegeek.com/filepage/37328/clarifications-game-game-designer
Bonjour!
Quels sont les meilleurs Risk pour 2 joueurs?
J’ai jamais joué à Risk, mais y’a actuellement un très bon plan pour une version dont on parle en section “bonnes affaires”, qui est vraiment pas chère et serait, d’après les retour, bien bonne à 2.
Le meilleur à 2? Simple: 1754, 1775 ou 1812 (pas essayé mais j’imagine 878 aussi).
archimede69 dit :Le meilleur à 2? Simple: 1754, 1775 ou 1812 (pas essayé mais j'imagine 878 aussi).
pas faux ! je dirais 1754 conquête ! excellent