Merci pour toutes ces suggestions, j’ai de quoi faire ![]()
Peut-être voir du côté de Biotope . Alors il y a des scoring suivant des conditions et du coup un décompte en fin de partie, mais je trouve la mécanique parvient vraiment à nous faire vivre le côté cycle de la nature (le meilleur pour moi à ce niveau). Jeu un peu exigeant (enfin, il peut se jouer tranquille, mais il y a moyen d’optimiser)
Sinon en pur jeux type objectifs:
- Scythes ( avoir 6 étoiles), de mémoire son frère Expéditions aussi
- innovation ( 2 joueurs). Avoir 6 dominations ( ou conditions de victoire immédiate). Je ne sais pas si on est dans le côté eurogame. Il a un côté abstrait dans ce qu’on fait mais perso le feeling le général, la sensation de progression , de se réinventer à chaque instant en font un jeu très thématique pour moi.
- Évacuation : on doit évacuer une planète , c’est à dire migrer tous les pions population et la production pour aller sur un autre planète. Il y a un mode point (un peu bof à mon goût) et surtout où la partie s’arrête quand un joueur a tout évacué (il y a un léger petit décompte qui peut nuancer notamment si 2 joueurs finissent dans le même tour)
Cela marque la fin du jeu mais tu dois compter les points. Celui qui fait 6 étoiles n’est pas toujours le vainqueur.
En draft + conditions de victoire, je pense à Inis (mais c’est un jeu d’affrontement).
Viticulture a peu de décompte de points en fin de jeu. Les points sont plutôt marqués au fur et à mesure. Je conseillerais d’y jouer soit avec l’extension Tuscany, soit avec l’extension Bordeaux (préférence à cette dernière).
J’avais pensé à Star Wars Rébellion qui est un cache cache d’ambiance familial Familial +.
Mais blague à part, pourquoi tu cherches une telle réponse? Quel est ton besoin de ne pas scorer de points?
Très bonne question ![]()
Par curiosité, pour une meilleure immersion dans les Eurogames que j’aime beaucoup et pour affiner et diversifier au mieux ma ludo en trouvant un top jeu que j’aurai loupé (comme Wendake ou Horse Fever découvert il y a peu).
Ayant connu l’émergence du jeu en France à ses débuts, je me lasse de ces dernières années avec un marché saturé, un monde du jeu qui est sorti de sa bulle et une course en avant frénétique avec énormément de jeux similaires et dispensables. Je ne cherche plus que des valeurs sûres pour moi et je pioche beaucoup dans les anciens mais n’étant pas fermé non plus je demande conseil pour ceux plus récents que je ne connais pas. ![]()
J’en ai beaucoup avec du scoring mais j’aime bien aussi quand tout ne se résume pas à ça comme je l’explique dans mon post initial, que l’immersion soit forte en véhiculant des émotions et le scoring en retire souvent une part. Comme pour le cinéma, le scénario sans la mise en scène n’est rien, idem pour moi avec les thématiques qui sont aussi importantes que les mécaniques dans les jeux qui s’y prêtent j’entends.
Ya des eurogames magnifiques, quand on voit les illustration ya 20 ans et maintenant…mais malheureusement je trouve que les mécaniques prennent bien trop souvent le pas ces dernières années. J’entend beaucoup de joueurs souvent résumer les qualités/défauts d’un jeu par ses mécaniques en faisant fit de l’enrobage qui est juste un petit plus pour eux. Je trouve ça triste. Je ne suis pas mathématicien et ya pas que les capacités cognitives qui devraient être mises en avant. L’imaginaire est aussi important pour tout individu, voire plus. Ca rejoint un débat bien plus large sur la place des émotions et de l’imaginaire dans la construction de l’individu mis de plus en plus en arrière plan face à “l’intelligence” et les connaissances. Comme les parents qui se vantent que leurs gamins sache jouer à un jeu Expert à 8 ans… Mais bon c’est un autre sujet, je m’égare mais t’a eu ma réponse la plus honnête qui soit ![]()
Rassure-toi, j’apprécie tout autant faire un bon jeu traditionnel bien abstrait et bien brainstorm de ya 5000 ans ou du scoring moderne pur et dur, un jeu de pli, Unanimo, Dominion, Yspahan, Non Merci, Huns, Roll Through the Ages… ![]()
Jvais jeter un oeil à Biotope et Évacuation, merci.
Scythes j’ai déjà et Innovations j’aimais bien mais je l’ai revendu ya longtemps (si on parles de celui de Iello) les derniers tours étaient trop longs on trouvait à l’époque.
J’attend avec impatience mon Dinogenics et ses extensions
Et j’ai encore certains jeux en attente à découvrir comme The Thing, Les Dents de la Mer, Marchands du Moyen-âge.
On m’a aussi vivement conseillé Planète Unknow (mais les polyominos je sature), Andromeda Edge et Settie et comme je n’ai pas de jeu vraiment SF pure (A part Terraforming Mars dans une moindre mesure) j’ai du mal avec ce thème dans les jeux alors qu’en ciné je suis un grand fan de SF, et vu que tu me parles de Évacuation ça me fait penser à ça. J’aimerai trouver un jeu SF digne d’un Screamers, Pitch Black etc Ou faut évacuer une planète dans l’urgence ça me botte bien mais avec un plateau et méca bien immersif, pas que des cartes Deck Building ou combinaisons. Je n’ai pas testé Dune Imperium. Au vu des retours que j’ai eu c’est partagé sur le coté immersif.
Je pense à Endeavor : Eaux Profondes, pour le coup il y a des points et une course aux majos et aux points mais en jeu, je trouve qu’il y a quand même pas mal d’immersion (pourtant c’est une rethématisation du 1er du nom mais le thème fonctionne très bien), quand t’as envie de faire “bloup bloup” quand tu descend avec ton sous marin, c’est un signe ^^.
Sinon je pense aussi aux Rats de Wistar, pour le coup quand on le découvre c’est quand même très mécanique mais plus on y joue, plus la mécanique s’efface en partie par le côté “exploration de la maison”, " je pose ma petite tente ici", “avec le détecteur à métaux que j’ai fabriqué je trouve des métaux”, “il me faut de la force et un peu d’intelligence pour ouvrir cette cage”, etc…
Spirit island le score est très secondaire. Le but reste de détruire suffisamment de bâtiments ou de monter assez la peur pour l’emporter.
Evacuation visuellement est pas hyper immersif, je ne sais pas si ça répondra à ton attente. J’ai l’impression que plus qu’une histoire de scoring (d’ailleurs tu cites bien Agricola qui est quand même un jeu avec un gros scoringà la fin
) j’ai l’impression que c’est surtout un jeu où de manière générale la préoccupation du score est secondaire dans la partie . C’est ce que je cherche aussi, je n’aime pas la sensation que je bouge un pion de score chaque fois que je fais quelque chose. Mais du coup par rapport à ton critère, je cherche plutôt l’inverse
: des jeux où on ne compte rien durant la partie, pour me laisser juste le plaisir de jeu et c’est à la fin qu’on évalue le score. Du coup par rapport à ça, je tente de proposer un Great Western. ou un Maracaibo (un peu plus sexy).
Sinon il peut y avoir aussi The hunger, Last Will, Flotilla . Et effectivement les Rats de Wistar je trouve qu’il y a un côté assez fun dans l’esprit
(message supprimé par son auteur)
L’Oracle de Delphes de Stefan Feld (2016), le premier à avoir rempli ses 12 quêtes gagne. Pour un auteur connu pour ses salades de points, l’exercice était marquant. C’est un peu au dessus du familial
, mais ça reste accessible.
Je pense direct à Tribun, où gagne le premier à atteindre une condition
Il y a aussi Orléans avec son extension Invasion :
-
le scénario Duel où le vainqueur est le premier à avoir rempli 4 objectifs
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Le mode coopératif qui demande aussi de remplir certains objectifs
Merci encore. ![]()
Une ptite question au passage, existe t’il un jeu d’exploration sous-marine bien immersif à la Abyss ou autre par ex ? Pour ceux qui connaissent, que vaut Deep Shelf Il a l’air bien immersif (sans jeu de mot)? Mais qu’en anglais il me semble. Du même auteur Richard Keene que Dinogenics.
Sinon dans les jeux immersifs d’un niveau plutôt “initié” mais pas vraiment eurogame mais avec quand même un peu de réflexion, tu as Voyage en Terre du Milieu, on trouve régulièrement des occasions à prix sympa. Et plein d’autres si on part dans les jeux à campagnes narratifs mais pas sûr que c’était ta demande ?
Lewis and Clark !
Merci mais effectivement je n’ai pas les joueurs ni le temps pour des campagnes. Je sors déjà bien moins souvent mes jeux Initié comparé aux jeux Familial/+, léger, ambiance etc.
Sinon en familial mais immersif et sans campagne tu as Sub Terra et Sub Terra 2 (mais ce ne sont pas des eurogames).
Yeees
C’est du The Descent de Neil Marshall. Je ne le sors pas aussi souvent que je le voudrais. J’ai “peint” les figs et on y joue en UV avec ambiance sonore. Parmi les meilleurs jeux adaptés de films.
Eh bien justement, le Endeavor : Eaux Profondes cité plus haut.
On démarre sur quelques tuiles de surface avec un petit sous-marin..
Le thème est pas mal retranscrit : tu veux découvrir un nouveau secteur ? Hop, un coup de sonar te permet de choisir une nouvelle tuile parmis 2 et d’agrandir le plateau.
Ceci permettra s’accomplir les objectifs : descendre vers le fond, étudier faune et flore, plonger et découvrir des trucs… Chaque tuile découverte présente des actions à réaliser.
Le jeu présenté une belle courbe de progression. On va acquérir des spécialistes, gérer nos points d’action et bien choisir comment s’améliorer… On termine souvent avec 3 sous-marins qui peuvent se balader partout et des spécialistes avancés qui permettent de bien comboter les actions…
Oui, il y a un décompte de points à la fin mais on y pense peu durant la partie..
Bref, à voir.
