zemoskito dit:Je crois que lors de ma prochaine partie je vais faire un BO (Build Order... comme aux STR surPC) avec:
- +1 +1 => pour y voir plus clair
- Colonie productrice quelconque pour avoir des ressources lorsque tout le monde voudra utiliser cette action
- Monde de consommation avec bonus si possible
- Equipement accélérateur si dispo.
Oula ! Perso je joue pas du tout comme ça
Enfin ça dépend de ce que tu appelles "équipement accélérateur" : ça accélère la pose de cartes ou le gain de pv ?
Sinon explorer +1+1 au début ça sert souvent à rien. Comme ça a été dit ça aide presque autant les autres que toi. Au début de la partie soit tu n'as pas de carte à ton goût, tu cherches autre chose et dans ce cas-là tu fais explorer +5 pour être sûr de trouver ton bonheur, soit tu joues avec tes cartes de départ, tu essaies de les poser et de baser ta stratégie là-dessus. Dans ce cas-là explorer +1+1 peut te permettre de piocher les cartes qui te serviront à poser celles que tu as déjà en main
Ensuite la colonie productrice ... préfère d'abord un monde trouvaille, souvent moins cher et donc plus facile à poser. Tu pourras vendre ta ressource pour piocher un max de cartes et essayer de trouver ainsi tes futurs mondes producteurs. En plus en début de partie les autres joueurs auront pas forcément eu le tps de poser des mondes de consommation et des ressources donc tu es le seul à profiter de ton action consommer/vente. Après qd tu lances l'action de production tu peux produire sur tes mondes producteurs ET le monde trouvaille que tu auras posé en début de partie puis passer à la vente si tu as les mondes qui vont bien
Qd à "l'équipement accélérateur" bah ça dépend carrément de ce que tu veux faire. Certains dev à 6, en plus de faire bcp de points, apportent de bons bonus de départ comme le Nouvel Ordre Galactique qui donne +2 militaire. C'est très cher à poser en début de partie mais après t'es tranquille. Au contraire, le Programme SETI donne un pouvoir d'exploration qui me parait pas très intéressant mais il peut donner un max de points en fin de partie si tu as déjà posé pas mal de mondes.
Voilà qqes pistes pour tes prochaines parties
Mais à Race, il faut savoir avant tout s'adapter aux cartes que tu pioches et aux actions choisies par tes adversaires. Par exemple sur une stratégie militaire, il est parfois préférable d'attendre que les autres choisissent l'action coloniser. On peut ainsi poser un monde gratuitement et se concentrer sur une autre action qui leur sera moins bénéfique.
Bonne chance pour tes prochaines exploration galactique
EDIT : Ah j'allais oublier !
zemoskito dit:et la seule fois ou j'ai voulu deviner les actions adverses je me suis retrouver à consommer des ressources inexistantes
Un grand classique m'a t'on dit
Euh ... je vois mal comment on peut consommer des ressources inexistantes
Même si un autre joueur avait choisi produire, les ressources arrivent après l'action de consommation ! Après tu avais peut-être miser sur une colonisation d'un de tes adversaires pour poser un monde ressource mais là c'est tout de même vraiment risquer il me semble