Bonjour à tous !
Très sympa ce forum (je suis nouveau par ici).
J’ai créé un jeu et j’ai tenté de présenter les règles par écrit. Ca n’a pas été un franc succès.
J’ai l’impression que les gens ne veulent plus passer de temps à lire. J’ai finalement opté pour des règles expliquées dans une vidéo en ligne (jai bien sur quelques explications écrites sur le site). Dans le jeu, je met une petite fiche avec un lien + qrcode pour y accèder. Si quelqu’un peut me faire un retour ce serait merveilleux => https://www.bee-the-boss.com/fr/rules
Qu’en pensez vous ? Quelles sont les bonnes pratiques actuelles selon vous ?
bienvenue !
- regles ecrites pour sûr ! (je ne peux pas consulter de video au boulot
)
et sinon, une video en support pour visualiser un tour de jeu pour ma part
salut,
j’ai déjà vu quelques joueurs présenter leur jeux (en pré-KS) par écrit
comme eux
en général : faire un 1er post synthétique (court)
puis au gré des échanges, distiller un peu des complexités & twists
bon courage !
Dans ce cas je vais essayer d’ettayer les regles écrites sur le site avec des illustrations (pour la cas “au boulot”
) ce qui m’aidera à faire une version imprimée. Merci pour votre réponse ![]()
Interessant, je ne me suis pas encore attaqué au sujet Kickstarter. Peut être que je vais devoir m’y mettre si je reste à 0 ventes en ligne ![]()
Salut, alors je différentierais deux choses :
- La règle d’un jeu
- La présentation des mécaniques d’un jeu.
La règle
Pour moi, la règle d’un jeu se doit d’être écrite car c’est le règlement de ton jeu. Même si le moteur peut paraître simple, il peut y avoir des exceptions, des points flous donc règle écrite faisant foi, illustrées d’exemples.Présentation des mécaniques
La règle peut être présentée en vidéo, oui, à la ludochrono Yandrev WatchitPlayed, etc. et c’est pour moi aussi un incontournable aujourd’hui mais pas pour les mêmes raisons : des gens ne peuvent pas lire de règle aujourd’hui. D’ailleurs certains n’essayent pas les jeux « anciens » même sur BGA car il n’y a pas de règles en video en ligne donc ils ne se lancent pas.
Par écrit, l’exercice est possible, mais c’est très léger : exemple la page de Dewan chez Space Cowboys
https://www.spacecowboys-games.com/fr/game/dewan/
En bas de la page dans « Les règles de Dewan en bref »
En effet, ça fait de bonnes raisons d’avoir l’écrit et la vidéo. Je viens de voir sur Dewan c’est effectivement très bien fait. Le teaser avec la vidéo. L’explication succinte des règles. On peut télécharger le pdf qui est plus complet à la fin. Ca suit une progression logique dans l’acquisition des connaissances. Merci @superdefi ! Je prend note
Comme dit plus haut la règle écrite est indispensable pour éviter toute imprécision. De plus, en ce qui me concerne, je préfère largement lire une règle que regarder une vidéo. En fait même j’adore ça, c’est un vrai plaisir, je préfère lire une règle qu’un bon roman !..
Reste que quand je dois découvrir un nouveau jeu où quelqu’un va m’initier à la ludothèque, une vidéo règle (la plus courte possible, je déteste les longues vidéos) est bien pratique.
Pour ma part, je regarde une vidéo pour obtenir un premier aperçu. Je trouve que les premières sensations mises en branle sont plus immédiates et me suffisent pour savoir si je veux y investir plus de temps et d’attention. Ensuite, la lecture de règles sera un passage obligé pour peaufiner ces impressions et me rendre compte du fait que je vais passer le cap de l’achat ou non. ![]()
Je rejoins les partisans de l’écrit, parce que j’aime bien lire ![]()
L’exercice de l’écriture des règles et de leur illustration (schémas explicatifs) peut être laborieux, mais ça permet de bien structurer sa pensée et, par la suite, de faire un bon travail de synthèse. La relecture par d’autres personnes est indispensable.
Le support vidéo est néanmoins fort utile, pour ne pas dire nécessaire, surtout (à mon goût) dans le format partie expliquée / commentée (même si on fait quelques ellipses narratives). Une autre vidéo d’accompagnement peut servir à présenter le matériel.
En tout cas, chapeau pour ce jeu qui a déjà atteint le stade du produit physique et disponible à la vente.
Merci pour vos retours @logan @docky @zblarg ![]()
Je trouve que l’écriture des règles est un exercice particulièrement difficile. Trouver les mots et les formulations les plus justes sans qu’il ne puisse y avoir plusieurs interpretations est un casse tête ![]()
Effectivement @zblarg il serait domage de ne pas finir proprement alors que tout est prêt.
Je comprends, je comprends
D’une certaine façon, je trouve que ça se rapproche du droit (enfin mes quelques bases de formation juridique m’aident quand je m’essaye à l’exercice).
Il ne faut pas avoir non plus peur de copier la structure d’une règle qu’on a bien apprécié (d’un jeu “proche”).
Et illustrer généreusement. Les schémas et les illustrations c’est encore plus difficile à faire (au propre) que le texte mais ça fait gagner un temps fou !
La structure/organisation que j’utilise généralement est la suivante :
Titre
Paragraphe d’ambiance et de présentation du jeu / synopsis
Présentation du matériel
Phases de jeu
Mise en place
Début de partie
Actions de jeu
Fin de partie
Conclusion, ouverture philosophique, placement de produits
merci beaucoup pour le plan @zblarg je vais m’amuser avec les schemas. Heureusement j’ai fais une vidéo en 3D avec une partie complète. Il me faut choisir les pauses et compléter les illustrations. Je vais avoir du travail pour quelques soirées ![]()
L’écriture des règles est en effet difficile.
Surtout quand on veux uniquement du texte, alors que les éléments de mise en page de type graphique, logigramme, tableau synthétique, liste a puces, images sont souvent plus clair et plus rapide à comprendre.
A condition que ces éléments non textuelle soient bien réalisés.
Mais la vidéo seule, on oublie. Cela peut être un complément mais pas remplacer la règle papier.
Edit: et penser aussi aux aides de jeu et autre fiche de synthèse du tour de jeu.