[Res Arcana] de Tom Lehmann, sage comme un mage --> extension fin 2024

On approche de la sortie et plus aucune nouvelle sur le jeu : On en veut plus !!!
Il était initialement attendu pour le 11/02 :
Faut il comprendre du message de Cyrille Sand Castle, qu’il n’arrivera pas avant Cannes, donc le 22 voir le 24/02 ?
La sortie en boutique sera-t-elle simultanée ?
Y a t’il une TT-TV de prévu ? Avez vous de la visibilité sur le timing ?
Il était également question de mettre en ligne les règles avant la sortie du jeu : du nouveau ?

Je suis le jeu avec grand interet, mais n’ai plus rien à me mettre sous la dent pour alimenter ma hype : allez, steuplé ?

La pression monte, moi aussi je l’attends de pied ferme !


La Sérénité, la Vigueur, l’Or, la Mort et la Vie en gros plan

Bonjour !

Les choses se mettent en place : je vous donne ici quelques nouvelles autour du lancement du jeu.

- Le jeu sera présenté en avant première à Cannes ou, si tout se passe bien, nous auront plusieurs dizaines de boites livrées spécialement par avion.

- A cannes seront présent l’auteur et l’illustrateur du jeu.

- Le jeu devrait être disponible en boutiques quelques jours, voir une ou deux semaine après cela.

- Une tric Trac TV est prévue quelque part entre fin février et début Mars. 

- La mise en ligne des règles sera effective au moment de l’avant première de Cannes.

- Les événements ici listés seront en principe annoncés d’ici quelques jours de manière un peu plus officiel, via Facebook, Tric Trac et divers médias liés à notre hobby.

 Voilà pour les certitudes autour du lancement du jeu.

Super, nous voilà fixés !
Merci.

Une annonce à été postée sur la page FB du jeu. 

Je vais tacher de poster “officiellement” sur Tric Trac aussi, mais je souhaite respecter la charte de bonne conduite des forums. Je ne relais pas donc directement le visuel des infos issu de Tric Trac au cas ou ce serait une rupture d’étiquette.


Retrouvez Sand Castle Games au festival international des jeux de Cannes 2019 sur le stand de notre distributeur Asmodee, Stand 24.02.
Venez jouer à Res Arcana, le premier jeux de Sand Castle Games.

Tom Lehmann et Julien Delval seront présents pendant toute la période du festival des jeux de Cannes du 22 au 24 février prochain.
Planning des dédicaces:

• Samedi 23 février de 16h30 à 18h30
• Dimanche 24 février de 10h à midi


Bonjour,

Possibilité de précommander le jeu ?
si oui par quel moyen ?
Merci d’avance pour la réponse 

Nous n’avons pas mis en place de préco (nous sommes bien trop petit pour cela :slight_smile:

Par contre je pense que certaines grosse boutiques, coutumières du fait, feront des mise en places de préco sur leur site web.

Le jeu sera disponible en boutiques d’ici un mois.

merci de votre interet !

POuurons nous acheter un exemplaire sur place au FIJ de Cannes ?

Tout a fait, nous aurons des jeux en vente sur le FiJ de Cannes ! 

TTTV en live sur FB, maintenant!

Il y aura une soirée Res Arcana au Meisia (entre République et Strasbourg Saint-Denis, à Paris) le mercredi 27!


Et je ne pourrai pas y être. C’est vraiment trop injuste !frown

PS : Tom Lehmann a posté un “teaser final” sur BGG. Rien de très nouveau pour les gens qui suivent le jeu sur ce sujet, mais c’est toujours sympa!

Ca se peut que j’en sois.

Partant aussi ! Faut s’inscrire ou suffit de passer une tête ?

Il suffit de se pointer, et de boire un verre, et c’est bon.

Morgal dit :Il suffit de se pointer, et de boire un verre, et c'est bon.

Boire des verres, ça, je sais faire !
Merci 

Bonjour la communauté !

Je découvre ce jeu grâce aux TT TVs et j’en suis tombé 
J’ai parcouru ce fil et j’ai bien compris qu’il y aurait des boites à Cannes mais malheureusement je ne peux pas y aller
Du coup ma question : A quand la sortie boutique et dans quelle boutique ???
(en particulier chez le meeple orange - car il est même pas en pré-commande chez eux snif, snif, snif)

Merci d’avance pour l’info :slight_smile:

Ced78

Hello Ced78,

Le jeu sortira mi-mars, aux alentours du 15.

Les boutiques étants maitres de leurs choix et de leurs commandes : elles décident de ce qu’elles proposent à la vente…
Je suis désolé que ta boutique de prédilection n’ait pas (encore ?) choisie de mettre Res Arcana sur ses étagères. 
Tu peux leur suggérer : j’imagine que notre distributeur se fera un devoir de les livrer. :wink:

Sinon, la VPC devrait fonctionner aussi.

En tout cas, je suis content d’avoir piquer ton intérêt ! 

Merci.

Cyrille

Y’aura-t-il des boîtes disponibles à la soirée Meisia? (S’il en reste de Cannes, ce qui serait étonnant)


Rahdo a fait quelques vidéos sur Res Arcana, pour ceux qui ne peuvent pas encore voir les TTTV. (N’oubliez pas d’activer les sous-titres en Klingon, pour voir les corrections des erreurs de règle :wink: )

Édit : Tom a fait une réponse très intéressante à la vidéo “final thoughts” (très enthousiaste) :

Tom Lehmann a dit :First off, there are many different types of player interaction in this game: some powers copy a particular type of another player’s essences; other powers may give you, say, 3 of one essence but also hand out 1 to everyone else; there’s competition for limited places of power and monuments; there’s timing interactions around passing either early (to become First Player for next round or to grab a particular magic item) or passing late (to get a magic item another player turns in). Life loss is just one of many interactions.

Second, life loss attacks aren’t “directed” (as most “take that” interactions are) but hits all opponents equally; there are many defenses, including one of the magic items; and players who have passed are immune to life loss. Further, between a player placing an attack and being able to use it, the other players – if they haven’t passed already and are immune – get a chance to react – to possibly produce Life by discarding any card, or using a power to make Life, or playing a defense, or passing.

So why is life loss part of the game? To ensure that players can’t make “perfect plans”. As Rahdo points out, most of the game state is known. Without some ability to disrupt plans (by taking a few resources or forcing someone to pass), the game would turn into an AP-fest as players could then calculate out everything in detail – and some players definitely would do this!

Is the Elven bow such a problem? No – it is almost always better to draw a card (worth 2 essences if you just discard it and it might be the card you need) than cost your opponents 1 life; it rarely gets used as an attack. Similarly, Dragons are costly and, if brought into play, are often used to produce VPs or gold with certain Places of Power.

Yes, in one of your early games, some player will try placing lots of Dragons and attacking (“just because”…). This mostly just slows down the game. Since the game is a race, players will quickly learn that this is rarely a winning strategy…

I hear the players who object to any form of attack on general principle (as Radho does), but – believe me – turning the game into an AP-fest by removing almost all uncertainty and the “cut & thrust” of situational tactics that change things mid-round doesn’t lead to a good game either. I’m pretty careful about making there be a real cost to “in-your-face” play. I think you’ll find that the attacks in this game don’t play as big a role as Radho is assuming. As he noted, he and Jen aren’t playing that efficiently yet. As players get more and more efficient in building their engines, they have less and less time to spare “casually” attacking.

Cyrille Sand Castle dit :Hello Ced78,

Le jeu sortira mi-mars, aux alentours du 15.

Les boutiques étants maitres de leurs choix et de leurs commandes : elles décident de ce qu'elles proposent à la vente...
Je suis désolé que ta boutique de prédilection n'ait pas (encore ?) choisie de mettre Res Arcana sur ses étagères. 
Tu peux leur suggérer : j'imagine que notre distributeur se fera un devoir de les livrer. ;-)

Sinon, la VPC devrait fonctionner aussi.

En tout cas, je suis content d'avoir piquer ton intérêt ! 

Merci.

Cyrille

Merci pour la réponse rapide :-)

En effet j'ai appelé le meeple orange et ils sont en train de créer la fiche - cela devrait donc être bon d'ici demain :)