[Race for the Galaxy] Version PC : Recherche programmeurs!!

[Race for the Galaxy]

Je faisais un Yspahan sur PC, quand soudain, je me suis rendu compte que c’était une adaptation de Sankt Petersburg sur PC…

Or il existe une version PC de San Juan

Or Race for the Galaxy a pour petit nom “San Juan de l’espace”

Donc y’aurait-y pas un informaticien ludopathe pour nous programmer ça ???

[EDIT]
Le lien vers San Juan PC sur BGG :
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/8 … item134474

J’ai regardé pour le faire sous zuntzu, mais le courage me manque !

Nan, il ne faut pas le faire sous Zuntzu. Une vraie version sur ordi avec une I.A. contre laquelle jouer en solo, c’est beaucoup plus utile et marrant.

Ce qui serait possible, c’est de le programmer à plusieurs, histoire d’avancer plus vite et de se motiver les uns les autres. Un projet open source, quoi. Je le verrais bien multi-plateformes, pour que les utilisateurs sur Mac ou Linux ne soient pas lésés. Cela laisse 3 choix : Flash, Java, ou Qt (C++). Pour Flash, l’outil de développement indispensable coûte 700€ donc c’est hors de question. Restent Java et Qt, gratuits et excellents tous les deux, donc à décider en fonction des affinités des contributeurs.

La première chose à faire serait d’obtenir l’approbation de l’auteur et des éditeurs. La seconde chose, de se procurer les graphismes en anglais (pour que les utilisateurs non francophones ne soient pas lésés).

Bonsoir à tous!
Je ne suis pas pro du java graphique mais voila un projet qu’il me tenterait bien! :D
Mais si je ne suis pas assez bon par rapport aux autres, je peux au moins participer aux tests voire meme à l’IA.
Bref, voila un motivé! :D

Ludiquement,

Tiens, une petite question comme ça que je me pose à la lecture de ce topic :
A-t-on le droit d’adapter un jeu de plateau (dans le cas présent) sur un autre support (PC) sans auparavant obtenir l’accord formel de l’auteur et/ou des éditeurs ?

Juste un cas d’école, hein, mais je trouve ça intéressant comme problématique :wink:

Non, je ne pense pas…

bigsam dit:A-t-on le droit d'adapter un jeu de plateau (dans le cas présent) sur un autre support (PC) sans auparavant obtenir l'accord formel de l'auteur et/ou des éditeurs ?

En théorie, on peut imaginer un logiciel non commercial, qui s'appelle différemment du jeu carton, qui n'utilise ni les mêmes graphismes, ni les mêmes expressions, ni le même thème, et qui ne fait qu'implémenter les règles sans les fournir explicitement. Il y aurait alors bien peu de points de litige sur lesquels appuyer une attaque juridique (pas de violation de marque ni de copyright). Pour un petit jeu abstrait dont les règles sont très simples (style Puissance 4) cela s'est déjà fait, mais pour un jeu de plateau un peu complexe et thématisé, qui voudrait utiliser un logiciel aussi dépouillé ? En pratique, il est donc quasiment indispensable d'avoir l'accord des auteurs et éditeurs. Cela permet d'utiliser le même nom, les mêmes graphismes, de fournir les règles, etc.

Oh que ce serait génial !!!

Ya pas moyen de reprendre le principe du puerto rico sur xls ? avec des bots “intelligents” ?

Moi vous avez mon accord, mais j’aimerai surtout une version en ligne à plusieurs. Du coup ça se joue en 15mn chrono…

Je suis preneur ! Pour la version solo avec IA type PR et pour la version en ligne.

Allez les pros de la program’, au boulot !

Karis dit:Moi vous avez mon accord, mais j'aimerai surtout une version en ligne à plusieurs. Du coup ça se joue en 15mn chrono...


heu, au niveau des droits internationaux, c'est Rio grande qui a son mot a dire ou Ystari peut donner son accord et ça suffit? (c'est par curiosité de la legalité hein :D )

A mon avis il faut l’accord de tout le monde : l’auteur et tous les éditeurs, donc bien sûr Rio Grande.

Tom, toi qui écrit bien l’anglais, tu les contactes ? :wink:

Sinon y a qu’à faire une petite version française juste pour nous, discretos :mrgreen:

Moi je donne mon accord et je soutiens les programmeurs.
D’ailleurs je commence de suite j’ai apporté du café bien chaud devant le PC, que ceux qui programment se serve c’est cadeau… :pouicboulet:














Bon alors on en est où des tests, c’est pas encore fini ?


:kingboulet:

Karis dit:Moi vous avez mon accord, mais j'aimerai surtout une version en ligne à plusieurs. Du coup ça se joue en 15mn chrono...


J'ai fait cet exercice pour Sportiv sous ZunTzu.

C'est finalement qu'une "table de jeu" virtuelle (sans IA et sans règles - uniquement la définition de la table et du matériel). Quand on a les image, en deux heures c'est bouclé.

Karis, si tu es intéressé et si tu as les approbations nécessaires, je peux le faire (en français... les anglophones pourront se faire leur version :P ).

Pfff, et moi qui viens de m’atteler à Descent… :P

le probleme si ce n’est pas une interface automatisée (comme San Juan sous BSW), alors il sera facile de faire des erreurs en jouant… je serais donc plus pour un truc un peu plus sophistiqué…

(je sais c’est facile de le dire… :lol: )

Oui ça se tente en java :)

Mais ça peut prendre un certain temps donc il faut trouver du monde !
Et le coté jouer en ligne induit du code réseau qui prend également pas mal de temps et complexifie le tout assez nettement :holdpouic:

Je peux en être si des gens sont suffisament motivés et qu’on obtient l’autorisation!

Bonne partie à tous !

Bon, il faut prendre le taureau par les cornes! :mrgreen:

Alors, qui fait quoi?
Tout d’abord, les droits. Quelqu’un pour s’en occuper? (je suis nul en anglais!)
Karis, peut-etre peux-tu nous aider la-dessus :oops: ? Ne serait-ce qu’en nous aiguillant vers les bonnes personnes…

Sinon, il faut commencer à regarder les profils des programmeurs/graphistes.
Donc ce qui serait bien, c’est que les motivés ecrivent ici leur competences afin d’organiser le projet.

Je commence :mrgreen: :
Je programme depuis une dizaine d’années. J’ai fait 2 missions en JAVA mais pas de java graphique.
Pour l’IA, j’en ai jamais fait mais ca me plait beaucoup. J’ai deja commencé à décortiquer l’IA de PR :).
Pour ce qui est du reseau, j’en ai jamais fait! Mais je suis pret à m’y metter si on me donne les bases (un bout de code par exemple).
Sinon, je ne suis pas graphiste. Mais si on en trouve pas, je peux solliciter quelqu’un de mon entourage.
Conclusion : je suis un programmeur non spécialisé mais motivé pour tout! :)

Un détail important, j’ai reçu le jeu il y a moins d’une semaine. J’ai fini de lire les regles. Maintenant il faut que je fasse des parties pour m’immerger correctement dans le sujet! C’est quand meme la base :kingboulet: .

A vous :)

Mon accord ne suffit pas. Il faut celui de l’auteur et de Rio Grande…