Rune Age, Ascension ou Nightfall ?

Harrycover dit:
Hadoken_ dit:
Harrycover dit:
après faut distribuer, entretenir un SAV, etc .... bref c'est fait pour moi qui n'ai presque plus de boulot personne n'a 20 000 euros à me prêter ?


on peut etre 200 a preter 10 euros ! chiche ! :pouicsupercool:

pour vous prouvez que je suis un bon gestionnaire je peux te dire que 200 à 10 euros ça fait 2 000 :mrgreen: et pas 20 000 :(


ah oui.
je ne serai pas le comptable du truc alors :lol:

Hadoken_ dit:
Harrycover dit:
Hadoken_ dit:
Harrycover dit:
après faut distribuer, entretenir un SAV, etc .... bref c'est fait pour moi qui n'ai presque plus de boulot personne n'a 20 000 euros à me prêter ?


on peut etre 200 a preter 10 euros ! chiche ! :pouicsupercool:

pour vous prouvez que je suis un bon gestionnaire je peux te dire que 200 à 10 euros ça fait 2 000 :mrgreen: et pas 20 000 :(

ah oui.
je ne serai pas le comptable du truc alors :lol:


j'avais édité mon message avec la même conclusion que toi :mrgreen:

Iello s'etait penché sur une traduction VF apparement,mais ils n'ont pas trouvé de terrain d'entente avec l'editeur américain.

Zut :(

Hadoken, il va falloir te faire une raison :

Tu aimes (nous aimons d'ailleurs aussi) des jeux underground, et donc indépendant : SW / Ascension.

Qui dit indé, dit petit éditeur. Et qui dit petit éditeur dit beaucoup plus difficile de passer des contrats d'adaptations avec des boites d'éditions d'autre pays. Pour des raisons d'impression, de traduction.

A mon avis les boites comme Plaid Hat Games et l'éditeur d'Ascension n'ont pas les moyens de participer à la traduction et à l'édition des version d'autre pays. FFG à une boite spécialement faite pour ça : Edges. Et FFG c'est l'une des plus grosses boites d'éditions de jeux pour joueurs "spécialistes".

Donc j'imagine que lorsque l'éditeur européen demande que la boite indé US mette la main à la pâtes et bien ça coince.

Si 4 ou 5 boites françaises n'ont pas trouvé d'accord avec Plaid Hat Games et si maintenant c'est la même histoire avec les éditeurs d'Ascension, cela montre clairement que traverser l'Atlantique pour des jeux crées et édités par une petit boite ne se fait pas facilement.

ah mais je sais bien.
Mais bon,faut rever dans la vie :)


C'est ballot,j'ai pas de imachin pour tester le truc (et il n'y a aucun moyen de jouer a une app iphone/ipad sur pc).
Il devrait en sortir une version android/ pc. :evil:

Hadoken_ dit:ah mais je sais bien.
Mais bon,faut rever dans la vie :)

C'est ballot,j'ai pas de imachin pour tester le truc (et il n'y a aucun moyen de jouer a une app iphone/ipad sur pc).
Il devrait en sortir une version android/ pc. :evil:


Passe à la boutique, on te fera ta démo. On en fait pas mal en ce moment :wink: Pour une démo complète, ça doit pas excéder les 45 min.

Mat dit:Hadoken, il va falloir te faire une raison :
Tu aimes (nous aimons d'ailleurs aussi) des jeux underground, et donc indépendant : SW / Ascension.
Qui dit indé, dit petit éditeur. Et qui dit petit éditeur dit beaucoup plus difficile de passer des contrats d'adaptations avec des boites d'éditions d'autre pays. Pour des raisons d'impression, de traduction.
A mon avis les boites comme Plaid Hat Games et l'éditeur d'Ascension n'ont pas les moyens de participer à la traduction et à l'édition des version d'autre pays. FFG à une boite spécialement faite pour ça : Edges. Et FFG c'est l'une des plus grosses boites d'éditions de jeux pour joueurs "spécialistes".
Donc j'imagine que lorsque l'éditeur européen demande que la boite indé US mette la main à la pâtes et bien ça coince.
Si 4 ou 5 boites françaises n'ont pas trouvé d'accord avec Plaid Hat Games et si maintenant c'est la même histoire avec les éditeurs d'Ascension, cela montre clairement que traverser l'Atlantique pour des jeux crées et édités par une petit boite ne se fait pas facilement.


oui tu as raison mais des fois aussi les boites indé sont trop gourmandes et "défendent" leur jeu comme si c'était le jeu du siècle et par conséquent ont beaucoup trop d'exigences par méconnaissance du marché et de ses pratiques

Juste une petite intervention, car j'ai pu jouer à Rune Age à l'Asmoday grâce à Monsieur Meeeeuuuhhh ! (écriture approximative, j'en convient, je vous demande, cher ruminant, de m'en excuser !).
Le jeu est plaisant, fluide, renouvelable grâce aux scénarios et différents peuples, plus interactif que Thunderstone.

Plaisant, véritablement ! Même si je crois toujours préféré Thunderstone... je crois ! (la VF, les extensions... ça pourrait changer la donne...)

J'ai raté Ascension... on verra la prochaine fois !

Harrycover dit:
oui tu as raison mais des fois aussi les boites indé sont trop gourmandes et "défendent" leur jeu comme si c'était le jeu du siècle et par conséquent ont beaucoup trop d'exigences par méconnaissance du marché et de ses pratiques


Je veux bien te croire.

Quoi qu'il en soit, dans les deux sens cela réduit d'autant plus les chances de voir éditer des jeux indé d'un autre pays.