Karis dit:Enfin malgré tout, je le bat plutôt souvent ce robot...
En ce moment, je suis aussi sur une bonne dynamique, si bien que je m'attaque au niveau intermédiaire.
Karis dit:Enfin malgré tout, je le bat plutôt souvent ce robot...
Cowboy Georges dit:scand1sk dit:Juste comme ça : j'aime bien la variante expert, qui permet un contrôle très fort sur le jeu
Que veux-tu dire par "contrôle sur le jeu" ? Parce que je trouve au contraire que le jeu peut s'accélérer ultra rapidement sans qu'on puisse rien y faire. Genre un militaire avec Logistique Améliorée peut finir le jeu en 3-4tours ...scand1sk dit:... de renforcer les stratégies « de caractère » (conso + prod, militaire ou dev).
Pour moi c'est plutôt un défaut. Ces stratégies ultra spécialisées sont très dépendantes de la pioche donc du hasard, ce qui va complètement à l'encontre du contrôle de mon point de vue.
loic dit:Je pense que le défaut principal vient du fait que l'éco augmente sur un conso ×2. C'est totalement injustifié, hasardeux et win to win, donc sans intérêt.
scand1sk dit:loic dit:Je pense que le défaut principal vient du fait que l'éco augmente sur un conso ×2. C'est totalement injustifié, hasardeux et win to win, donc sans intérêt.
Sauf qu'il n'y a qu'une face Conso x2, et sur un seul dé. L'économie ne devient dangereuse qu'une fois arrivée au niveau 2 ou 3, donc à partir du troisième ou quatrième Conso x2 (ou prod, puisque ça fait aussi augmenter l'économie du robot). Ce n'est pas injustifié si l'on considère qu'un joueur jouant Conso x2 fait normalement aussi évoluer son économie en parallèle.
Après, il y a aussi les mondes de départ de conso, qui rajoutent deux faces Conso x2 sur le même dé que le premier, garantissant un x2 tous les deux tours en moyenne…
Karis dit:adel10 dit:Karis dit:loic dit:
Pour l'instant, j'ai pas encore bien vu l'intérêt du truc.
Je crois que ça à l'intérêt d'un jeu solo. Il y en a qui aiment, d'autres pas.
Au moins ça peut permettre de tester des "trucs"
sauf que la version de pyjam etait instentanement amusante, donc on peut on non aimer le mode solo, mais quand on aime une version solo on s'attend a apprecier un minimum la version officiele , et le coté je peux rien faire pour gagner sauf si le robot a un mauvais tirage me gene beaucoup
Enfin malgré tout, je le bat plutôt souvent ce robot...
Fabrice dit:tu joues le robot avec les pouvoirs des cartes de son tableau ?!
c'est sur que ca doit sacrement te rendre la tache ardue...
scand1sk dit:Pour le premier point, le contrôle amélioré sur le jeu est bien sûr en faveur du militaire qui peut rentabiliser à fond sont développement militaire, ses mondes piochés et sa Logistique Améliorée, et éviter que cette stratégie savamment construite (ou piochée à la moule suivant les points de vue) ne puisse être rentabilisée devant un assemblage de cartes mal construit mais ayant bénéficié d'un meilleur départ.
scand1sk dit:Pour l'instant, je pars du principe que rarement un jeu aura été autant testé avant sa sortie, et que si l'auteur a jugé bon d'introduire cette variante et de la nommer « Expert », c'est qu'il savait ce qu'il faisait, surtout avec des éditeurs aussi expérimentés que Rio Grande ou Ystari derrière.
scand1sk dit:En ce qui concerne le robot difficile à battre, c'est sans doute parce que le niveau du robot correspond au niveau des testeurs du jeu, que nous sommes encore loin d'avoir atteint… Ça me fait aussi penser aux premiers commentaires sur la variante solo d'Agricola où certains se plaignaient qu'il était impossible d'atteindre les 60 points, ou les commentaires trouvant le SdA coopératif ou LCDLTR trop difficiles…
scand1sk dit:Sauf qu'il n'y a qu'une face Conso x2, et sur un seul dé. L'économie ne devient dangereuse qu'une fois arrivée au niveau 2 ou 3, donc à partir du troisième ou quatrième Conso x2 (ou prod, puisque ça fait aussi augmenter l'économie du robot). Ce n'est pas injustifié si l'on considère qu'un joueur jouant Conso x2 fait normalement aussi évoluer son économie en parallèle.
Après, il y a aussi les mondes de départ de conso, qui rajoutent deux faces Conso x2 sur le même dé que le premier, garantissant un x2 tous les deux tours en moyenne…
loic dit:Certes, mais malgré le 1 face sur 6, j'ai déjà vu le robot le faire 3 fois de suite, c'est juste imbattable.
Mais je veux bien le détail d'une victoire de Karis, ça m'intéresse au plus haut point.
scand1sk dit:loic dit:Certes, mais malgré le 1 face sur 6, j'ai déjà vu le robot le faire 3 fois de suite, c'est juste imbattable.
Mais je veux bien le détail d'une victoire de Karis, ça m'intéresse au plus haut point.
Trois fois de suite, ça lui donne 6 points et un niveau économique de 3 ? Pour le moment, c'est encore jouable, c'est les deux suivants qui vont faire mal.
deepdelver dit:Et quand il te le fait 5 fois de suite, tu fais comment ?
deepdelver dit:Et quand il te le fait 5 fois de suite, tu fais comment ?
scand1sk dit:Trois fois de suite, ça lui donne 6 points et un niveau économique de 3 ?
Marchou dit:Petite question à part : si j'ai bien compris, les dev6 sont comptabilités comme 6pv, exact ?
Si fait, voire 9 points si on veut se coltiner la difficulté maximale...
deepdelver dit:Oui pour les jetons. Si tu poses un dev6 qui correspond à une carte, tu appliques le texte.
Je crois que sa phrase a été relevée et corrigée.
McQueen dit:Je crois que sa phrase a été relevée et corrigée.
Je viens de tester la variante de loic. C'est deja tout de suite plus interessant. Beaucoup moins de frustration du hasard des dés, grace a notre capacité de reagir en fonction, et donc beaucoup plus de fun lors de la partie.
je me suis quand meme fait ecrasé 35-42, mais au moins j'ai pris du plaisir a jouer.
Mais sinon, il est vrai que le coup du conso X2 qui augmente l'economie... je suis de l'avis de Loic... c'est imbatable en cas dés monomaniacs.
Quelqu'un pourrait nous expliquer la variante de loic, j'ai relu le topic mais je n'ai rien trouvé de tel...
Normalement, tu lances les dés du robot APRES avoir placé tes pions d'action. Dans la variante, tu les lances AVANT.
Testé hier dans le train Nogent-Paris, en difficulté moyenne, je perds assez largement. Sur mes 9 cartes posées, 8 étaient alien mais je n'ai pas réussi à chopper le Techno-Institut qui m'aurait fait une vingtaine de points. Il arrivait dans 10 cartes...
Eh bien apres 10 parties en mode moyen, avec la variante de loic, j'en suis à:
1 victoire (34-32, grace au fait que le robot n'a jamais pu lancer la machine à VP)
9 defaites (la pire: 22 à 65, la plus serrée: 42-44).
Donc meme avec l'info du robot à disposition, cela reste très dur de le battre.
Cette variante reste très chaotique, en grande partie par les dés, mais aussi lors de la pause des cartes par le robot, qui peut pauser un monde qui vaut 5 point ou 1 point au meme prix.
Bon bah après moultes parties contre le robot, j'en conclue que soit je joue vraiment comme une buse, soit faut avoir le cul bordé de nouilles pour gagner en mode moyen...
La vérité se trouve sans doute entre les deux...
Maldo
Une question importante (au cas où je serais passé à côté des règles du mode solo).
Qd le robot fait une action, j'ai le droit à son action en "passif"(par exemple si le dé indique colonsation, j'ai moi aussi le droit de coloniser à sa phase?)? Ou alors en solo on ne joue que les deux actions qu'on a choisit, le robot lui jouant ses actions en actif et les notres en réactif.
Merci pour vos précisions,
Maldo