[Relic Runners] - Days Of Wonder

BDPHILOU dit:Comme je l'explique dans mon avis, mon seul reproche vient du système de point qui peut donner la victoire à un joueur n'ayant pas spécialement cherché à récupérer des reliques. A part ça, c'est du tout bon!

Justement, avant de voir ton message j'avais lu ton avis et cette partie là m'a étonné.
J'ai l'impression que tu fais des généralités sur une partie...
C'est pas comme ça que j'ai ressenti mes (trop peu nombreuses) parties.
Je suis quand même étonné par ces reproches concernant l'accessibilité... Et je rejoins parfaitement BDPHILOU à ce sujet.
De fait, Takenoko n'est pas un jeu si facilement abordable. Il en donne l'impression avec le matériel et le panda mignon, mais il est en fait truffé de points de règles peu concrets et faciles à comprendre : allez expliquer qu'il faut des irrigations pour faire pousser les bambous, mais il faut qu'elles soient connectées latéralement à la tuile sauf pour la tuile centrale car elle a déjà de l'eau, et les jetons bonus bassin ne peuvent pas servir à commencer un nouveau réseau d'irrigation contrairement à la tuile centrale parce que c'est comme ça. Et que pour rajouter ce jeton bassin il faut qu'il y ai au moins une section de bambou car c'est comme ça aussi.
Pourtant, Takenoko fonctionne...
Oui, Relic Runners est clairement un familial +, et y jouer avec des enfants en dessous de 10 ans est certainement une mauvaise idée. Mais autrement, faut pas exagérer, c'est pas Race for the galaxy. Moi, on m'a mis 5 minutes pour me l'expliquer, tout le reste étant clarifié sur les plateaux personnels.
Et puis j'ai l'impression que beaucoup de gens ont une vision erronée du jeu familial. Un jeu familial ne doit pas forcément être une grosse épuration des règles. Ce qui fait un bon jeu familial, selon moi, c'est d'abord l'immersion thématique, et puis la tension, la surprise. Faidutti avait raconté qu'un jeu, ça doit raconter une histoire : il doit y avoir du suspens, des retournements de situation etc. Et je suis bien d'accord là dessus, du moins quand il s'agit de jeux familiaux. Relic Runners remplit parfaitement ces critères.
Donc voilà.
... sans compter que (et je l'ai sûrement déjà dit), ça plait beaucoup au gamer que je suis :)
brokoli dit:
BDPHILOU dit:Comme je l'explique dans mon avis, mon seul reproche vient du système de point qui peut donner la victoire à un joueur n'ayant pas spécialement cherché à récupérer des reliques. A part ça, c'est du tout bon!

Justement, avant de voir ton message j'avais lu ton avis et cette partie là m'a étonné.
J'ai l'impression que tu fais des généralités sur une partie...
C'est pas comme ça que j'ai ressenti mes (trop peu nombreuses) parties.
Je suis quand même étonné par ces reproches concernant l'accessibilité... Et je rejoins parfaitement BDPHILOU à ce sujet.
De fait, Takenoko n'est pas un jeu si facilement abordable. Il en donne l'impression avec le matériel et le panda mignon, mais il est en fait truffé de points de règles peu concrets et faciles à comprendre : allez expliquer qu'il faut des irrigations pour faire pousser les bambous, mais il faut qu'elles soient connectées latéralement à la tuile sauf pour la tuile centrale car elle a déjà de l'eau, et les jetons bonus bassin ne peuvent pas servir à commencer un nouveau réseau d'irrigation contrairement à la tuile centrale parce que c'est comme ça. Et que pour rajouter ce jeton bassin il faut qu'il y ai au moins une section de bambou car c'est comme ça aussi.
Pourtant, Takenoko fonctionne...
Oui, Relic Runners est clairement un familial +, et y jouer avec des enfants en dessous de 10 ans est certainement une mauvaise idée. Mais autrement, faut pas exagérer, c'est pas Race for the galaxy. Moi, on m'a mis 5 minutes pour me l'expliquer, tout le reste étant clarifié sur les plateaux personnels.
Et puis j'ai l'impression que beaucoup de gens ont une vision erronée du jeu familial. Un jeu familial ne doit pas forcément être une grosse épuration des règles. Ce qui fait un bon jeu familial, selon moi, c'est d'abord l'immersion thématique, et puis la tension, la surprise. Faidutti avait raconté qu'un jeu, ça doit raconter une histoire : il doit y avoir du suspens, des retournements de situation etc. Et je suis bien d'accord là dessus, du moins quand il s'agit de jeux familiaux. Relic Runners remplit parfaitement ces critères.
Donc voilà.
... sans compter que (et je l'ai sûrement déjà dit), ça plait beaucoup au gamer que je suis :)


2 choses par rapport à ce que tu dis et pour être certain d'être bien compris :
1/ Si tu penses que mon jugement sur le score est vraiment mal adapté, je veux bien te croire. Je l'enlèverai de mon avis après prochaine partie si besoin. Encore une fois, c'est le seul truc qui m'a gêné, sinon mon avis est positif sur ce jeu.
2/ J'ai pris l'exemple de Takénoko car c'est l'un des jeux familiales dont on a beaucoup entendu parlé sur TT. Je veux simplement dire que RR n'est pas plus compliqué. C'est tout! Pas de jugement de valeur sur les deux jeux que je trouve sympas! :)

Oui oui moi aussi je trouve Takenoko sympa. C’était pour développer la comparaison :)

;)
Nouvelle partie joué hier à 4. Pas de souci, ça marche toujours aussi bien. C’est fluide. Le gagnant avait le plus de reliques (3). Je vais modifier mon avis sur ce point donc.
Je renouvelle ce que je pense de ce jeu : Un jeu familiale / Simple à jouer / avec un peu (trop?) de hasard dans le scoring.
Pas le jeu du siècle mais un bon moment! :)

Je le trouve très beau ce jeu moi.

Testé, une fois hâte de la deuxième. 
Certainement pas le jeu du siècle mais j’ai passé un bon moment ( à deux avec ma conjointe) j’avais un A priori négatif à cause des mauvaises notes et au final agréablement surpris. 
Je reprend la comparaison à takenoko : j’ai maintenant joué au deux et ma préférence va largement à RR ! 
( je joue à “tout” de great Zimbabwe à gobbit en passant par here i stand et fortune de mer entre autres)  
Dans takenoko j’ai l’impression de “réagir” en permanence et dans RR j’ai l’impression de construir un peu plus mes points avec ce qu’il faut d’opportunisme pour rendre la partie amusante ! 
Les tuiles bonus avec des pouvoirs sont pour moi indispensables pour la Rejouabilité. 
L’autre comparaisons c’est avec les aventuriers du rail, pareil je préfère largement RR, justement parce qu’il y a ces opportunitées qui rendent le jeu pas “automatique” et qui me laisse jouer comme j’ai envie ! 
Bref j’y reviendrais, avec le publique de “découvreur de jeux”  qu’il y a autour de moi ça devrait tourner

Je suis ravi de ton post car RR est un jeu que j’apprécie beaucoup et auquel je joue encore aujourd’hui.

Je me souviens à l’époque, une partie de la communauté Tric Trac l’avait enterré juste sur une tttv…  Sans même y avoir joué… Et j’ai comme le sentiment que cela a influencé le choix des joueurs (dans un monde où il y a 10 jeux qui sortent par jour, c’est facile de se détourner d’un jeu qui fait un contre-buzz et qui ne recueille pas l’unanimité des premiers avis). 

J’avoue avoir été influencé par ça également, pas la vidéo, mais la réputation qu’il a eu après. 
Du coup je découvre après coup mais avec plaisir quand même !

Je confirme le jeu est sympa comme tout !

Nouvelle partie avec ma compagne. 
​​​​​​Je choppe un pouvoir qui me donne un bonus à la pose de relais, je décide de faire une partie rapide et de poser un maximum de relais. 
Je score 16 points grace aux équipements( 2° colone) 
Je fonce sur les Relics pour mettre fin à la partie avant que mon adversaire N’inverse la tendance 
Raté ! L’avant dernier tours elle trouve un temple qui lui accorde 9 points ( temple Ivoire, 3 points par pouvoirs) 
Plus des points d’équipements ( 9 aussi) et voyant que j’essaie d’être rapide elle rush mes temple bleu ( points cash) avant d’avoir son temple je pense être en tête, après je pense avoir un ou deux points de plus… Et sur le dernier tour elle se paye le luxe de récupérer une Relic ! Elle me bat alors de 5 points ! 
Bien joué de sa part ! 

C’est marrant ce post parce que j’avais regardé la vidéo de Yanhdrev à l’époque de la sortie et j’avais trouvé ça cool. Je l’ai échangé à un TTien il n’y a pas très longtemps pour jouer avec mon fils de 6 ans mais c’est encore un peu juste. Le jeu est sympa, public familial, dans la lignée des Aventuriers du Rail.
On a fait 3 ou 4 parties à 3, avec la Maman, c’est bien mais on a trouvé que c’était pas très varié. 
On est habitué à jouer à des gros jeux, du coup celui-là je vais le garder pour jouer avec le petit mais pour le moment on lui préfère des jeux comme Karuba ou Korrigans.

Je connais pas ces petits la ( enfin de nom mais pas joué) 
Personnellement je joue à tout ce que je peu
Avec une préfèrence pour du plus lourd ( à la gloire d’odin récemment) mais j’aime tester pleins de choses 
Et je lui trouve quelques qualités qui me donne envie d’y revenir de temps en temps mais je joue à des choses tellement différentes que ça tourne beaucoup faut dire 
Je n’ai pas fait beaucoup de partie encore mais étant président d’associations je fais découvrir énormément de jeux à des publiques très varié.  je sens qu’il a une bonne place dans ceux que j’ai pour lancer des “pas/pas trop joueur” à des choses plus modernes.

Par contre la ou aux aventuriers du rail je m’ennui ferme, celui ci maintient mon attention. 
​​​​​​Plus de retournement de (temple) situation, plus d’effets, course plus tendu, choix tactique plus intéressant (faire monter les caisses à fond pour du points  ou faire des effets plus souvent / prendre le temple bleu de niveau 3 qui vient d’être découvert ? Ou je maintient mon idée d’aller chercher la relique maintenant ?) 
Le tout en étant aussi fluide clairement je préfère !